【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1023
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1022
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544452335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソロはナーフというか削除でいいけどな
どうあがいても面白くならないしあのカード >>153
ドラクエ10も女だらけで食い放題やぞ
ただし主婦 >>177
なんとなく分かる話ではあるなぁそれ
それに人気が出て売り上げが上がってもそれに合わせてさらにノルマも上がったりして
なかなか思うようなゲーム作りはさせて貰えないんだろうなーとは思う
集金が思うように捗らなかったゲームなら尚更
切羽詰って強引に方向性切り替えて自滅していくってのも実際見てきた >>196
オンラインゲームやってる主婦多いっていうよね
ドラクエだと女でもとっつきやすいからなおさらか ドラクエ10はキャラや見た目装備に力を入れてるから女が多いのは分かるがライバルズはわかんねえな こんなストレス溜まるゲームやってる女なんてガイジしかおらん EXホモロスの交換数とか開示してくれれば女性プレイヤーの数とか何となく分かりそうだけど ナーフで被り英雄はリッカの切れ端にしてくんねえかな
どのみちもうリッカのために数万入れて狙いに行く奴とか少ないだろうしそれならナーフしても特に文句ねえわ 余ったリッカチケ勿体ないからなんかと交換させてくれ >>202
椿みたいなもの集計しちゃうじゃないか! ライバルズやってる女と付き合いたいか?
答えは最初から出ている ライバルズは比較的手軽にできる対戦ゲームで男やモンスターのビジュアルが女ウケ悪くないのが強みなんだろ
ドバとかだとグロいモンスターと露出多いねーちゃんばっかだし、ハースの絵柄は日本人ウケしない ソロLV3は効果変更して、コスト3でランダムな冒険者を盤上に出す
エイトは最初のコスト3
これで良いだろ ククールナーフっぽいから今のうちに全力でタンバリン叩いておくか >>121
課金垢や配信者の垢は天国モードに滞在しやすいな🤔 お仕置き確実な奴で遊んでおくってのは正しい楽しみ方ではある ニキのあのぶっとい腕を見たことあるのか?負け知らずの剛腕を >>216
ぱふぱふで止めてイオで吹き飛ばしてユニットで顔面殴ってくるようになる ゼシカカード引けすぎなんじゃこのゲームから消えろカス 暴走魔方陣とタンバリンはここらで魔術師みたく完全に殺しとかないとまた悪さするだろうからコスト2上げて範囲も狭くしよう ソロだけは英雄間のバランス無視してマイオナ野郎専用カードになるまで凹ませていいから頼むぞニキ
どうやってもあれが面白い対戦を生むとは思えない ソート画面もカードデータもパンパンだし五弾から一から四弾、五弾からは新しいカードでって
住み分けするんだったら我慢出来るかな
今の環境 しょうがねーな
これピサロにやるよ
1マナ 自然への回帰/Naturalize ユニットを対象とする。それを破壊する。対戦相手はカードを2枚引く。 カード引きすぎならもっと引かせて溢れさせろよ🤔
エイゼシなんて対策すればくそ雑魚なのに文句言ってるガイジはなんなんだ🤧 英雄は弱体化と強化いっぺんにして
ナーフじゃありまへーん補填しまてーん
ってやるんじゃないの?
エイトのコストを2にする代わりにレベル2が4回になるとか トルネコじゃねーんだぞ
ゼシカなんて引きたいときに引いてくるだけじゃねーか >>219
それでもだいぶマイルドじゃね?
魔法陣盤面限定
メラ系顔に撃ってワンショットは難しくなるので粘れば勝てるようになる
魔法陣後列限定
3マスでもかなり強いからそこまで変わらんかも?
とはいえ理不尽ワンショットは無くなると思う
魔法陣魔法使いユニット限定
そもそもスライムとかが魔法陣乗っててなんで威力上がるんだよ >>224
よくわからんけどザキできてしかもカード引かせられるってこと? もうさすがに愛想尽きたから売ろうと思ったら
勇者3種揃ってるけどアカウントいくらにもならんな
こんなクソゲーじゃ当然か いままでの傾向を考えてみろよ
新弾で使われてないデッキタイプのスーレアに確実にバフがはいる
本命タロットフォーチュン、対抗アンドレアル、穴でレオパルド >>225
んなこといったってヒーロー出した手前調整きかないでしょ >>232
そうだよ
ハースではこれが”最強のクラス”に配られてる
んで手札は燃やしてくるわ結局デッキ引き切る勝負になるような長期戦クラスが持ってるから2枚ドローさせるでメリットもデメリットになってないしむしろファティーグダメージ飛ばしてくるわクソ強死亡時効果を沈黙されないように即破壊するわで大活躍 ゼシカのカードいくつかナーフして代りにレオパルドバフはありそう
いくらなんでも他と比べて弱すぎるし レオパルド今でも別に弱くないから強化しちゃったらえらいことになるけどな 本当に申し訳ないんだけどこのソシャゲ部門縮小の現実を受け入れてほしい
絶対に英雄ナーフは出来ない クリフトみたいなへたくそな調整いれるんなら
レジェンドはいじらなくていいぞニキ 英雄ナーフとか夢見すぎだろ
今までネルゲルもドレアムもオルゴもナーフはなかった
専用レジェまで入れるならベロニカもマイユもグレイナルもスルーされたんだから 早読み奔流が強いのはエイトのドローでコンボ決めやすいのとスキブ貯めやすいからなのにエイトより奔流ナーフされたら糞すぎるわ 陣とクリフトとタンバリン辺りはもう何やってもだめそうだから削除しようぜ >>241
早読みと奔流、魔法陣を引く力は実力だぞ
プラカスじゃ出来ない技 >>239
あれは際限なく沸いてくるから意外と強いぞ ここで奔流引けないとキツイってところで引いて勝つのは実力でいいか? レオパルド弱くないは流石に…?
どこで何に使うんだよ でもレオパルドバフされたら入れ得クソレジェになりそうだしあれでいいんだよ ダークキング見ればレオパルドバフはないな
どういう形であれヘイト集めてるキャラにバフなんてあり得ない
アリーナのウサギですら荒れたのに >>252
今の環境じゃ話にならんくらい弱いってだけで、スライムアリーナみたいな15ターン、20ターンとか平気でかかるデッキが蔓延してくればワンチャンある
ただそれでも弱い 使い道はないかも知れんが神鳥の杖は回り始めたら一瞬で勝負決めるパワーあるぞ レオパルドの正体って8のハムスターなんだろ?
ゼシカの相棒みたいなもんだしもう少しバフされてもいいと思うわ レオパルドはパパス方式でも採用されるかわからんレベル
狩りに流行ったとしてもマミーが流行るだけって感じ 一番やばいのはソロバーバラだからな、それも忘れてはならん >>259
ネタバレだけどレオパルドの正体はレティスだよ レオパルド杖は攻撃じゃなく特殊効果だからマミーとかされても無害だと思うよ 笛で出たら流石に強かったから3コスおうえんなら使うわ ゼシカの専用カードは一枚一枚で見ればそんなに壊れてるように見えないから質が悪い
やっぱ元凶は紅蓮なんだろうなあ >>260
マミーで止めたらシャドー出てこないんか? レオパルド本体をマミーで止めるってことでしょ
あんま意味ないと思うけど 段取り+逃げ足=4マナ4ドロー
早読み+奔流=1マナ4ドロー以上
🤔? ナチュラライズって昔はかなりゴミカードだったけどなマルチの方が使われてたし 今現在も人が減り続けてるのに悠長やなあニキ田死ねイベントマッチやめろ 原作完全無視だが、レオパルドはミネアに欲しかった
占いカード又は特技カードを使用する度シャドーを出す
ミネアならちょっと遅くても太陽で遅延できるしコントロールミネア復活したのに 9コスを2ターンかけて払って準備して折られたらおしめぇだからな
楽しいけど強くなりようがない欠陥カード ミルドラースとプギーも次弾の魔王系で輝くのだろうか テリー君に悪いからレオパルド流行ってもマタンゴを積むので我慢しようね >>277
もしレオパルド、はやぶさの剣が強かった時用のためだけに一応作っておいたマタンゴ使ってやれよ
https://i.imgur.com/URo0IXL.png つむじとレッサーがナーフ逃れるようなことはさすがにないよね?
運営そこまでアホじゃないよね? まず9コスト払ってようやく準備が完了して次のターンからしか顔を詰められないのが完全に終わってる
ゼシカに限らないけど9コス払うんならもっと即効性ないと話にならないよ >>283
現環境弱いミネアだけどレッサーはナーフしていい
あれは使っててもつまらんし、これがあるからミネア戦えてるみたいな感じに思われるのも嫌だわ
普通にコントロールミネアさせろ なんでまっさきにマタンゴでないんだろう
そんなやつらがあーだこーだ言ってんのかなあ アフィのために画像も用意してあげる優しさが染みるんだ😭 スキブ出たときも上限設定しろってなったのに床とバッチで有耶無耶にされたあとにエイトですよ >>285
9コスト払って準備完了と言うが杖装備したターンにヒャドやメラを使えば一応3/2は出るわけだしそのターンを凌げさえすればもう常にシャドーだらけだから弱くはない
ただその凌ぐのが難しすぎるだけで いやでも応援デッキとか死んでたじゃん、モグラ族最後の生き残りだったドン・モグーラすら消えてたし がっさん久々に見たらマルティナを恐れない前配置からのシーゴーレム前に置けずコンシしてて草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています