【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1033
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1032
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545010248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DCGでガチャ限とかあるはずないだろ→ある
ガチャ限をナーフとかあるはずないだろ→ある
想定を超えてくるゲーム ドラゴンクエストライバルズ Googleさんのありがたい忠告
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氷塊がtier1になる
このレスを保存しとけよ😎 返金通らなかったりデメリットあったりするわけないだろ
もしそうならソシャゲ会社やりたい放題やんけ
ま、社員達にはデメリットあるけどなw 二木がごめんなさいするまでじゃんけんで狩りまくるわ もう諦めて今弾の英雄は全部配布しろ
これって古事記か? >>798
俺はそんなこと一度もいったことねーし
嘆いてもいいだろ・・・今まででもあんまり勝ててなかったのに
こんなにナーフ連発されたんじゃ勝ち筋がもう見えねえよ
そりゃあ強い人は強すぎたんだろうけど
俺そんな強くなかったし tier GOD は先行ソロククールだったわけか
ソロククール弱いとか自虐してたのはいったい・・・ アグロ流行りまくることわかりきった調整だからテンションピサロのパーツはほとんど据え置きなんだな
ロトで顔殴りまくるアリーナトルネコか 謎の神官もなかなか強いな
4コスで謎の神官とパペットマンと牛鳥二匹だせるわ プラズママウスとかれくさねずみこんな強化するくらいなら謎の神官ももうちょい強化してやれよ
これ強化と言えるかも怪しいレベルやん オナリリスとクソマイユ出てきたら笑うわ
スラアリとか 返金ガイジ頑張れよ
運営vs返金ガイジの攻防のほうがライバルズそのものより面白そう エイトゼシカがロトゼシカになって更に環境早くなっただけ
ガチでこのゲーム終わった感がある ソウルイーターの回復弱くなったエイピなんて簡単に轢き殺せるわ まず最初の1点だけ変えて様子見りゃ良いものを
極端な事しすぎだわな >>764
そこまでに使える占いのバリューがかなり低いし、フォーチュンをここまで強くしてやっとスタートラインな可能性がある位に弱いのが占いミネアだからなぁ >>808
コンボカードだからに決まってるじゃないですかーやだー あーあ課金限定カードやっちゃった
信用が地に落ちたな ここの運営どうナーフするかダーツとかで決めてんだろ
ルーレットスタート‼︎
はい!奔流はコスト+3!w >>870
それな
ガボとかビアンカとか作ったのどうしてくれるんだよ 運営はメタルトルネコ流行らしたくて仕方ないんだな
一度ドンズベリしてんだから諦めろや アグロ環境になるって判断してシーゴーレム放置なんかな。 >>862
合算だと50%切ってるから強くはないぞ
あくまで上2つに比べればな 「ドラゴンクエストライバルズ」では
いわゆる『アグロ』や『コントロール』『ミッドレンジ』など
多種多様なデッキタイプが存在する環境が
健全であると考えています。
これを100万回復唱してもう一回ナーフ検討しなおせ、悪いこと言わないから
絶対に全リーダーがアグロになる
キチガイすぎる >>853
返金でアカウント削除とアクセス権削除って当たり前やろ
ハンバーガーに虫が入ってたぞって言って金返してもらった後に
その虫入りのハンバーガー食うから返せって言っても帰って来ないだろ普通 みんなアグロ使う
↓
1試合がすぐ終わる
↓
みんな幸せ 暴走魔法陣とかもはや用意したデッキ構築コンセプトが大失敗だったって事か 暇なときにとりあえず撃てる指定マス設置は、それはそれで使えなくもないとは思うけど暴走はしてないよね ソロ×2
デビルアーマー×1
ヒャドの極意×10
タンバリン×3
手持ち見たらまあまあ儲かるな🤔
プレミアム1枚ノーマル1枚とかになっても良いなら奔流とか陣とかも砕けるがそこまで石に困ってもないからこんなもんかね もう上方修正とか二度としないでほしい
別タイプのクソゲーになるだけだろこれ >>764
まぁ仁王立ち付きのレッドプレデターがおるし
6コスで出すもんではないやろ
それにこの修正後にゾーマやネルゲルみたいなカードが活躍するとも思えない 冒険者作りまくったのにソロナーフとかまじかよ... タンバリン流石に縦で良くね?
環境変わるんだからロトとりあえず弄らなくて良くね?
極端なんだよなー
ゼシカはまぁ仕方ねえけど 更に環境爆速化するかもな
平均キルターンは…6!w んじゃ新しいスーレアレジェンドつくってくださいねー
ガボは砕いてくださーい >>892
ヒャドの極意ナーフしたの考えると運営はナーフ後は氷解ゼシカを警戒してんじゃないかな。その為のバフかな。 奔流マージは今後開発の邪魔になるから完全に殺した形だなあ
明言はしてないがこいつらが今回の想定外枠なんだろう ロトゼシカ
ロトテリー
ロトアグピ
先行とられたらGG! ・「勇者ソロ」
(変更前) 通常:700 / プレミアム:2400
↓
(変更後) 通常:「勇気のメダル」/ プレミアム:「勇気のメダル」
※英雄カードは錬金で生成することができないため
好きなレジェンドレアカードと交換できる
「勇気のメダル」との交換となります。
また 錬金石に交換したい方のために
「勇気のメダル」の交換アイテムに
「錬金石3000個」を追加いたします。 ピサロはアグピやれって事だろ
相手もアグロしかいねーから速さについていけずに自然消滅やな エイトピサロまだ使いたいやつはソウルイーターの代わりの枠ガチャコッコかジャガメでも入れてろ >>750
ナーフだけで良かったよなぁ
現環境カード下げてゴミカードを謎の上方修正すると何時まで経ってもバランスなんて取れないってなぜわからんのかねぇ まさかアグピ増やしてくるとはなー
アリーナとミネアも増えそうだけど >>893
そりゃそんだけされても文句言えんわな
軽い気持ちで返金申請してそいつらが垢削除されて喚き散らすまでテンプレw 開墾一番じゃんけんにいくコピペデッカス確定(それでもボコられる糞雑魚低脳ガイジw)のときど復活くるか!?
シャドバに対抗する最高のタイミングで最高の盛り上がり要素キタアアアアアア!
これ狙ってやれるニキニキ天才だろ? >>897
魔術師ナーフで4コスで戦うデッキタイプも否定されてたし今更感 ロトアグロゼシカに震えてるわw
顔面いきまくりでストレスやばそう マージと奔流のナーフはホンマ無能調整
スキブ上限設定とかヒーロー居たらコスト増加とかエイゼシだけ狙い撃ちで殺すやり方はあったやろ
全てのゼシカで誰も使わんカードにしてどうすんねんガイジ ソロククールの為に錬金したガボとかいうゴミの補填もしてくれよ アグロ環境でロトがバンバン顔面に打点与えられる時代か… >>803
全体勝率49.3%だぞ
後手息してない エイトピサロソウルイーターナーフでいきなり終わらされたの笑う
アグロ環境で使う奴おりゅ? 『暴走魔法陣』ってスキル名なのに魔法陣が一個だけちょこんとできるだけなのが笑える
全然暴走してないじゃんw アグピ一強とか言ってるアホは何なの?
増えるであろうアグゼシとアグロ中川、リッカの餌やん >>862
なんでお前の中ではククールは後攻引かない事になってんの? つーか俺達が望んでたのは盤面ゲーになることなんだが
盤面無視ゲー加速するのは望んでない
バランス取れたらそれで良いと思ってるのか? 魔物の呼び笛はナーフされてないし、結局のところ
エイトゼシカもスタイルを変えて生き残るんじゃねーかなって思う
あのカードだけでテンション三回上げれてたの異常だったからな
プラズママウスに関しては、今まで弱いと思ってたからまあこれで戦力にはなったかなと思う エイトピサロはまあどうせアグロに勝てないからな
明確な弱点を植え付けたわけだ
強力なデッキだけど殺そうと思えば殺せる エイトが一番基地外性能だったのにそのままとか頭湧いてるだろ 10ターン目に二体出してタンバリンwwwww
あーーニキしなねえかなあ 軽い気持ちで返金言ってる奴多くねーか
ライバルズできなくなるかもしれねえのに
こういう奴が消費者金融に走るんだろうな ムチャなのはわかってるけどタケケーキが言ってたソロとエイトを使用禁止ってのが1番丸い調整だった気がする レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。