【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1039
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1038
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545117851/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>115
ベロニカ死亡時はネタバレになるからNG🤫 エイトピサロの使用率は高いままだろうから、これに勝てるようなデッキじゃないとね
公式はアグロ使って欲しいみたいだけど >>115
死亡時効果のカードが増えると自分のターン中に演出が出まくってストレスになる未来が見える 使用率一位と使用率2位のデッキを相対的に強化するという神采配に震えろ この前アグゼシで22点回復してきたエイピに勝てたからへーきへーき エイトピサロのモグラをナーフしろ
あれが一番厄介だ
子分に上限を付けるか
顔面殴れなくしてくれ ピサロは今で28%だっけ。
30%は確実に越えそうやな。 そういやベロニカって召喚時魔法陣しくよな?
あれ永続にしてくれ😊 >>115
トルネコやククールが強すぎることになるぞ ささくれねずみの強化に納得していない奴が多いけどジャガメ2積みデッキでトルネコと対戦orトルネコでジャガメ2積みデッキと対戦すればその理由が分かると思う スイッチ買ってビルダーズとゼルダとイカやってみたい・・・ >>131
掘井「ゲーム変わっちゃわない?」
ニキ「バランスは取ってます😎」
神をも欺きし男二木 運営「ロト強化してアグロ強くなるから枯れ草バフするよ、アグロ以外に勝てるようにピサロはイーターだけナーフするよ」
いやアグロ強くならないようにしてピサロもまともにナーフしとけよ
なんでそんなピーキーなんだよ アグピに新しいカードくれ
1コス3/4あたりの強力なやつ
相手に2枚カード引かせていいから ってか5弾のナーフばっかり話題になるけど
4弾のデッキ全部ナーフ逃れてんだよな
全体的に遅くなってまた復活とかスラーミアとかクソだるいデッキ戻ってくるのは
それはそれで萎えるんだが >>137
対アグゼシアグピ以外に対してミルピサロがガチになるからやめろ既に9ターンキル見えるんだぞあれ トルネコ対策に
メラゴジャガメで4枠埋まるかぁ
色んなデッキを楽しんでほしいですとかよく言うわ >>138
タンバリンをナーフされたククール
魔術師ナーフされたドラミネ
天敵であるアグピが新弾で強化されたスラアリ
言うほど4弾のデッキ戻ってくるか? スラアリ使いテェ〜〜
あんな連勝の快感味わったら、クソデッキで勝ちつ負けつのランクマなんてできねンだワ 20日からクリスマスチケットの特売やるとか流石にユーザー馬鹿にしすぎだろ
今まで普通にジェムでクリスマスチケット買ってたやつが損するだけとか意味わからんわ
英雄ナーフはどうでもよかったけどこれの内容次第では返金させて引退するわ >>143
天使のなんたらが2コスは許されない
バルンバも許されない スクエニも何を考えてこんなビッグタイトルをニキにまかせたんだ >>146
バルンバにヘイトとかプラカスか?
仁王立ちなんてバッジの中でも下位の効果だぞ >>142
ネズミ絶対落とす必要あるからメラゴジャガメブラレまで
固定枠6 ニキのせいニキのせいニキのせいで私 woo
ガチャ限で錬金できない こんなはずじゃないのに
ニキのせいニキのせいニキのせいで私 woo
スクエニを嫌いになるの 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>152
攻撃upが一番価値低いな
仁王立ちよりはHPupの方が強いし、速攻だのテンションだのなんかに比べたらゴミだわな
重複しないからってのがデカい ナーフ後はダースドラゴン仁王立ちとかがまってるしな
アグロトが一番の対抗策かも >>146
魔術師ナーフされたドラミネとかバルンバあっても強くないわ
キースとかオルゴ増やすことによる仁王立ちしつつ爆アドの動きがとれないんだし 実は1〜3弾までアグロ最強
4弾だけアグロ弱かった
5弾アグロ最強
このゲーム実はアグロ強い時代ばかり
理由は1コスが強すぎるから ロトアグロとか弱いだろ
除去や回復してくる相手に対してちまちま与えて勝てると思ってるのか?
ただでさえロトはリソース不足しやすいからな >>158
4弾はククール、スラアリっていうアグロに強い遅延デッキで溢れかえってたからな >>158
1コスが強い以上に最大ライフが25と低すぎる事の影響が大きい 1コスとバーンが強い割りに装甲ないしアグロもバリューがおかしいから他のデッキ使う方が間違い ニキ「ドラクエやライバルズが嫌いになっても、僕のことは嫌いでならないでください!!」 >>125
あと8コスにしないとソロいない環境だとテンションとおうえんで暴れることになるぞ ニキてアグロ環境にしようとしてるのはわかるけどそれは糞環境じゃない?
勇者杯これでやるつもりか? じゃんけんミネア環境じゃなければ何でもいい
じゃんけんミネア環境になったら新弾までこのゲームやらねえ Lv1.リーダーが受けるダメージを1減らす
Lv2.リーダーが受けるダメージを2減らす
以下略
みたいな英雄があれば良かったんだがな
実際はただのリソースお化けが来て、ドロー系TS持ちリーダーが死んだだけっていう 勇者杯冬はじゃんけんで勝負が決まるのか
胸が熱くなるな ロトアリーナ強そうだな
こいつマジで先攻ゲーだから嫌なんだけど 天使の祝福は序盤引いて事故ったり付けるタイミングが無くて腐ったりとか結構あるよ
使われる側から見ると毎回最高の働きをするぶっ壊れカードに見えるかも知れんけど プラズママウスだけは本当に意味がわからん
マナレシオとかいう考え全く持ってないのこの運営って ゼシカのデッキがみんな1枚の違いもなくテンプレなのほんと滑稽だわ
ゼシカ使いはなにが楽しいんだ
頭弱過ぎだろ 墓地のシステムは見直すべき
>>174
デビルアーマーやアスラ王がいる時点で…
まぁ魔術師や超必中の事前のテンポロスが見えない奴らが騒いだ結果だが
床も+1ダメとかナーフされてもまだまだおかしいんだがな 言うてアリーナは勝率45.6%のクソ雑魚だからな
カード眺めても勝率向上に繋がるバフはそこくらいしかない
運営はやはり有能だよ >>174
ヒーロー条件だから、実質3/3/2速攻だぞ ソロククールでレッサーミネアさんに勝ってしまって本当に申し訳ない気分になる😊 奔流が天才のひらめきみたいに相手にぶっ放すカードだったら面白かったのに 逆にどうやって実況が盛り上げてくれるのか気になるから見たい >>181
運営はマジでこのノリでヒーローカード関連カード作ってるとは思う
ほんとにバカだと思うけど
ヒーロー1コス損はヒーローだけでお釣りが来るほど賄えているのに関連カードで、しかも1枚で、1コス回収しようとしている 勇者杯決勝はアグロ対アグロか
エイトピサロ対エイトピサロと予想 ソロトルネコ強いと思うけどなおれは
エイトトルネコってのがどんなデッキかよくわからん 盛り上げる方法なんてあーあいが問題発言すれば勝手に盛り上がるよ 「単体では使えないコンボ前提カードだから1マナ相当強くしなきゃ」 また床マルティナやぞ😁
アグゼシ流行りそうやけど瞑想2済みのマルティナさんは削りきれんやろ😉
メーダロード積んどけば余裕やしな🤔 死への誘いナーフしてくれよ
あれでずしおうまる取られた時が一番イライラするわ >>172
これな🤔
また遅延ククカスがアグロ刈ってくるだろうから
それを床でまとめてぶっ飛ばすマルティナ最強になると思うわ🤔
マイユ確定サーチできるのが明らかに強い🤔 最後にエイトゼシカ使おうってカスしかいねーな
死ね 誘いは3コスでも入れるんだよなぁ
後半に限って言えばたとえ4コスでも撃つタイミングが山ほどある ラストライン工なのにミネアで狙い打ちするのやめてくれぇ!😫 床オナはマジで何も面白い要素ないからやめろクトゥーン並みにゴミにしろ ロトが流行るとアリーナ弱い気がしないでもないんだよね ナーフ後は反転ククールとソロコンミネとエイトピサロの三つ巴だと思うぞ
有識者のほとんどがこのデッキ以外眼中に無い クトゥーンは信者の祈りで強化されてく上に大して強くない良カードだった
マイユはなんで床滑ると強くなるの?wwwww >>202
それはええこと聞いたな😉
これで安心して床マル最強の起源を主張できる😚 じゃんけんでエイトピサロに負けた
供物2枚使ってこっちがレッサー出す前にモグラ出しやがって 反転ククールはどこまで進化の秘宝抑えられるかでめっちゃ変わりそう
強化点武器増えた以外何があったっけ >>175
ちょもす脳の連中絶頂しながら楽しんでいるんだろう 誘われるウルノーガさん😚
誘い2コスはほんまおかしいやろ😡
上限付けろよ😡 コピーデッカーは自分周囲の環境との擦り合わせ調整なんてやらないから… ククールのスタイルチェンジでアリーナは上がらない感じ >>204
旅客機のマイレージ、マイルとマイユをかけたダジャレじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています