【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1041
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1040
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545213460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タロット使われたけど不愉快すぎてやべーな
ほんとコスト踏み倒して詰ませる様なカードバフしたのアホくさいわ 数枚ナーフしただけじゃクソさは変わらなかったな
まじで大量に調整が必要だった
過去の不快カードが生きてる限り一生クソのまま 悪魔の訪れ出すとみんな手が止まるのが、
面白すぎwww まだ一戦もしてないがアグピ使っとけば手軽に3勝できそうか? なぞのしんかんよりブラレのがいいなこれ
しんかん先攻ブン回りの時しか役に立たねえ 今回も調整来た後トルネコが強いといういつものパターンなの?
まぁいくらなんでも調整前が盤面関係無さすぎて今のほうが健全なのかもだけど 前環境のイメージが凄すぎてやる気にならないんだけど今のところ良環境? OTKがいなくなってもライン工アグピばっかりだよ
マジでつまらん >>808
枯れ草が意味分かんないバフのされ方したのに弱いわけないでしょ 頑なにつむじナーフしないのはどういう意図なんですか🤔 ミネアくっそおもしれーわ
環境によってカスタマイズ性も高いし次弾まで飽きなさそう しびらもドラゴンミネアやってるし一つ前の環境に戻ってんじゃねーかこれwww
運営死んどけよまじでwwwww ミネアとピサロのナーフは必要なかったんかな?
レッサーはほんとにこのままでよかったんか? クソカスゲーからクソカスゴミゲーになってるんだけど大丈夫かこのゲーム んーまあストレスは減ったけど…
つまんなくね?勝ったけど ナーフ前よりクソって評価のやつらがソロクク使いってことでいいですか😎 >>816
大丈夫じゃないぞ
サ終まで秒読みに入ってるぞ >>774
ワイも調子がええな
今朝の義務3は即リタしながらようやくだったのに
調子こいてナーフ前の劇薬には手を出してなかったからな
ライバルズの神は見捨ててなかった しびらあーあいでっぱ皆ミネア試してるけどこれもうミネアが如何にヤバイか気付いて広まるの時間の問題だな
俺は先週からずっと言い続けてるけどボンファベンガル煽りの時より
今回の事前ミネア最強予測の方が全然根拠あるっていうか自信あったし
俺のIP控えとこうとか言ってた阿呆共楽しみにしとけよ >>822
1桁の算数もできないなら小学生からやり直せ あーあいミラーマッチでぱらたんに勝ってるやん
あーあいバカにされてるけどやるやん >>627
まさかライバルズの運営が馬鹿じゃないとでも思ってたのか? ロト氷解まあまあだったな
樹氷生き残ったら勝ちだわ ベルフェゴル、力のタロット、バルンバ、謎の神官で計算がややこしい >>828
でっぱたんのだよー。
さっきあーあいとミラー対決 スラアリもドラミネもメタトルもオコボルトとか言うマジキチメタカードがいるからな一生tier1になれないよ バッジメタはここまでやって何で床メタは泥ザラなの? ククール反転ロトもエイトも勝てねえ
先行ソロ以外の勝率死んでたのに他バフでどうしようもないわ お前ら今更ミネアの強さに気付いたのかよ
俺が何度もミネア最強宣言したのにな やっぱロトアグピよえーな
ユニット出されてるほうが全然きつい ククールのせいれいの歌がサイレント修正されてる件
3以下をはぐメタとクイーンスライムだけ積んで9ターン目にせいれいの歌で盤面埋めてたのに対戦中に死んだ数しか復活しなくなった
なんとか言えよ二木 >>841
反転じゃなくていやしライバーン軸にロト入れてみたら?
ミラーで反転に絶対勝てなくなる代わりにアグロには結構勝てるよ? あーあいまたでっぱたんのデッキパクったのか
こいつほんとパクってばっかだな 別にデッキパクるのは良いだろ
俺もお前らもパクってるし エイトピサロが蓋してるからククカスはアグロ狩ることしかできない。英雄のせいでこのタイプなら絶対勝てないってわかるようなジャンケン環境になった ドラミネの盤面やばいな
超必中しんりゅう以上じゃん
もしかして初めてミネアが最強になれるか? そういやエイトピサロはどうなったんだ アグロのせいで死んでるんか? 二木先生…アグロ環境つまらないです
2,3戦やったけど今日はもうやる気出ません 連金石分解で懐があったけぇ・・・
糞調整してくれてありがとう、今後もこの調子で頼むわ二木!! >>446
ナーフ候補筆頭やったのにあほとしか言えんわ >>843
何回か試しに回してみたけどロトアグピって英雄シナジーカード抜いて
ロトもマリガンで返すスタイルで終盤たまたま引けたらそこから毎ターンダメージ入る
みたいな動かし方のが勝てる感がある
旧来のアグピにロト積むなら、だけど
こんぼう、ドール、シーゴレ積んでアグロやると何かアグロとしては遅いし
変な気分だわ 勇気のメダルと連金石じゃ比べようもない価値の差があるからな
ソロ砕いちゃった民はもっと怒れ テリーの鋭さやばくないか
あいつの弱点、いざって時の顔殴れないにゃん!がないんだが
ムカついたらからゾンビデッキでシャーマン入れて
カミュ、デスタムーア。マタンゴつんで他のリーダーに3連敗したから
ちょっと折れたわ、実質テリーで4連敗だわ、これやばいだろ 枯れ草ウザいけど壊れじゃないな
ATK1は弱いわ
大ドラキーの方が強い マイユ試したけどあかんわ😫
他よりデッキパワー一回り弱い🤧 ソロ最強でも交換せんかな
使ってみるとクソつまんねえよ確定サーチ コンミネ最強マンの言ってたことマジだったか
ぱらたんロトアグピに完勝したぞ >>876
コンミネというよりロトアグピが弱い
いつものライン工のがいい 何度も言ったけど7コス7点は厳密に言うとハンドリソース的なアドでしかねえんだよ
他も大した強さじゃなければ驚異になり得るけど
もっと効率的に点数出してくる奴が一人でもいたら突き詰めると唯のテンポロスなの ミネア最強って読んでたこのスレ大勝利だな😎
逆張りしてたゲェジおる? 時代はでっぱたん。
明日あたりトシがミネア解説配信すると思ふ。 エイトのレベル2上がってからのもみじ超しあわせ楽しすぎて草
最速7ターン目からだけど、もみじが確定で4体出るから返しの選択肢かなり少ない >>886
ニキ「買わないと損しかない(ニヤッ😎」 お前らそんなにミネア強い強い言うなよ
ミネアアンチのアウアウエイズおばさんが発作起こしちゃうからさw ロトアグロは顔に7点飛ばせるから強いとか言ってたけど
普通に考えて2コスぶんユニット置いたほうが強いと思ってたわ >>886
このゲームもう終わりが見えてるからやめといた方がいいぞ
どうしても買いたいなら別に好きにしたらいいけど ミネア使ったことねーからちょっと研究しようと思ったらカードサッパリなくて草
砕いてねーんだがなぁ >>886
1パック200だからお得といえばお得
ゴミみたいな職蟻専用レジェが出にくくなって
若干英雄も引きやすい。そういうパック >>886
1パック240円だから30パックで7200円
6000円で30パックだから1パックで200円 とりあえずミネア使ってみた印象、神官は有利状況をさらに有利に進めるカードって感じ、ぶっちゃけ使いにくい
タロットフォーチュンも同じように後手に回らされるとかなりしんどい
でっぱみたいに従来通りのタロシャつむじ型のが強いかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています