FF3総合スレ part184
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スレ立ての際は↑を2行にする事
「ファイナルファンタジー」シリーズ第3弾
ジョブチェンジシステムや召喚魔法が初登場
遊びの幅が一層広がりました
飛空艇も数多く登場し、よりダイナミックに活躍します
■前スレ
FF3総合スレ part183
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544517253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【1990-04-27】FC版発売
【2006-08-24】ニンテンドーDS版発売
【2009-07-21】Wiiバーチャルコンソール(VC)でFC版配信開始
【2011-03-24】iPhone/iPod touch版配信開始
【2011-04-21】iPad版配信開始
【2012-03-01】Android版配信開始
【2012-09-20】PSP版発売
【2014-01-08】Wii U(VC)でFC版配信開始
【2014-04-23】3DS(VC)でFC版配信開始
【2016-11-10】ニンテンドークラシックミニでFC版発売 ■DS版関連サイト
・DS版 テンプレWiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/
・【FF3】ファイナルファンタジー3DS
http://www12.atwiki.jp/ff-3ds/
・開発者インタビュー「Nintendo DS Creator's Voice」 (webアーカイブ)
http://web.archive.org/web/20090303192409/http://touch-ds.jp/crv/vol1/001.html リメイクだけど
クラーケンは直前のハインの城で攻撃アイテムが手に入るから学者2人と赤、白で突破したな >>24
学者はハイン戦のみの一発屋じゃなかったのか… >>26
リメイクはどのジョブでも最後まで使えるように調整されてる リメイクの学者は攻撃アイテムの効果が高くなるからね、手持ち次第では火力担当出来る 幻術師「リメイクはどのジョブでも最後まで使えるように調整されてる」 忍者は弱体化されすぎ
賢者はまだ使えるのに
せめてクリスタル装備できれば かつての無条件火力最強職ではなくなったけど、投げるは相変わらず強いし最速アタッカー&アイテム係もやれるしで、
全体バランス考えると忍者は割と強いままだよね ボス戦毎にランダムでジョブチェンジする縛りしてたら
ガルーダで白赤モンク赤で積みかけた 久しぶりにFC版やってるが幻術師意外と悪くないな
シヴァとラムウは黒はダメージ白は行動不能にするからいい
イフリートも攻撃と回復だからどちらでもいい >>29
おや?
幻術師使えないとお思いですかな? 最終的に、幻術士は賢者のほぼ劣化版に
なってしまわないかい? すまん。勘違いしてた。
オレはDS版を前提に話してた。
DS版の幻術師は賢者のほぼ劣化版と言う事を
言ってしまった。 竜騎士もだけど風水士もかなり強化されたよね
古代の民の迷宮のティターンまで活躍出来る エウレカだとシャドウフレア引きやすいとかいう話も見た気がする どのジョブでも最後まで使えるように調整されているって話だぞ
幻術師も十分最後まで使えるようになってるよ
他のジョブと比較して使える使えないの話しなら使えないジョブはたくさんあるw 序盤黒以外の攻撃魔法職はモーションの長さや敵の出現数増加で全般に不遇
風水士だけはFC版よりも当たりを引きやすく威力も増加、何より消費なしってので相対的に地位向上
幻術は相変わらず白黒ランダムで使いづらく、賢者も黒や召喚の地位低下で劣化導師扱いされがちな悲しさ
学者は魔法ジョブじゃないけど、アイテムの効果二倍ってんでピンポイント火力として逆に生きるという >>43
俺はその職業ならではの特色があるって意味だと捉えてた
例えばモンクなら空手家には無いカウンターがあるから単純な下位職ではない、みたいな
まぁその基準だと本当にやばいのは多分黒魔なんだろうけど レフィア可愛すぎないか?
もっと注目されて然るべきなのにFFヒロインの中で存在感薄いな レフィア可愛いけど最低限のキャラ付けしかしてないし話題にはなりにくいんだろう ディシディアでもオニオンナイトが用意されてリメイクキャラは出番なかったしなあ
正直、リメイクキャラよりよっぽどFF3感がないんだよなあオニオンナイト まあカエルになってる間は多分全裸だしお年頃の娘としてはね バハムートの洞窟でのレベル上げは竜騎士にブラッドランスが楽でいい
ほどほどにしないとHP上がらなくなるけどね >>56
FC版だと魔人で狂ったようにクエイク連発してたわ
なんで翼竜に効くんだろとか心の中で疑問に思いつつも クラウダとかもどうなるやら
そもそもFF1の時点で即死だったからなぁ、地震と毒霧は 2で大地のドラムで地震出て、クラウダもあったが両方即死からダメージに変わったからな
3だとクラウダはイメージ的にバイオに代わられた感じ >>41
一撃のブラックホールも出やすいから風水士主体だとボス戦は運ゲーになりがち リメイクした頃のスクエニって吟遊詩人推しがすごかったよね
4のギルバートもかなり強化されたし 同時期に全盛期だった11で詩人人気あったからな
赤も人気あったからか3リメイクでかなりの強ジョブになってたな
あの頃のリメイクは3以外も11ネタ結構引っ張ってきてた ファミコンミニでポーション99個、レベル上げの裏ワザができない
苦労してポーション2個ゲットしているのに
なんでかなー
アイテムの置き場所もネット情報のままなのに。。。 いや、アイテム欄を埋める必要まではなく、
ポーションをアイテム欄の最後尾に置くか、その前(左)に置くかで良かったはず。
どっちかは先頭が強制ジョブチェンジする技。
ポーションの次の欄は空けておく。
アイテム欄埋めはたまたまその同じ条件を満たすだけ。 FF5スレの惨状が酷すぎるw
208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8de2-KVQD)2018/12/26(水) 09:31:52.53ID:Q3q5o0vz0
SFCと違うのやりたいならスマホ版も
209フレア池沼 (ワッチョイ cdb1-q1e7)2018/12/26(水) 11:11:26.23ID:BPuaivnE0
一方ここはしたら版
210名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-npQX)2018/12/26(水) 20:26:45.65ID:b/vZKg5+d
>>207
ロードは慣れる
211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 657b-sXR5)2018/12/26(水) 23:11:50.87ID:XXTvR/Im0>>213
GBA版は3DSでは出来ないんだっけか
212フレア池沼 (ワッチョイ cdb1-q1e7)2018/12/26(水) 23:46:33.60ID:BPuaivnE0
確かにしたらばさんがわざとらしくこういう書き込みするのも慣れたな
213名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d64-6wZ/)2018/12/27(木) 08:53:30.80ID:He6c81DO0>>215
>>211
アドバンス追加要素やるならVitaになるね
214フレア池沼 (ワッチョイ 41b1-SF4R)2018/12/27(木) 09:24:01.85ID:lXMZ1EgD0
したらばさんはSFCもPSもAもSPも全機種やったんですか?
215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aeb8-uYWp)2018/12/27(木) 09:39:25.59ID:sbQiqVEQ0
>>213
vitaってPSP版(PS版のアーカイブ)でしょ?
216フレア池沼 (ワッチョイ 41b1-SF4R)2018/12/27(木) 09:56:58.01ID:lXMZ1EgD0
無視しちゃだめだよSTRBさん
217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da38-hruK)2018/12/27(木) 19:53:49.04ID:FlQFTPwV0
だれか機種の特長まとめ作って
218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 057b-HNAm)2018/12/27(木) 22:51:00.27ID:cyGDo7UI0
Vitaでスマホ版が出来るようになって欲しいんだけど無理かなぁw(^_^;)
219フレア池沼 (ワッチョイ 41b1-SF4R)2018/12/28(金) 00:10:18.69ID:/MQMEYo90
顔文字復活で草 >>75
> 7dc1-rV9+
> 7dc1
> 7dc1
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はい、したらばぴょん
とうとう「リメイク先生」としての立場を捨てて尻尾を出してしまいましたwwwwwwwwwwwwww
DQ6でも同じことをやってるということはようやく覚悟を決めたのかw ポーション2個ドロップとか狙うより毒消しあたりを装備入れ換え繰り返しでねじ込んだ方が早い
レベル170ぐらいまで一瞬よ 熟練度上げめんどいけど雲様と鉄巨人楽に倒したいから上げるぞ もしWSCで移植されGBAでも出てたら魔法回数制からMP制になったりしたのだろうか 鉄巨人と戦っててふと気付いたんだけど、こっち側が魔法使った時だけ明らかに受けるダメージ増えてるのどういう仕組みなんだろう
使ったターンと使わないターンとでダメージ2倍ぐらい違う気がするんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています