【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1053
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1052
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545832798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 変なプライドありそうだし新弾までナーフなくてもおかしくない ミネアは回復が異常なんだよ
回復量は今の3分の1でいい 調整能力がないと言うのは簡単だが
単にミネアが不人気でカード揃えてる奴が少ないと見て
買わせたり錬金させるためにミネア強くしただけとも考えられる
石と金使わせたらバランスは置いといて取り敢えず利益にはなるし ミネアから回復奪ったらマジでじゃんけんしかできなくなるからやめれ
というかそれ以上にナーフしなきゃいけないカードが先にある
というかまずバフを消せ
話はそれからだ ミネア全部強いよ
火力も速攻も回復もドローも
やってられないw 色なんて性能が異なるわけでもないのに
なんでいちいちこれでいい?って聞くの?
最低限いいと思った理由くらい書けよ もともとなんでも出来るんだよ ククールもな
力関係が上になった途端全てのカードが脅威になる
調整のしようがないんじゃないか
ゼシカはもうバグ >>143
さんきゅー袴取れたから適当に組んでみる シャドバの環境ドラゴン1強かと思ったけど違うっぽい >>12
どう考えてもエビルはいらない代わりにジャガメ入れよう >>131
そもそも回復する奴をワンコンするのはジャンケンの得意分野だし あんだけブラックドラゴンが叩かれたのに
タロットフォーチュンとかいう頭悪いカード出す
開発のチンパン脳 >>135
ヒーロー無い頃は今ほどイカサマじゃなかった
エイトピッキー辺りのせいでドローが進みまくるようになって0コス4積み残りもほとんど1コス
挙げ句にタロシャでトップ操作までするようになって完全にイカサマになった
今はもうアグロ相手ですらほとんどジャンケン勝つからな 実質今やミネアがゼシカの上位互換
除去と同時にユニット出したり回復したり
勘弁してくれまじで クロウズ確定になったし占いカードのコスト上げるしかない >>157
やっぱ抜いたほうがええんかな
正直サーチしてどうのこうのってエビルマスター殺されてゲマターゲットに取られやすすぎる
ゲマを勝ち筋にするよりゲマが負け筋になる確率があまりにも高いわ
結局手札に溜めてふくろと同時だしとかで4〜6点しか仕事しないし
はぐれメタルならそんくらい期待値ある気がする 勇者杯ミネアだけでやればいいじゃね
じゃんけんとドラゴンと占いな
ほかのリーダーいらないじゃん エイトゼシカは想定外だったからあんなに徹底的にゴミにしたんだよな?
フォーチュンやらをバフしたのは想定内だからこのままか? これはジャンケンではないって言い出したらじゃあこれハイアンドローでもないって話になるけどな
いっそ相手にハイかロー選ばせるハイアンドローにすれば面白かったかもな
相手ターンに選択挟むと時間制限とかの問題があるが ドラゴンククールrier2に格下げされててワロタ
tier1にミネアしかない異常環境 クルールの衣装引けて喜んでたけどミネアの方が強いのか ショックなんだ… >>163
その召竜見たタコメットの気持ちも気になる ミネア一強だからほんとに糞やね今
ナーフ前がよかったとは言わんがナーフして一強とかバカ アグピにエビマスは1枚か入れない派だわ
2枚とか絶対邪魔 ミネア一強でバランス崩壊するって事前予想ずっと言い続けたのに誰も同意してくれなかったよな
俺から言わせりゃお前らも調整班も同レベルで無能だぞよくそれで批判出来るなって感心する >>175
ピサロ超絶優遇は自覚あるだろうからすでに開発が終わってる次の弾じゃろくなカードもらえないんじゃないか
そうすっと多分次の弾はまるでついていけねえだろう
絶対にトップに立てないだろうし我慢したれ
カードパワー高いのにサーチ出来ないから弱いとかいうわけのわからん状況だぞ ミネジが弱い弱い喚いてたけど
ミネア強いって言ってるやつ結構いたんだけど ソロのモンスター版である5の主人公来たら最強の座に君臨するぞ ミネア弱いつってたの雑魚ミネジだけだろ
そちらの教育不足ですよ 占いミネアミラーが先行クソゲーすぎてじゃんけんに手を出すか悩むわ 今のソロミネアは何でもあり状態だからなあ
メタれないってのが一番きつい 再調整なんて気の利いたことはないだろうからこのまま2ヶ月というのがキツイ ミネアは弱点なさ過ぎなのが駄目
サイコロンとクロウズ以外新カード全部弱くても環境取れるくらい強い
フォーチュンとか占いテーマ関係が全部蛇足 ミネアアバター作ったから、この環境わざとなんだろうな
死ね >>188
オワリネ!! ちゅどーん→マイナス二万人 マリガンにねっとり時間かけて交換なしのククカスに回収目的の即リタを返してすっきり もう占い関係が全部つよいんだよな
全部ナーフしてくれ ポチポチゲー飽きてドラライやってたはずなのに今となってはロマサガぽちぽちやってる方が楽しいわ🤪 ソロミネアは序盤の動きほとんど毎回同じだからな
必中モードは1ターン限定にすべきだった ライバルズつまらなかったがドラゴンミネア使ってから楽しくなって来た これから新しいデッキが環境を制したら占い持ち上げてる連中はソロ氷塊民と変わらんぞ すまぬがバトチャンの一手送りとかいうのが俺のスマホじゃ機能しないんだがどうやって使うのこれ >>166
運営は自分たちが用意したデッキ使わせたいんだろうなって思ったよ、あのナーフで
お前らが決めんじゃねーよって腹立ったわ じゃんけんミネアでルカナンイオぱふぱふ決めて勝った😂
面白すぎる神ゲーかよ >>208
硬いウンコと下痢が並んでたらウンコのほうを食べる人なんですね >>204
1手送り押すたびに1手進んで止まるんだぞ バフするなら精霊の歌とか誰も使ってねぇのにすりゃいいのにな >>200
グロウズ生きている間だけなのか
そう思ってた時期が僕にもありました コスト踏み倒しながら馬鹿みてーにユニットが打点飛ばしてくるのナーフしたのに
なんでコスト踏み倒しながら飛ぶ先選べる打点出るデッキ強化したん?
ニキお前もしかして痴呆症始まってるのか? 使ってないってだけならテリーはバフできるカード無数にあるな トルネコサイコロン握ってないときは枯れ草ねずみしてくるのに
持ってるときは抑えてくるとか…まあベロニカルカナンイオぱふぱふキメて
勝ったけど定期 >>216
スゲーな最近のゼシカはサイコロン握ってるのか なるほど、占いカード多数ナーフするより必中を1ターンにした方が面倒がないか お前らのデッキ開発力が低いせいでこんなことになったんだろ
タロフォコスト下げだけなら台頭してない 勝率だけ見て最低限のカードで調整済まそうとするから、一部のカードがぶっ壊れになる
第4弾から何度同じ過ち繰り返したら気が済むんだ エイトゼシカより破壊力はないけど回復もついたよって感じだもんな
20点以上最後飛んでくるから盤面いみねーし ソロで誰もレベル3使ってるの見たことねーや
完全に冒険者デッキとかいうの死んだな ミネアはナーフ前から有効だったのに、ゼシカピサロテリーナーフしろと連呼
んで希望通りナーフされたら、今頃になってミネアナーフしろ連呼
馬鹿共には付き合いきれんわ >>226
運営が自分達でテストプレイしないでユーザー頼りなのがわかっちゃったな ミネアは元々強かったが、一部へたくそが足引っ張って全体の勝率押し下げてたからこんなことになった
勝率だけ見て調整するのやめろと ナーフ前ミネア強いよ普通に負けるよって書くと
ミネア弱いってしつこい政治が湧いてたからな ソロのレベル3をミナデインに変えないか?
コスト5 盤面に出ている冒険者の攻撃力の合計を敵一体に与える >>223
これがお決まりなんだと分かったら俄然プレイ意欲下がるよね
手抜きで作ったものに時間割く価値なし
今は休みだから義務3くらいやる時間あるけどもう積極的にプレイする意欲は無いわ >>227
デバックはプレイヤーにしてもらうって公式で言った
スクエニの開発もいるくらいだからな 軒並みナーフしてんのにミネア超強化とかウルトラCかましてきたからな・・・ じゃんけんしかいなかったんだから神官のコスト下げたらどうなるかわからなかったんだろ >>223
10枚以上調整入れてこの有り様なんだよなぁ タロットフォーチュンとレッドプレデター
一体どこで差がついてしまったのか >>231
今はモチベ下がって義務3どころかランクマで即リタ3しかしてない 今のミネアのクソなところはTSでコスト圧縮した占いカードでさらにタロチュンのコスト圧縮してくるところ
エイゼシのマージスライムの圧縮もクソだったけどクソの本質はユニット展開後の全面陣だったのに その理不尽だったミネアを封じてたゼシカスタンバリンってすげえよな 勝率が高いわけでも使用率が高いわけでもないのに
ナーフされて最弱になったリーダーがいるらしいけど ほぼ全員が採用する強カードを更にバフするのも手抜きの表れだよね
新弾なのに誰も見向きもしないカードはレジェンドですら完全放置
アホらし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています