【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1056
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a7e-SF4R [219.98.2.185])
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2018/12/29(土) 23:00:32.29ID:Z5n7lo7H0
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1055
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0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab26-IMIa [153.133.71.55])
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2018/12/29(土) 23:53:59.06ID:wUz/sz2x0
2主人公とか脳筋なだけなんだがどうすんだ?レベル1、2にサマルとムーン出して3で全員集合でもすんのか
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a3-PmS6 [218.229.216.123])
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2018/12/29(土) 23:55:55.60ID:9YuY0Zjy0
テコ入れでFFコラボとかやりそうで怖い
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab26-IMIa [153.133.71.55])
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2018/12/29(土) 23:59:29.34ID:wUz/sz2x0
>>69
ブーム博士かな?
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-QVNG [49.98.150.225])
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2018/12/30(日) 00:08:51.73ID:lXAELfiNd
思い返すと

1弾 アグロゼシカにやられまくった嫌な思い出
2弾 もみじドラムでイライラが頂点に達してやめた最悪の思い出
3弾 結局復帰したが、小さなメダル導入に驚き、リスマイユに呆れ、反転ベホマで絶句した思い出
4弾 スラアリで腹が立ち、復活グレイナルでやる気をなくすストレスだらけの思い出
5弾 エイトゼシカとソロククールで運営の正気を疑い、現在のナーフ後の環境で運営に心底失望した現状
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3d3-+c0C [27.95.107.239])
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2018/12/30(日) 00:22:21.60ID:B/G+bGxg0
二木の切り札「タッグバトル」があるぞ
「タッグバトル」で辞めた人は全員戻ってくるんだ��

https://i.imgur.com/pYP3z72.jpg
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a3-PmS6 [218.229.216.123])
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2018/12/30(日) 00:24:59.18ID:cI1XhQ4X0
>>89
本業でもうけてるからできるやり方だな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-CkS0 [60.114.224.167])
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2018/12/30(日) 00:29:32.31ID:bGdASj8u0
人口減るのは構わないけどその影響で集金がキツくなって
英雄やガチャ限レジェ 人気キャラのアナザースキンが増えてきたら厳しいよね
サービス開始から振り返ると
・闘技場の景品やランクマッチ景品がゴールドからちいさなメダルになる
悪化
・有償ジェムでパック買うと特別なスリーブが貰える
悪化
・特定レジェンドを当てるとコスプレアナザースキンが手に入る
悪化
・特定プレミアムレジェンドを当てると新ヒーロースキンが手に入る
悪化
・ガチャ限定 連勤不可の必須カード 英雄が常時リリースされる

そりゃ人も離れますわ
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-SF4R [126.241.69.244])
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2018/12/30(日) 00:31:30.08ID:jDkkOn7r0
占いとかいか2択から確定で好きな能力を選べる糞カード
こんなんカードパワー糞じゃん糞ゲーじゃん
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5a3-PmS6 [218.229.216.123])
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2018/12/30(日) 00:35:32.01ID:cI1XhQ4X0
>>115
運営がソシャゲで儲けることよく分かってない証拠だわな。その開発費用はユーザーが先に払うということに気がついてない。
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-AIgs [106.158.201.49])
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2018/12/30(日) 00:41:16.13ID:+cGRwsuQ0
>>112
一応初期からやってるが他にも疑問点はたくさんある。
・プレミアカードなんて錬金画面でいつでも生成できてよくね?絶対作るやついる。
・闘技場のOPカードは出禁でよくね?(HSだとDKや獰猛なヒナなど)
5勝以上のロト、ピサロ、トルネコ率のデータ出せよ二木。
・お得買いパックくらい半額で売れよ、廃課金か情弱以外買わないぞ計算すれば。
・パックを配るときにけちけち配ったりプレミアカード(笑)2枚とかしょうもないことするな。

他のDCGが良いか悪いかじゃなくてライバルズの無能具合が際立ってる。大丈夫か?
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-AIgs [106.158.201.49])
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2018/12/30(日) 00:46:21.07ID:+cGRwsuQ0
>>119
ワイは明らかに悪手だと思ってるで。
ライト層っていちいち交換レートとか計算したくないし。
メダルを導入したのが闘技場の報酬をごまかすために見えてるのがあかん。
別にスリーブもスタンプも錬金石交換でよかった。
3勝報酬もメダル(笑)とかにしないでゴールドでいいし。
明らかに消費者側に意味のない単位を導入するのが悪手かなって。
メダルが必要な要素あるか?消費者はあほが多いから見た目はシンプルなほうが楽やぞ。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55d3-AIgs [106.158.201.49])
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2018/12/30(日) 00:58:08.52ID:+cGRwsuQ0
>>137
紛らわしくてめっちゃすまんな。
ワイはスリーブとかスキンに文句書いた人とは別人w
スリーブとスキンはすごくいいと思う、ソシャゲ運営はむしれるところからむしるべき。
単純にメダル導入してメダルが役に立ってないから横からメダルの文句言っただけw
メダルはゴールドでいい、メダルで交換できるスタンプとかアイコンは錬金石交換でいいって。

ちなみに一弾からやってて、今期英雄0でログイン勢のばりばり無課金や。
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saf1-vLMo [106.130.120.140])
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2018/12/30(日) 01:00:39.73ID:G3qqc/dra
逆に最初からやるべきではなかったのはpick
あれをサービス開始から置いたせいで資産揃える難易度に経験者と初心者に圧倒的な差がついた
結果、残った経験者は初心者ボコって10勝連発し、資産揃い過ぎて金を落とさなくなり
ボコられた初心者は金を落とす前にやる気失せて消えた
ここの失敗が後のメダル追加に繋がる
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