【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1056
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1055
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546035957/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライフがハースに比べて低い上に装甲ないし、スタッツはライバルズのほうが高いからテリーのスタイルは無理があるんだよな
奇跡もアグロには弱いし テリーは相手が女だった場合TS攻撃力+6にしよう イケメンだし 前は奇跡は反則みたいな感じだったのになぁ
今じゃ重すぎる >>655
そんな奴らが所属ギルドに勧誘とか出来る訳ないんだ😭😭😭 >>644にぴったりな
交流禁止ってギルドが昔あったな
途中で抜けちまったがまだ活動してんのかな。 素でも10コスト相当のカードにスキブまでつけるニキ
普通にやってれば7ターン目には7点プラス7/7だせるわけで
相手が事故ら無い限りどうしようもない
そしてその事故率も低いときたもんだ >>570
アリーナとトルネコが得するだけなんだろ >>657
ウォールがあるからHPが低めなのは分かるけどウォール無関係のやりとりが数値据置だとHPに対して大きすぎるんだよなあ
一応はやぶさはコスト1低いんだっけ ミネバルズ楽しんでるかい?
ミネアは頭おかしい強性能カードばっかだからよっぽど事故らない限り他のリーダーに負けることはないぞ ソロで2コスの冒険者をサーチできるやつは強いんだよ! >>668
なんだって!
トルネコでルイーダとキーファサーチしなくちゃ なおミネカスいわくソロでクロウズをサーチする動き自体弱いらしい フリマと間違えて入った闇金デッキに負ける占いミネアさん…
ゼシカのカードパワーやっぱりおかしいわ ミネアは処理しないとゲーム終わるユニットが多すぎる >>588
分かったからお前は勇気のメダル使わずにずっと持っとけ。 >>670
ソロでクロウズをサーチすること自体は弱いだろ
その後それを補って余りある強い動きができるだけで ミッドレンジなのにアグロに付け入られることがあるのはそのせいだしな
速攻打点でコントロールを詰ませてるのがおかしい 冒険者に強いのがそんな多くないからな
アリーナでハッサンとか引いてもしょうがねぇし
クロウズとロウはぶっ壊れではないが冒険者の中では強い リッカ引いてもトルネコ弱すぎて使えんぞ
詐欺だから返金させろ クロウズはコストの割にそこそこ強いスタッツで永続必中モードに入るのが強すぎる
その後占いカードが悪さをするのに
アホ運営は占いカードのコストを下げるユニットまで強化してしまった
簡単に除去したり回復したりで手のつけようがない >>678
結局5コス以上なんか序盤に引いても使えんしな
2コス3コスはすぐ出せるから即サーチならそら強い というかクロウズのせいで実質銀タロが壊れになってる ソロは確定サーチも強かったんだな
必中(笑)といい、カードゲーで確定はつまんなくなることもあるわな
運ゲーすぎるのも違うけど クロウズは2コスト踏み倒してデッキ操作の効果まであるのに2/2/3やぞ
ただの壊れやん クロウズは追加の銀タロなら妥当
必ず3ターン目にでてくるから壊れてる
結局ソロが悪い 2コスでテンション2上げるだけのカードが壊れは言い過ぎ 処理を強要するケツ3を有利に取れるのはブラレ、ゼシカTS、氷塊ヒャド。不利なのがメラミ、ギガスラ、テリーTS、プラズママウス。ましてケツ4だと...うーんキツイねえ 確定クロウズはぶっ壊れだわ、なんかゲーム全体のバリューで見れてないやつおるな
2コス標準ユニット出すだけで、本来コスト踏み倒し前提能力である占いをゲームエンドまで選択可能ヤバスギカード ケツ4を簡単に取れるリーダー教えたろか?
ミネアや シャイニングとかいう永遠に使われそうにないカードが泣いてる そもそも一枚しか入れられないレジェンドだからで許されてるような強さだろ
サーチ出来たらダメだろ >>694
だがじゃんけん以外でタロシャ型ミネアは少ない現実 >>697
運よく来たら強いカードが確定で来たらそら壊れるわな
カードゲームでこんな何も考えないでサーチ出したアホ二木くらいじゃねぇか? 3ターン目に2/3出すのは弱い動きだけどアグロ相手でも致命的じゃないからな
必中になるならすぐに取り戻せる ゼシカ永続特技ダメージ+1
テリー永続武器+1+1
アリーナ武術を得る場合追加で+1枚
トルネコ幸せのコストが0に
ククール回復量+2
ピサロMPアップ
こういう事ができる低コストユニットよこせよ ピサロだけは1/1/2な なんでさっさとバフしたカードを元に戻さないの
他にも調整しないとならないカードはあるけど、とりあえずはバフしたカードを戻すのは必須だろ、考える必要ある?
モタモタしてれば、ナーフが入れば環境良くなるって過去の経験で戻って来ていた人たちが、離れて戻ってこなくなるけどいいんですか運営さん 福袋前売りしてるのにセルラン170位とか大丈夫か? >>637
いいなそれ、アリーナで黄金の爪鍛えさせてくれ 20パックにメダルつけただけの手抜きだからな
まだ2400ジェムでメダルだけの方が売れただろ 今レジェンド帯はミネアよりゼシカの方が多いのに未だにミネア1強とか言ってる人って
どこのランク帯の話をしてるんだい? >>704
英雄のレベル1をこれが出来るようにすればいいな 正月にもう1個福袋出すみたいだけどこっちどうすんだろうな
結局メダルつけなきゃ何も価値のないものなんだが 環境が回るということを理解できないやつはいるからしょうがないよね
格ゲーとかでもとっくに評価変わってるのにいつまでも発売直後のキャラランクでしか喋れないやつとかいるじゃん 英雄無しでレジェ行けた つまらないのにやってるのは病気ですね 晴れ着や福袋なんて年明けてから出すもんだろ🤔
よほど切羽詰まったか😎 メダル付けても売れねえだろ
スキンの切れ端でも付いてりゃ売れるんじゃね お得感あってワクワクするものが来るさ
だって福袋だもの リッカのカードパワー弱すぎぃ!
ヘルスもう少し上げてくれませんか? メダルがほしいから買うのに余計な20パックを買わされる福袋ってなんすか?
これ大昔に問題になったセット販売なんじゃないですか?
ドラクエで行われた事なのにそのままやっちゃうんですか >>717
ナーフ前3弾とかいうほとんど回りさえしない環境もあったからなあ ゼシカが強いのなんていつものことで皆もう慣れてるからな
今のゼシカの強さテンションとロト顔だろ文句言ってもつまらんじゃないか 正月イベントって新年の紐が緩い時に課金促すものなのに
早売りとかほんまわけわからんな。 >>725
その20パックが晴れ着パックじゃないのがもうね
こんなことで売り上げほとんどかわらんだろ なんでロト顔に飛ばせるようにしたの?
まじでゼシカ全部顔に飛ばしてくるじゃん… ソロしか持ってないからミネアしか動かせないから
ミネアなんて、ほぼほぼカード持ってなかったのに、
今錬金でスーパレア6枚作ってジャンケンでもするかって思ったけど
そもそもエイト持ってなかったんだけど?どうする? >>729
クソパックを早期で出すことによりユーザーに考える時間を与え課金欲を抑えさせてくれる神運営やぞ ミネアのスーパレアすら揃ったのに、ヒーロ無いおかげで
本当に何も出来ないんだけど。 テリーのあれみたいにおいたら魔法陣になってるカードはゼシカに来ないものかのう >>733
ソロ砕いてエイトにしろ
って言ってほしいんだろ? まあ年末年始がどこからどこまでかなんて決められないしな バリア床はバリアなんだから特技ダメージ無効か-1くらいつけてくれ ゼシカとミネアとかいう2大害悪な
陰と陽のクソゲー エイトにしたら占いミネアが出来なくなるじゃないか。
来月レジェンドいけなくなる。でも来月これしか出来ないなんて超つまらない。
課金したらこのゲーム抜け出せなくなるから嫌だ。
本当はもう辞めなくちゃって思ってるけど競馬厨みたいにハマってる。
でもヒーロ揃わなければ、来月中には嫌気がさして辞めれる。 他のリーダーのソロにすればいいだろ
お子ちゃまかな? ガボはもう一回死んだけどビアンカは竜王一閃のお陰で生き残ったわね 占いの必須SR以上てキースタロフォクロウズロウドレアムくらいだよな
ドレアム配布で貰っててSR6枚錬金出来る石あるならロウ抜きで頑張れないか 子供の小遣い程度の課金で済むんだからやる気あるなら課金しろ
それ程でもないなら辞めるか手持ちでパチャパチャしてろ
二木ジの答えは至ってシンプルなんだ😳 ミネアに対してはピッキーいけるやん!
ニードルマンやソロとTSでカード増やしまくるからピッキーの相互ドローはこっちだけ引いてるようなもんだわ
どうせクロウズ太陽キースって持ってるしな
持ってるのなんか前提のクソ女だし ミネアミラー長すぎるわ
マジで過去最高にリアル時間がかかる環境
ヒーローも余計な演出入れてくるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています