【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1062
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1061
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前らさナーフと同時に3枚もバフしたのに結局めちゃくちゃ弱かった「メタルトルネコ」をもう忘れたのかよ >>423
なら是非ともそれでレジェ1位になってくれ
今ミネアばっかりだから余裕だろ? >>425
占いミネアとククールには必勝だが他には勝てねえ ミネア以外のバランス調整はうまいと思うけど尖ってないんだよな
これが決まれば勝てる!って言う必殺ムーブが薄れて各キャラに思い入れがなくなってくる
だから2弾のキチガイトルネコ持ってこい 今月氷塊勝率100%
うーんこれはミネア環境ですね >>429
3日で何百戦やったかは知らんがまさか数戦数十戦って言わないよな? 1枚でミルドラースが当たった
持ってるのに、、、
せめてジャコラくれよ 無料でレジェンド2枚当てたことあるけどお前らは?ちなみにカミュとサンデー ドンモグ出したらタロフォされるに決まってんだからリーサルで使えよ >>433
毎日引いとるけどキングレオ、ゾーマ、ドラゴン、マルティナ、ヤマタノオロチの5枚やな バトチャンいつ見てもテリーだけプラチナ以上が全く居ない
勝機がなさすぎてネタデッキにもなんねえもんなぁ… おはよう、二木が晴れ着くれたで
気分が壊れるから試合はやらないぞ😎 今一番ナーフしてほしいの闘技場ピサロなんだけど
10勝できるデッキ組めた時の負けの7割くらいピサロ
ゾンビ行くだけで強いカード持ってき過ぎ >>442
今までの全部引いてたら平均1、2枚ってところだから上振れたな このゲームは相手のターンに何も手が出せないから
相手のターンがが長いと不快指数が高くなる
持ち時間を20秒制限にしよう ミネアは回復も盤面制圧力高いからエイピより非難されるのはしゃーない
英雄が悪いよ英雄がクロウズほぼ確定とかアホくせ >>425
そのラーミアをアグピで狩るステマやぞ😁 ドレアム出して手札6枚残りとかよくみるからなミネアは
これ大問題でしょ クロウズもソロもタロットフォーチュンも皇帝も全部削除していいから銀タロを初手に必ず来るようにしてくれ ドレアム出して手札たっぷりってのならアリーナやトルネコでも見た
精神統一がドレアムで消えないのはズルいって言われてたなあ トルネコの0コスドレアムからの床から引いたつぼドロームーブ好き ミネアの場合特技からユニット展開できて
ドレアム出したターン中にリーサルまで見えるから出し得すぎる 先行時かなりの確率で来る4ターン目ジジイがうざすぎる
取れないときに限って銀多呂引かれているし 言うてミネアはナーフ分かりやすいからな
皇帝でいい テリーが攻撃できなくされたり、
武器奪われたりするんだし
デスタームーアの占いできなくするverとか、召喚時相手の必中を消すか奪うユニットとかあってもいいと思う ドレアム皇帝にたどり着くことすら厳しいのに皇帝だけでいいわけねえだろ
あとミネアがいるからあんま言及されてねえけど氷塊ゼシカも普通におかしいからロトの顔面飛ばしは元に戻せ
性能云々抜きにして英雄が人間に殴りかかるの見てて嫌だわ >>457
まぁそれでもデッキに入れないかな対ミネア以外では紙くずだし ソロククールとかエイトゼシカより全然マシだと思うんよね今の環境
あの辺は脳死でやっても勝てたし今のミネアは脳死じゃあ勝てない実力ゲーだからなみんなミネア使って一生ミネアミラーしてたいわ ミネア使いはプレイング上手いらしいから
好きなだけナーフしても問題ないぞ
ナーフされてもプレイングが上手いからヘーキヘーキ ミネア使わないのはプレミでミネアミラーのプレイングが焦点なのホンマ 3/3/4
相手の必中モードを解除する(永続
これでいいよ ミネアがどんなナーフくらっても
ミネア使いはプレイング上手いもんな
じゃんじゃんナーフしよう
非ミネア民はストレスが軽減して
ミネア民は自慢のプレイング力をより発揮できる
ミネア大幅ナーフはWin-Winで誰も損しない 今ミネア使ってる人は勝ち馬に乗れる人だからあながち間違ってない
ミネアがナーフされたら次の勝ち馬に行くだけ 前回のナーフ前は
ソロクク・エイゼシ使えないやつが騒いでただけなのかw ナーフを待たなくてもテリーを使えば存分にプレイングを魅せられるぞ😎
ランク落ちもしなくなったことだし何も恐れるものはないな デッキやリーダーにこだわってるのって下手だけだろ
普通の大半のプレイヤーはランクマは上位陣含めて勝てるデッキ使って勝つ
何でも使えるし使えるようにするだけ >>470
英雄が錬金できればそうなるわな
現状はそうじゃないけど 他のリーダーにもクロウズ相当のカードよこせ
2/2/3 冒険者 戦士専用
召喚時 この試合中味方リーダーがユニットから受けるダメージ-1
この試合中味方リーダーの攻撃力+1
このカードの攻撃は味方リーダーの攻撃としても扱う
2/2/3 冒険者 僧侶専用
召喚時 この試合中回復量+1
攻撃時 コスト2以下の味方ユニット1体を復活させる >>472
こんなこと言う奴が調整に文句言ってるとかドン引きだわ
頭お花畑の奴ばっかかよ ジャンケンミネアにクロウズが入ってない時点でクロウズは大して強くないのにクロウズが強いと思ってる奴多いよな >>472
こんなこと言う奴が調整に文句言ってるとかドン引きだわ
頭お花畑の奴ばっかかよ ミラーはコイントスで先攻引いて先にクロウズ置けるかどうかプレイングが出るけど
他のリーダー相手ならデッキパワーが桁違いだからガバガバプレイでも勝てるよ >>474
じゃんけんミネアはそもそもほとんど占いカード入ってなくね? ジャンミネがデッキ尽きてじゃんけん出来ずに散っていってワロタ >>478
応援の枚数数えていると序盤にハイペースで切り過ぎなのがたまにいるぞ >>481
メッセージどうなのよってのはあるな。運営もっと仕事しろ。 真面目にエンドレスグレイナルオルゴどうしたらいいんだ
勝てないんだけど ミネア民がマウント取れば取るほどサービス終了も近づいて自らの首を締めるという事実
本当に賢い人はマウント取らんよ 増殖ククールが大量発生してるからランクマする気にならん
時間使って負けるだけだし
どうすんのこいつ >>480
養殖はアグロ・ミッド耐性がない上に結構な確率で事故が発生する欠陥デッキだからな ミネア強いならミネア使えばいいのになんで使わないの?
ほんとにそれがわからんのやが >>491
さすが頭使うゲームで勝てない程度の知能の賢い人は言うことが違いますね あーあい「ミネアの25点バーンプランでククールには100%負けない」
ミネア使えばいいじゃない 養殖ククールとかやること分かってるんだから圧力かけて吐かせりゃいいじゃん
大体青竹バロンビートで勝ってるわ 良いからイナゴは黙って使っとけよ
いちいち見下さないと気が済まんのか ミネアはランダムだから強カード用意されてるのにランダム無くすイカサマしかしないから嫌いだわ このゲームを早くやめる奴が賢い奴
ひろゆきも見捨ててるしな
未だにミネアでマウント取って賢い気分になってる奴wwww そんなこといったら最初からミネアって占ってなかったじゃんw ゴミみたいなミネアはじゃんけんで軽く捻れるんだがプラ1になった途端急激にゼシカがふえだしてキツゥイ パフパフ5連続くらいとかほんとどうなってんだよこのゲーム😇
なんにもできねえ
ほんとクッソつまらんのだけど
なにこのクソゲーは😇 ドラクエだからってやってきたけど好きなキャラも使えないしなあ
なんでテリーここまで弱くしたのか理解に苦しむ
もうどう転んでも面白いゲームにならんし
あとはドランゴと6主人公出るの見届けるだけ なんでこんなガイジムーブしかするやついないのに勝てるんだ君たちは
ランクマしても負けるだけで全然おもしろくねえ🤗 パフパフ5連続されて勝てる方法あるなら教えてくれよほんとクソゲー😇 でも竜騎兵の上位種2枚もってるのに使ってないククールずるいわ この環境に文句も言わず正月休みに必死にこのクソゲーやってるやつはまあ頭おかしいだろ つまらないからミネア使わない←わかる
そのミネアに対して文句言う←まだギリわかる
勝てないと文句言う←意味がわからない 二木よ😑
こうやって客が減っていくんだぞ
つまんねーから日に日にやる気失せる
今日もやってみたらエンドレスグレイナルとパフパフパフパフパフでつまらんのですよ このゲームやって唯一良かったことは自分がテリー好きなんだなと分かったこと
6ではあんま使わなかったけどモンスターズやりまくったから何だかんだ思い入れはあったらしい 150枚は剥いてるのに英雄1枚も来ないんだが
課金して交換メダルあるからどれでも1枚来れば揃うのに
お陰でソロでしか遊べてないしデッキ思いついても全く研究出来ない >>516
君一回使ってるデッキ晒したら?
負けるのって自分が原因よ デッキ晒しても意味ないぞ
強いデッキだった場合→お前のプレイングが悪い
弱いデッキだった場合→お前の構築力が悪い
の2パターンしかないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています