業界再大手のスクエニなめてんの?
ゲームのプラットホーム間の移植なんて常に眼中に置いて開発してる
FFとかスクエニのゲームが全般にクソ重いのは移植フレンドリーな効率の悪いコードつこうてるからだよ
ソースをフレームワークにかければチーンで移植できるさ
まあそんな作業もめんどいから下請けに丸投げしまくって本社の技術は無くなってるけどw