【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 290【FFBE】
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【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 289【FFBE】
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HARD限定のレアmobっぽいな
かなりうろついたが1回しか会わなかったから橋の辺り往復しながら出るの待つといいよ フリーズドラゴンってレアだったのか
ハード1マップ目の初戦で出たわ >>383
>>384
>>385
>>386
アドバイスありがとうございます。
教えて頂いたようにトラティナとフィーナで練習してみます。
仮にフルチェインしてもどれだけ削れるかサッパリわかりませんけどね みなさんありがとうございます
入り口周辺ぐるぐるしてたらどうにかフリーズドラゴン出ました
まあしかしこんな短くてすぐ終わるようなマップで低確率エンカウントはちょっとどうかと思うw 6で一番好きなマッシュのモーションが使いまわしが多すぎて萎える
蹴りとメテオストライクが同じモーションだけでも納得いかないのに爆裂拳と通常攻撃のモーションが全く同じとかどういうことだよ
玉ねぎみたいに属性違いの同じ技ならエフェクトの色が違ってるだけでもまた理解できるけど
マッシュの使いまわしはマジで許せん 回避キャラ作成の為に最強の盾にトラモグ突っ込んだのに血に塗られた盾とか優秀なのきたよ あまり話題になってないがロックのモーションもなかなか酷いと思う モーションと言えば待機のポーズのまま攻撃やるやつとかヘボく感じるな
ソラの防御精神ダウンさせるやつとか。ちゃんと動き入れて欲しい 晴れ着フィーナいいなこいつ
マジックチャージャーない無課金だと使えないのかと思ったけど手持ちの装備で弓にレアアビつけば
魔力2400近くでアビ枠2つ空けられる
魔キャラエリィしかいなかったからだいぶ戦力アップだわ
ナッツイーターヘアピンやっぱトラマスにしては破格だな みんなちゃんと図鑑埋めてるのか偉いな
面倒臭がりの俺には図鑑埋めは無理だわ 英雄の盾(回避0耐性20)→最強の盾(回避10耐性0)→ちぬられた盾(回避20耐性ー20)
開発の感覚だと回避10(カイエン殿)=耐性20(ガーネット)なのがよくわかる >>415
たぶん探索の敵って
どの敵が何回出るかは決まってる
枯れるまでやったけど1回しか出なかったから
最悪最後まで出ない
逆に言うと枯れるまでやれば絶対に出る >>398
回避盾借りる
デバフを切らさない
以上 10連で1つ以上虹26%
オールブルー7.3%
10連で2つ以上虹3.45% >>398
耐久に自信がなけりゃ火属性攻撃はしない 昨日リッチ用のアクスター貸して頂いた方、ありがとうございました!
おかげでひきつけ役以外誰も落ちずに安定して1発クリアできました
第2形態でチェイン失敗してタスキルしたら、
物理耐性が4ターン目にも残っちゃったせいで、
5-8ターン目に引きずって少し焦りましたが、無事合計16ターンでクリア
おかげで槍も強化できます(*´∀`) 純真の髪飾りっつーか白フィーナなんて12体もいるから分けてあげたいわ、ったくエアリス欲しかったのにフィーナばかり出てきやがる あと1体引いときたいな、100連で3人なら確率を信じられる >>426
雷と土耐性、物理盾、ヒーラーはそれぞれ90くらい必須
他は50〜60パーあればバフでなんとかなる
アクスターとかで3ターンくらいでテュポーンやれると超楽
風とか土の吹き飛ばし防ぎはアイテムで準備すべし 今日も虹なし。
今だかつて無料十連はただのガチャ引く練習にすぎないわ。
虹なんて入ってないだろ 今日も虹無し
今回ほんとおかしい、めっちゃ絞られてる 9日目で初虹だ(・ω・`)
ギルガメッシュ!(・ω・`)
2体目だから許したるわ(・ω・`) なんでかわかんないけど真ブラッディムーン勝てたー!!
助言くれた人ありがとうございましたー!
あーるぃのさんの動画の行動パターンとぜんぜん違ってたけど20%以降は決まってないのかなぁ
でも装備とか本当に参考になったー
運ゲーなの???
一応メンバー
盾オジ 覚醒レイン レナ エアリス アルテマ×2
でした!
あーめんどくさかった 高難度でファイサリスとラスウェルの間に昔のレインがおるんだが…
どうなってんだ? 100連虹無しに1歩近づいたけどレアチケから西尾くん来たから許す やっと虹来たよ
馬なんかに頼らない最強のライトニング 無料の10連は絞ってるのかな?
ラピス砕いた10連がこれと同じ確率だとすると、クソすぎるな ニックスnewとかいう産廃
まあ無料だから何でもいいけどおっ!と思ってからの落差が半端ない 今回無料からの初虹でシド(new)悪くはないのかな
今回の無料っていつまでだっけ?
毎回無料は期待値以下にしかならないわ あれ、悪くないと思ったけどシドって弱体化されたんだっけ? 一応3体出たから期待値通りだったわ
明日はどうせ出ないだろう いいかげん物攻値高い頭と体装備きてくれ
アイリーン、ルーネスをいまさらセレチケでとりたくねーわ >>455
ニックスは旧虹の中では大当たりやろ!
スパトラが >>454
最高レア度を確定排出にする馬鹿がどこにいるの? 今回ので戦力になったのはマッシュ2体目くらいやなあ
いや使わないやろけどさ
しかしマッシュの武器てアンバーのやつが現状最強なんか? >>466
よく知らないで聞くけど、それらって売り上げとかプレイヤー人数とか好調なの?
単に末期状態のテコ入れではないの? トラマス抜いた星7にトラマス抜いてない同キャラ入れたらトラスト0%に戻ったらいいのに
ポットやアビ覚無駄にするのが厳しい >>463
頭:プリッシュの髪飾り
服:ヒョウの服(大剣+30%)・スズメの長着(刀+20%)
これで十分だろ >>463
俺もスパトラ実装時からルーネスとクイーンがリーチのまま1年経った
このふたつでレジーナ完成するんだけどなぁ 何度も質問申し訳ないですが、混沌の闇についてです。チェインのコツをお聞きして何とか出来ていると思われる様になり、フィーナの魔力も2000ちょいまで盛りましたが、四連アビで良くて5~6%しか削れません。
この難易度だとこんなもんですか? 星7キャラに同キャラ2体合成でスーパートラマスもらえるとありますが
星7キャラに同星7キャラ(同キャラ2体分)を合成してもスーパートラマスもらえますか? >>473スパトラ貰えるし、ミッションもあるから星7+星5×2より星7+星7のほうがよいよ >>472
ディアボロスでマンイーター改・デーモンイーター改取得してる?キラーの有無はダメージに大きく出てくる
後、晴れ着フィーナは準備タイプのキャラで最大火力を出すための手順を踏まないと、
単に攻撃アビ連打では火力は出せないからアルテマの記事参考にしてみて
https://altema.jp/ffbe/haregifinaunyou#05
>>473
とれる
既にスパトラ取得済が混じらない限り大丈夫 >>472
相方次第だけどそんなもんかな?ただフィーナのアビは使い続けたら威力アップする技だから途中で死亡したり防御すると最初の威力に落ちるからそうなってないなら低すぎる気もする >>475
キラー二種とも取得済みです。リンクありがとうございます。手順に問題あったようです!
>>476
途中の事故もあったとおもいます。引きつけ無視で死亡するパターンが多くて。とりあえず属性盛ってみます。ありがとうございます。 >>475
このアルテマのスキルまわし
6ターン目にSP2つして
7ターン目に五光×4やるんだろうけど
7ターン目属性デバフ切れてるよなコレ
あと五光って3500じゃないのか? フィーナの五光って
解析→100(精神無視50%)+300(精神無視50%)で威力アップアビ全部盛りで+700で1600+2000のトータル3600%なんだけど
表記→100+300(精神無視50%)だから威力アップアビ全部盛りで+700すると800+2000のトータル2800%にしかならんのよな
どっちが正しいの? 五光ってフィーナがひとつ・ふたつみっつ・よっつ・五光!
って叫びながら技繰り出すのかと思った 降臨をやりたいけど、装備がないからできない
やることはあるけど、できることがない とりあえずお知らせみたけどストイベまで手抜きしてきやがった、そして真アイガイオンきたな今回はどんな無効の無効を使ってくるのかそれとレジーナ潰しはあるのかどうかだな バトルステージの超電磁フィールドの効果によりレジーナは動けません!!
→アイガイオンうごいてるやんけの袋叩き アイガイオンでレジーナ潰されてなかったら笑う
レジーナ潰されてたらキレる
どちらにせよ荒れるって言うね 初のストイベ復刻だけど、その代わりに新規のストイベはないんだな
担当者がまたインフルエンザにかかってしまったのか別アプリに人員を取られたのか アルドール皇帝は本編で背景だしてしまったから
ストイベ対象になりそうなキャラがいないっちゃいないんだが
正月休みが長かっただけのようにも思える ナルやエレフィム、ジライヤみたいなぽっと出のキャラを出してでもストイベやってたのにそれすら無いのは人員不足を感じるな
ガチャ引く引かないは別にして新キャラは毎回楽しみにしてたから残念 ストーリーイベントの復刻望んでたけど復帰前、2周年より前のが見たかったんや・・・ クリムゾンさんは精神20%のアビ覚が4000%明鏡アビになるかもしれないだろ!ビクンビクン ブボボで一時代築いてたけど、もうきついんじゃないかなぁ
今は明鏡系、シドレジーナいるし 半数以上のプレイヤーが既に持ってるキャラ強くしても儲からないからね >>466
最高レア度のミラーボールは確定じゃないやん。 ヒョウの覚醒がめっちゃ良覚醒に見える
けどいざ使ったらゴミ火力にしかならんのだろうなぁ ヒョウのアビ書くは無難なところだね
パッシブが増える分キラー乗せれたりするから、使いやすくなったんじゃ? >>504
ゴミ火力は無いだろう
属性弱体からの属性付与もあるし
自己強化バフあってTアビの継続ターン数も長いし
既存最高にはならないけどまた旧キャラでトップクラスの火力出せるのはお手軽でいいと思う ティファにチェインダメージ上限アップくるのか!
馬トニングさん1体もいないから運用できんな・・・ ヒョウ強くなったじゃん
属性付与がブボボチェインというのが素敵
1hitの属性付与技とかホント嫌がらせに近いし。
やはり欠点はガス切れしちゃうかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています