【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part228【DQB】
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【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
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■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part227【DQB】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546836822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カテゴライズの難しさって、いつも中間的な存在が現れることじゃないかと思う
素材なのか、家具なのか、建材なのか
よく迷う やっとムーンブルクが終わった
誰か一人くらい「国の復興のために残る」という気持ちになってくれよ
ストーリー面でムーンブルクはあまり楽しめなかった
今のところモンゾーラが一番楽しかった >>169
でかいのを強制で作らせるならオッカムルみたいに拠点拡張で対応して欲しいわ
拠点外に無駄なもん作ってた奴は流石に自己責任でいい パイプって水通らないのか
水道管みたいに使えると思ってたのに 車は×ボタンで飛び跳ねながら進むもんだろ(ゴールド免許所有) 車はとりあえず方向キーから指離しとけ
慣れるまでアクセルとブレーキだけでいい
ターンはジャンプな
キャラ操作とラジコン操作切り離せないと難しく感じてしまうんだろな
キラパンとか乗ってもキャラ操作と変わらんからな すいません。
ムーンブルグでガイアのつるぎを入手したのですがほのおとどちらを
兵士に装備させとくべきですか? >>231
あなたは建築範囲がまだ狭いんだと思うよ。
部屋作っても、部屋の外では襲ってくるしね。 >>235
途中から自分で戦わず、旗を振るだけが最強になる主人公
好き アリの索敵範囲が異常に広いのが悪い
何が奴らをあそこまで駆り立てるのか >>233
ミスリル取りにゴロゴロの穴に飛び込んでスカ食った時よりマシだろ… 普通に自分の下に二つブロック置いてビルダーアイで作業すればいいんじゃねえの 1階にツボだらけの部屋の収納箱があって真上に部屋があるんだが、収納箱上のブロックでスタックしてたわ。入れようとしてるのか何なのか知らんが。
経路判定が狂っとる
https://youtu.be/JSrZHsnAXHY 島全体を整地してる人からしたら部屋湧き潰し法は全く意味がない 流石にムーンブルクは原作にもあったし作れる壁が城壁しかなくてムーンペタも城壁になるからからっぽ島からそれっぽい青屋根に合う壁と床石使わざる得ない 青の城に猫をおいてるんだけど
猫が王様の前に座って「にゃおーん」て謁見してた
王様が「あいわかった」って答えたら
猫がハートをぽろり…
住人のやりとりはなにげに多いね >>242
魔法トラップや旗振り強化は楽しめたよ
ひたすら賢者の石をかかげたり
ひたすらタンバリン鳴らすのってこんな感じなんだろうな、なんて それ抜きにしても指定建造物だけで土地があまりにもガッチガチなのが頂けなかったな
主に畑250とか畑250とか畑250なんだが
拠点そのものもっと広くとるか畑150位にしなきゃあんなん中央部使う人出るに決まってる
モンゾーラのあの部分だけは根本的にダメだと思った
オッカムルも初期段階は結構酷いが・・・左空いてから移築したし 攻撃力アップの料理って何作ってる?
肉はペット用に使うから温泉たまごにしてるんだけど、おすすめある? 完全版のムーンブルクって本編2のオープニングデモで流れる分しか分からなかったような
キャラバンハート含めてだいたい滅んでるし 今、オッカムル来て酒だる作りたいんだけど作業台どこですか?
見当たらない。 畑250は収穫時の消滅も相まってゲームデザインひどすぎたな。
普通に納品形式にしとけばよかったのに。 >>224だけど車乗るのあと2往復位か
肩の力抜いて頑張ってくるわ
魔物達いっぱい乗せて拠点帰宅中も途中で黒い玉にやられてギャー!となったけど拠点に近かったのか強制送還してくれたよ
魔物達は全員拠点前で倒れてたけどw 囲ったりなんなり敵がこない平地スペース確保して建物作ってペンシルで設計図化
あとは作りたい土地で住民任せ
平地につくる建造物はだいたいこれでいい
ネックは住民の生活パターンと立地場所までのアクセス距離
そもそもペンシル開放までも長い >>257
全員乗せて帰る帰り道はデカい魔物の背中で視界ゼロになってワロタわw
そして私も落下して拠点に帰ったよ >>241
狭いかどうかは自分の目で確かめてはいかがか
https://i.imgur.com/6D5Slsi.jpg
思いっきり岩山に囲まれて最悪のアリ環境ですが
ちゃんと対策してるので問題ないけど?
何度でもいうよ、面倒臭がらずにちゃんと自分でできることはやればいい
そもそも部屋バリア作るのすら面倒ってならディンバリア使えばいいじゃん
設置に10秒もかからんし、撤去もそんぐらいでしょうが いにしえのビルダー=創造のフォースのハーゴン説を唱えてみる
つまりしろじいと出会ったあの瞬間から生まれ変わったハーゴンと出会えていたんだよ! >>242
旗を振って倒れた仲間をベッドに運んでるだけで手いっぱいだったわ
自分で攻撃してる暇なんてねえw 染料全然足りないんだがどうしたらいいんだこれ
変えたい元のブロックおいてペンキも面倒だし
というか染料タルの野菜10で染料1出来るのって数逆でもいいレベルなんだが >>260
島ごと設計してる人の話だから狭いです。
でも、上手に作ってると思います。 >>256
あの辺りの調整の粗さが露骨なテストプレイ不足を感じる
後からアプデで直したってその頃には発売日に買った大概のプレイヤーがモンゾーラ(というか本編の大半)を通過した後なのに >>260
お前の街小さいな
スマンここいるビルダー達の街は広いんだわ >>267
黒と紫なんかはそざい島一回出向くだけで数百手にはいるね まぁ持論は何でもいいけどアリはもうツイッターで近日対応されるで確定してるから・・・
気に入らん人は大人しく待っとけ 制限あるのに部屋うめろ系は対策でもなんでもねえんだ 骸骨船長乗せて帰りの道中、吹き出しだけだけど骸骨船長との会話がすごく嬉しかった >>272
青が欲しいのよ
ウリナスもモンゾーラにはなかったやつだから大量に用意するには時間かかるし 修正予定のないモンゾーラのナメクジのほうがつれえわ
アリは木の壁で対策出来るし >>265
叱られて外に出されて泣いてる子供みたいだな >>274
部屋の使い方がまずいと思う
幅1のなが〜いL字型通路でも一部屋と認識されるし、かなりの距離の沸きをつぶしてくれるよ
局所的に置けばいい >>260
そんなに喧嘩腰になるなよ…
綺麗な街並みだな。ライトブロックを洒落た街灯風にしてるのがいい >>260
これはかなり狭いです
でもまちづくりのセンスはとてもあると思います
綺麗な雰囲気出てていいね >>260
その範囲じゃ済まない人達の話題だから気にしないほうがいいぞ そういやトマトやウリナスなんかの支柱が必要な奴は支柱も収納箱に入れておけば勝手に植えてくれるんだろうか 部屋レシピ埋めは壁とか全部金にして豪華さ上げと同時にやれば多少マシに >>260はアッサラームみたいだな
こういうの好き >>283
ちょっと意味がわからないんだが
島のどこにもモブ沸くな、って人たちなのか?
自分が建設中に沸くからウザイって話じゃないのか?
自分が作業してるまわりに対策すればいい
あと、街の人々(とくに畑などの生産拠点)の周りに対処すればいい
マジで意味がわからん
島のどこにも永遠にアリ沸くな、って話なのか?
流れからみて違うだろうに まだチャレンジしてないけどトロコンだけなら前作より楽だよね? >>199
ドルトンのヒゲで作れるならドルトンのヒゲもっと使って袋の容量増やしたい >>284
オリハルコン探しで窓から泥沼を覗いてる最中に
ドロルがちょっかいかけてきてウゼエな >>290
ブリーダーに少し手間かけるくらいで後は楽と思う
住人20人ぽっちだから屋根有にすると生活感全然感じられないなぁ
2,3段壁の部屋多くしてわちゃわちゃしてるのがドラクエ感出て凄く良い 整地作業してたら邪魔されるから島全体対策しないとね! >>295
分かる
道路に通行人のモブがあふれるくらいいるなら
屋根ありでも映えるんだけど >>290
個人的には前作のが楽だった
前作の難関は初見殺しなだけの日数タイムアタックだけだし 気持ちはわかるが何で自分がやってない領域の話題にそこまで食い下がるのか
正直俺にはあの範囲の建築で全土建築やってる人の気持ちがわかるとは思えん >>276
青白も場所さえわかれば大量に行けた
ゴロゴロの最下層から一つ上の層、敵はキラースコップのみ、主に薄いグレー岩で構成されてるとこ
表面に青白が顔出してる部分を見つけたらさくれつなり魔法の玉なりで回収
最下層の当たりの様な大空間を引けると1回でそれぞれ300超も狙える ロンダルキアにいた喋るけど動かないタイプのNPCもビルドできるようにしろ 1週目は収納箱に入れてたから袋かなり余裕あったけど
2週目は後で分別しようと袋に入れっぱなしにしてたらムーンブルク編終わった辺りできつきつになった >>299
2行目みたいなことを言う人が多いからだと思う
おっさんの多いスレにはありがち ハバンゴの実は飾りだけでいいからクリエイト出来るようにして
効果はともかく見た目のオブジェクトとしては結構好き >>293
まあ島全部消すなんてことはしてないが、山の一つや二つは消してる
それでもディンバリアたくさん建てて作業すればいい話じゃ?
作業場移動するたびにバリアを解体して持っていけばいいし
設置と解体時間なんて作業時間の欠片にも及ばないでしょ ペンシルの設計図、高いところは建築してくれなくね
床から三段上までは建築してくれたけどそれより上は足場作ってもハシゴ作ってもダメだ
同じ人おらんか 拠点(石板)を中心に街を造成していてアリが邪魔で
周りに仮で部屋作って湧きを潰せというのなら分かるけど
広範囲にわたって平地や川を作ろうとしてるのに
イチイチ部屋なんて作ってられるかよって話だよね >>307
高層建築はしてないけど6段くらいなら建ててくれたよ アプデの話ししたかったが何故かモンスターの沸き潰しの言い合いに…
スマン最後の一文いらなかったね
まあアプデは確定してるし必要だとは思うからそんなに目くじらたてないでいこう >>302
これ店番に欲しい
誰もいないレストランとか店は寂しい 俺はアリ対策完璧だけど?ってマウント取りたいだけじゃないの(鼻ほじ) >>308
彼のレスを見ると
めんどくさがりを殺したいくらい憎んでるね 5x5x5で崩していく作業にディンバリアつかえるの? 平和に暮らしてたのに急に整地されるまものの気持ちも考えろよ! >>308
川の話なら部屋はたしかに論外だけど
ディンバリアは? 煽るだけで誰一人としてディンバリアの有用性について言及しないのはどういうことさ
サソリは突破してきやがるがw アリよりもふくろ足りないとか言ってる人の方が意味わかんない
どうせ使ってるのはごく一部なのに
収納箱に入れればええやん
装備と像と素材片づければ相当余裕出来るのに >>315
すぐにビルダー教徒になってうわあああするから大丈夫 ぶっちゃけ理屈はわかる
でも100回分の面積くらいそれしてない人が1000回必要な面積やってる人にその理屈ぶつけても説得力はないんだよ
だから諦めなよって感じかな >>315
自然物なんてだいたいそうでしょ?
人間の都合で自然そのものすら人工的な自然に作り替えられてくもの いや俺も別に整地してないし狭いからモンスターに困ってはないけど、整地作業に集中したい人にとっては部屋だの罠だのは邪魔要素しかないよなって共感できるけど、なんでそんなに噛み付くんだ? ビルダー教の重要な教義の一つに
「汝整地せよ」があるのよ >>317
材料無限で製造可能なものは都度削除してるわ
壁系も土系も一部を除いてどうせ使わないだろうと思って削除しまくってる
像はピラミッドの中に全部ぶち込んである >>315
スライムといっかくうさぎが平和に暮らせる島を作ってるからセーフ…? シドーとあらくれが筋肉で勝負してて笑った
こういうのなんか好き >>307
10段くらいの建物昨日まさに設計図おいて試したけど作ってくれたよ
途中止まったけど原因はブロック不足だった、「〜が足りない」って言ってくれない場合あるから
空中にも設置出来るし低いとこから作っていくから足場はあまり関係なさそうに見えたけど
止まる要因はっきりと判ってないんよね 素材島で大砲ぶちかますなりすればアホほど手に入るようなやつとか素材無限で作れるものなんかは削除したら袋余裕よな >>321
建設的な反論じゃなくて幼稚な煽りばっかりだからさ
おっさんは煽り耐性低いんだよッ >>322
はじめにせいちありき
つぎにわきつぶしありき >>325
酒場で喧嘩して友情を確かめ合ったりもするぞw なんだかんだでアリの移動経路の見るのは好きだったりする
どう考えてもこの地形アリだけが通れるように
なってるよなって感じの部分とかがあって笑ったわ >>94
オッカムルの南西坑道近辺にばくだんいわが密集してるところがあるから
そこで地面真っ平らに整地して潰せばあっという間に1000個いきますよぉ。
メガンテ順番待ちで沸いてても大丈夫。
ムーンブルクでやると色々な箇所に広がってるから止めておいて正解です。 >>223
>>217
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