11と14は12に似た世界設定なんやろ?やったことないが

コンシューマーで出すなら8、10、13みたいな話で関連商品を含めて一気に売るほうが良さそう
1キャラの自意識に重点を置いて感情移入させる系のストーリー
はまる人は一時的にどっぷりはまる

9とか12はキャラを神の視点から愛でるキャラゲーだから最大瞬間風速が出ない
ネトゲ向き