0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9aa-lwMy)
2019/02/11(月) 12:52:01.91ID:sI0YeexK0それこそプレイヤースキルや調整で対応すればいい話
重要なのは
ステータスが高いせいで不利になる理不尽な仕様があること
せめてターンとか戦闘開始で自動発動したスキルは行動時ではなく次のターン開始時点を判断基準にするべきだろ。
自分で唱えるバイキルトとかは調整できるからいいけど、ときピオとかときバイがすばやさ高ければ高いほど切れやすいなんておかしい。