メビウスファイナルファンタジー part741
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マルチは初心者向けと中堅の差が開いたのも原因かもね。
時々★5超戦神で自分以外全員初心者なんてメンツがあったけど、当然自分一人で全部片付けて、初心者は与ダメ4桁。
こんなの、全員が初心者のパターンも沢山あったんだろうなと容易に想像出来たからな。
ストーリーどころかマルチまで雑なので、その放任主義に耐えられない人はマルチに来なくなる。 >>623
一人でも挨拶しなかったら解散とか書いてるキチガイが数人いるのが信じられない。
挨拶してる人が折角入ってくれたのに自分の自己満足のために解散とキチガイにもほどがあるよねw
椅子取りゲームな状態でそれやられると部屋そのものが邪魔になってくる。 前から書いてるけど、
マルチはある程度のベテランだとハッキリ判るようなど派手な表示にしないと初心者にはそれと判らない。
デッキ参照して判断しろとか、初心者部屋主に対する負荷が大き過ぎるから、結局ライト勢はドンドンマルチから居なくなる。 あれやで
戦闘始まっても
まったく行動しないやつがたまにいるから
それを弾くためやで
プログラムなのか人間が操作してての確信犯なのか
そのどっちもなのかわからんけど >>624
やっぱマルチのバランス崩壊もインフレの影響なのかな
ストーリーに関しては難しいよ。個人的にはメビウスに限らずRPGのストーリーに期待したことなんてない。
ゲームならではの分岐をさせるとどうやってもアニメや映画よりも内容が薄くなるし、一本道だとゲームをやる意味がないというジレンマ。
ダルくてシーン飛ばすことが多い。逆に言うとシナリオ書く人はそれだけ難しいことやってるんじゃないかと思うw >>627
今の戦神なんてサポと2人で潰せるんだから部屋主がヘボく無ければ何とでも出来るぞ、と 昔の話してるんだよw
さすがに今はソロチ三昧でマルチなんてやらないからな
楽が出来る環境与えられたら
どうしたってそっちやろうと思うからね 月前半の浮き輪消費だけでも時間いっぱい放置に結構遭遇するね
糞スクリプトなのかただの接続障害なのかほんとあれだけは勘弁 >>627
挨拶しない人はなんなの?とかいうコメントとかも見たことある気がするw ジョブ枠限定にすればいいのに
サポは二人も要りません!て怒ってる人とかね。
まあ、雑なマルチも見ててオモロイから好きだけど。 挨拶すればええやん
なんでしないの?
こんなゲームまでコミュ障発生しなくてもええやん
時間効率厨ならソロチやれ >>634
いろんな人が居て良いと思うから、挨拶云々はどうでもいいかなとか思うけど。
俺が部屋を立てるときに挨拶されると返さないと行けないからメンドイかなとか思う。
即席パーティーなんてコミュ力いらんやろ? >>624
低レベル層のために★4★3からあんだろがよ
イベ降臨ならわかるけど、常設は実力以上の所に来るのが悪いわ
むしろインフレさせて★6作れや
あとは回数制限あってもいいからキック機能 挨拶しても放置な奴はいるし
PCの場合はマウスやキーボード使うからスマホより労力が多かったりする
俺はいつも挨拶してるけれど挨拶がなくても何とも思わない。 逆にチャットができれば挨拶という行為にも血が通ってくると思うのだけれどやっぱ難しいのかなぁ?w 今は草も十分配ってくれてるし、パンデモで石楽に掘れるから、マルチで石掘りはしなくなったな
パンデモはシード全然稼げないから、ソロチでマテリアル交換のシード稼ぎのために行く感じだわ ネコ耳皮リスでアタッカーだと弱小サポ3人入ってこようがFAまで守り切れたりするからけっこう気楽になったよな
初めの頃はほんと殺気立ってたの思い出すだけで笑えるわほんとw >>638
チャットは悪口三昧になる可能性が高いし(笑)
現状のスタンプにネガティブなのがほとんど無いのがその証拠。
本当は文句の1つも言いたくなるような酷い状況でもポジスタンプ押しとけよと。
そういうこと(笑) うらむベリとか使ってるやつみるとイラっとする
自分の思い通りにならないと、戦神にかっても不満なんだろうな >>641
確かに暴言がネックだなぁ。
やっぱNGワードだけじゃ防げないのかな。 >>642
あれはベリベリ教団だから、特に意味はない。
今日は=恨むベリ!ベリ!
また会いましょう=恨むベリ!ベリ! >>641
日本人にチャットを与えちゃダメゼッタイ >>642
何故か一切行動しねえ癖に死んだら復活したりとか嫌がらせする時に終わりで使ってるわ 豚みたいな人間がチャットで何か言ってるところを想像したら確かにおぞましいな
こういう奴のせいで可能性が削られていくんだねw 8コラボの仲間の圧倒的性能に俺も課金して強くなろうと思ったわ 一言コメントでも煽りみたいなの書いてる奴いっぱいいるのに
チャットなんて与えたらどうなることか >>653
「お前は賢い!」と言いたかったんだよ、きっと(笑) いや違うか、
[fack]は、ファクトの俗語だった気がするから「正しい」とかそんな感じか? このネタも通用しない世代になったんやなって思いました 8コラボ最新話、草1個も配らないってなんなんだよ。糞つまらん共闘を強制しておきながら報酬渋るって何考えてるんだ? >>660
スコール強制だから デジョンの魔片 を配ってるじゃん デジョンの魔片配布ってすごいよな。
ゲーム部分のバトルは面倒だからやらなくていいですよ、ムービー見てくださいってことだろ? 10コラボで巨大プリンやらなんやらで新規にはクリアできない領域作っちゃったことを反省してるんじゃない?
さすがに第3話は新規が進むには酷な感じだったからね
無理なら魔片を使えってことでしょ? 10コラボ再来したらユリパレディ欲しいよ。持ってないので。声がでるんですね〜面白い ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
このコピペももう化石になったか
吉牛も知らんやつおりそうやな >>667
でジョン使えませんのところ半分くらいあったから結局詰まるんじゃね? 10のコラボは流石にやらんわ、ゴミ過ぎる
プリン戦地だけ切り取って配信してくれガーシラちゃん ところで、リノア、これ数値は抜群なのに、
めちゃくちゃ叩かれるパターンのアルチだね。
使用エレメント3、エレメントの戻り1、必殺の
一撃、攻撃力2550、ブレイクパワー3000
最大+150%、全体攻撃であるにも関わらず多段数13段
頭一つ飛び抜けた性能!いやー、過去のアルチがどれ
もこれも雑魚カスに見えるぜ、ザマー、と思いきや
全力投球した人が激怒するパターンだな。
実際にはダメージ伸びなくてほぼ赤染専用か。で、
ゴドーと違い、ブレイクしたからってダメージ伸びな
いし。下手すると常設で良いじゃんになりかねないか
もな。 全体3で2550/3000の常設がどこにあるんだよ
それだけで代わりはないわ (続き)
恐らくだけどバトルリザルトまで、ということなので
前座でターンやり過ごしながら、ラスボスで最高火力
にするスキルがないと使いこなせないってことか。
エンドレスウォーとか、戦闘数が多いと優位にたてる
、そんなアルチかな。
という事はもしかして今後のタワーバトル数が増える
方向で調節されるのか?なんか嫌だなぁ。 >>675
多分、ダメージ伸びないぜ。ま、使ってないから
分からないけどな。 サポ8回ならバトル3戦あれば高層なら楽勝でボスにはMAXなってるだろうな >>678
裏面もカウントするなら楽勝だが、そこどうなんだろうね。
流石にカウントされるか。 この基本値で、上昇の仕方が最終ダメージに割合で増加って狂った性能してんのに >>680
現実的にはサポ2枚積んだとして、リキャスト3ターン
待ちながら、だと火力が付いてくるまでに時間かからないかい? ダメージ伸びないの意味がわからんのだがお前は何を言ってるんだ?
これはそういう仕様のアルチなんやろ?
善使ってデバフないとダメ伸びないけどどう思う?って言ってるようなもんなんだけど インスタントにダメ出したいならバハネオ使ってなさい
フォースするだけでお手軽ですわよ >>683
8回使用するとして、3ターン×4って12ターン跨ぐ
ってことだよね?けっこう辛くないか? 多分、ダメージ伸びないぜ。ま、使ってないから分からないけどな。
はい、議論終了です。使ってないならわかるわけない当たり前だよなぁ?終わり!閉廷!もうみんな周回に戻っていいよ! アルチ一覧みても犬と記念撮影してる絵面が異様すぎるこれは強い >>686
だけどさー、全力で取りに行くか迷うんだよね。
だからいろいろ考えちゃう。
エレメントリターンだから、フォースないとゴミまざ
るし、という事はフォース積む。すると残りサポは
2つ。未来、ヒカセンだとしても
リキャスト3ターン×4(サポ2枚つんでるから8の半分)
と考えると、いままでのタワーで12ターンに達した
事なんてあったかな?なんて思ってね。
ま、超高層ではラスボスに最高火力で超必須級なんだ
ろうけどさ。 クイックリキャスト積むともうちょい早いけど、
常設のつむか??とか思うんだよなぁ。 EW3やタワーで30分とか平気で闘ってる俺にしてみればサポ8回なんて無茶苦茶低いハードルだわ この場合は簡単にダメージ出したい場合って言いたいのだろうしインスタントでいいんじゃないの? タワー高層で3戦目に投入とかかな
あとは耐久ヴァルザーガーでリベンジバーン
ゼロムス耐久ケンプデッキのゼロムスのとこがリノアに変わった感じでも使えるかと >>692
そうか。楽勝な、人もいるんだね。
そういう人にとっては使い勝手良いかもね。 >>691
フォースかければすぐ簡単に最大倍率ですよ、のインスタントじゃないの >>667
そんな所あったっけ?
リセマラ垢でもアーロンさえ有ればハードも片面フルオートで
金プリン戦地だっけ?でもシード稼ぎ出来てたけど 未来とヒカセンでお手軽最大倍率のフロラさんは楽でいいよな ゼロムスって剣聖の裏の方がええの?ほかになんかいいのある?
マルチの時はどうなんの? フレチケで回すジャボテン召喚だけど、これもういらないから代わりにフラクタルを出るようにしてくれないか?
★4が欲しいのだが、出るところが限られるし全く集まらないので困る。 アホすぎるやつおるな
サポアビってのはバフもデバフも含まれてる
もちろんリキャの早いカオスも
そもそもタワー高層でサポアビ8回以下でクリアできるとこなんて火力アルチいらない
さらにいえば別枠計算で伸びる火力は属性強化とは比べものにならないわ >>700
ゼロムスは本当は裏はモンクが攻撃力最大にできる、
んだけど、モンクの耐性は土だから、非弱点で土相手
以外は裏をDFとしては使えないんだ。
弱点つくとなると火力落としてもセフィロス剣聖が
安定すると思う。 >>702
ま、そのうち使い勝手を書く人出てくるさ。 >>703
なるほど。剣聖もDFだとエレメント的にあまり噛み合ってない気がするw またそのうち違うDFが出るのかな。 >>706
あ、成る程、常設フォースっててがあるね。
これなら8回もけっこう行けるかもね。
これなら早いな。
リノア、常設フォース、サポ、サポなら3ターン経過で
8割ぐらいの攻撃力になるね。十分な火力だね。 >>705
エレメントドライブできないけど、耐性40%ついて
るからなぁ。セフィロス剣聖より、伝説のガード
の方が向いてるね。 >>708
それだと攻撃力がガクンと下がるんだよね 使ってもねーのに盛大に語るやつとかまじで頭いってるんだろうな
寒気するわ まあ現状では土魔の火力ジョブがいないから
火力出ないってのはあながち間違いでもない
あの性能のアビを叩くのはお門違いもいいとこだけど リノアはリミットポイントと引き換えで手に入れたから役に立ってくれると嬉しいな
確率上昇までの半分、40を吐きだしてふりだし
またコツコツ貯めなくちゃ >>711
いや、普通に考えて数値詐欺という人がいてもおかしくないぞ。 >713 お前はずっと何言ってるんだ?
無知をさらけ出す罰ゲームかなんかしてんの? >>714
ダメージの出し方は大変だよ。ね、なんでそんなに
リノア擁護に必死なの? 未だに属性強化ジョブじゃ無いと強くないと思ってる知恵遅れがおるんか 基礎値が2550あるアビに火力が出すの大変とか言い出す始末
何が基準の大変だ?エデンか?そりゃ大変だ >>717
リノアをどうしても使えるアルチにしたくない必死な奴がいるな
お前な >>720
もしかしてハズレアルチ引いちゃって必死なの?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています