【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart28478【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2847【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549798491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガルマ→マソ
ウル→クリムゾン
ピサロ→一閃
人形
ミストバーン
ロケスタ前に崩壊か
タプダン必須か >>626
一応タプダンの仕様としては素早さとか関係なく50%回避だし理は100%だし関係ないんじゃね? 魔王調整してもすぐ新しい強いガチャモンスター出てくるだろうからいつもとなにも変わらないだろうさ >>639
そか、じゃ望み無いな
なんでみかわし無視にしなかったのか ほんとにわかってねーな糞運営 >>643
またアックル先輩みたいなの出て来るだろうしなって思うとちょっと切ない >>637
ソシャゲで2年以上トップ張り続けてた時点でドレアムはおかしいんだけどね。 理やったところでクジラはネルゲルに確殺されちゃうな
これはクジラ終わったわ 斬撃は必中じゃないのが大多数なんだから体技よりもっと大幅に威力上げてくれよ。トルネードだのエクスプロージョンだの有能卵バラマキまでしやがってさ。 魔剣士は素早さPTじゃなくても動けそうだから勇者の剣持たせてグランドクロスとか
どのみちクジラは突破できないんですけどね ドレアム、オルゴ、ツボ辺りの後発からの魔王強化に期待だな ジワジワだがマ素速攻は弱体化させられてるな
ゾーマの超いてつくは環境変えたな
でもゾーマといえばいてつくはどうだもんな、何か嬉しいわ ドレアムは包囲網ひかれすぎて流石にもう無理
衣付随特性増えすぎてて みんなにつく30%カットがクリムゾンミストの対象だったらウケるな あのさぁ…
みんな行動順考えてる??
ホントにバカ丸出しだょ?? >>645
ピサロにみかわし無視なんか付けたらバランス崩壊するだろ
ミストが避難されてる理由わかってないな ゾーマバラモスで1ターン目から相手全員混乱とかありえるわけか
バラモス遅いけど50%カットなら生き残れそうだしかなり強そう ムーアってMP500なら総合ダメ1700の反射不可サイコストームみたいなもんでしょ
それ毎ターン撃てるのはかなり強いんじゃない?
バラモスは衣と一緒に混乱ブレイクが剥がれるかどうかで評価が変わりそう これ上位いてはないと全然魔王おとせんぞ、ってことはわかる >>657
実装されるまで断言は出来ないけど下位波動で剥がせるバフが対象だから厳しいんじゃないかね 浮遊源氏鯨にはマデサにメダパニダンスでもさせて剥がすかな 竜王のダメージ1.2倍って斬撃体技踊り通常攻撃だけなんだな
つるまい付けとくか… 見える
タークとミルドラ並べて体技予測してくるやつの姿が ガルマ「マ素巻くで」
↓
人形「壁壊すで」
↓
ゾーマ「真空波動するで」
↓
? >>666
パニダンなんて全く入らんぞ
ジゴスパのほうがまだマシ 48で喜び勇んでゾーマ44にしたワイ、 S運用ありそうと知りちょい涙目 >>663
>>664
しかもSゾーマから使われるっていう恐怖 >>670
状態異常の使い手とブレイクの差はでかいんでね? これ上位波動必須っぽいね
HP30UPリーダーでダメージ軽減は絶対に削りきれない 地味に、人型マデサが曲者だな
あれをどー使いこなすか 衣剥がされたら追加された特性も全部消えるのかな
竜王のくじけぬとか、バラモスの混乱ブレイクとか 何かの間違いで魔王バリアがクリムゾンの対象にならない限りマソ速攻パは終わりだな落としきれない こんだけ詰め込んだら実装後にバグ盛りだくさんでメンテ入りそう >>664
衣に特性ついてるから竜王とかのくじけぬも剥がしちゃうってことだからなあ
ダメカットだけでなく特性消しちゃうのは強い ゾーマ44持ちは勝ち組だと思うわ 糞早いし 栄光の盾はこの強化の為に出したのか
なかなか運営も考えてるな >>664
うんうん。。まずこれです✨
こっちが魔王バリアで相手が魔王バリアなかったら余裕でしょ??
下手したら魔王バリアありのシドーだけで誰も落とせず勝手に瀕死ベホマしまくりで勝ちとかあるワケ。
だからゾーマ様はほぼ必須。。
更に、エスタックの一撃は色々後々めんどくさそうな魔王を必殺するから強い(笑) バラモス1体でないとーのスライムパが全混乱w
ざまぁw >>686
上位波動でくじけぬは消えなさそうだけどなぁ
3ターンたって衣消えたらくじけぬが消えることになるし ゾーマはS運用有りだろ
Sランクで上位いてはとかウエイト助かる 魔王強化楽しみにしてたけどGPが大変になりそうで、あまり喜べない複雑な気分だ ひとつの特性に色々あるだけで衣効果と他のは別々やぞ やってみないとワカラナイけど
ゾーマより先に動いちゃう魔王達は、何をすればいいの >>698
まあその辺は実際実装されてからだね 特性も消えちゃうなら本当ゾーマ必須でぶっ壊れだし 確実に壁を止めるってなると、仁王殺しや狂気の笑いだと少し物足りないのかな
一周回って巨竜の時代か? ヒヒュはいいよ、ヒヒュは
マデュラーシャとは一体なんだったのか マデュラージャ構えてもエスタークさんにワンパンされちまう ゾーマヤバイな 上位はどう貰えたからそれをいかに使うかがこれからは重要だな ピサロ身代わりを倒しはどうでバフ剥がし エルギオスも今後かなり重要になりそう 次のGPはゾーマで溢れかえるんだろうなー
上方修正された魔王の破壊力味わえないじゃん
魔王の上方順次でよかったんじゃね? 古参はみんなゾーマ揃えてるもんな
俺なんてゾーマ☆1だぜ、ムーアとラプは☆4なのに とりあえずゾーマ必須でそこからどうするかやな
全盛期ドレアム並の使用率になりそう 封印の霧
上位凍てつく波動も封印する
柴、今からでも採用していいぞ [ 「自分が攻撃する時に、相手のメラ耐性を2ランク下げる」効果について ]
・メラ耐性は、強い順に「吸収」「無効」「激減」「半減」「軽減」「通常」「弱点」と変化します。
例:相手のメラ耐性が「通常」であれば代わりに「弱点」として判定し、相手のメラ耐性が「吸収」であれば代わりに「激減」として判定を行います。
・「神を超えしチカラ+2」を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。
[ 「自分が攻撃する時に、相手のこんらん耐性を2ランク下げる」効果について ]
・こんらん耐性は、強い順に「無効」「かなり強い」「半減」「強い」「通常」「弱い」と変化します。
例:相手のこんらん耐性が「通常」であれば代わりに「弱い」として判定し、相手のこんらん耐性が「無効」であれば代わりに「半減」として判定を行います。
・相手が「無効」の場合にも耐性を下げて判定を行います。
・「まほうのころも+2」を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。 これ新規はともかく自分もスキルのタネ不足が起きそうなんだが
タネばら撒きキャンペーンしてくれないかな >>704
ピサロは壁はがし
エスタークは構え
ネルゲルはザキ通るなら黄泉
他はわからん
既存の奴らなら
オルゴは壁はがし
ウルノーガはアストロン 今度はゾーマゲーになるのか
Sで上位いてはが強すぎる 初期からやっててナシゾーなんだが
交換券でゾーマもらうべきなのか
ウルノーガにしようと思ったのに迷うやんけ マデュラは流石にムーアよりは強いよ
でも逆に言えばその程度 ちょっと残念だけど複数運用してたゾーマ星4にするしかなさそうだな 星4持ってる魔王が竜王ゾーマミルドラース
星3持ってるのがバラモスピサロネルゲルオルゴ
今回の恩恵結構受けられそうで純粋に楽しみ マデュラージャはまだしもヒヒュはクエにも席ないっしょ? ツイッター見ると愚痴ってるやつ多いけど元々早いのにヴェルザー並みに硬くなって上位波動ばら撒けて何が不満なんだ
MP回復付いたからクエでも強化だし >>721
せめて魔王以外のダメージ軽減系も
封印できたらよかったのにね ゾーマはいては役と割り切れば、☆は気にしなくていいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています