【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart28478【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
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【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2847【コテ・顔文字・課金・ノゴロー禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549798491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>698
まあその辺は実際実装されてからだね 特性も消えちゃうなら本当ゾーマ必須でぶっ壊れだし 確実に壁を止めるってなると、仁王殺しや狂気の笑いだと少し物足りないのかな
一周回って巨竜の時代か? ヒヒュはいいよ、ヒヒュは
マデュラーシャとは一体なんだったのか マデュラージャ構えてもエスタークさんにワンパンされちまう ゾーマヤバイな 上位はどう貰えたからそれをいかに使うかがこれからは重要だな ピサロ身代わりを倒しはどうでバフ剥がし エルギオスも今後かなり重要になりそう 次のGPはゾーマで溢れかえるんだろうなー
上方修正された魔王の破壊力味わえないじゃん
魔王の上方順次でよかったんじゃね? 古参はみんなゾーマ揃えてるもんな
俺なんてゾーマ☆1だぜ、ムーアとラプは☆4なのに とりあえずゾーマ必須でそこからどうするかやな
全盛期ドレアム並の使用率になりそう 封印の霧
上位凍てつく波動も封印する
柴、今からでも採用していいぞ [ 「自分が攻撃する時に、相手のメラ耐性を2ランク下げる」効果について ]
・メラ耐性は、強い順に「吸収」「無効」「激減」「半減」「軽減」「通常」「弱点」と変化します。
例:相手のメラ耐性が「通常」であれば代わりに「弱点」として判定し、相手のメラ耐性が「吸収」であれば代わりに「激減」として判定を行います。
・「神を超えしチカラ+2」を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。
[ 「自分が攻撃する時に、相手のこんらん耐性を2ランク下げる」効果について ]
・こんらん耐性は、強い順に「無効」「かなり強い」「半減」「強い」「通常」「弱い」と変化します。
例:相手のこんらん耐性が「通常」であれば代わりに「弱い」として判定し、相手のこんらん耐性が「無効」であれば代わりに「半減」として判定を行います。
・相手が「無効」の場合にも耐性を下げて判定を行います。
・「まほうのころも+2」を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。 これ新規はともかく自分もスキルのタネ不足が起きそうなんだが
タネばら撒きキャンペーンしてくれないかな >>704
ピサロは壁はがし
エスタークは構え
ネルゲルはザキ通るなら黄泉
他はわからん
既存の奴らなら
オルゴは壁はがし
ウルノーガはアストロン 今度はゾーマゲーになるのか
Sで上位いてはが強すぎる 初期からやっててナシゾーなんだが
交換券でゾーマもらうべきなのか
ウルノーガにしようと思ったのに迷うやんけ マデュラは流石にムーアよりは強いよ
でも逆に言えばその程度 ちょっと残念だけど複数運用してたゾーマ星4にするしかなさそうだな 星4持ってる魔王が竜王ゾーマミルドラース
星3持ってるのがバラモスピサロネルゲルオルゴ
今回の恩恵結構受けられそうで純粋に楽しみ マデュラージャはまだしもヒヒュはクエにも席ないっしょ? ツイッター見ると愚痴ってるやつ多いけど元々早いのにヴェルザー並みに硬くなって上位波動ばら撒けて何が不満なんだ
MP回復付いたからクエでも強化だし >>721
せめて魔王以外のダメージ軽減系も
封印できたらよかったのにね ゾーマはいては役と割り切れば、☆は気にしなくていいかな デスタムーアの調整と言えない糞内容、なにこれ
ノータッチ魔王までいるし
上位魔王は健在だな Sで上位いてははSメタルセラフィムや
S大魔王バーンも持ってたんだけど
あまりにもレアだったしな 魔王バリアが強くなりすぎたからゾーマいるね
でも大樹仁王で魔王まで届くかね >>739
特技
邪悪な祈りの削除
って文脈に悪意を感じる
要らなくなったから削除って事で言いたいことは分かるんだが >>741
そんな気がしてならない
まあ使ってみるけども 鯨を早々と交換券使って☆4にしたマヌケとかまさかおらんよな? ゾーマ強すぎ問題なのにこれで愚痴ってちょっと理解できないな
実装前からゾーマゲーが始まるのが理解できるのに せっかく、超魔ゾンビ4+4分集めたのに、マ素パ死亡なのー。
GPあんまりやってないけど。 顔ムーアのWマダンテ+追加って、ダメ軽減50%相手でも
結構な火力よな 吸収や無効も2段階下がるのはなかなかやね
しかしネルゲルの黄泉は旧絶技倍率になると思ってたわー
マデサゴーラは酷いと思ったが…不浄の息で壁とっぱらえるかクジラとヴォルガ以外なら
混乱と麻痺で。眠りは無いけど エスターク、地味に最強の壁壊しじゃね?
・メタル爪装備で素早さ630~640
・ロケスタに殺される心配はない
・理タプダン無効で、仁王には斬撃軽減持ちがいない
・マ素下なら壁壊せないけど、構えで対応可能 >>746
お供共々死んだよな
既存で生きてるのはウルノーガ、オルゴ、オムドくらいか
エルギ、ラプがどうなるか でもエスタークが本領発揮するのって構えした2ターン目以降じゃないかなー?
壁もうないんじゃね? 竜王のくじけぬだけは確定一回耐えが消えるだけで衣なしでも発動するって書いてあるね
他の混乱ブレイクとかはそこの記述がないから不明
場合によってはゾーマはS運用で波動絶対撃つマンになるのもありか >>758
ピサロは強くし過ぎると速攻ゲーでゲームにならなくなる 結局実装されないと何もわからんよな
ここの前評判なんてほとんど外れてるし 魔剣士ピサロやばいと思う
盾役出てきそうなGPでは存在だけで牽制 >>758
ダメ3割減を過大評価してんだろうなぁ
ドレアムさえ居なければその通りだけどなぁ バラモスってやっぱ使えないよな?わざわざ使う必要ないよな? とりあえず上位波動で剥がすところからスタートやね
これまで以上に素早さ調整が肝になるわ S確でバラモス・ミルドラ☆4になるも微妙な気持ちだったわい 今はにっこり 絶対ピサロやばいよ
あのステータスで更に素早さ100攻撃50プラスって >>759
呪文があるから源氏盾持ちじゃないと突破されるね 新バラモス「混乱ブレイク!」
???「はいはい、メダパニバリアね」 >>759
わからんが攻撃力100増えるし錬金すれば旧絶技超えそうな気がするんだがな
わからんが >>765
前評判なんか外れるくらいの方がいいんだよ
予想通りとかつまらんし >>760
だから前々からゾーマ様とエスタックが強いって言ってるでしょ‼︎‼︎
ここまで話してることは当然で
それ以上にすでに色々考えてるんだから。。
あとは実際に実験してみたいとこだけどー
これはチームの皆様に協力してもらおー 結局バラモスはゾーマで先に衣なりバリアはがしてやらんと使えんそうだなw >>776
いうてもネクロゴンド撃つ機械になるんじゃない? >>760
1ターン目で壁壊せるなら今までも壁壊せてるよ デブドラあの風貌で素早いの?恐怖しかないやん
あんなんで素早いとかオバケなやんw
☆44ぶんあるから嬉しいやん ゾーマがバラモス様の露払いに使われるとは 下剋上やなあ デスピサロの異形をとにかく脳死状態で撃ちまくるってどうだろ? >>775
というか前評判がバラバラすぎて結局わからんな
唯一ミルドラだけは強い感想しかないけど >>787
パーティーにもよるけどSだと真っ先に落とされる可能性もあるぞ >>787
メタルセラなんとか持ってればSーマはいらんかもね 上位波動が飛び交うなら中速マインドばら撒きのエビプリも動かれると厄介だなぁ 分岐魔王は44作れても、それぞれ星4にした方がいいんかなぁ
無課金で44x2は無理だよな 魔剣士ピサロリーダーでムーアのクアトロマダンテしてみたいなー。実用性なさそうだけど やっぱり魔王強化はテンション上がるよなぁ
★4持ってるけど然して愛着無いやつの新生よりずっといい >>787
Sでは遅すぎるんじゃないの
真っ先に動かないと意味ないし >>791
古参プレイヤーにボッコンボッコンにされる
ボコボコじゃない
ボッコンボッコンな ピサロはスラパ以外なら大活躍かとおもったが
攻撃力低いから自然の2ターン目には微妙になるんだね Sゾーマは微妙じゃないかな
入れる時点で+介護枠もいるし ピサロ、マデサ、ゾーマ、ミルドラ
この辺がスタメンやな。もうリバパは生き残れなやろこれ。オムドの魔王ウェイトで他使った方が強そうだし メタルセラフィムとSバーンが使われないんだから
Sゾーマはお察しだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています