>>27
去年くらいのある時期から「±」を使ってダメージ範囲が併記されるようになったけど
ものによってはどこの情報だったのか怪しいのが混じっている気がする

例えば当時はDQ2のイオナズンはもともと45〜85(65±20)みたいな書き方をされていたけど
小一時間もプレーすれば稀に40未満や90以上のダメージが出ることは確認できる
正確な値は分からないけどとりあえず自分が見たことのあるダメージまでは幅を広げて「〜程度」と記述しなおした

もう何ヶ月か前の話だけど、他の項目についても確認の必要なものがあるかもしれない