【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part598
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1540901641/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part597
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550320604/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1547815728/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.ね、
A20.はい、 21日アップデート
召喚獣のシステム、仕様変更
971 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b14-Cl+w) sage 2019/02/19(火) 20:15:16.88 ID:6NMtSe5y0
https://i.imgur.com/CVCzHJC.jpg
https://i.imgur.com/wh3gXgS.jpg
・帰還までの時間が約38秒で統一
・最初の攻撃がランダムに変更
・複数回ヒットする攻撃設定廃止
・フィニッシュ攻撃が2ヒット構成に、最初の攻撃から打ち上げるまでの時間も統一(ラムウは例外)
・召喚獣毎にゲージの貯まりやすさ、攻撃力が差別化(これまでは貯まりやすさは普通で統一されていた) Q21.SFC版FF4やってたけど3on3って難しい?
A.君のせいじゃない!初心者はセシルを使えば胸が熱くなった!
Q22.キャラ性能やコンセプトはFF4と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。僕自身の輝かしい活躍と童貞竜騎士の執着っぷりは全くの本物。
Q23.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はセシルとノクトの追加ストーリーです。
腕に自信が無ければカインとのラッシュバトルで腕を磨くのもアリ。
Q24.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。僕と兄さんとカインの3バーでワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q25.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.カインを使ってればダサいから難しいな。我々はただ君を警戒しよう。
Q26.ソフト以外に必要なものある?
A.FF4。このゲームはセシルが美麗グラフィックで描かれているのでドット絵との比較に必須。
カインは拒否チャやグングニルぶっぱ、ダサダサな試合が多くあるのでカインの醜態を見たいなら必ず用意すること
Q27.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけカインそんなにカッコいい?
A.物乞い竜騎士の醜態を手っ取り早く知りたいならYoutubeで「月の渓谷 ステージ ムービー」でググるといいよ
Q28.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」「さらばだ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。物乞い竜騎士が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q29.カインに追いつけない!ジャンプが高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.セシルはパラディン状態では上下攻撃に強い。カインはスピードなので避けるしかできません。空中戦これは僕自身鮮やかだったよ 各種通常攻撃に真上ふっ飛ばしがないのは褒めてやろう >>1乙
ブレイブ回復速度は全部旧シヴァ基準じゃなくてアレクがもってっちゃったか 野良メンツの召喚意識わからない状態で「遅い」は選べないだろ クラウドさんがいるときにギリ遅い奴ら選べるくらいか?
でもそれだとクラウド環境すぎるよなあ 召喚するとポイント入る←重要
勝とうが負けようがまず召喚することが大切なので遅いを選ぶのは野良では無理だわ >>22
だな、狭いステージはそもそも召喚獣よべるかわからんし イフリート、ガード削り値2.2倍とかでもよくない?
攻撃は1.1倍でよさそう 遅いって言っても1パリより少ないレベルの誤差だからそんな気にする程でもないかね リフレッシュっていう割りに調整内容がショボいですねぇ どうも召喚効果を控えめにするようならしてる感じだな
採用率は考えず鯨岡達の主観で流行ったらやばくないように一律で揃えようとしている てか1.02倍なんてあってないようなもんだろ。選ぶだけ無駄 陛下は実践で見てみないとなんとも
フィニッシュは鰻と合わせてCフレアで悪さ出来る気しかしない あの画面の端っこで1000になったり0になったりするだけのブレイクボーナスくん、遂に仕事を貰えたか バハムートの召喚攻撃めちゃくちゃやる気あって草
フィニッシュの予兆なんか張り付き過ぎだろ アレクがトップで遅い組が使用率追従しそうな感じの印象。 何にせよシヴァは減りそうでよかったわ もう全プレイヤーがシヴァの爆速ブレイブ回復速度に慣れ切ってしまっているからなぁ
召喚攻撃も相変わらず壁にしやすいし取り敢えずアレクに落ち着きそうな感じある まあ選択肢が増えてくれればなんでもええわ
一択はもう勘弁してくれ シヴァじゃなくなるってことはhp振り方慎重にしないとすぐ割られるってことだよね
たまに別のが選ばれたときに回復遅すぎて割られまくるし 全致死当てた時の回復はめちゃくちゃ遅いしな
なかなかストレス溜まる 召喚ゲージの差は結構出てんな
野良はともかく大会なら顕著に出てくるなこれ 汎用はラムウイフバハ
閉所ならシヴァリヴァ
ヴァンならアレク
先生ならリヴァ
近接3+速度バフ持ちならオーディンってとこか
悪く無いな 先生使いだからバキュームスロウガリヴァでいくわ
よらしくな! アマダン引き上げでダイヤのカオスも多少マシになるか だから毎度のことながら調整おせーんだよ
何ヵ月シヴァ一択だと思ってんだ?
そして挙げ句の果てには適当に弄りやがっていっそシヴァ一択のままで良かったっつーの >>78
NT版のほうにハンターチャンスとかこの間ACに追加されたぶんが来るよ
オリジナル版もあり(空中要塞バハムートと魔導師の塔はシアトとかでの配布なので原曲版無し) 萌動欲しいけど1500ポイント面倒くせえわ
1〜4の第2回復刻できる頃にはアケ稼働してるかも分からないし時期が経ったらNTにも有料配信してくれないかな、高くてもいいから 義姉に礼節を払わないスノカスは最低ですね
ライトさんを常に支えるホープ・エストハイム氏を見習うべきです 聖人みたいなグラディオの改変が15本スレにあってこのスレにもあんないいやつがいたらなって ダイヤのプレイヤーがきたら切ればいいのね、おっけ! 思ってたより選択の幅が広がってて調整頑張ったなって感じた まぁ蓋を開けてみたらどれか一択になるかもしれないけど ノクト大丈夫か! まずは挨拶だったな、よろしく頼む! クソセットでもいいぜ! ものまねバッタイでも問題ない!
おいおい召喚は好きなの優先だろうが!リヴァイサンでもいいぞ! 称号取りたいの選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃は俺が観察しとく! 上機嫌だな!チャットは楽しめたか!俺も楽しいぞ!
いきなり突っ込む気か!ラインは俺に任せとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺がチャットを出す!同時召喚行けるか!なんだ無理なら仕方ねえだろ!
情けねえブレイブタンクにはなんなよ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ俺!ノクトに当たったらどうすんだ冗談でも許されねえぞ!
俺ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>98
これは頼れる兄貴分と思ったらプラチナLv25で草 ん?
最後の方しか見れなくて乗り遅れた
イフリートとか遅い組は
3人同時押しでも時間かかったりするの? 俺ほんとにこのままプラチナ続けられんのかで笑ってしまった >>102
すまん勘違いしてた
コア殴ったときの溜まり具合か
ありがとう 『フォートナイト』エモート「フレッシュ」巡る訴訟、米国著作権局は振り付けに著作権認めない方針
アメリカのコメディアン、アルフォンソ・リベイロが『フォートナイト』収録エモート「フレッシュ」を巡り、2018年12月に起こした訴訟ですが、米国著作権局はリベイロの著作権登録を拒否したと海外メディアより報じられました。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190216-00000006-gamespav-game ダイヤ帯はやっと適正な腕前とマッチするようになるのか バッツはマイエナオーディン一択ニキが絶対出る
わいには分かるで セシル大丈夫か! まずは裏切りだったな、俺は正気に戻った! クソセットでも申し分ない流れだ! ものまねバッタイ世話になる!
おいおい召喚は好きなの優先だろうが!バロン王でもいいぞ! 称号取りたいの選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃は俺にフッ、任せておけ! 上機嫌だな!空は楽しめたか!俺は君に突撃する!
いきなりダクフレぶっぱか!前衛は俺にフッ、任せておけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺がチャットを出す!同時召喚行けるか!なんだ闇の制裁してるなら仕方ねえだろ!
情けねえブレイブタンクにはなんなよ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよローザに当たったらどうすんだ冗談でも許されねえぞ!
ほんとにこのままプラチナ続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! クリスタルより上のランク慎重になってるのは正解だわ
クリスタル実装されてから深夜早朝介護バースト上げや店舗回線抜きとかまでして上げるやつ出たらしいからな
マナー悪いのも一気に増えたしな 「まずは裏切りだったな!」でもうだめだった
ちょっと卑怯すぎるわ >>108
マッチング範囲ゴミなのに何言ってんだこいつ ランク追加するならバーストなんとかしてね
平気で野良と3バー当てられても面白くないから 俺この前アダマンE踏んだけど速攻でダイヤAに戻ったんだがこの場合はどうなるの 大公の前ブレってセフィロスより上下の判定がなさ過ぎてほとんど使い物にならんな
ほんと他キャラの劣化品おおすぎてユニーク回の旧ヤネキだな >>118
クリスタルキャラが条件満たしてればアダに戻る リアクトとか皇帝のパワーゲイザーみたいに長押しでリージョン飛ばせるようにしよう 良かったねカイン
もうローザは諦められたみたいだね >>118
以前にアダマン行ってても適用時点でダイヤならそのまま 同タイプが二体クリ踏んでたら同タイプは下限アダ(ただしユニークは除く)
アダマン踏んだら下限はダイヤ
NT→アケへのランク引き継ぎ
シヴァと鰻は死亡、バハかアレクの二択
ちゃんと見てないんだけどこんなもん? ウナギもともと死んでたのにさらに殺されたの?
専用パーティ組んだら強いとかすらないの? NTのランクをアーケードで使えるってマ?
クリスタルまで上げるのだるくてアケできなかったから世話になる シヴァうなぎは召喚速度で差があるから速攻で決めに行くなら全然選択肢に入るだろ 公式の生放送のまとめに書いてあるギルガメッシュなどの広範囲フィニッシュ攻撃が廃止ってなに? あ、もう一度ってだけか
下がることはないとか折角上げたのに云々って部分で勝手に解釈してたわ 新キャラ情報一切無しとか言ってたが実は優しいじゃねえか
そういうとこだよな すんごい久しぶりにアケやったら、また根暗っぽいのが一人増えてたっス
暗いのはバロンの方々だけでいいっつーの ギル好きだけどヘビーにして欲しいからこのタイミングは勘弁してくれ! >>144
いやなんでファミ通関係ないスクエニのしんのすけに責任来るねん ヘビーが続かないだろうしギルもユニーク?
5全員ユニークで統一か ギルはイメージ的にもユニークの方が向いてそうだしな
多分条件付きで実質ヘビーになれるとかだろうけど 俺…NTでスノウ使えるようになったら賞賛チャットの代わりに上手い人にプロポーズするんだ… >>151
ページに書いてないのでわからんかった
あともうオーディンに変わってるわ >>150
大公っていうヘビーになれないヘビーのようなモーションの奴がいてな ギルゲロしたのか…
ペース落ちる前の締めとしては新キャラが良かったな ギルガメッシュもうお腹いっぱいだよ
クラウド並みに出過ぎ
飽きた ミスにしても脈絡なさ過ぎてよく分からんよね
まあどのみち内定済みのキャラではあるけど 書き間違えするとしてもギルガメッシュと変換する様な環境になってるということはもう答えは出たも同然では オーディンをどうやってギルガメッシュと書き間違えるのかってのもあるが
まぁこれでギルガメッシュだったらほんとひどい話に 斬鉄剣となんか槍も持ってるし間違えるのも無理ないな! オーディンに対してギルガメッシュ…次はロマンティックな俺様が参戦か? オーディンの足とギルガメッシュの腕の本数は同じだろ?そういうことだ これで次の参戦キャラがギルじゃなかったら更に謎が深まってしまう これで初心者の館ツイッターで反応したらまた楽しくなるけど墓穴は掘らんか 8でサイファーにオーディン殺されたあとギルガメッシュが代わりになったからそういうことね オーディンのグングニルに比べるとカインのはみじめだな 参戦してないのに廃止されるとか5勢不正しかしてねえな そういえばファミ通ってKH3の記事でもミスってゲロってたような EXスキルのゲージって攻撃当てるとゲージが上昇するんですか?
例えばリキャスト時間が60秒のやつでも攻撃当てまくれば50秒で発動可能になるってことですよね? ファミ通の人に次の新キャラとか事前明かすとは思えんが 微々たるもんだから50秒にはならないせいぜい55秒
HP減ってると上昇倍率高くなるとかいうのもあった気がするけどあれは召喚ゲージの方だっけ 来月になればファミ通の人がポコパンキメられてるかどうかわかるさ >>190
クリティカルモード云々のやつ?
海外で解析されてそのデータがあったらしいけど
ノムリッシュまたブチキレ案件だろうな・・・ >>195
EXスキルのリキャストであってるよ
召喚のリキャスト減少は攻撃時のチャージにしか関係なかったりするし、
先生のシールモードは時間増加にしか関係ないとか以外と複雑なのよね 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?って言われるほどのファミ通がちゃんとした情報載せるはずないだろうしまあ、平気だろ ファミ通は基本的に知らされてないって言ってたから違くね?わからんけど ギルガメッシュ召喚だったらプレイアブルは厳しくなるから嫌だなぁ
代わりにファリスプレイアブルで手を打とう 噂の解析にはいないし、そもそも既に3人いるけど、それでも俺はエドガーとセッツァーを待ち続けるよ
どちらかといえばエドガーオナシャス 解析ってどこ情報なん?最近やってなかったから教えてくれよ 君の好きなタイプが気にかかる…
普通の女の人よろしくね
魔女お願いしまーす
ヴァルファーレよろしくお願いします
チョコボが好きなんだ ユニーク全部クリスタルにしてるけどそれでも引き上げダメなのかな 仮にシュートだけ手付かずでそれ以外全部クリAみたいな人がいたとしてもユニークの新キャラ来たらダイヤスタートなのか まっっっっっつたく召喚獣盛り上がってないけど大丈夫? 残念でした。プレイヤーは召喚獣リフレなんて期待してないってさ鯨岡。 いや期待してたけど
壊れてる新キャラ抜きで環境全体が変わる理想のアプデだろ 選ぶのめんどいから脳死でもいいよ
4ヶ月くらいでローテーションしてけ アプデ直後いつものクセでシヴァ即決して召喚獣断るの拒否チャ祭りになりそう 鰻もラムウもシヴァみたいなエロいねーちゃんになれば選ばれるのに 我々が求めていたのは召喚獣のリフレッシュではなくシヴァの凍結罠削除と新召喚獣追加だったんだよなぁ
風と土の召喚獣がいないってんならオペラオムニアからシルフもってこいよ
https://i.imgur.com/JsfOUZa.jpg 野良じゃ狙った召喚選ぶのなんてほぼほぼ不可能だし結局一択になると思うわ
バーストでの選択肢増えるならまだ良いんだが おでんの速度上方されたし、面白そうだから流行ってほしいわ シヴァ環境ってどれくらい続いただろうか
一年半くらいはシヴァでやってるイメージ >>230
なんと前回の召喚関連はバフデバフ適用云々を除くと2017年の6月なのだ 前3でデバフ固めてて狭いステージなら鰻でもあり?? >>233
まじかそりゃ飽きるわな
しかもその前もステップでも避けきれないシヴァゲーだったよなぁ >>235
そのアプデの時はむしろシヴァ強化されてるからね
アレクサンダー下方された辺りからって考えると二年半はシヴァ環境だった まぁ、どうせ〇〇選ばないバカ多すぎ!とか言いながら無理矢理1択にしようとしてくる奴が沢山出ると思う
あとNTだと召喚獣決定後は切断でマイナス被るからそこの愚痴も増えるだろうね
クソ召喚獣選ばれたら勝てないんだから6人画面で退出させろって >>237
マイストの代わりにシルブレ持つくらいじゃなきゃラムウでいいってなるかな >>236
流石にないと思うけどこれからもシヴァゲーだったら笑うなぁ _____________________________
|`ヽ ,´ . |
|-、, '― 、-´|
| i(d| |b)i | どんな時でも、決して諦めるな・・・!自分の感覚を信じろ!
| | ノ ヽ.| |
|. '、 、, ; |
|´.| ー´`ー|` |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 見比べるほどアレク環境が見える見える
ゲージ大に下方されそう まぁ今のシヴァは回復速度6倍だからそれよりは遅くなるし
狭いところはアレクだろうけど広いところは割とバラけそうな気もする アレクはタイムアップ増えてすぐにHP下方されそうな気がする ラッシュバトルのシステムにブツブツ文句垂れながらも地道に数こなして召喚獣称号取ってた過去が無駄になるのか…
残るのは価値の落ちた称号と無駄に伸びたPLvとギル余らせて買い込んだ一度も聞いてないBGMだけなんだな… 防御1.2倍がなくなったから
前程は引き分けにはならないと思いたい・・・
アレク全盛期のコーネリアとナルシェはクソゲーすぎた・・・ やっぱソロ脳死ならじじいかアレク選んどきゃいっかってなるよね
広いステージなら気分を変えてイフバハオデもありかなくらい?まあ平気だろ シヴァのブレイブ回復速度アップは廃止かデフォルト化すると思ってたんだけどまさかのアレキ行きか
ドロー敗北環境に戻したくないって配慮はわかるけどw
とりあえず野良だと速度中だし今のシヴァ中速度環境と比べるのにアレキ丁度いいと言えば丁度いいか
ラムウも今のラムウと比較しやすいし野良だと良さそうだけど、
真面目にラムウ使ってたの遥か昔の環境過ぎてちゃんと比較できるか怪しいな
とりあえず誰か鰻選んだ時用のシルブレスタブレ以外のデバフ2種セットも作っておくかな ウナギに決定した後じゃex変えられないから
デバフセット用意しても使わなくない? 味方の選んでる召喚獣リアルタイムでわかるようにしてくれんかな シュートやってるとき味方前衛が強いとHP撃ってるだけで勝てて最高だなぁおい シュートは高ランク帯の方が楽だよ
自分がしっかりしていればの話だけど ラムウも鰻も召喚成功してから 攻撃ヒット時に対応したバフデバフ(フリップにバフの デバフの言葉なし)
汎用EXゲージが2、8倍多く増える・・んであって
召喚前はバフデバフの効果時間が1、1倍ってしょぼくない? HPリジェネが+100だけなんでしょ?
シヴァ 固有EX効果時間が1、1倍 召喚後攻撃ヒット固有EX時1、8倍 固有EX相性如何では恩恵薄い
鰻 デバフ効果時間が1、1倍 召喚後攻撃ヒット時デバフEX2、8倍
ラムウ バフ効果時間が1、1倍 召喚後攻撃ヒット時バフEX2、8倍
アレク ブレイブ回復スピード3、0倍 召喚後max+HP200
イフ ガード耐久値削減量2、0倍 召喚後ブレイブダメージ1、2倍
おでん ダッシュゲージ1、1倍 召喚後移動速度1、04倍
バハ ブレイブブレイクボーナス+100 召喚後ブレイブ基礎値+200
選ばれそうなのはアレク ラムウ イフ おでん あたりかな
流石にシヴァは恩恵少ないキャラ多すぎる 効果変えた方がいんじゃ・・ 召喚効果弱い+召喚中攻撃力低い
ってのが早く呼べることの代償としては見合ってないよね
早い組も召喚中攻撃力ラムウ、アレクと一緒でもいいぐらいだと思うわ 弱いんじゃなくて汎用性がない効果だからね
バーストだったら呼ぶ速さ込みで使われる可能性があるかもしれないし
野良では使われることはないだろうけど 寝ぼけてたわ何故か召喚見た後セット変えられる気になってたごめん!今のは忘れてくれ 鰻選んでもケフカのここてんとかカムラナートのリージョンのゲージは増えねえのか 地味におでん強そうだよなぁ
1.4倍はヤバイ気がする 1.4倍の速度で追いかけてきてSOCしてくるガーさんとかもはやホラーだわ ブラッドソード使って追いかけてルーラーしたくなるな 前3閉所ならリヴァ楽しそう
デバフ枠の余裕あるし先制シルブレと召喚速いで一気に場を荒らす ファミ通からスクエニに転職するとかしんのすけになりたい人生だった しかしシヴァ減りそうやなー
閉所でユウナ辺りがいるならワンチャンありそうだけどそもそも閉所だとリジェネ捨ててデバフ持つ人も多いしなぁ レゾナンスすっぴんドローマイエナくらいで1.4倍いくか?
逆に楽しそうだからやってみたいわ 次はギルガメッシュなのね・・・解析信じるとすれば 5と7は現在参戦2人ずつで
5はギルガメッシュ 1人 7はティファ ザックス と2人なのに
次はユニークかスピードでギルとなるとティファは4周年になりそう
なんかどっと疲れが 一人で情報に踊らされて勝手に疲れ果てる悲しき現代人よ 召喚前後で効果時間アップとゲージ上昇量アップの効果が入れ替わるのもかれこれ3回目か もう既存キャラはいいからナンバリング前半の新キャラ追加してくれ
モチベが下がる一方だ >>286
4と6はすでに3人いる
5はギルガメッシュが候補にいる
1、2、3の3人目…?(´・ω・`) 大便やヴェインの反応が思ったよりもアレだったからDDFFキャラが優先されたのでは >>287
ミンウとかレイラとかヨーゼフとかリチャードとかレオンハルトとかいるだろ 2は候補結構いるし3もザンデ控えてるからまあ
1は大変そう シュートを見るまともなスピードよりシュートを見ないゴミスピードの方がランクを上げやすい採点改善した方が良いよ シュート見ないスピードがランク上げやすい……?
運良く勝てたときに高スコアになるってことかな、結局負け越して稼げなさそうだけど >>296
負けてもシュートを見るスピードよりポイントは稼げるからマイナスを抑えられる
結果シュートを見る奴より勝率低くても上がる スピードはスピードの仕事をしっかりしてもポイント出ないからな
タゲ集める鉄砲玉、まるで奴隷やな 味方ヘヴィが相手スピードにボコられてるときはスピードは何優先したらいいんだ?
近場ならとりあえずカットしてるけど
普通は味方シュートにカットは任せていいの?
でも味方シュートがカット失敗したら少しの間シュートとスピードのタイマンになるよね
どうなの 新アレク 召喚前:ブレイブ回復速度3倍
新バハ 召喚前:ブレイクボーナス+100 召喚後:ブレイブ基本値+200
何やら聞いた話によると
ブレイブ回復速度が6倍で、ブレイブ基本値+300な召喚獣がいたらしいんですけどマジですか? ヘビーがHPもらってダウン確定だったらシュートの救援に行くべき
吹っ飛ばされた程度の短い時間ならシュートが自分自身の危険を察して自衛をしないといけない
この辺は相手がスピードならヘビー7シュート3くらいの責任
救援と言っても3v2なので実際できることは少ない
一緒に逃げて、3v2が3v1にならないようにするくらいやね
最悪なのは助けに行って見事に倒れてを順番に繰り返して永久に3v2を継続するやつ 召喚速い遅い別れるようになったの?
召喚ゲージのたまり?詠唱? たまりやすさみたいだけど
メンバーによって召喚変えた方がいいのかね >>194
>>195
回答ありがとうございます。ディシディア一年やってて初めて知りました。。
召喚獣リフレ放送で召喚獣効果の意味と鯨岡さんの説明がわからなかったので調べてたけどどこにも詳しく書いてなかった 召喚が肝だって言ってるのに
召喚たまり時間に差をつけたら
長いやつ使うやつなんていなくね? >>305
前よりは一択環境ではなくなりそうなような野良は結局脳死アレクとかになりそうなような 召喚獣の強さも調整されてるから、召喚の重要度は多少マイルドになってんじゃね 先行召喚されても召喚弱いなら凌ぎやすいし、溜まり遅くても強いの使う意味あるかもね 攻撃性能って差あるの?
ブレイブ威力の差だけかと思ってた 環境はアレクかバハっぽいけどまあ二週間くらいはわからないかな
間違いなく言えることは鰻は相変わらず死んだまま >>313
早いやつは今回攻撃範囲もちょっとショボいし当たっても今までより痛くない 鰻はアレクサンドリアでいるだろ
閉所は召喚しないのに勝敗決したりするし 召喚速度に差つけるなら召喚の1試合1回制限要らなくね?
2回3回発動するようにして召喚効果も回数分乗せてタイムアップ起こりづらくして欲しいわ
タイムアップよりオーディンで無限加速していくクソゲの方がマシ それだと遅いの選ぶメリット薄れるからじゃねーの
まぁ一回召喚したら召喚コア割る必要なくなるのをなくせるって利点はあるけど 召喚リフレッシュのまとめを見てきたけど攻撃力の差は多分そこまで気にならないと思うわ
攻撃力低いとされてる奴でも当たったら十分痛い数値だし
動画ないのでまだ判断できないが文章では全召喚獣の攻撃方法がほぼ同じ様に書かれてるけど少しでも当たりやすい、かわしにくいと判断された召喚獣が選ばれる様になると思う
あとウナギはもうちょっとテコ入れしてやれよと思いました。ほとんど変わってなくね? 鰻はまあ呼ぶの早いし…
効果的にシヴァでよくね?ってのはあるが レイカさん設置時間強化とFD溜め短縮クエストで覚えるね 鰻を選ぶ場合でもマイストとHPは1枚ずつぐらい入れとく感じかな? シアト今マン〇deチョコボもらえるのか
久しぶりにコイン入れるか リフレッシュ内容見たけど
今後はアレクかリヴァでおk? 今まで一回も触ったことないキャラ、マイストバイオガセットでアダマン出撃してええか? おでん+すっぴんお守り+ぶんどる+レゾナンス+マイエナでジタンの移動速度1.47倍か お前何歳だよ!まずは挨拶だろ!クソセットは切り替えらんねえのか!ものまねバッタイはねえだろうが!
おいおいバハムートが先だろうが!シヴァには寄らねえぞ! 構成に合わせて選べ! 当たり前だろ!
敵のHP攻撃はまず観察だろ! 上機嫌だな!チャットしてんなよ!俺も気が張ってんだ!
いきなり突っ込む気か!ラインにも気を使っとけ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!
俺らにチャットを出せ!同時召喚できんだろ!なんだしっかり押せよ!
情けねえブレイブタンクだな!タゲくらいきちっと自己管理しろ!お前が倒れたら意味ねーだろ!
おいおいしっかりカットしろよ!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
お前ほんとにこのままミスリル続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえC.Lv25がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
やっと召喚獣を構成に合わせて選べるんだな… ヴィーンや閃光みたいに未ヒットで派生するようになればな リフレのときに技変わるのかねナイトは
侍と踊り子とかいうつよつよHPあるからなぁ ライオットはあの外見からカウンター無くしてもレトリにしかならん気もする ギルガメッシュ追加する前に14、15ヴィラン先に追加してくれ
3月エピソードアーデン出るから一緒にでると思ってたんだよな 次はスピードやし OOだとブロンプトがノクトの次だったんだよな
アーデンさんいつ出すんだろう ティナリフレでライオットをクルエルにすると思ってたんだけどな
実用性はないけどさ なんでライオットリフレでグライド取り上げなかったんだ ゲージの溜まりやすさよりも詠唱の方がリスクデカいんだからそっちで差をつければよかったと思う
遅いやつは3人同時以外では呼べないとか早いやつは1人でも4秒くらいで呼べるとか 召喚詠唱は状況判断が最重要になるとこだし、このゲームの中でもかなり面白い部分だし、
そこのリスク大小をいじるのはちょっと違う気がするな カウンターはモンクのアビリティだから文句を言いたくもなるよな 味方が切断したからやる気ありませんよーと言うそぶりしといて
隙があったらそこからやり始める姑息な奴多ない? ずっと武器を地面に叩きつけるガーランドとクラウドは見ててほっこりした こっちだけCOM入りで、相手に勝てると気が狂うほど気持ちええよな
これが逆だと気が狂うほど悔しくなるけど たとえ一人になろうと俺は全力を尽くす
一人が落ちてもう一人がやる気あるときはやってて楽しい 21でボコられても、comで貯めたブレイブ吐かれても嫌だし
どうせならcom集中狙いしてさっさとやってくれって思う 切断されてるとかそもそもコム入りとかでさっさと終わらして欲しいから放置してるのにポイント稼ぎするクソ面倒な奴相手には途中から動くわ
そういう奴は大抵弱いからたまに勝てるの草生える 自分が6人中1番ランク下で味方ナイトバッツとCOMだった時2000pt超えで1位勝ちしたのは
相手絶対舐めてかかってたと思う 1体com入りで敵が全員com狙ったら負けるのは必然なんだよなあ 相手がCOM入りの試合で味方が名指し合戦初めて負けた時はセフィロスみたいな溜息が出た てぃら猿さんだっけ相手com入でいい試合してたの笑ったわ サンダーつけてるエースと2回当たって6キル取られてるんだけど、さすがにミカタガしていいよね?
アダクリ帯でこれは酷すぎ
なぜそういう時だけ無駄に攻めてこっちのシュート守ってくれないのか
旧ヤネキから何を学んだのか 相手が上手かったって発想にならずに兎に角味方の足引っ張るのに夢中だよな 例えばリヴァの泡とか一個当たったらピンポン玉(たぶんピンボール)みたいな当たり方はしないように調整しました ← ふーん
(リヴァ紹介時)あの泡は無くなりました ← ・・・・・ 味方が自発的にクソみたいなことやるのと
相手が上手くてやられるのは別なので >>375
一度当たれば他人狙いの攻撃に巻き込まれる事が無くなるんでしょ ピンポン球の事知ってたのは驚きだったな
鯨岡ここ見てるだろ? この前アダクリ帯なのにCOM入りで勝てた時は確かに狂いそうな程気持ちよかった
相方になったクリAセシルが大活躍したからなんだけどやっぱ凄えなクリスタル
万年アダマンの俺なんてなれる気がしないぜクリスタル ゲーム調整面では擁護する気にもなれないけど野村関連は正直気の毒に思う どうも思ってないやろ
あいつ開発のサイドじゃないし
誰参戦させたらユーザー増えるとかそんな事しか考えてないやろ むしろここ見て今ディシディアに何を求められてるのか知って欲しいわ おもらし関連で野村に怒られてる鯨はちょっとだけかわいそうだと思う 鯨岡(ネット見てみるか…)
「セシルガーカインガー大便公ガー、ね、は笑練、フこフこ、ライオンはイケるぞ、やべぇ気配だ一旦下がるぜ!」
鯨岡「うーん…」 これって雲が参戦してなかったら
CERO-Aで出せたんじゃね? シュートがマイスト・テレポのときにスピードがフォスブレ・シルブレにしてきたときって残りの1はどうするのがベストなの?
あとシュートはリジェネに持ち替えた方がいいの? 誰もお前に頼んでねぇてかお前既にダメージ受けたら半裸やろがい! いっそ男キャラは全員HP1500以下で半裸にすればいいのでは? やめろ!
腐猫が2000ブレイブ貯めるごとにサイオンズホーリーぶっぱしてくるようになるだろ! ヴェインとかジェクトみたいなムキムキに限って脱いでくるな >>386
ユーザー増えるかより自分の好きなキャラ出してシコりたいだけだろ
カインとリノアの参戦タイミングおかしいしな >>395
もう一人はマイストHP確定でシュートもマイストテレポでいいよ
少なくともテレポは外すな
そもそもアレクラスフロ以外でHP1枚にしてるやつがやべえ気配だから うんこが野村が関与したキャラと聞いた時は流石にあっ(察し)となった うんこ野郎おまえまさかコネだったのか!見損なったぞ使ってやんねー! >>403 >>411
ありがとう
最近フォスブレシルブレ譲らない奴出てきてたから助かった
自分だけでもテンプレ崩さないようにするわ なぜ私がうんこ呼ばわりされてるのを黙って見ている! バーストするとき「ウンコが致死だよ気をつけて」とか言ってるのを反省してます いつの間にかヤシュがシュート使用率1位になってんじゃねぇか
どおりでこのスレにも度々出没するはずだ 石の上にも三年
とはヤシュトラのためにある言葉だな 拘束連携削りどれもこなせる有能幻術士とリアクトとおしっこで縄張りアピールする野良猫の差が凄い >>414
少なくともラスフロのHPリジェネ1枚はありだからそこは許容してあげてな
アレクはたまに長期戦になるからなんとも言えんが ふこの悟りを拓けばみんなから愛されるようになるのよ
みんなもどうかしら? せっかく念願のサーチHP手にいれたのになんでリアクトこんな多いの(´・ω・`) スピレイのヤシュは大体うまい
サイオンズは拘束に打ってるのによく外される印象
リアクトはめっちゃうまいかめっちゃ下手かの極端
生命のなんとかはみたことない スピレイはバーじゃなきゃどうでもいいなー
あれに生で当たることはまずない
ホーリーははまぁそんな感じ、連打するやつも見る
リアクトはめっちゃ上手いっていうかどれだけ事故当たりしてるかだな、見てればあれほど当たらない技もなかなかない
波動はうんち スピレイって発生遅いんだろ
そりゃ拘束に刺せば当たるんだろうが他の当てられるシーンで発生の遅さで避けられたりして微妙なイメージしかない サブのランクだからかだけどスピレイのがやりやすかった
ここに置けば捕まえてくれるかって感じで撃ててサイオンより良かった 拘束が一番大事なんだけどね
まーソロではホーリーでいいんじゃね スピレイは発動遅いから敵のスピードの出し切りとかでも取れないのよね
連携前提ならスピレイで召喚打ち上げ取ったり拘束取ったりでカット能力上げるならサイオンズ スピレイは足止まるHP見てから撃っても避けられたりするのがつれぇ
乱戦だと2枚抜きもよくあるから気持ちいいけど、基本読みというぶっぱになっちまう サーチにとって射程は一番大事だが取れる硬直が少ないなら意味無いしな 高度制限ないからジダンと組むならいいんだがな
それ以外だと生当てする機会がほぼなくなってしまう
やっぱ縦15mの降下系や高さ20のホーリータワレは別格ですわぁ スピレイはアレクとか狭い所だとかなり脅威だわ
持続結構あるから事故あたりが怖い 旧スピレイのままだったら更に強かったかもしれない(閉所限定 >>302
ダウンってHPうけて死にはせずに生き残った状態?死んだ時? 忍者は独特な技が多いから面白いけど賢者はクソつまらんな 今の賢者は中途半端な強さだからつまらんのだぞ
リフレ前ティナ様をファイガ一本で虐めまくってたあの頃はクソゲーで楽しかったぞ たまねぎは就職してあの程度なら別にどうでもいい
威力高い訳じゃないし 玉ねぎは就職しても詰めてくるやつが少なくて、就職できたらボーナスゲーム感がすごい 賢者は拘束もサーチもないのに強くてビビる
弾が強くてグライドあってHPが強めではあるけど穴もあるのに
強さ弱さがギリギリのバランスな気がする >>457
いや前よりはマイルドだぞ
昔のファイガはいい感じの2連射出来て最大威力の距離の爆風はステップ食う勢いのデカさを誇ってたからな
あの頃の爆撃に比べたら今のは大人しいもんだ つまらん同士合わせたら面白くなるんじゃ…?
ならんか…はまじ 性能的には強いんだけど、賢者のファイガとブリザガって見た目があんまりガ系魔法っぽくない気がする 賢者のしょぼい見た目の魔法は全てfc版の原作再現やぞ 200円2試合から3試合に切り替わった頃から細々とディシディア続けてるが、いまだに何キャラか触ったことないキャラがいるわ
このゲーム…底が深い… スノウ追加あたりからずっとモチベ上がる要素がない
次の追加キャラはちゃんと人気キャラ頼むぞ リージョン食らってるとガーさんのじしん後ろダッシュでかわせなくなるってマジ? ぶっちゃけティファ出したらいよいよ終わりだよな、それ以上人気出る見込みのキャラいないし、まだまだ渋りそうだ ティファに飽きられたら引退者続出だからな
もうちょっと引っ張るだろう 人気キャラであろうユウナで客離れたし結局キャラよくても性能次第なんだよな サーチ一択になってしまうシュートのHPつまらないから調整して欲しい。 解析が濃厚になって新キャラがもうビビとザックスしかいないと分かった時点で起動頻度下がるくらい萎え萎えだわ
CCやってないからザックスのみりき分からんし女子いねえし ヤシュトラこれ着痩せとかそういうレベルじゃねえなw サーチの強さにウェーブ合わせるとクソ技になるしなぁ
ウェーブも複数ヒットやめたらもう少し強めに調整出来そうなのに ザックスはともかくビビとかプリッシュ辺りはシンボルチャットのネタ揃えられるんだろうか プリッシュは十中八九はらぺこモードが混在するんだろなぁ… ビビのシンボルチャットにOOにあった「これ、くださいな」が実装されたらビビもやべーキャラにされそう >>489
本来ウェーブの時点で糞強なんだよなぁ…
時々でいいから、弾系HPのこと、思い出してください
サーチは定点系で5〜20m、降下、残留系で8〜15m、発動にクールタイム有り、射程外発動でスカモーションぐらいでいいよ >>485
胸小さいの気にしてそうで可愛い普通の女の人見つけた!愛する心 ティナは監禁物で、知識不足によりされてることの意味をよく理解できないけど
怖いという感情がひたすら湧いて涙を流しながら抵抗することもできずたださせるがままになってそう プリッシュの腹ペコキャラほんと嫌い。11で全然そういうなかったじゃん プリッシュのはらぺこってヒロインズコンバットネタなのに原作ファンから不評なのか OOで過剰にフィーチャーされたのが悪いんだよな
性能的にはどう落とし込むか楽しみではある 会いたかった!ふかふかよろしくね
今は無理ね…退かせてもらうわ
そんな…ダメなの…?色々、やってみたい
黙ってぶちのめす、それだけよ
平気だから、ね?ふかふか力を呼び覚ます!
少しは危機感を嘘…やだ…嘘…嘘…た、大したことじゃないわ誇り高きミコッテ族を舐めないことね
もう大丈夫かな…?ふかふかもっとふかふか準備できたよ!私が終わらせる!
嘘…やだ…やだ…今のは忘れてそろそろ潮時ねぇ、助けてくれない?
なんか言った!?ふかふかふかふか私が壊す!
嘘…やだ…嘘嘘嘘…やだ…ごめんなさい
すごい盛り上がったね!すごいのね!
圧巻だったわね!ふふっこれは思わぬ収穫もあったものね 多分原作知らないキャラから不評なんだと思うぞ
なんか知らんが魅力的だと思ったキャラが「かぶりつかせろ…激辛タコス!」とかいう台詞を連呼するのはそりゃ拒否反応出るわ(FF11で激辛タコスが有名ならともかく) >>504
チョコボ×エースフこ感
赤チョコボ×ラムザもよろしくね プリッシュあんまり知らないけど、これ見たら多少好きになったぞ
https://youtu.be/JdLoBb_JgCY ズンパスはなくなったから、プリッシュ単体で買う人なんて割合低いし後回しorでないだろ プロマシア本編で十分キャラ勃ってたわけだし無理にあっちのネタ持ってくる必要なかったとは思ったかな
まあネトゲ組は原作スタッフ監修の上で作られてるらしいし向こうの判断でああいうキャラ付けされたんだろうけど デュオデシムは基本的にセリフに不自然さとか無くていいよなぁ
NTはなんか普通の会話すら噛み合ってなくないか デュオデシムの腹ペコネタはあくまでシクレボイスだけだったしな 正直プリッシュ出すより不思議のダンジョンのチョコボ出した方が買う人多そう >>483
エースのタワーレーザー以外はシュート使うとき大抵弾丸かウェーブなんですが pspのやつ声が若いしモーションは見てて面白いしストーリーは続きが気になるしやってみたくなる >>519
パックンフラワーみたいな位置付けっぽい ブラックマジシャン→黒魔道士
HERO→ヒーロー参上と名乗るキャラが最近登場
スターダストドラゴン→星屑=メテオ
希望皇ホープ→ライトニングが食べちゃうにゃんする
これは完全にディシディア しかも遊戯王アニメに主人公の相棒枠でエース君が出てるという FFシリーズの召喚獣で、実在した人物の名を冠したのって、
アレクサンダー
ビスマルク
ギルガメッシュ
の3体だけ? 最近までナイツ・オブ・ラウンドをナイツ・オ・ブラウンドだと思ってた奴俺以外におる? >>524
ホープザライトニングとかいう食べちゃうにゃんされた後がいるんですが... 最近アーケードってクラス機能してない?
NTだとリミットのお陰か露骨なの無いけど闘争報酬貰ったりスノウにルーラフィスト覚えさせるべく潜ったらこっちダイヤなのにゴールドとか来て冷や汗出た 俺のターン!ドロー!
ブラックマジシャンガールを攻撃表示で召喚!
https://i.imgur.com/1RGfe3L.jpg >>530
そもそも過疎ってる時間は昔からそんなもん ジャンプフォース売上76900本でしたね
やはりNTよりも売れなかった ドロー!この手で未来を決める!
軍神召喚!対象を破壊する! >>534
言われてみればそうだった
残業ある日はプレイしないかミッションにコイン入れるだけに留めておいた方が安全かな
それにしてもスノウ関係の報酬受け取り期間短すぎじゃない? どこぞの投稿者が発売後1ヶ月でジャンプフォースは過疎るからそれまでこれしかやらないって言ってたのはちょっと儚さを感じた ffとドラクエのキャラもジャンプフォースにdlcとして出ればいいんじゃないかな
最初の方のゲーム紹介ページ枠出身で 報酬受け取り損ねたら再編でまたコインを入れればいいクポ
やったクポォォォ! NTの実売っていくらなん?
アクティブユーザーは数百人くらいで同接は悲惨になってそうだけど ジャンプフォースNT以下ってマジで?
まあ作品もキャラも偏ってたしグラもツヤテカしてて微妙だったしな…にしてもNT以下って信じられん キャラ追加ペース落とすって言ってたしディシディア2の開発を同時並行で始めるつもりなんじゃないかなと思ってる いうて、ディシディアは三年続いてるからな
オマタフォースとはわけが違う 他ゲームsageするつもりないがあっちの男女比みたらディシディアまだマシだったわ
鯨も頑張ってたんだな でももうディシディア2出たとしてもアケに金入れるつもりはないわ キャラ調整の詳細とかってどこのサイトで見れる?
公式は詳細まで書いてないしwikiはユウナ参戦から止まってるぽい >>553
初心者の館の「最新情報」で生放送のレポート見とけ ジャンプフォースは近年まれに見る
死臭の漂い具合だったからなぁ
まぁ下が居るからと言って
このゲームに何か追い風が吹くかというと
全くそんなことはないので
お前らは黙ってコインを入れろクポ 雑にアーケードのコピーを家庭用でやったんだから当然な結果というね
まだアーケードで2、3年引っ張れただろうに、引退きたアケ時代のバースト仲間も家庭用出なかったらまだディシディアやってただろうって言ってたしなぁ…
ほんと雑な売り方で人吹き飛んだのは普通に過疎ってサービス終了されるより悔やみきれんな NTとか出る前からストーリーはクソってバレててラグとか海外勢がやばそうなのになぜ売ったのか
まさかそれにプラスして切断自由になるとは思ってなかったけど NTでもイベントやってくれればよかったのに
発売してランクマやってろ^^だけじゃ盛り上がらんわ NT発売の一番の被害者は間違いなく突貫工事されたであろう兄さん ルイージマンションってあの車でゾンビ打つゲーム見たいな形の機械のやつ?
今度見かけたらやってみる! DLCキャラのネシカストラップ配布開始が
アケ最後の輝きになりそう そういやNTからアケにランク引き継げるんだっけ
アケ専なんだけど実際NTとアケって違いあんまない?
異世界とか色々聞くからアダマン辺りがヤバくならないか心配なんだけど 無線でやると自分以外COMになって楽々ランク上げられるとかそんなんだった気がする アケシュートミスリル近接ゴールド持ちだった俺が
ボーナスタイム1回引いたのもあってクリスタル下位まで上がってるからヤバい パラフォの味方ヒットバグずるくない?食い付き異常だろ、あれ 前3でスタブレ要らねえな
よっぽど上手い風水万雷居るなら別だけど 予選大会でプラチナとクリスタルの対決でクリスタルが風水に当たりまくってたなぁ… 二発サーチ出す兄さんやグライド付き広範囲リノアトットに自衛サーチされると詰めるまで手数増えてうざいな
特にスピードではあまり移動しないで攻撃するライトニングやジェクトだと手数増えやすくて、敵に合流されやすくなる
シュートは詰められたら自衛は設置ブレイブぐらいだけにしといてくれ
そっちのほうが苦手なスピードに詰められてしまったら、ヘビーが助けにいくというチームプレイ意識する人増えると思う
シュートはダッシュ硬直短くてジャンプ力も高くテレポもあると、技振らなくても逃げ手段あるんだし自衛でシュートがHP振れちゃうのは勘弁 風水強くね?
対面にいたら胃がキリキリするんだけど ラスフロで地震が生えまくってるのみるとなかなかの絶望感ある ラスフロはいい加減あの上下に別れてのスタートやめろや頭岡 狭所ならかまいたち当たり易くてマスターしやすいからいいけど
広い所だとマスター前が弱すぎてなぁ
俺は前3だったら一応担ぐけど >>575
引き継げるわけないでしょ、もっかいアケ連動でNTに引き継げるって話だよ サーチはリベオみたいに距離制限つければいいのに
逆になんであれだけ付いてたか謎だけど リフレッシュ入ったら絶対あの持続長いマスター地震調整入りそう 久しぶりにラスフロでディープ担いだら1分ちょい位で黒く発光して草生え散らかした このゲームやっぱおもしれぇな
最近スマブラそっちのけで遊んでる
対戦自体も面白いけどチャットの存在がデカいな ラスフロ上下スタートもクソだし下段向かい合いスタートでもスマブラ化するしでほんとクソ
インソムニアみたいにスタート位置減らすかエデンみたいに改修しろよ パッチノート公開
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/50671
■スノウプレイヤーアイコンの追加
スノウ(イラスト版)のプレイヤーアイコンがショップに追加されました。
■不具合の修正
・キャラクター
スノウ:
「グレイブダウン」を特定の位置で放つと着地時の衝撃波がヒットしないことがある。
「災いの拳」のデバフ効果時間とデバフアイコンの表示時間が合っていない。 12月末にNT+年パス+追加キャラのまとめセットが50%オフだったから買ったけどほんとコスパいいと思うわこのゲーム
面白いし バハムートの元ネタは海の魔物だからアクアブレスぐらい使えるさ 青枠のところもチグハグだな
攻撃の種類、攻撃名、攻撃方法、与ダメージって感じだろうに 敵全体にレーザー撃って大爆発を起こす斬鉄剣とはいったい…うごごご 急いで作ったのか表おかしいしギルガメッシュミスもあったしスクエニもファミ通も大丈夫か?早く正気に戻れ アダマンEへの引き上げって、NTはやっぱ来月から? 鯨岡「おれは しょうきに もどった!」
このセリフ言うときは退職するときやろな そのセリフだと野村にダイレクトアタックの可能性もあるぞ アダマンEへの繰り上げ、最初からやっとけ感ある気がするんだけど、何か不都合でもあったのかな... >>625
初期勢の俺が説明してみる
始めはダイヤAが最高クラスだった ダイヤキャラが1人でもいればサブは全員ミスリル
200円2プレイだったり課金ランクだけどそれだけに相当数こなさないと上がれなかったので「ダイヤ=すごい人」という意識が強かった
その後アダマンが追加されたが、当時は「アダマンだからってサブが全部ダイヤまで上がるってどうなの…?」という空気があり
運営も空気を読んでサブはミスリルのままとした
クリスタル追加時もそれを引きついでサブはダイヤ止まりにしかアプデされなかった NTのアプデは明日か
やっとユウナの下方がNTにも入るな
だいぶと戦いやすくなるわ >>626
たしかにそうだな
カインはクリスタル盗んだのに倣うと筐体の上のアレ盗むだけか クリスタルは家庭用でなにか設定が語られるのかと思ってたけど、
全然そんな事は無かった >>627
横からすまんがそんな経緯があったんだな
ってことはNTでアダマンがミスリルと当たらないのは運営としてはアダマン以上を特別視してるってことで解釈していいのかな 降格チャレンジ懐かしいな
あのときは金持ちしかゲームプレイできなかったからマナーはよかったよ クレサもなかったし リノアとスコールはお互いのセリフの返しができるチャットいっぱいあるけど、ユウナとティーダは噛み合ってないのホントクソ。
ティーダがジェクト意識してるからなんだろうけどユウナ自体PSP版既存キャラなんだからもう少しユウナ意識したチャットも入れられただろ・・・ 公式Twitterも間違えてるし全体的にもうモチベないんかね NTからやり始めてシアトリズムのためにアケやってるけど
月額課金しないとスキルが3つしかセット出来ないの酷くない?
コインは入れるが月額課金は絶対したくないんだけど >>639
陰湿ユウナはカオス勢ってことでオッケー! >>640
マイスト HPリジェネを1枠目にして
シュートならマイストテレポとHPリジェネテレポのセット
シュート以外ならマイストシルブレとシルブレHPリジェネのセットでやっとくといいよ >>643
今まではそれにしてたんだけど
バキュームを召喚フィニッシュに使ってみたいなとw 生放送みたんだけど
しんのすけって人が運営になってたけどこの人ファミ通の人じゃなかったっけ?
最近転職した感じなん? >>633
金持ちなんていないよ むしろなけなしの金をつぎこんでる貧乏人ばっかだよ
FFが大好きディシディアが大好きっていう人以外ほぼほぼ居なかったからだよ>民度
あの頃もいろいろ不満はあったけどアプデがあるんだし段々良くなっていくだろうと期待してた 結果は真逆だったけど >>645
去年の秋頃に間Pの代わりに生放送にいると思ったらスクエニ転職を発表してた 俺もファミ通編集部に入ってからスクエニに潜り込んで上級国民になりたいぜ ニーアにもファミ通から転職した人いたけどファミ通からそっちに行く人もおるんやな フッ入社面接世話になる
前の職場では竜騎士団を率いて天駆ける稲妻と呼ばれていたぞ 昔ゲーセンで画質荒いFFVIIIのロゴが付いたパッケージに入ったどう見ても公式じゃないジェクトの剣のメタルキーホルダー見たの思い出した 10-3のユウナが彼氏に壁にでも話してろだって
辛辣すぎてみとれちゃった! マジで三月の追加でディシディア終わるんじゃないのかってくらい雑だな 運営はそれこそシロウトでも分かるような事をことごとく外してくるからしょうがないね ゴルベーザの時もユウナの時も真面目にやる方が馬鹿らしい調整してきたから畳もうが自業自得なんだよなぁ ♪〜♪〜♪〜
ノクト「電話鳴ってるわ、はいもしもし」
カイン「…ハイウィンドだ用件だが」
ノクト「わりぃどっちのハイウィンド?」
カイン「どっちとは?」
ノクト「いやイケてるのとイケてないの知り合いにいるんだわ」
カイン「フッイケてる方だ…」
ノクト「わりぃでもあんたイケてない方に声そっくりなんだけど」
カイン「(涙)」 しんのすけって役職的になんだろうな
プロデューサー補佐?みたいな感じかな
でも紹介動画とか作ってるらしいしなんだろ >>646
いつの間にかガンダム勢とか来て悪化したイメージ
クリスタル追加少し前から急に悪くなって今やEXVS2よりマシレベルかな… >>667
「ハイウインド」なんだか「はい、ウインド」なんだか分からなそう dissidia2に御期待ください(出すとは言ってない) 野村は割と新作に前向きそうだけど新作作れる程の人員が足りてないよね… 新作作っても面白いかって言われるともう
まぁ地盤まっさらにしてインフレしたもんも上手くやれればまた流行るだろうが キャラ追加ペースを落としてる間にdff2を作って4周年で発表2020年稼働、現行版のアプデはここで終了と個人的には思ってる ティナとリノアは拒否チャすら可愛いのにユウナはネタチャでもムカつく 外部委託だからなのか鯨もスタッフをまとめきれてないみたいだし
そもそもどうしたいのかってのが見えてこないでずっと迷走してきたけど流石にもう続けられないかもな キャラ格差だけ埋めてくれれば
アプデ打ち切りでもP2Pを活かして対戦は出来るからそれだけ最後に頼むぞ鯨岡 久しぶりにNTやったけど全然勝てないわ
今強いキャラとかいるの? Twitterとアプデ情報修正されたな。運営ちょっと休め疲れてるんだ ユウナ様強いとはいえブランク空いてるならサーチと自衛の勘戻さないとサンドバッグにされるだけじゃね シュートはユウナ使っても5割程度なんだが
ケフカ使うと7割安定する
なんか中距離で撃ち合いするより
近距離でコア置きながら押し付けるやり方の方が勝てる 2を作るつもりなら最初からリフレ入れなくて良かったんじゃない? ユウナは脇差が生命線だからステージ運必要だし設置ないから味方運もいるしな
設置技強いってのは野良だと重要 アルティミシア強化してくれんかな
対シュートつれぇわ
あとヘルジャの下判定スカスカ このままだと闘争の再再編なんてこなそうだよね…
年度末でめっちゃ忙しい時期によりによってゲットしてなかったティーダがくるとは困った バーストならティナ一強だろうけど自己完結力も必要になるソロではもうヤシュ以下じゃね
大会でも何故か数いたユウナは知らん いやエフェクトない陣下1〜2mにでも余裕で掬い上げられるあれがさらに強化されたら糞だわ >>705
いやあれすらなかったらゴミゴミのゴミだわ
ちょっと範囲が広い代わりに
ユウナホーリーより遅い、下判定スカスカ、持続一瞬の三重苦ですもん シュートはミッドガルがほんと苦手
設置ないシュート使ってる時はずっと上に居るから
全然ブレイブ稼げない >>704
仕事をやめれば入れるコインが無くなるクポ! その代わりグライドあるしサーチ技としては普通だろ
ミシアがネガるのはそこじゃねぇ 皇帝
オニオンナイト
暗闇の雲
ゴルベーザ
エクスデス
アルティミシア
ここら辺の不人気キャラは次回作ではリストラされるかもな。 いっそじしんやタワレと同じで固定で地面から吹き上がる様になった方が使いやすそうではある NTもサブキャラアダマン引き上げダイヤ引き上げあんのかな
今のミスダイの魔境っぷりも何とかなるんかね >>706
そんならスピレイみならってさらに発生下げるしかないわ 皇帝とか棘ばんばん当てれるようになったら楽しいのに何故みんな使わないんだウヴォォォー ヘルジャの発生は実装当初は現スピレイ並みに遅かったんだぞ
あとで発生早くなって今の早さになった ヘルジャッジメントは相手に密着して魔法陣を発生させるから下方向への薄さが気になるけど、
メテオみたいな降らす系の技はちゃんと高さを確保したところから攻撃出すのずるい もう野良でメテオ玉葱使いたくねえ…
対面にシュートいるのに誰もプレッシャーかけにいかねえから一生こっちに弾飛んできて就職出来ねえし
就職出来てもスピードから誰も守ってくれんし対面がアホじゃないと無理すぎる >>720
寧ろ野良なら就職しても誰も追いかけてこないからやりたい放題だぞ
野良オニオンはかなり強いわ 落ちもの系は落ちもの系で崖とか建物に引っかかって当たらない時あるしそういう時はヘルジャとかちょっと羨ましい 双方無い物ねだり
その点味方のピンチに自ら飛んで駆けつける俺は、流石だな… >>646
その頃は女性や子供が多かったよな
座席もいっつも満席だったし 味方がピンチのときジャンプV複数枚抜きほど素晴らしいものはないな
それでいて別にお前のためじゃないさって気取らないところがまた良い
フッ 大便公っていうたいそうな名前のくせに漏らすしか出来ないやつなんなん 暗闇の雲も尖った部分がなくて使ってて面白く無いんだよなぁ >>730
お前無理だな決して忘れない明日よろしくん、ありがとう 尖った部分があるよりまんべんなく強いほうがいい
お前のことだよヴァリー バフ消すな元の火力400台になれ NTスノウ追加やキャラ調整アプデは明日だぞ。いい加減切り替えらんねぇのか 雲も兄さんも技のレパートリー少ないから飽きるんだよな
技のデパートなティナを見習え ケフカとかいう似た技がほとんどない有能
くねファイの速度とどきアルの補正は無くしてくれ ブレイブ80くらいしかなくても途中止めって拾った方がいいかな
いつも悩むわ >>740
まぁ基本値まで一瞬で回復できるってのもあるし
でも相手が高ブレ持ってたら寝かせるのは勿体ないかもな、拘束引き継ぎしたいところ その状況で枚数有利が欲しいかブレイブ削りたいかを考えて選べばいい 連携もクソもない野良マッチなら、シュートのトラップ系HP攻撃は結構強いと思うよ
ミスリル〜アダマンあたりで魔境と感じるなら検討の余地あり
まあ皇帝はもともと自衛技が豊富だから、微妙かもしんないけど
ユウナは大乱舞設置してその近辺で立ち回るだけでもだいぶやりやすいし、ノヴァも温存しやすいし
ヤネギのリアクトは味方の拘束に差し込む技術ありゃいけるいける たまにミッドガルでゴルベーザの黒い牙使うの楽しいわ
シュート2になって、広いステージに限り使ってる
その場合って相手もシュート2の可能性高いし、一方的に安全地帯から黒い牙連打するの楽しいし、それで近接がこっちにマックしてくれたら、狙い通りだもの ヤネギ?
ヤシュ♂×玉ねぎやだこれは思わぬ…いけるわ! やだやだ可愛いヤ・シュトラお姉さんとショタ玉ねぎ坊やのカプよろしくね 新召喚獣はアレクと閉所リヴァを結構よく見る
あと脳死シヴァもまだ多い オニオンがもっと可愛い性格だったらおねショタももうちょっと栄えたかもしれない 青オニオンと普通のオニオンが同じ顔な気がしない
デフォのオニオンにはいはい!と言われるとんだこのガキャァ…ってなるのに
青はなんか可愛い セシルって気にするな系のチャット使いづらいな
致死壁ドン奪われて味方謝ってきたんだけど
「君のせいじゃない」じゃいまいち噛み合ってねえ わかったって言われる事たまにあるけど
わかった(大丈夫)なのか
わかった(怒)なのかわからない >>739
わかってるなお前好き
ついでにいうとぐんブリの坂での急上昇をいい加減どうにかしてほしい デビュー前からのファンだけど別に発狂してないよ。
もともと「結婚したい」「子供が欲しい」ってよく言ってたし、
仁に振り回されるのは馴れてるし。
こんな奴だけど好きなんだからしょうがない。
型に嵌らないのが仁だしね。
プライベートはメイサが支えればいい。
私達は仁の音楽=魂を支えるから。
その魂は私から子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし、
そうやっていつか仁のDNAと混ざり合うから。
それがファンと仁とのEternalだし。 某有名プレイヤーにNTで拒否チャされたんだが偽物かね
JTTFなんかは確認しておけばよかった 召喚獣の攻撃全く分からない状態でアケったらクッソぼこぼこにされたわ 某さくらんぼのことなら同じ名前にしてるやつが最近いるな FC版発売前からのファンだけど別に発狂してないよ。
もともと「リメイクしたい」「個性付けたい」って言ってたみたいだし、
スクウェアに振り回されるのは馴れてるし。
そんな会社だけど好きなんだからしょうがない。
型に嵌らないのがFFだしね。
ロリ豚需要はレフィアが支えればいい。
私達は3の音楽=魂を買い支えるから。
その魂はグルガン族から子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし、
そうやっていつか仁グスのエピソードとも混ざり合うから。
それがカインとローザとのThe Afterだし。 30戦ほどやったが初日で既にほぼアレクだな、たまにバハムートを見るぐらいか
こうして待ちに待った召喚獣リフレッシュ(笑)はシヴァからアレク一択になっただけでしたとさ アレクサンダー二度目のブレイクか
鰻は本当いつまでも時代を築けないのな ジタンのアレクサンダー違和感あるんだよね
自分じゃ使わんけども敵で召喚した時笑っちまう ゲージ溜まるの早いシヴァと鰻比べると閉所ならどちらかというと汎用EXに恩恵がある鰻のが汎用性高いからな 単純に気になったんだけどこのゲームブリフ段階で6人全員切断すればcom6人で試合すんのかな? >>712
使用率最下位じゃなかったっけ?
最近の事情は変わったのか? とりあえずアレク、閉所でデバフ2枚とかなら鰻みたいな感じになるんじゃないの
闘神の結果にはかなり流されそうだけど トイストーリーみたいにCOMが自覚持って動き出すぞ 使用率が高いからといって他者からゴミアビリティを押し付けられたシヴァ シヴァ一回だけ見たけどあの謎のダンスみたいな動き無くなったの寂しい スノウ中々チャット有能なんだけど
カムラ超えてるよこれ ウンコってチャットが優秀でスレ人気を得たというより、ウンコネタの貢献度が大きいよ
大便公を思いついた人のおかげ うんこネタを得るまでは千の名を持つの大公だったからな >>775
最期の一人がいなくなった時点でホストがいなくなるので当然試合は行われない 大便公「ぶりぶり(ウンコを皿にする大便公)」
ティーダ「何してるんだよお前!こんなことやめろよ!」
大便公「ふぅ〜〜〜糞祭し↑終わったぜ!食えよティーダ、うんめ〜ぞ〜」
ティーダ「ウ、ウンコなんて食べるわけねーだろ!イヤだね!!」
カムラナート「早く食え!オ 前 カ ラ 与 エ ヨ ウ !」
フリオニール「クソっいいじゃないか!ゴクッ…よし行けるぞ」
スコール「ライオンは糞、イケるぞ」
王子「でもうまいよ」
ティーダ「あれ、ヤバい感じ…?」 残念でした
誰もお前の本名なんか覚えちゃいないってさ カル、カム…ル…マ…ナ、ラ、ナー…ト? 何があっても1番合理的な1択になるもんだからしゃーない
多少選んでも文句言われない今を楽しんでいけ 先生でスロウガ担いでリヴァになって負けたら猪突猛進糞ミスリルから拒否チャされたんですけどぉ 今日ntユウナ最終日?対面リノアばっかり出てくるんだが スロウガアルマゲはネタとしては面白いけど実用性ないから クソスキルは味方2人の全ての怒りを受けいれる覚悟で持たないとね >>808
せめてバインガだろクソセット野郎
お前みたいな気分悪い流れの元凶がこのゲームの寿命早めてんだよ 連携ゲームなのに役割で大きく差がつくポイント制やめろって声もあったのに
さらにPTのために自分にあまり恩恵ない召喚獣選ぶとかあるわけないだろいい加減目を覚ませ エクスデス使ってるとさ
広い壁ドンがなかなかしにくいマップきつくね hpはけなかったり >>817
広いところが苦手と言うよりうほみあるから狭いところで滅法強いって方が正しい気もするが しんくうはbotしてるだけでブレイブ貯まるのに吐きやすかったらまずいからしゃーない
なんで比較的吐きやすいミール持ちたくなる >>817
ノールックアルマゲ極めていけ
相手から当たってきてくれるぞ クソセット担いだ時点でチームプレーやる気なしと見なされるのは仕方ない
そんな味方来たらワンチャン事故狙いで猪やるのは普通に理解出来る >>817
ノールックアルマゲやいっそサポート中心の立ち回るのもありよ お前何様だよ!間違ったらまずごめんなさいだろ!いい加減切り替えらんねぇのか!イグニスも勘違いしたらどうすんだ冗談でも許さねぇぞ! 俺も先生使ってる時なかなかHP吐けないからデバフおじさんやってる HP吐けないって全くそんなことなくね?デルタもアルマゲもミールも当てやすい部類だと思うんだけど NTも暫くしたらアダマンいる場合サブダイヤになるけど元々クリスタルいる人でダイヤのサブ落ちてたらダイヤに戻せるのかな? 先生強すぎだよな
勝率75パーセントでダイヤaまで行ったわ オビガ「そうではない…お前達には分からぬか…(´・ω・`)」 アレクサンダーの最後の審判、アレ場所によっては確定やん >>830
人によって変わるかもしれんが俺はエクスデスのHP当てにくいと思うよ
何というかブレイブとHPは単品ではそれぞれ強いけど合わせようとするとしっくりこない しんくうはの距離だと近接HPは当てにくいしミールはシュートいたら持ちにくい、オビガはオビガだし シヴァとリヴァだと相手に触らせもしなければ一個目のコアでゲージ溜まるんだな
閉所の短期決戦だとリヴァはありかもしれん ミールは微妙に射程足りないんだよなあ…
持続要らないから射程伸ばして… パワーにしたらデルタにブレイブつくしシール限定とかでミールの性能あげたりしたら面白そう >>842
すげ
そんな早いのか
閉所なら一択レベルだな コア一個目で召喚できてもEX溜まりきってないだろうし実際どうなんだろ >>845
死神の剣がつくだろ!
しんくうはや重力100の方がつけやすい?
はい… そもそもデルタのブレイブダメはデフォで付いてていいと思うのですよ もし閉所で1回目で全割できたら2回目のコア出現と同時ぐらいで召喚した方がいいんかね?
野良じゃそんな意志疎通図れないけど アルマゲストでホワイトカーズ付与できないのってバグってことはないよな?
なんかムカつき 戦犯するやつほぼ謝罪しないけど、どこまで民度落ちるんだ? >>855
シュートいるのに一切前に出ないサンダーカラミbotが無言するとか日常茶飯事よ
怪しそうなのはお腹痛くならない為にももう切断することにしたわ 負けたら無言が最近当たり前だよ
無言>謝罪>=煽りくらいの比率 >>862
許さんけどな
二度とプレイすんなよカス >>862
北海道在住かな?
親戚も一瞬停電してたらしいし 一番は召喚チャットせずに無言で詠唱して落ちて拒否チャするやつが糞オブ糞 適当に謝って即次行くから無言とか気にすらならないわ
チャテロと名指し連打はうるせぇからキレる >>854
いつも2週間受け取り期間があるはずの報酬期間が今回1週間だったから運営に問い合わせればなんとかなるかもしれない 開幕トットキレさせてる人達ってなにも考えてないんだろうか >>873
ないない
再取得させるのは前の時だけって言ってたから みんなアレクのフィニッシュで打ち上がってくさ生える ntアプデって昼くらい?
アプデ前にオン繋いでたらアプデ来た瞬間に強制で落とされたりする?
直前までユウナでイキリたい ちょっと前までユウナここまで見なかったのに下方されるからか対面にもよくいるわユウナ 10戦ほどしたがクソマナーに会ってない
まるで、奇跡だ… >>878
アプデは12.22日、午前零時開始の可能性も!?
前倒し気味でお願いしまーす エクスデスフリーできたからやってるけど左スティック動かしたら勝手にモード変わるやだこれー よくそういうやついるけどどれだけ強く押し込んでるんだ 違うゲームだけど
移動に左キノコが割り当てられてるアクション系のゲームは
R3を無効にしないと誤操作しまくるってのは
すっげーよくわかる ゴリラや腐猫で暴発するよりは
先生の方が被害は小さい >>873
とりあえず問い合わせてみる
知らなかった自分が悪いけど全報酬貰える分稼いでるからこれで貰えないのはさすがに萎える
>>876
前のときだけってどういうこと? エクスデスむずかしいなー、ぶつかるのは避けてデバフかけ続けるキャラってこと? ここまで先生の話題が続くなんて実装日以来じゃ無いだろうか >>893
前も似たことあってそのときは報酬受け取ってなかった人多かったからその時限りで受け取れるようにしてた
次はないって生放送で言ってた アレク>>シヴァリヴァ>その他って感じ
イメージ悪いせいか遅い組人気ないな >>893
不具合だかで保証対応があったときはあるけどそもそも次の闘争始まったら受け取れない旨は公式にもしっかりかかれてるんでね オデンつよない?
1.04って誤差っぽいけどかなり触りやすい気がした 野良なら誰でも恩恵受けるアレクか早いシヴァ安定だろうな >>902
速度重視ならキャラに左右されるシヴァより鰻のがいいでしょ 1.05でやばかったって言ってたから前のより恩恵はあると思う おでん広い所でヘビー複数とかなら良いと思うけどダメなのか でもシヴァもリヴァイアサンもそのうち見なくなりそう
いくら早くても召喚効果恩恵ないとタイムカウント停止くらいしか役に立たん
現にライトニングとかシャントットとか持続延長が役に立たんしデバフもシルブレかスタブレかの一つだろうし 逆に閉所リヴァ活かすために汎用EXの方弄ってデバフ2枚構成が定着するかもしれんぞ? >>898
そんなことあったのか
それっていつの闘争だったかまでは覚えてないかな?
>>900
受け取り期限があることは知ってたけどこんなに早く次の闘争が始まるとは思っていなかったんだ >>909
最初の復刻闘争だと思う
覚えてないけど 結局野良だと相談する時間も手段もないし、惰性でやってるような段階の今だと脳死しちゃうんですけどね イフリート召喚後の常時火力1.2倍はかなり強いとは思う
基礎値が1300から1000に戻った今ならマイストかけたシュートのほとんどの攻撃で割れるし
ただよりにもよってゲージが遅いのと召喚前効果が他に比べて弱いのがなぁ イフのガークラはヘビーのブレイブ受けると結構わかるぞ
出し切りワンセット食らうだけでまぁまぁ色変わって割れそうか不安になって即座にガードで受けたくなくなる シンボルチャットで各種召喚喋れるようにしてほしいね バトルセットみたいに希望の召喚獣セットできるようにしたらどうだろうか
ナイト挑発バッタイリヴァ希望いっちょよろしく!みたいな イフは相手が壁際でピンボールしてきてそのまま拾えたら割れる 最大溜めスラブロ出し切りでガード割ってた時代もあったんやで クラウドヴェインスノウのうんち踏み込み範囲ブレイブ持ちは簡単にパリパリできそうだな メンバー見て召喚考えるのめんどくせーよ
こんなん脳死で良かったんだよ イフ+SOC王女に襲われるとイヤーダレカーってなるぞ >>921
別に脳死一択でも困らんけどね、他の召喚選ばれたときの立ち回り方覚えておけばだけど 結局EXのテンプレだって最適解とか言いつつ脳死で選んでるし 昔
木村「コーラ買ってこい!!秒な」
滝沢「了解したいいですとも」
現在
滝沢「シークレットブーツ禁止な後ヅラ禁止なてっぺん地肌見えても怯まず行けよ雑魚が!!」
木村「了解したいいですとも庶民派として頑張りま〜す」
滝沢「お前プライドないの?」
言いたい事分かるな? 拒否したら怒り出す癖に頑張りま〜すって言ったらプライドないの?とか詰んでないか
フッ、やはりパラディンは糞だなフッ、フッ、 おでんの速度アップを1.05にしたら多分スコールトットティナ辺りが壊れになったんだよな
1.04でもギリ壊れないくらいには強いんじゃないか おでん一回だけ使えたけど結構早くなってる感じがする特にスピード使ってると捕まえやすやが全然違うわ >>929
スコールとトットはともかくティナ関係なくね?
もうトランスに速度バフないでしょ
あとやばかったのはたぶんバッツクジャラムザだと思われる いや逃げ足の早いティナってローリスクでチャージブレイブ打てるからヤバくない? >>933
当時はトランスに速度バフがあったからやばかったんじゃよ、速度バフって加算だからね
今も他の速度バフ重ねられたら強いだろうね watch?v=6divj3Wd2Hc
放送見直したらトリプルジャンクションスコールと
ブチギレトットがやばかったようなことを言ってた
57分あたり 逃げ足の速いシュートなんて誰でもやべえよ
兄さんですらヤバイんだぞ 昔のおでん1.2倍+トランスで更に1.1倍+ケイオスでトランスガン回し楽しかったな... オデン時代はスピードが今よりも早かったし先行召喚入ったらスピードが一生粘着してきて一瞬で終わるゲームだったな あの頃はピサイドの水辺で速度下がってたから余計にな ピザの斜塔…
これは思わぬカロリーオーバーもあったものね アツアツのピッツァも食いてえ!ナラの木の薪で焼いた故郷の本物のマルガリータだ!ボルチーニ茸ものっけてもらおう! はぁディシディアシャントットとおまたしたい
色気ありすぎる ステに合わせておでんバハ鰻アレクを変える感じになりそうだな
イフはまだ未知数 >>950
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(´・ω・`) i l ヽ
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 保守頼む
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part599
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550769570/ >>951
流石だな
明日になったらユウナは下方されスノウ参戦かやったぜ リジェネ2、シルブレ2、フォスブレ、テレポで鰻選ぶと楽しいぞ やべぇ、試行錯誤するアケディア楽しい...NTにくる頃には恐らく召喚獣固められてるから今だけしか楽しめないぞ 仮に固まるなら何で固まりそうなん?
やっぱアレク?バハ? 狭いとこはシヴァリヴァアレク
広いとこはイフアレク
ラムウは落ち着いて躱せばなんとかなるしオーディンは前3用だしってとこ
構成次第だな >>960
両方アレクがいるならアレクで固まりそうだな
狭いところはデバフ積んでリヴァ速攻が最適解と分かっていても環境の変化に対応できる奴が何人いるか… 今日はいよいよスノウ追加っスノウ
ユウナは弱くなるしもう文句ユウナって感じになるな なんか結局何も考えてない奴が適当に選ぶだろうから
この編成だからこの召喚獣って決めて選んでも無意味なのではと思ってる 前にシヴァ下方後デバフないのにリヴァイアサンとか選ぶアホいたりで実際そうなったことある
もう最低でも2バーじゃないと怖いな でも別に広いとこで固有バフ持ちもいないのにシヴァ選んだりしなきゃなんでも良いからこれはアリだろ
シヴァシヴァシヴァシヴァシヴァシヴァシヴァシヴァシヴァより断然いいわ 結局バハはいらない子だったのか
効果見る限り弱くはなさそうだったのに バハムートさん強いんだろうけど数値が足りなく感じないか…?
元シヴァが呼んで基礎300+回復6倍ででバハがブレイク100呼んで基礎200
ブレイク200呼んで300ならヤバかっただろうが 大会色んな召喚や構成出たら個人的には嬉しいけど
ティナジタンとか安定性が好まれてるっぽいから召喚も安定のアレキ多そうな気がしてるけどどうなるだろうねw
生放送で必要があれば召喚効果の数値弄ってくつもりみたいなことオーディンの所で言ってたから
今は物足りない召喚獣もいるかもしれないけどw さすがストーリーでいちゃこらしてただけの事はあるな 新アレク 召喚前:ブレイブ回復速度3倍
新バハ 召喚前:ブレイクボーナス+100 召喚後:ブレイブ基本値+200
旧シヴァ 召喚前:ブレイブ回復速度6倍 召喚後:ブレイブ基本値+300
ヤベェ気配だ でも召喚獣の攻撃に個性なくなったのは残念だよな
あまりにシヴァ一強が過ぎたせいだろうけど
もっと早いうちに召喚効果見直しとゲージ溜まりやすさで差別化しておけば
ここまでのリフレッシュは必要なかったんじゃなかろうか シヴァの効果を切り分けたのはわかるけどシヴァそのものの効果が全く別物になるのはよくわからない 最強召喚獣()のバハムートさんにゴミ効果押し付ける訳にはいかねーからよ・・・! 男共がウッキウキでプロポーズ受け入れてくれるんだろうなあ フィニッシュみんな一緒になっちゃったやん
斬鉄剣が二段技なのはさすがにどうよって言いたい ずっとシヴァだったから物足りなく感じるけどバハの基礎値+200はかなり大きいでしょ
基礎値が高いとその分BREAKされる危険も減るわけだし、バッツ使ってると結構実感できる >>994
周囲サーチの打ち上げなのはそうだけど割と挙動とか範囲とか違うぞ バランス優先に目がいきすぎて
個性を奪う方向の調整が目立つな
クラウドのコア割にも言及してたけど
ここは強いけどその分こっちが弱い
っていうトレードオフはもう諦めたか ここが強いけどここも強いキャラと特に強みがないキャラになっちゃうんだもの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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