【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1178
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1177
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地雷とか欲しい踏んだら3ダメとか
もち配置位置は使用者しかわからんように プラチナだとデブミラーはプレイングで格下食えるがダイヤ後半ともなるとミラーはプレイングも殆ど関係なくなるな
ガイジムーブ押し付け返せなくして勝ちってのばっかや
種も幽霊無い場合出し惜しみせずに全ツしたほうが強いわ テリーはオオアリクイを一ターン目に出せるか出せないかゲーだわ
これさえ出せればエイピとか雑魚 >>33
ああそういうネタか
ハブられるわたぼうとゴルスラ哀れ… トルネコとエイピしかいないんだが…
ククールはいつの間にかあんまり見なくなったけど多分エイピに駆逐されたんだろうな
ゼシカのライン工も全く見なくなった エイピで50勝する前にダイヤいけたから
現環境かなりエイピ強いな
ククール食えたからかな
あとたまにレットルに勝てるし プレショタテリーかわいいから交換したった
使うかは知らん 環境トップ使いたくない→メタる→他に勝てなくなる→結局勝てなきゃつまんないからデブ使うの無限ループ レットル殺しても除去増えすぎてコントロールが超有利になってるしほんと終わってるわこのゲーム
二木腕の見せどころだぞ エイピに盤面勝負勝てるやついないからな
前段もそうだが烈火とかじゃんけんがいるなかエイピが普通にいるてやばい まあメタカードってカードパワーは低いことが多いからな
雑に突っ込んでもそれなりに仕事してくれる金玉爺みたいなのもいるけど
基本的にはデッキパワーが落ちるから勝率は下がることの方が多い コントロールに除去出しまくって頭おかしいよな
初期のライバーンで運ゲーしてたククールくらいがいい塩梅だったのに
あの頃のバランス担当ってもうクビになったのかな >>39
アグゼシでも40勝位でダイヤいけたぞ
だいたい50勝位でダイヤっていけないか? だから2枚コンボでトルネコメタろうとしたら封印の杖刺されて終わりだと 今のエイピは普通に烈火アリーナにも勝てるからヤバイ
とかげの回復とヘルバオムで盤面取れるのがクソ強い 本来なら回復リーダーのククールが盤面展開担当になってるはずなんだよな
いつの間にか除去して複製するリーダーになってて頭おかしい トルネコククールピサロアリーナは弄らんとダメだわ
ゼシカも現状維持だときっと暴れるから微妙に弄れ
バフしていいのはミネアの絶好調関連
テリーはどこ弄るべきかよくわからん エイピはデッキパワー高いわ
デブだけ見たアンチデッキを許さない、ククールのような除去力高いが決め手に欠ける相手に有利、厄介なシーゴーレムを2コスで抹殺可能と強みが多い ピサロあたりがよく烈火拳に文句言ってるけど
お前だって結婚したら大体勝ちなんだから同じようなもんなんだよ ククカスにウドラーしんごんとかご都合ムーブされてやられた
はあまじはあ
どうやったら面白くなんのこのゲーム ムンフェはエイピに刺さるのは間違いないんだけど
ヘルバオム含めて除去強すぎてどっちみち盤面取られちゃうというね
除去力に関して言えばピサロ最強なのでは なぜか今日がナーフ予告だろうって思い込んでたけど、今週としか言われてないんだなそういや >>13
他リーダー対策のメタがテリーにぶっ刺さる恒例行事すし 烈火ゲーはあれはあれで問題だけどな
テリー以外どのリーダーもわりと問題抱えてる気がするわ 商人に文句言っていいのはせいぜいテリーだけ
他は商人より相手にしたくない糞しかいない ムーンフェイスがレベル下げるのって違和感ない?
どっちかというと泥人形やミステリードールのイメージ ムンフェもちょっと強すぎる気がするな
スタッツ高すぎるだろ
ヒーローレベル下がるんだがらもっと低くていい >>65
そうすると使われないやろし、レベル下げ自体が一部ヒーローは弱体化とは限らないからな >>65
相手にメリット与えることもあるのにこれ以上弱くしてどうすんだよ むしろムンフェはもっと強力でいい
バッジを殺した時のように
でもそうするとヒーロー売れなくて集金出来ないからそんなカードは作らないんだろうな 闘技場もピサロとロト放置されてるしナーフ期待できないな 床が複数展開される状況で一つしか除去できないドロザラーはスタッツ上がっても厳しい >>8
実装されたらされたで
「こっちはミスばかり、相手は会心ばかり
乱数操作されてるクソゲー」
って言うんだろw
ポケモンカードゲームも
本家にある「急所に当たった」とか「攻撃は外れた」とかはない バッジも床もぜんぜん使われなくなって
スキルブーストだけだね
追加ギミックで使われてるの >>75
ロトゼシカが大喜びしそうだな
愛量産ビアンカが出てくるぞ そのへんの雑魚がヒーローレベル下げるっておかしいくない?せめてレジェンドにしてくれ これミレーユプレミアム交換したらリーダーミレーユ使えるようになるんだな
これはいい改変 >>78
シゴレ、トゲコンなど英雄シナジー忘れてないか? 味方ヒーローがいる場合って効果とシンクロって若干被ってよな
やっぱシンクロは今すぐ廃止して絶好調シナジーもっと強くしよう マンドリルとかイカみたいな原作でガチで強かった奴がヒーローのレベル下げてきたら面白かったけど分かるやついないだろうしなんでもよくね >>62
ユニットのスタッツ、展開力でリーダーに差をつけてるから盤面以外の勝ち筋にならざるを得ないんだよな シンクロはテンションでいい。そうしたら商人もゆうれいに使う種維持難しくなるだろ >>33
今弾テーマで目玉ってことなんだろうが
テリーもミレーユ(ミネア)も死んでる環境提供してニキは何を思うのか >>28
武器三枚使われて10ターン目まで耐えれるとかお前のデッキ化けもんだな スタッツだけじゃないじゃん
メタ対象の使用率の問題
床は引けないけどヒーローは100% レットルミラーはソロクク並にプレイング出なすぎてつまらんわ
引いたもん勝ちだもんな
種振りで差が出ると思ってる奴もいるがいい種引いてるだけだからなそれ >>89
二木「トルネコさいきょっwwメタはお前らが見つけてくれwwwww」 プレイングなんて要素は英雄実装から死滅したようなもんだしな 二次予選って参加するだけでも何か特典あるの?
トルネコさんのデッキパワーだけでいつのまにか上位になってたわ。 >>93
プレイに差が出にくいのは事実だが全く出ないわけではないんだよ
レナスがトルネコ使えばランキング1位になれるかと言えば否だからな ドラクエ5でムーンフェイスのパルプンテのせいで封印の洞窟何度もやり直しさせられたからヒーローレベル下げるのは違和感全くないな 商人は種振りで確かに差は出るけどそれより圧倒的に引くかどうかの方が勝敗に直結するからな テンションガチャに勝てないと種振りのセンス(笑)も出せないし ソロゼシカってソロ以外のゼシカには必勝レベルだろうけど他に有利な相手いるの? >>89
トルネコが子供の時の物語の外伝が出る布石やぞ >>102
テリー
流石にあれだけの数を高スタッツを上手く処理するのは無理だわw パルプンテに衣をつけて
高温の油でカラッと揚げるとどうなるかな? ストコロに出たいからプンレクで放送してたのに一度出演したら捨てるやっさんすこ
よっぽど微妙なんやなプンレク >>104
ギガブレイクがぶっ刺さるんじゃないのか? ランクマでレナスに遭遇したけど
配信外でもククール使ってて好感持ったぞ
勝ったけど フォズノーマルとプレミアでダブったけどプレミア分会していいよな? >>81
ほんまやん
俺も交換してきてGETしたわ 勝敗に影響する要素が 引き>構築>プレイングなのはどのカードゲームでも一緒だよ 最初っから30枚手札に全部持たせてくれ
それで解決するやん
英雄とかいう1枚だけの初手確定とか生温すぎ 構築は差をつけられる要素なんだが今は強い構築が簡単に出回っちゃうからな >>81
え?アナザースキン使えるんか?
安すぎない? マジでここのプロデューサー何やってんのか分からない
ゲーム内容把握してないなら取引先の営業と酒飲みしかやってないんじゃないのか? >>111
さすがレナっさん
永遠のダイヤモンドだよ >>81
マジで交換できたわ
ミレーユ使いたかったんだありがとな! ククミラーの時のククカスってなんであんなにマリガントロいんだろうな。
5秒以内に決めてくれれば即リタすんのに
半分以上はいつまでも悩んでるからアプリ落としてるわ。
対戦相手が分かった時点で欲しいカード決まるだろ? 烈火拳が嫌われてる原因ってカードの強さ以上に無駄に見苦しいムーブ見せつけてカウント無駄に稼いでオーバーキルする使用者が多すぎるからじゃねーの
降参したくてもここの住人によると烈火拳が引けてなかったり、カウントが足りないけど相手のコンシ狙いでやってる場合もあるらしいから最後まで見ざるを得ないし
少なくとも俺はすぐに留めさしてくれるならカウント少しズレててもいらつかないよ >>128
そもそもOTKが環境にいる時点でウザイだろ
完全なオナニーなんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています