【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2605【FFRK】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コル覚醒のかまえるってうんこに見えて星6アビのクリ率50%にするだけでなくクリアップバフと重複しないから忍たま超絶とかと合わせて100%になるんだな
さらに短縮にクリダメアップつき
これ地味に強くね 侍は完全に貴公子に食われてるからなぁ
オルランドゥとクラウドが踏んでるから属性も増やせないし詰んでる クラウド侍6使えるから凶斬りだけで15万ダメージ出る
覚醒の前から一人だけ覚醒してた 大チェインとクリダメアップがあればクラウドさんでシルドラ粉砕もいけたんかな イグニスバーでコルにクリ率アップノクトにクリダメアップ効果与えてあとは適当なキャラに待機なしばら撒けば完璧だな!! >>162
オーディンで怒りなんて使う暇ねえよ
短縮系白もひとりじゃ難しいし
ブレイブと覚醒併用したらひとりでいけるからかなり強い
自己短縮で回復バリアまきつつゲージ貯めてブレイブ短縮できるからな 8ハッピー引いて滑り込み8ガチャ回したけどスコ覚来なかった
シルドラは当分お預けだな・・・
定額の被りは覚悟しててもキツイわ 待機短縮って2分の1から4分の1まであって分かりにくいな アレグロコンモートって2分の1?
白でデュースよく使ってるんだけどアレグロだけだとたいして速くない >>222
水は動画ないけどリディアアルフィノタマネギローザじじいで突破したからふみとど必須でもなかったと思うわ
魔石でスキルでダメージは減らしたけどな フェスと期間被ってるだけあって14も15も悪くないガチャだな >>157
全く一緒のこと思ったw
うわ、これアーバインのバーストあたりだろクソ…
からのラグナ!! なんだこのダッセー剣、と思ったら
スコール覚醒だった!マジラッキー >>238
フェスがいまいちだったらそっち引くのありだよね 風と炎のオーディン終わってなかったら14ガチャフェスバレ待たずして引いてるわ あと同じ列の味方に毎ターン短縮まくイグニス超絶とかイデア超絶とかも単体だと全然速くないな…
何でもいいから2つ短縮重複すれば速いのだけはわかる
単独で4分の1にするのが本当にあるなら知りたい >>224
シルドラはスコールラグナなしでも余裕で行けるから頑張れ ×4.0 -- 剛拳・地/炎/氷の型(アビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
改めてシューターアビおかしい
遠距離武器じゃなくても条件満たしたモンクアビより強い… 14いいな
イダの新装備2年ぶりぐらいか?
フェスバレ次第でこっち弾くか、、、 なんか今日は覚醒スクショ多いな
8は引く人がすごい多いってことか? やっっっと、イダに光が。。こないだ嘆いていたけど嬉しいわ
全力で引くで。 複属性ってやりすぎたのかしらんが
単属性覚醒のが多めだな最近 アルへソ覚醒あるから引きたいけど、リディアの方が優秀なんだっけか?
どうしようかなー?
フェス前でやってくれるわ運営め これからどんなキャラが覚醒実装されても単属性ってだけでゴリラ扱いされるのはやっぱつれえわ スコール覚醒取って34秒だったナイトメアも余裕やろ!って思ったら、ギリギリの29秒59で倒せた。何がいかんのか >>245
レコダイが不遇なんですよ
ティーダ→水ダメ12%
スパモン→モンクアビ24%
まぁそれでも強いとは思うけど そもそもコルって誰やねん?
15やったことない俺からしたらルーナとかアーデンシドニーあたりが先じゃねーのか?って思うわ
そんなに優先順位高い人物なのか? イダは強そうだが、、、話題にならないけどティファのモンク覚醒は強いかしら?氷火もいけそうだけど 先に主要の面子出すと後がこいついる?というキャラばっかになるから逆にしただけやで >>259
シドニーは戦う描写なんてないからな
コルはイリスやアラネアみたいにパーティーに入るし・・・ ドットのモブ感凄いキャラ1位だなコル
あとからレオみたいに将軍追加されるやつ 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
盛りすぎじゃね?
アビ自体がクリ出やすい上に標準覚醒の纏、限界突破、にプラスしてクリダメアップと短縮とかてんこ盛りじゃねぇか モブのコル覚醒
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)
伝説のガードアーロンさんの覚醒
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒](限界突破可能な炎&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(特大))
なめとんのか 新規さんがこの技とっても なるほどわからん 状態になるなw ワキツルおじはシルドラで氷運用してねって感じだと思う さすがにノクト欲しくてもこのラインナップじゃ回す奴廃課金しかいないだろ >>273
再販ノクティス装備を持ってない廃課金がいるとも思えない バッツさんしかおらんから俺もノクさん欲しいー!
フェス見てからだよね、、 フェス前にちょっと盛るのはいつもある感じだな。どっちのガチャもフェス見てからも引けるから意味無い気がするが アーク初挑戦、ノマクリ59秒の死闘でキツいなと思ったらアクセ付け替えてなくて全員闇耐性ガバガバだったw
でも覚醒もOF奥義もフローも無しで光戦のチェインで行けたからもしかしてこいつ弱いな スノウ「氷ル先輩チィース!ネーミングだけで俺より格上ッスね」 侍は今後コル覚醒みたいに覚醒効果枠とは別枠にかまえるがベースになるだろうな
原作要素でデバフを追い続けたアーロンだけ割りを食うことになりそう 覚醒と新チェインあればアーロンとかキマリでおでん倒せるもん? ???「アーロンさんは原作のデバフ要素を取り入れろと一時期くじょ…要望が激しかったので覚醒にも取り入れました^^」 バリアって攻撃受けてもゲージ溜まらないし個人的にはデバフみたいなもんだわ バリアってダメージ受けてもゲージ貯まるように修正されなかったか? >>260
それなりには強いよ、テンプレ覚醒だけどレジェマテ中確3T短縮だから覚醒中はよほどじゃない限りずっと短縮
イダは覚醒に短縮含まれる上にダメアップ、ついでに中2連持ち。追撃は無いからそこだよね、属性がそもそも違うか 追撃の代わりの効果が短縮かトランスばかりだからそりゃ微妙な追撃より一回でも多くアビ撃てる方が強いという チケットのガチャ全然やらないし配りもしないな
現状40連のみとかチケットにする必要性皆無じゃん 1ナメ3パで行ったら苦戦したけど、ちゃんと氷耐性アクセつけてたらなんてことはない相手だよ 物理パは罠だからなあ今回のクリタワ。1パで挑むと余計苦戦するという 2体とも均等に削っていかないと手数が増えてきついな 覚醒いうても結局は6アビがあるかどうかやで
地物理をオル覚、ノク覚の5アビ運用でどうにかするしかない新規ちゃんの気持ちも考えて欲しいよ! >>306
チェインあるとほぼ使わないな
属性強化あるからまだマシだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています