【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2605【FFRK】
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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2602【FFRK】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2603【FFRK】
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【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2604【FFRK】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 周回を喜んでやってる人の気が知れんわ
脳死ポチポチ拷問ノルマを延々と強いられてるのって楽しいのか?
大半のゲームがそれだからみんな楽しんでるってことなんだろうけど信じられん >>412
初期は戦闘も単調だし本当にゴミだったな
今主流のゲームに近いのが皮肉だけど お前らスクエニの社員なの?ほんと笑うわ
まあ、スクエニのゲームには期待してないから
定期的にてきとうにコピペの壊れキャラをガチャで出して
おっさんから搾り取ればいいと思う RKの周回の少なさは本当素晴らしいわ
魔石は8回だしファブマラは任意だしデブも報酬全部取ろうとしなければ余裕
このままの方向は守ってほしいわ周回はだるい >>415
何が言いたいかわからんけど周回したいの?
奇特な人間だな 平日はログインすら出来ないときあるしね 高難易度は出していいけど周回だけは勘弁 もうダメだこのスレ。人が離れてる本質がわかってない
社員だらけなんだろうけど >>417
周回したいんじゃなくて、課金以外に強くなれる要素を
増やすべきって言ってるの。なにもそれは周回に限ったことじゃない 接する時間増やすってんなら放置要素みたいなやりかただってあるし考えが浅すぎるわ >>422
だから周回だけって限定してないだろ
それ以外の要素あるなら
まあ、どうでもいいか。もうそれは社員で考えろ >>421
ガチャのほうがドバドバ出るから危険を感じて課金やめた
初期20万くらい突っ込んだこのゲームのアカウントも放棄した
学生時代はパチンコで数万買ったら絶頂だったけど働きはじめてからあんまり嬉しくなくなって冷めたわ >>423
まあ楽しく接する時間増やせって話自体は同意するわ
イベダン追加しましたサクッと消化してね繰り返してるだけで淡白なんだよなこのゲーム
魔石とかナメ攻略に燃えなかったら辞めてたと思う
ノルマ課せられる拷問系じゃなくて楽しくログインする動機になる要素は要るわ 魔石はほんとちょうどいい難易度だったよ
ほんと最高潮だった
もう半年以上このゲームは空虚
マルチも2ターンで終わるしつまらん むしろこのゲーム課金以外に強くなる要素が圧倒的に多いだろエアプなのか? たまごっち形式で魔石枠に付けられるチョコボ育成できたりモンハンのお守り的レア掘りがあったら楽しいのでやってくれ 周回要素増やすのはいいけど
律儀に周回してるのはノータリンばかりで疲れてやめていくからなあ。
グラブルよく手動でやれるなあと思うは。 >>425
そうそう、それが言いたかった
あんたみたいな頭いい人がRKのPだったらよかったのにな ぶっちゃけ敵インフレしないの新規取り込み狙いやろ
レコパの置かれてる状況客観視してみろや
母数増やすのが急務なんだよ
中毒者はないがしろでも維持できるのわかってるからな 俺らみたいなこんな時間まで居着くアホはなんだかんだ離れられないもん
中毒者やし
俺?有給で3連休ですが何か
週末くらい夜ふかしええやろ 今は次世代ソルジャー育成期間やし
つまらんのはしゃーなし
わかってても不満だけどね 接する時間が増えれば増えるほどファンが増えるんだよ
これまでの合算の時間じゃなくて現状で触れてる時間ね
今の信者多いゲームはそんな感じ
もちろんそのためにはストーリーとか練らないといけないけど
周回要素はそのなかの手法の一つにすぎない これ以上しゃべるとバカが露呈してるから寝るわ
おやすみ、ハザマ! まあでも飽きるからね人間は
接する時間が多すぎると反動でビヨーンと離れていく面もあるから難しい
恋愛はバネみたいなものだって人生で初めてやったギャルゲーでも言ってたし
ただ魔石ナメ以外はマジで無のゲームだからなんか考えてほしいな >>436
それはある
というか時間かかかりすぎなのはきつい
最近ロマサガオート周回でステ上がらないフェーズにきたからそろそろ限界かも 倒したら終わりのゲームである以上どうしようもないんだよな
目的を対人とか放置育成とかレア掘りとかフレンド交流とかに分散させてあげないと
そこらへんやらないと追いつけないとか負荷かかりすぎとかの問題も出てくるから調整の難しさはある 多分違うと思うぞ。そいつ沖縄のやつか?
おれはオルランドゥの風呂くらいから復帰して始めたにわかだから 魔石6が欲しかったなぁ
歴代召喚獣全然出てないからそのうち出るかもだけどおでんより強いとしんどいな ローンチ魔石の面白さは異常だった
ザコは30秒切れない
俺は25秒切り
そういう気持ちよさがあってこそ最高潮だった >>442
8〜9割のあきらめと1割のなんとか復活して欲しいって気持ちかな
ここに書いてもいみないだろうけどw 以前はフォロワー何人か整理しても直ぐに埋まったのに最近は増えねえ
人減ったなー インフレ敵出さないのは新規寄りだけど
新規取り込みするならもっと石ばらまくだろ?
KHコラボから80連、フェスで40連無料はあるけど
グラブル5周年の大盤振る舞いと比べるとまだどケチ このゲームはまとめて撒くことはしないからな
3ヶ月毎にハッピー+無料40連とかをずっとやってはいるが リノアの風呂が当たってしまった
たぶん一生使わないと思う ここの運営が祭感を出せないのには同意
「毎日何連無料!!」「今からでも追い付ける!!」みたいなことしないからな
人が減ってもまだまだ覚醒で課金者から搾り取れるって判断なんだろうけど グラブルなんて実際ガチャ無料バラ撒かれてるけどさ
キャラも召喚石もごちゃ混ぜのゴミ入り闇鍋ガチャから狙いのキャラやら召喚石を引かなきゃいけないし
挙げ句の果てに待ってるのは心を無にしてもつらい数時間単位の周回
イベのストーリーは面白いけどシステム自体は所詮5年前のブラウザゲー
今から遊ぶゲームじゃねえわ >>41
キングダムハーツ絡んでるらしいけど大丈夫なの? ドッカンは4周年で200連近く引ける量の石と
180連無料で闇鍋が回せるチケットとか撒いたからな
ガチャの確率はきつい(周年の目玉は0.5%で二つのガチャに分かれてる)が節目のばらまきはすごい
まあモンスター級の売り上げがあるからできることだろうけど ドッカンの110連=FFRKの22連くらいだけどな 迷ったが朝イチで氷ガチャ引いたらヨーゼフ絶引けた
思い切ってよかった今日一日ハッピーだぜ オルランドゥ
レイランドゥ
ガランドゥ
ゴリランドゥ 7ナイトメアもようやく30秒
あとは覚醒も奥義もないとこばかりだからフェス終わってからだな
ガブラスかヴィンセントチェイン引ければおでんもう一匹いけそう >>454
それだけばらまいてもゲームバランスが崩れないってことは相当インフレの早いゲーム? 3か月以上ノマガチャでミラボ見てない。
嫌になって来る 毎日欠かさず引いてるけど、俺も12月の半ばあたりに引いたのを最後に三ヶ月ぐらいノマガチャのミラボ見てない 3か月みらが出ない確率は約14%か。
引き弱組なんだよなあ 今日は勝負の7ハッピーか
ハッピーで覚醒ひきてぇな メア30秒切りナンバーが続くからしばらくスルーだな 今日はヴィンセントチェインがいちばんの狙い
まあまずはミラボ出せって話だが ミラボ11月頭以来でてなかったけどクラウド覚醒でたからチャラや >>476
地魔法新チェインが出るんやな。ありがとう。 >>470
3ヶ月を120日としたらミラボが1個も出ない確率は
0.97の120乗だから、2.6%くらいじゃね? 前回はザックスチェインだったから今回はザックス覚醒くるなこれ! >>482
下に訂正レスしとるよ。
ちなみに3か月以上ということでキリよく100日で計算した 3%を30日だから
90%やろ?
出ない確率10%ちゃうんかい >>486
じゃあ40日ひいて出ない確率はなんパー? 引くのはただなのに何パーとか気にして剥げていけばええよ はいはい連打連打って感じで投げやりにノマガチャ引くとボロボロ虹ミラボ出るぞ
マジでやってみろ ガンビットとは言わんがキャラごとに最初の5手指定できるようにしてくさい ATBとか言う割には召喚中とか必殺中コマンド消えるのなんとかならんかね
タイムアタックゲーになってるんだからあのウインドウ出し入れで0.数秒毎回変わるだろ ミラボは大晦日に出てから1個も出てないな
それまで20〜30日の間に1個出てたんだけど
そろそろ出てくれないとおかしい 9月14日にミラボ3個目出て以来
きてないな
存在自体忘れるレベル >>495
これ生放送の質問で毎回送ってるけど全然採用してくれない 今日は3/15
さいこうと読む
最高
さぁ行こう!
確定申告に。 3/15といえばテリーボガードの誕生日
今日は本命の炎チェイン狙いの日だから気合い入る ここでゴリラが来るならフェスにしゃしゃって来る事は無いんだな良かった フェスは一応は主役なのに覚醒来てないフリオルーネスヴァンエース辺りかね
あとは星6水忍者来るから人気キャラのユフィも来そうだな 持ってるミラボも多いんだよな7は
つまりレンズゲットチャンス!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています