【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1026【不具合無策 コンテ詐欺周回遅延復活 想定通り ディシディアオペラオムニア】
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属性ゲーになったらなったで持ち物検査酷くなるから無属性ゲーでいいわ
ただカオスだからって属性耐性吸収だの付け過ぎないで逆に弱点属性もっと増やせよとは思う どうせ運営お勧めのキャラしか強くならないしFFキャラカーストみたいなもんがあるから何言っても無駄だよ でもよ、無属性キャラと属性ありキャラは本来なんの差もないはずだぜ?なのに敵が弱点ほぼなしで耐性ばっかだとバランス悪くねぇか? そうだな
すくなくとも吸収だらこにはしなくていいな ここの住民っていうか一人がヒコーキ飛ばしまくってるだけじゃないの? 逆に物理魔法属性堅固や吸収バフ消しなどがあるからいろいろなキャラが使えるともいえる
何もなかったらひたすら特定のキャラばかり使われるだけだし 単純に属性無効吸収ある意味がわからんよな
物理近遠魔法の出禁で満足しときゃいいのに稼ぐために属性まで使用制限かけるゼニゲバ運営が悪い 野良マルチ行ったらホストの名前がウハ覇だった
生きとったんか 藤原はピクトロジカで無属性強くしすぎたから無属性は1ダメ固定になる敵を作って
ちょくちょく超難易度に入れてきた実績があるからな・・・・
このゲームもその内ぶっこんでくると思われる 現状属性はキャラを出禁させるための便利(運営にとって)な要素でしかないのがな
運営しか得しない要素 「闇では活躍できるようにこのキャラには闇属性を!」じゃなくて
「闇耐性で潰せるようにこのキャラには闇属性を!」だぞ ヤシュやばすぎ、全く勝てなかったイカカオスがコスモス以下に感じたわ >>559
要素での出禁はまだまし。要素で出禁にしないならインフレで出禁になるだけだからさらに寿命が縮まるぞ 覚醒60のときはヴァン推しがティナにマウントとって
ティナは無属性だから汎用性はあるから…って返されても汎用性()って煽りちらしてたんだよな
その時の報いなのかもな現状は 以前無凸の相性完凸に使ったりしたが大量にパワメ余っとる
変な爆死の仕方すると所持アイテムが無茶苦茶偏るんだよなこのゲーム 色んなキャラ使えって意味で武器縛りすんのは良いけど
じゃあその他の武器ってジャンルは作っちゃいかんと思う ヤシュリセで6で使ってたミシアロッタ救出して無事次元7までフルコン終わった
満足じゃ ストーリーハードのラスト、マルチよりもソロの方が楽な気がするw いくら縛りつけてキャラ縛りしても無属性強キャラ以外はいらないゲームだぞ
無属性に短所なんてないも同然だから 次元と真化でインフレ抑えれたのに抑える気がなかっただけ 属性あっても今よりはいろんなとこで使えるようにしろ程度はわかる
属性有利にしろはまじでウザい
ほんとにレコードキーパーやってみろよ
弱点属性以外無属性含めて出禁と変わらねーから余計にキツくなるだけ 同じ真化EX合成で1凸出来るようにすれば多少はインゴのジレンマも無くなるんだが レコードキーパーは属性ゲーにしてやっと集まって快適になってきた頃に覚醒で幅広い属性に対応できるようになった結果引退者続出 rkの文句言いたいならあっちのスレ行ったれよ過疎ってんだからww 今回のメダル回収は70共闘でいいんか?それとも6章内のハードでも取れる? レコパやってるけど別にきつくないけどな
レコパはやけど
ハッピーで覚醒2個引いたわw
https://i.imgur.com/LrNECx6.jpg じゃあ次回聖属性以外ほとんどダメージ通りません
分配対策&属性優遇のために攻撃に属性がついてないHPダメージは軽減されますってなってみろ
んで次回は炎以外はこうなります、さらに次は闇以外こうなりますで新キャラにどんどん属性つけられてみろよ
誰がついていけるんだよ
馬鹿じゃねーの? 各属性必要にするとかそっちの方がよっぽど出禁厳しいじゃねえか 我こそはギルガメッシュの本格参戦を〇〇するプレイヤー白銀!
〇〇に入るのは〜? まあでも属性持ちが有利になり要素はそのうち出てくるだろうな
ヴァンやシャントットファリスはその時使えるし持ってるやつは悲観することない >>582
それは今だからだろ
少し前だったら覚醒なんて無かったし 他の出禁をなくして属性ゲーにするなら分かる
今の状態で属性ゲーもやるならクソゲー >>582
キツいんじゃなくて属性ゲーがだったのが突然バッツが4属性最強になり他キャラもいろんな属性使い出して、装備もコピーばかりのなんでもいいやん状態で飽きられたな 様々なキャラに役割がある良いキャラゲーやん
死に属性が無属性だけとか 今の状態でって言うか属性ゲーになったら今と変わらだろ
その属性以外たいしてダメージ出せなくするだろうし >>588
オペオム歴2年レコパ歴1年半くらいだけどな 共闘周回してAF掘って幻獣埋めてCHAOSで10分棒に振るとこれクソゲーじゃねえかってなるんだが
リュック来るまで辞められん レコキはセシルが弱すぎるクソゲー
オルなんとかしね >>593
無属性の方が多いからな
確保しとかなかったおまえが馬鹿なだけ ただでさえ選択肢が少ないキャラ選びをさらに少なくしてどうすんの?
ffrkなんかと一緒にすんなよ? >>596
半年以上前ぐらいに魔石全部マスクリできてたか?
属性縛りがウザいから俺はそこで止めた てかこの前レコパのリツイートはマッハで10000超えてたぞ
過疎なん?
https://i.imgur.com/KL11lsw.jpg 専用より先にEXきた時のためにパワメ使うの抑えてて結局実装から使ったの3キャラ位だ
こんなことならフランや60開放時のリリゼットに使っておくんだった >>598
セシルはむかーしむかーし強かったぞ
オル爺マーシュは除名したくなるわね >>605
フランもリリゼットもEX狙うなら完凸してたら邪魔だろ >>604
レコパは謎の力というBOTがいるからどこからでも巻き返してくんぞ セシルイベからやってたから知ってるわ
バーストの頃は面白いゲームだったよな レコードキーパーは聖セシルは一時期人権キャラだったな
バースト全盛期の頃な >>603
半年前にマスクリてまず魔石どこまでか覚えてないがマスクリする必要ないしマイペースにやればいいだけやん
あほやろ レイドのAF掘りから通常の上級掘りすると苦痛でしかたない
3こをコツコツとかキツ過ぎる レコードキーパーやろうとしたけど意味不明すぎたし味気もなさすぎたからやめた
ドットにすりゃ釣れると思ってる老害がドットだから面白いと思ってる老害向けに作った老害の超糞糞ゲーム >>611
馬鹿だな
こっちだとそういうのをカオスでやって来るんだぞ
あっちも魔石以外でも同じように弱点以外あんま削れないボスなんて当たり前だったしな オペラオムニアスレは野菜炒めの味から政治まで何の話題でもOKだ 紫レムちゃんが気持ちよすぎる
レムちゃん引けてよかった てか俺は属性ゲーにしろとか言ってないけどな
これ以上縛ったら糞としか思わんだろ普通 擁護するためにRKかBEを持ち出す流れもう見飽きた でこっちは分配なんてあるだろ?
もちろん属性ゲーになるならこれも殺す
さっき書いたように攻撃に弱点属性がついてないとHPダメージ軽減とかな
分配すりゃいいやリジェネで稼げばいいやなんて甘いことは許さないだろうな そういえば野菜炒めにチャーハンの素試してみた人いる?感想をお願いしたい クルル紫ファリス真化したけどこの二人のために属性ゲーにしろ他を殺せそうすれば俺は勝ち組だとか思うわけないやん
ゴミクズと一緒にすんなよ 属性キャラが出禁をなんとかしてくれとは思うが属性ゲーは嫌だぞ
とにかく高難易度は耐性なしにしろ 俺がこのゲームで一番笑わせてもらったのはレムイベの時の動画のラムザ >>630
属性付いてない餌は食べませんって対策されるぞ 属性ゲーになったらなったで一番死ぬのはヴァンだけどな 防御アップがついてるだけでダメージが数千分の1になるゲームw 出禁が多すぎる
ヴィンセントとかほとんど弾かれてね? 属性つよくなっても9999あるから意味ないオムニア ヤシュ、リセ(桃園バフなし)、リセ(桃園バフあり)
の構成で共闘行ったら、ヤシュがアビ使うとバフなしのリセも闘気たまったんだが、これって仕様?
ちなみにバフありリセがアビ使っても、バフなしリセの闘気はたまらなかった 属性ゲーとか以前の問題だったな
無駄に属性複数持ってるキャラは単属性ゲーにしても死ぬ >>618
雷属性のカインで闇弱点のセイレーン倒したり
クラウド風パで風弱点以外の魔石ぼこったり
6シリーズパで魔石ぼこったり
色んな攻略してる人がいる >>635
特定の1属性以外ろくに通らないか吸収なんだよなわかる >>607
EX取れたけど専用出なくてメダル使ったし
長いことゼット無いのコンプレックスだったからぼやいたんだ
キスティスEXも持ってないけど真化再販来る頃には今更取ったところでみたいな感じになってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています