【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1188
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1187
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイヤだけどエイピばっかりと当たる
レットル環境よりキツイわ ロトが強すぎるんだよ
2段階目のコストを3にしないと >>738
エイカスがアグロに弱いとかエイカスの政治だからな。毎ターンとげこんとピサロナイト、ベビパン、シーゴーレムとか出してきて序盤からアグロと変わらんぐらい盤面埋めてくるのばっかりだろ。騙されるなよ エイピなんてドラミネの頃よりまだマシやろアグロ息してるし 劣化メラミは草
レベル2も顔に打てなくするよう戻せばだいぶ違う 自分のユニットにも当てさせてって言ってたユーザーの声を軽く超えてきてびっくりしたわ 引き分けって星が減るんだな
ちなみに引き分けか延命かどっちが良いの?
https://i.imgur.com/zGJMMjM.png 両者敗北にするとか嫌がらせでしかないだろ
自分は得しないのに両者敗北にされたらファーwwwwってなるわ
闘技場でテリジに雷鳴自殺されたときもマジで勘弁してくれってなった ロトレベ2を3コスにする必要性は感じないが
するならライデンは4コスにせんとあかんな 両者敗北って意味分からんよな
しかもこっちレジェ目前で相手は一応延命で勝ち筋模索する線もあんのに
どうせ自分は負けなら相手も巻き込んだろ精神で共死にとか誰が喜ぶんだよこんな仕組み 馬鹿にはうまく理解が出来ないだろうけど
ロトの2段階目は3コストにしないと ターンプレイヤーが敗北でいいよもう
両者敗北はうんこうんこ >>654
二種出すなら二種出すで全リーダーに均等に配れば良いのにな
何故か絶好調担当とシンクロ担当で分けた ウドラーってククールじゃない職が持った方がもっと強い気がするんだけど >>752
スライムは最強カードだから普通に入れてる
スライムシナジーとかはない >>749
両者敗北はプレミの場合が多い気がするな
反転ベホマでリーサル取ったつもりが、デッキ0で2ドローで自滅したのは糞うけた。 久々にプリーストナイトとさまよう鎧がが活躍してくれてる
4/3/5顔3回復がかなり頼れるスタッツに思える
オルゴのせいで死んでたのかな今まで? >>762
魔術師がナーフされてから一切見なくなったな 魔術師のころそいつら使われてたっけ?オークキングじゃなかったか? 魔術師ミネアにはプリーストナイトの方がよく入ってた ポケモンだと自爆技で決着の場合は自爆側の負け判定
まぁどっちが自爆したのかその判断をするシステム作りが無理なんだろうけどなニキには >>765
当時は3/5っていうスタッツと6点回復がめちゃくちゃ優秀だったしな
勇者杯とかでも使われてたと思う あーあいが魔導ゼシカを流行らせてくれたおかげで床アリめっちゃ勝てるわ
相性9:1くらいあるからな >>767
しかも今回のトトオのケースが腹立つのは
グレイグ張って延命して相手に返しがなければグレイグで壁破ってテリー側勝ちも無くはないから
どうせ引き分けで両負けなら自分勝ちの方向を考えるのが普通なのに道連れ選んだ点な >>768
確認してみたけどあんまり使われてなかった >>771
いや引き分けは星減らないって思ってたんだって
分かってたらそんなどっちも損するような選択しないって >>771
いや返しがなければってゼシカ相手に思わへんやん🤣
引き分けの仕様をしらなかったら道づれにするのは間違ってないわ >>773
分かったよ俺も言い過ぎたわごめんな
レックスタバサなしで全然勝てなくてやっとレジェかってとこでやられたから頭に来ちまったんだ
知らなかったんならこれ以上は責めん >>775
ドレアム入れねぇんだなあ
プラカスマイオナガイジぼく参考になる なんかよくわからんロトピと当たったなぁ
ククールでも余裕で処理追いついてぼっこぼこにしたけど。
復活の杖強すぎない? >>775
雄叫びより5点7点で駆除する派だわ
召喚時効果がやっかいな事多いし まあこの状況だったらほぼ勝ちだからかわいそう
発狂するのもわかりゅ 頼むから磁場と鼓舞とテンスキを指定したマスに配置できるようにしてくれ😫 結局トトオの後レジェ1桁台と10位台の奴ぶっ倒してレジェ上がったったわ
https://i.gyazo.com/10c884020df3a06a7f6ded2792462392.png
これがダイ5まで落とされたりしてたらホンマ悲惨だったで ふっかつの杖はいつナーフされてもおかしくない
あとニードルラッシュは敵味方ランダムにしろってテリーさんが ウィークエンドの放送は期待外れすぎたから、
おーぷんれっくうぃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーあーーー
は頼むぞ運営!!!!! じゃんけんの誓いでTS変更系を選ばない方が強いな。
特技引けないと弱い。。。 環境的にいいのか悪いのかまだ分からんけど
いろんなタイプがいるな
エイトテリーなんて初めて対戦したわ
あれってテンション回して攻撃力あげるんだろ
こっちはダブルヒーローで勝ったけど ラプソーン強いな
出したターンに処理されたとしてもくっそ不利なトレードしてくるから仕事はする >>772
アカギ、ハームレス、ラティって3リーダー制なのに7人中3人使っててあまり使われてないなのか…
お前の感覚どうなってんだよ 戦えるリーダーはめっちゃ増えたからしばらくは混沌としてそうだな >>799
そのデッキパクったわw
強かった
ただアグロ見るならモグラ1終焉1ホモロス抜いて3枠他入れたい 一度だけ見た駄犬軸のゼシカが増えませんように
俺のデッキじゃあれには勝てんわ ゼシカ少し減ってククール増えたから今日は少し後ろ寄せの重めのデッキにしておこうかな >>801
レオパルドンはサーチできない以上マイオナの域を出られないでしょう ダイヤ1からあまりにも連敗して、なに握っても勝てないし、くっそ溶けた
環境めっちゃ変わるやんけ >>803
グランドクロスいいよな
そいつら使って軽ミッドククール組んだけど弱かったぞ😎 いやトルネコナーフ後の今ならワンチャンあるかな…リベンジするか軽ククール レオパルドはいくらテンポロスとは言え5ターン目に毎回出せれば超ぶっ壊れレベルだからマイオナの今のままで良いよ グランドクロスは闘技場で使われるとうざい
前に強ユニ置いたら置いたでたまにザラキ飛んでくるのも嫌なんだ >>806
弱いね。フォズ確定で出して英雄切り替えて…でぶん回るまでが遠いもん
色々遊んでみたけどじゃんけんでいいやって感じ。
8ターン目くらいまで生き残ればレッサー1体で25取れたりするし。
それまでに削ってるからもっと楽だし。 じゃんけんじゃないミネアの使い方が良く分からん
とりあえず今適当に組んだやつ
https://i.imgur.com/KsYxabq.jpg >>812
ケアしなくてもええやろと思ってると意外と飛んでくるんだよなあ
まあククールのテンション大体腐るから取ってるんだろう >>810
俺の場合フォズちゃんは添えるだけ
>>812
それも利点のひとつよ😎
ただ、意識はしてなくても前列両サイドに配置するプレイヤーが多いとは思う ククカス初めて使ってるけど、タンバリンで笑ってしまう グラクロザラキオックスの他にケアするもんなんてあったっけ >>770
タバ床もありだわ、カード引かないといけんからな
https://i.imgur.com/dY8Xgnh.png
ククールにも勝てるぞ ククールグレイナルが死んだ今の方が強くね?
ラーミアで分からせるかこいつ >>120
あーごめんなさい
>>42だけど今スレ開いたわ
まだダイヤで互角に渡り歩いてるんだろうか?・・・ クソ鳥使いはククール見ると安心するよね
マジでほぼ負けないから・・・・・・ >>811
マリガンはクロウズリゼルコサイコロン以外は全返し
4Tサイコロン、5Tにリゼルコと1コスのユニットでどうにか他のデッキと戦えるレベル
ラーミアはまぁまぁ決められるから意識しても良い
https://i.imgur.com/oKoM4Pp.jpg 1ミノーン2ミノーン3リンクで負けたわ
床クク最強では? ゆうれい5コスでもまだ使えるな、適正だわ
3コスはマジ頭ニキ グランドクロスケアしてる相手に飛び蹴り出来た時は楽しい。 環境遅いからバウム、終焉、モグラ全2積みの重いデッキでも勝てるな 宝石の国って名前のプレイヤーがシャカパチを使って明らかに煽りのような行為を行って来た
行為自体もクズだけど商業作品の名前をつけてこう言った行為をするってなんなんだろうな ホークブリザードが2コストくらいで4/3ザキやってくるのさすがにおかしくね?
ピサロは2テンション上げるユニットもあってスキブもたまりやすいし ピサカスとククールはテンションスキルの弱さを口実にパワーカード供給が約束されてるから >>828
リゼルコデッキの1番の欠点はテンポロスだが、2番目は決め手にかけるなんだよね
ドレアム皇帝とか力のタロットとかを入れるんなら占いミネアでいいし
デッキ掘る速度はメタルドラゴンさえいればスライムアリーナとかにも劣らないレベルでめちゃくちゃ早いからククールとか占いミネア、ラーミア相手にはラーミア決めれる事は結構ある ロトクク軽ミッドで記念すべきランクマ100勝目をとってまいりました
プラカスからは以上です ククールはグレイナル弱体化はとばっちりでしかないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています