【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1214
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1213
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運営の人はちゃんと義務バルズやってるのか?
緊急ナーフレベルの環境なんですが… どうしたぁ?もうサ終かぁ?😏ハァ!😤回復するぜ…😊✨ >>346
困ったものだ😎 クロックチャージー5😳あほかと😡 ブラレみたいな引いたら勝ち確カードはつまらなくしてるよな 大袈裟すぎるだろ別にブラレ食らっても負け確じゃないしブラレでリタするやつ見たことねぇよ まぁ置いたブラレをブラレで返されるとげんなりはする レジェンドの複数のギルメンがソロラーミアにジャックポッター入れてたんだけど、どいつもこいつもマジくだらねえなって思いながらちょっとYouTubeみたら、あーあいの丸パクリやんジャックポッター入れてるの。
マジで、おすすめのギルドないかね?ランキング上位であっても全く参考にならんわ ブラレいても先攻有利なのに文句言ってる奴らはなんなんだ?
>>345
ほんそれ
テンション+2が意味不明過ぎる 1%のレジェンドを引ける確率
100回引いて当たる確率は63.4%
参考
理系が恋に落ちたので証明してみた。 | COMICメテオ
https://comic-meteor.jp/rikekoi/ 私はランピだけ専攻高校両方ブラレ喰らうのに怒っているのです😡 ラーミア当たらなくなったと思ったらレックステリーばーーーーっか
レベル下げても結局テンション上げられて場が壊滅するし、早く全リーダーナーフしろ糞運営 時のオーブを破壊してダイヤ導入前に戻るしかないな🤔 ダイヤ導入でライトユーザー切り捨てたのが二木
プラチナストッパー付けたけど、去ったものは帰ってこないし、スイッチ新規も定着してないんだな
廃人仕様にするのは構わんが、セルラン見たら失敗だってのが分かるわな ククールがソロ出した瞬間に対ありって言いながらコンシしなきゃなのほんま草 商人でソロクク倒せてるプロおるんか? そりゃレックステリー倒すためのラーミアみたいなもんだろ
消えたらテリーよ クソミルフィーユの層が厚すぎてなにをナーフしたらいいのかもう分からなくなってそう >>364
エイトルでももみじ超幸せ→もみじ→ドラム 糞すぎてダルいからプラチナにも色違いのスリーブ配って欲しい
全部ダイヤ5みたいなもんなんだからいいだろもう 運営P富田ってマジで勇者杯で頭の中一杯ガイジだよな。報酬配りたくないから最近色んなイベマやってくれないのかな?英雄出てから企画型のイベマやってないし。闘技場はデッドエンペラーしかいねえしどうにかしろよ。
面倒なことから目を背けて、プラクティスだの、謎スタンプだのフレンドだの作ってるからどんどん酷くなってんだよ。 >>364
もみじ超幸せ
種振りまくって何とか除去耐えてドラム
くらいしかないよ ときのすな 10
このゲームを開始時の状態に戻す
フレイバーテキスト:"ミラディンの造物主はまだ生きていて、金属を形作り続け、世界を揺るがす力を手にしている。" >>364
いると思う。一桁とマッチした時、そいつはロトトルネコだった。 >>367
やっぱり遊ぶのに仮想通貨買わなきゃいかん詐欺ゲームなのか😥? テリーククールとかが全部いなくなったとしても今度は結局ピサロとかが出てくるだけでゴミゲー ニキが虚言ばかりで頼りなさすぎて叩かれがちだけど、嫌なこと、面倒なことに目を背け続け勇者杯でごまかしてるトミタももっと批判されるべき。 冒険者トルネコでソロLV3→トロデ巻物の超大量展開してソロククに勝ったぞ!😤
なおその後10連敗した😭 すまんエイトで商人組んだこと無いんだがアドバイスくれないか?https://i.imgur.com/oqA6ux3.jpg
1コスの変なのは正直いらんと思ってる もみじ超しあわせ決まると楽しいけど全然決まらんよな
相手も警戒MAXだしそもそもエイトじゃ両方が手札にあることが中々… >>370
何もしないよりはマシだけど、小手先な追加ばっかりやってるなあとは思う
多少錬金石が溢れるか使用不可のカードを出しても、根っこから大きく変えないと改善は難しいよ
取り敢えず英雄有りきのカードデザインだけはマジでなんとかしろ >>374
どう見てもやっすいアグロ最強だし開発者に勝つと仮想通貨が貰えるぞ モーモンいるとやりたくなくなるな
どうせ低コストインフレするし 新弾に課金させるために露骨に強いカード出してるんだろうけどそれでユーザー減らしてら本末転倒だな
やたら強いカードだらけの新弾とほんのちょっと強いだけのカードしかない新弾では課金率は変わらんと思うが ふと我に返って冷静に考えたら
誇張じゃなくて今この不毛な仕組みのゲームやってるの俺含めて頭ヤバイ奴しかいないんじゃないか
普通なら悟って別の事に時間使うわな トルネコよく知らんが8コスの海老は今刺さる相手いないんじゃないか ニキがせっかくバフしたタロフォをナーフした富田とかいう屑 トルネコはうまいやつ御用達みたいなキャラだからな
トップ10でだいたい一人は使ってるイメージ そういやトルネコ見てないと思ったら
ククールに除去されまくって消えてたのか >>376
これ何?直感でわかるわ面白そうやりたい >>391
盤面で勝負するリーダーなのにあんな簡単に除去されたらきついっすわ もう何が残っても全部不快という奇跡
サ終するしかない 1/2/2の標準スタッツが可愛いモーモンちゃんで良かったな
毎回初手できしょいゴブリンが出てくるのは耐えられない >>391
エイトルはククールはそこまで不利対面じゃない
ソロククってAOE使える機会が少ないから顔面殴らず丁寧にケアして並べてくと意外に盤面残って
最後にドラム鳴らしてなんとか勝てる
問題はエイピにはほぼ絶対勝てないし
占い、ジャンケン両方のミネアにもフルボッコ
レッテリも勝てないわけじゃないけどきつい
むしろ少ないのってこっちのせいだろう >>394
ここでもライバルズは見向きもされてないの? 開発今なにやってんの?
なんで早く調整しないの?
今の環境でどうやって楽しめというの? >>386
このゲームやってるやつはガイジだよ
俺もお前もガイジだよ エイトル使ってるけどエイピ占い床アリに絶対に勝てないレベルでキツいからマッチング運なきゃやってられん
でもテリーゼシカトルネコとのマッチングが楽しいからやめられん >>399
その程度の除去力なら除去力が異常なんて言われないんだよな
実際やってみろと このゲームを楽しみながらやってるやつ→ガイジ
どんなゲームでもいいけど不満を持ちながらやってるやつ→ガイジ
ライバルズにはガイジしかいない
健常者はやめてるもんな
ユーチューバー見てても思うわ
このゲーム配信してるやつはガイジしか残ってない レアリティ毎に発行上限枚数決まってるってどういうことだよ(ドン引き >>394
このブログ面白いな
ハーススットンやったことないけどハーススットンがどんな風にクソゲ化していったのか書かれてて興味深い >>399
エイトルは先のナーフ直後に組んでみたけど、ミッドレンジ〜コントロール型としては決め手がないのが痛過ぎた
スタッツ無視の除去や終焉バオムが跋扈してる環境だと、最終盤に種×3とか手に入ってもイマイチだしな…… ベラ錬金しちゃった😉
しばらくゼシカデッキ練るわ
創生するぜ…環境デッキをな😎 >>397
二木がマスクドガイバルに提案しました。 >>407
さすがにやってないやろと思ったがレックストルネコの記事もあったわ >>405
異常なのは単体除去で複数除去は反転雨こそ異常だがこれとザラキだけだぞ?
まあ1体残れば楽に、0体からでもうまく行ってれば25点行けるミネアに対してケダモンドラムするにしても3体は残さないと25点飛ばせんトルネコはもみじもドラムもちゃんと引けないときついけどね 「コボルトと秘宝の迷宮」感想:カードゲーム史上最高に楽しいRPG
https://omoson.com/game/kobolds/
これライバルズにも輸入してくれんか?
まさにこういうのをやりたかったんだが ダイヤ「ラーミアククール…?わからんけど殴るで!ケダモン1点パンチ!」
ダイヤ「ラーミアククール…?反転雨とか知らんからケツ2未満盤面に並べるで!」
これが蔓延してる事実
もうライバルズは発達障害しかやってないんやなって ラーミアデッキが存在してるのは
対策してる人が上手くオーブ燃やした時に脳汁出すためだと思ってる。
気持ちよかったぜ「葵」さんよぉ 先攻の轢き殺しは万国共通なんだ😅
勝てるもんも勝てねーわ汗 >>418
あー確かにAIがアホアホすぎて今のままじゃダメそうだな
トレモとか全く機能してないし
ハースのAIって頭いいのかな そろそろイオラ実装してもええんやで
ヒャダインもよし ラーミアメタ入れられて負けるのとかはいはいコンシコンシ他デッキで紙クズになるけどなwって次いけるけど反転雨ケアして無いゴミとか謎に序盤殴ってくるバカとかフォズ取らない奴とかマジでなんでランクマしてんだよ
勝つ気無いならフリー行けよ ライン工なんて普段ならくだらねーって言いたくなるようなデッキなんだけど
ゼシカが苦手とするククール、特にラーククなんかにテラノライナー繰り出しながら立ち向かってるの見るとそっち応援してしまうから今の環境マジ末期感ある 実装できるものはさっさと実装しないとサ終に間に合わんで >>418
ガイジかよてめえ強いの干す蹴りゃランク魔いきゃいい
ガチトシローみてえに雑魚いからホナニー(俺はヤらんし理解出来ん)や挙動確認、反面教師(これも始めから強い俺には理解出来ん)兼動画等のいじり要因になってんだろ?
ニキニキはそこまで考えて技とやってんだよアホ!
ニキニキ未満の知能のガイジ○ね!! >>422
基本的にアホだからAI専用のぶっ壊れカード入れたり開始時のマナを多くして誤魔化してる >>423
圧倒的にそう
それでも負けたら池沼ガイジ確定でセンスないから今すぐライバルズためろ!! テリー対ククールの総合の勝率を公式で上げてほしい
まじでククールで負けることあるの? >>426
ジャクポ入れてるからテンション回すのは忘れないけど
ラークク相手にはわざとアホみたいなプレイするんだよ
負けた時イライラするだろ? >>430
草
天下のハーススットンですらそれってカードゲームのAIって作るの大変なんだな ソロククの反転雨ケアいるか?
ケアしたところで勝つ展開にならんだろ ニキ今すぐ大会の賞金1億にしてくれ
モチベが復帰する
頼む >>426
反転雨とかいちいちケアしてたらククールのペースになるし、来たらコンシする覚悟で並べることはある
フォズは無理して取ってからのザオラルが一番嫌だからピサロアリーナのtsじゃないときは無理して取らないわ >>376
えっライバルズパクられたの!?
シナチョンカスかよ!!
あっだからよくパクちゃんって・・・wwwwwwww まあククールがーテリーがー言ってるの
エイトピサジとかゼシカスだから草なんだ >>405
いやエイトルで丁寧にミラソ、反転ホイミの3点、雨の2点を意識しつつ
雨雨でも1体か2体残るように、ってやってくと意外に場に残ってるのよ
で9ターン目か10ターン目辺りにワンパン出来る状況になったらドラム
が出来る展開だと意外に勝てる
序盤のフォズ、チャモ辺りの処理が上手く行くかどうかがカギ
あとククール側の転職ガチャの下振れは当然必須
ピサロナイト待ってまーす とかげもフォズも無視して勝てるアグゼシがストレス一番ないわ
とことん無視して顔だけ狙って殺せ >>435
そもそもストーリーモードってそういうもんじゃないの
だいたいのRPGのボスって技強くてAIがアホじゃん 頼む
ライバルズに夢をください
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