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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1214
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fcd-yJ3O [118.240.164.161])
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2019/04/10(水) 03:25:24.06ID:iBv0c1by0
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1213
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bb0-GlbZ [153.207.45.206])
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2019/04/10(水) 08:08:45.43ID:tUosiLlG0
ククール戦のストレスが凄い
ラーミア軸も復活軸も延々と付き合わされる感が酷い上に当たる事も多い
そりゃレックステリーとかライン工ゼシカとかの
相手に付き合わずに一方的に押し付けてサクッと勝つ
止められたらさっさとサレして次に行くってタイプのデッキが人気出ますわ
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-L9oi [49.98.162.27])
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2019/04/10(水) 08:18:36.82ID:FLsz8gPHd
メインのキャラとかどうせ言うほど使われないでしょ
冒険者の一部はまだなんとか居るけど魔王とか魔王()状態だし
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa79-JU6V [182.251.135.103])
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2019/04/10(水) 08:20:26.42ID:+2mQ/kRua
第16回本スレ杯は4月末予定
https://vs.lobi.co/competition/sJAP7

次のナーフ後の週末にやるんで日程変更の可能性あり
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
主催に何か用があるならここに書いて
もし見落としたらすまん
ブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
https://i.imgur.com/vcjwzKo.jpg

対抗戦とかに積極的にでれるメンバーも緩募
https://i.imgur.com/oGUQ4q9.jpg
0048名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-ABlP [27.84.165.130])
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2019/04/10(水) 08:43:59.99ID:HOkyOwZx0
スタン落ち自体がゴミなんだけどな
プール狭くすればバランスは取りやすいけど、それは運営が提供した強ムーヴをするだけのゲームに成り下がるって事だ
スタン落ちなんか設けるくらいなら、ちゃんとぶっ壊れ過ぎてたカードをナーフした方が俺は評価する
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-eUZV [126.193.74.112])
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2019/04/10(水) 08:59:21.09ID:SOOfhiMXp
次の新弾から600円課金でも英雄手に入る貧困層救済の薄利多売方式やめるかもな
今月まだ半分過ぎてないと言えど1000万しか売り上げなくて落ちてるし
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-jvjU [126.199.205.66])
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2019/04/10(水) 09:07:04.99ID:V1cq3BR3p
スタン落ちじゃなくて英雄とその関連カードだけ落とすフォーマットつくればええねん
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2569-iE/E [114.146.168.154])
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2019/04/10(水) 09:07:33.15ID:Au7GA7tr0
英雄止めて別の方法で集金してほしいが
課金してもつまらないのはダメだろ
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp49-ZbHc [126.33.83.213])
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2019/04/10(水) 09:08:56.95ID:PQcQbDurp
相手がシャカパチしてる…
せや!ワイもシャカパチしたろ!

ガイジかな?
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMc9-ZuZl [36.11.225.131])
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2019/04/10(水) 09:10:49.15ID:wK1ZX1HBM
ラーミアククールが勝ち確信して煽ってきたから 
わるぼうでオーブ燃やしたわ
ゾーマもいれてるし供物要因にも使えるし
ピサロにわるぼうはいれたほうがいい
ラーミア多いんだからな
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp49-ZbHc [126.33.83.213])
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2019/04/10(水) 09:14:22.26ID:PQcQbDurp
>>70
名前で煽ってるのはアカンわ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM03-yJ3O [49.239.64.109])
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2019/04/10(水) 09:24:30.84ID:uwBd+glmM
新規だけど英雄より古めの使えるカードの方がいい
英雄は最優先でメダルで交換するしダブるの嫌だから、強いけどわざわざ錬成するほどでもないカードぐらいが構築の幅が増えていいと思う
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2569-iE/E [114.146.168.154])
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2019/04/10(水) 09:43:12.26ID:Au7GA7tr0
床点滅手札シャカシャカ煽ってくるガイジしか残ってないんだ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-NBg9 [49.98.173.151])
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2019/04/10(水) 09:47:15.19ID:Szo61zsFd
テリー...顔顔顔!お願いライデイ〜ンwwwww
ゼシカ...ロトロトロト!(ソロソロソロ!)魔導ドーンwwwww
アリーナ...除去除去除去!ドロードロードロー!クエーwwwww
ククール...除去除去除去!ドロードロードロー!回復回復回復!クエーwwwww
トルネコ...いない
ミネア...ソロ!タバサ!遅延!ドレアム皇帝ドーンwwwww
ピサロ...おうえん!おうえん!ヘルバオム!滅びされ!結婚wwwww

超つまんないんだけど
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd03-uZQE [49.104.24.113])
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2019/04/10(水) 09:52:34.58ID:3EHJ3j4Sd
ウサギ量産とやまびこ愛からのビアンカ紅蓮は許すのか
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab25-cJRJ [121.117.212.151])
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2019/04/10(水) 09:59:47.26ID:JWlcWl8y0
>>78
サ終前提っていうか、スタン落ち待ちだなんていう軽く一年以上はかかりそうなものでどうにかなる段階はとっくに過ぎ去ってるって話よ
仮にそのプランを取るとしても、それとは別に速やかなてこ入れを大前提としないとまず長期的なプランが成就するまでもたんよ
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp49-ieps [126.35.20.33])
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2019/04/10(水) 10:13:32.84ID:m/HrY+dpp
最近ヒューザがいいな
ヒューザは3/5だから除去されにくいしクソールで使ったらザオラル天使で復活もできるし ヒューザだけユニット採用ククール以外と回る
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbb9-VziF [119.171.55.215])
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2019/04/10(水) 10:18:00.45ID:DoiZ19Gy0
やっぱりストッパーのあるプラカス帯は楽しいね
ミッション消化の為ってだけの理由でじゃんけん使ったけど7連勝して笑った
何が笑ったって先行取られて萎えてたのに何故か勝てたアグピアグゼシ戦がその内4戦もあったってのが笑った
折角先行取ったのにじゃんけんに負けるアグロ使いだらけって大魔境過ぎるやろ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdc6-rrLV [180.20.122.123])
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2019/04/10(水) 10:22:12.75ID:N77Nf8Yh0
ゲームスピード落とせ、高速で決まるラーミア無くせとかもよく聞くが
後ろにはエイピ,結婚ゼシカ,必殺技アリーナとエイト勢が控えてんだよなぁ、、。

後者二つはスピード負けするから環境には居ないけど
新弾で良い強化パーツ貰っているし
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-BmFS [49.98.151.96])
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2019/04/10(水) 10:27:56.19ID:eVG3E5Drd
ククールさんのナーフが楽しみ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bee-0F87 [175.132.42.12])
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2019/04/10(水) 10:34:10.58ID:mLQtaxge0
ビートダウンで挑むと10戦中7戦ラミクク
本当ムカついてポッター2積みコントロールに変えた途端8戦続けてレッテリとライン工

運営テメーらマジでマッチング操作してんじゃねえよゴミ共がよ
デッキ変えずに連戦するとマッチング後の通信中の待機時間が極端に短くて
デッキ変えた途端タスクのプロセスツリー通信量が激増して時間掛かるのもデータ取ってんだろ
誰か他のやつも言ってたよなポッター積むとラーミアと当たらなくなるって
カードバランス取れねえからってマッチングで負け当番制敷いて
過疎抑止しようとかセコいことばっかしてんじゃねえよクズが

ナーフ時に発表してるカード使用率とかリーダー使用率のデータをどのタイミングで取って
それをどう利用してんのかなんて殆どバレてんだから良い加減こういう誤魔化しやめろやマジで
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bee-0F87 [175.132.42.12])
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2019/04/10(水) 10:51:10.90ID:mLQtaxge0
すーーーぐ深沢病とかほざくバイトみてーな奴不自然な速さでいつも湧くけど
マッチング後の通信中ってあれ相手との同期以外に運営側のデータ取るとことも繋げてんだからな??
そこで取ったデータで使用率が何%でしたとかどのカードの使用率が高くなってましたとかって発表するデータ取ってんだぞ
データ取ってんだから負け当番制マッチングなんて簡単に組めんだよ
そうでなくても同じやつと当たらないようなマッチングに変更したり実際やってんだからよ

事実と技術的にどう考えても可能だし明らかやってるだろって部分に対しての疑いを
バカが運営擁護で糖質だなんだほざくのって本当運営はありがたいだろうな
疑わしい点や疚しい点をユーザー側が勝手に都市伝説だとか言って健ぶって批判して回ってくれんだからよ
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bee-0F87 [175.132.42.12])
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2019/04/10(水) 10:59:34.14ID:mLQtaxge0
逆に聞くけど
お前らって使用率とか採用率ってどのタイミングで数字取ってると思ってんの
まさか構築画面でデッキ組み終わった時点で上がってると思ってんのか?
それだと実戦せず消したケースで統計に歪みが出んだからマッチング時点以外にねえだろ本当ガイジしかいねーな
チート対策やバグ報告時の見返しのためにもログは全部暗号化されて上がってんだから如何様にも扱えんだよボケ
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5be-yJ3O [122.249.88.141])
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2019/04/10(水) 11:02:26.51ID:ywuE8vkt0
データを取ることとマッチングを操作することになんの関連があるんだ?
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