【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1152【苦痛周回想定通りジレンマ ディシディアオペラオムニア】
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>>503
金欠サボテン周回w
ヘレのコスモス周回でメダル稼いでオーブ変換して売れよ
あっという間に5千万たまったわ >>501
デュエリストみたいに後ろに吹っ飛ぶんだろ ヴァンいりゃ長期戦になりにくいからなぁ
EX交互いけたりact詐欺無し組の中では強い方じゃないか
前提として使いこなすことが出来ればの話だが
https://i.imgur.com/AbE72BU.jpg 共闘するか、と思ったら回線エラーでまくるんだけど俺だけか? バフスピ外すのはデフォみたいな部分あるよな
シドとか使用感が圧倒的に変わるし >>506
レスバありがと
1連発気持ちね後半でも割れないならリリぜいるしアタッカーいれてもいい感じそう 聞きたいんだけどユーリィとチェリンカ加入イベ以外でレイルと絡みあったっけ?
さん付けしてたようなそうじゃないような >>494
パンネロちゃんジャ実装以降一度も共闘恩恵なったことないんちゃう?
キャライベにはしばらく出てないし、60解放は共闘なかった頃のヘレだし カムラナートとコスモス共闘で一緒になったてちょっとだけ欲しくなった〜
強い弱いはわからないけど髪型とあのガンツみたいなアゴのとこまで来てるスーツ以外は全体的に結構カッコ良かったヽ(・∀・)ノ
皆みなってセリフもちょっとクセになる〜 素早さがーってのみるけどパッシブの素早さ関連は全部外した方がいいの?ユーリィの祈りアタックスピードとか 今回のヘレ共闘はザックスとかティファ楽しいから気が付くとメダルカンスト近く貯まってたりするおかげでギルとオーブは余裕になったヽ(・∀・)ノ ルールーとかバフスピード切らないとギリギリ貯まらなかったりするよな
リディアもそうだけどミストごと切ってるぞ
でも何故かセラは切っても切らなくても変わらない覚えある全切りするけど つい数日前にオーブ7000ちょい売ったけどもうオーブカンストしてまた少し売ったw
べつにアーティファクト周回してるわけでもないのに楽しいとついついやっちゃう〜 イフというか魔法のとこはいつもセリスさんに無双してもらってるわ 恩恵部屋だって指出してんのに居座るんじゃねえよセフィロス
間違えた〜っていうからまあ勘違いは仕方ないと思ったら任せて!ってなんだよ
メダル増やす能力でもあんのかお前は ルールー紫にしてカムラナートカオス行ったんやけど、召喚イフリートで召喚中、ルールー引っ込めてフレンドに交代した方がダメージ出るの何でかな?
イフリート召喚中、ルールー居たらあまりダメージ出ない。 >>530
どの辺りだったか覚えてない
ぼちぼちとイベ見直すか… >>527
申し訳ないヘレ今回恩恵いなくてスコールで回ってたけどクセでたまに恩恵部屋入っちゃうんだよごめんね
気づけば自分から退出するけどね >>531
ロッタのイベントじゃなかった?今見れないと思うけど クセで入っちゃうのはわかる
俺は気楽メインだから間違えても問題無いけど70共闘で早くメダル集めたいから恩恵入ったつもりが気楽部屋だったってのがよくある…( ´△`)
部屋が見つかりませんでしたからの入り直しの時によく間違えるなあ >>531
11章だったかな、ユーリィアイコンのあるところ 任せてはワロタ
自分は恩恵でも経験的にケフカ使いに良いイメージないけど >>534
ロッタかー断章待ちだな
>>537
そこは昨日見直したよ >>535
ユーリー。
皇帝ルールーローザで行って。何回かやったけど、召喚中ルールー居たら皇帝のダメージ800ぐらい連発した。記憶違いじゃなければ。
ルールー引っ込めた時は皇帝9999連発したよ。 >>527
もう1人がよさげな人でもそういうアホに居座られたらどうしようもないってのがありえないよな
蹴り出し機能くらい付けて欲しいな 2アビでエンチャントバフ残して交代したとか
ユーリィ攻撃バフあるから周りはルールーいるより火力はでると思うよ >>470
ガウのイベント、アイテムも取り忘れるわカオスもやり忘れるわで散々だった…
明後日から幻獣かと思うとシンドイオムニア ルールーローザ皇帝でいってイフ召喚中って条件ならローザをフレ交代枠にしたら火力下がるのは当然だと思うが どうせルールーの魅惑バフかエンチャが切れてて魔法堅固に引っかかってたって落ちだろ
フレと交替してルールーが後ろに下がったら今のバグならルールーの魅惑が再発動してるから攻撃が通るようになったと >>545
イフ召喚中ならエンチャの有無は関係ないはずだが パンネロはアビ連発するようなキャラじゃないからセッツァーくらいのリキャじゃないと困るわ そういやキマリとワッカで組ませたらワッカカッチカチになんのかな
真化きたらやってみよ ありがとう。多分ローザ下げたからだ。
エンチャントも切れてたんだろうな、きっと。
納得したよ。
しかし、ユーリー強いな。ユーリー真化だけしてインゴッドルールーに突っ込んだけど、ユーリーのがよかったかもしれんな。 >>540
この編成でやったけどルールーが召喚中いてもトラップ以外ずっと9999だったよ
開幕バフ+オールバフないキャラしか選んでないから知らないけどなんかバグってるのかもね
https://i.imgur.com/Z42SQF6.jpg ローザをフレ交代枠にしたから火力下がった
カムラナートカオスならイフ召喚中は元々弱点つけてるから魔法だろうが関係ない
ルールーにアタックオールがないから単純にローザ変えると不可視攻撃バフが切れるから火力下がる >>556
ありがとう。上手いな。
おれ69ターンだった。 明日の次元は召喚イフであとたまねぎでベヒモスはなんとからならんかなぁあとは、ミシアと壁かレムかヤシュあたりで
ルールー必須だったらひかなきゃならんわ 自動売却機能はよほしいなぁ
メダル集めしてるだけなのにいらんキャラのAF山程出るの邪魔すぎる 明日は手持ちで無理ならさよならプラチナプレートの日(´△`) >>560
堅固だとカスダメでアビもトラップも無駄打ちになるからバフ切らさなかったら似たようなactになると思うよ
皇帝には自分のスフィアだけは入れてるけど
ミシアローザならもう少し速いとは思う ジェクト楽しいわ。リジェネのバケモン
まあ基本的にライトニング真化来たらもうダメそうだな
アビ1がゴミ過ぎて笑う >>552
ルールーを倒したワッカなんだからカッチカチなのは確定 自然回復だけでやってる割にはまともになったなヽ(・∀・)ノ
脳筋思考の俺的には108絆があと1個欲しいけど満足満足〜
https://i.imgur.com/UZZ137y.jpg 今やってみたけどヴァンもヘレカオスクリア出来るね
当たり前だけどw あぶねベランダでタバコ吸おうとしたら出たら米つき虫が居て踏んづけそうになった リメイク見てきたがクッソ面白そうで草
全部あのクオリティならいくらでも待つわ FF16は
シナリオ監修 鳥山求
リードシナリオ 板室
のギャグゲーが良いな フレンド、スコールにしてる人
プレート付いてない説 カムラナートカオスをエンチャントなしでやってるんだけどあと1ターン足りねえ
あとこれ以上どこを縮めればええんや・・・ バレット断章がスコアだけ足りない
ユーリィルールーザックスの組み合わせじゃ無理なのか >>575
縛りプレイなら知らんがフレバグあるうちにルールー借りてコンプだけしといたら (スップ Sdc2-h0oe [1.66.102.156])
ID:oPH4m6vCd
今週のライおじ
真スルーかNG登録で頼むぜ >>576
ローザルールーザックスとかでも余裕を持っていけるよ
フレなしで >>576
シナジー無いし止めたほうがいい
無理に行くならフレセッツァーを3戦目に使ってブラカ
ユーリィをミシアにした方が良くね?それかルールー外して他のサポ >>576
あと根本的な事言うけどルールーでエンチャントすればユーリィも聖と火の属性になるとか思ってないよな? バレット断章でザックスで火力出そうと思ったらルールーは必須だろ
バフ消されるタイミングさえ調整すればいけそうだけどな またしてもスコアあと15000足りなかったーあと3actくらい縮まれば足りるのかな
他の紫はセフィロスとユフィ、セラ、オニオン、ゴルベーザで真化のみイグニスしか手持ちがない
まだ時期ではないと諦めるべきか… こんな時代もあったんだぜ…
・brv+HP攻撃出来るアビは貴重
・フリーズジョーカーとブラッディカードは1回しか使えなかった
・サイクルクエストは1日10回まで、ムーバーとサボテンは別々のクエストで出現し、レベル上げとクリスタル収集は同時に出来なかった
・フレサポで青武器にしてる奴は神(11連ガチャで☆5確定やパワピ、パワメが無かった)
・AFで1回の合成に必要なギルが10000ぐらい
・オーブが個数表示されてなく、今のAFのように1個1個表示されていた、合成もオーブを1個ずつ選択していたためガチャで武器引いて完凸するのに30分くらいかかった ふむ、カラムーチョは大便公だったと
んでフレルールーがいいんだな >>581
エンチャントはわかってるつもりです
ユーリィは回復メインの起用でEXの聖ダウン後に火力でればいいやくらいの感覚なんですが… >>583
15000もあるのはActだけじゃどうにもならないレベルじゃね?
ブレイク回数いくつよ?ブレイクされまくりなんじゃ? >>587
スコア計算がよくわからない初心者ですまない
スクショ撮らなかったから正確には分からないけどタゲがallのときは回避しない限りザックス以外ブレイクされてた
ターン増してもいいからブレイクされない方がいいのか あそこは被ブレイク結構響くよ
例えば被ブレイク0ならactは75くらいでも大丈夫 ありがとう、ありがとう…
https://i.imgur.com/OYfDnLQ.jpg
ここまでにジェクトの7本来たぜ…
やっとパンデモアルティメットに備えられる >>588
俺もそこまで詳しくは無いけどそこはブレイクされない事が高得点に繋がる ボードだいたい終わったからアーティファクトパッシブはショボいけどサポルールー置いといたヽ(・∀・)ノ ルールーとエイト組ませたいんだけどどう?二人とも育成途中で試せない。。 >>584
よくもまあこんな状態で配信開始できたなエアプ運営極まっとる今でもところどころ不便なのに
とりまオーブ売る個数選択とスクロールバーつけろ >>584
経験値上げのムーバーは1日3回(だっけ?)の1時間限定のゲリラクエストだったな
しかもマヒ攻撃してくる極悪モンスター ムーバーは回数制限あったっけ?ゲリライベントだったのは覚えてるけど 30分だったか1時間だったかの時限形式で回数制限は無かったな
ブレイクすると確定マヒ攻撃で遅延行為してくる嫌がらせ仕様 >>599
アカウントによって開放時刻が違う謎仕様 ググったらこんな感じらしい、13〜14時とか喧嘩売ってるな
グループ 昼ゲリラ 夜ゲリラ
A 12:30~13:30 20:30~21:30
B 13:00~14:00 21:00~22:00
C 12:00~13:00 20:00~21:00 嫌がらせってよりアプリに自信があんまなかったからログインを増やさせる目的だったんでしょ
予想より昼間もログインする人多かったから取り下げたって言ってたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています