>>479
逆らえないクラスのコーチいるのがっ? そもそも変な解釈しそうだし伝わらないのではw
>>484
戦闘テンポはかなり悪いよ 常に精霊呼んで戦わないといけないから それでもロマサガ1よりマシ(戦闘回数的な意味で)
逃走率体感的には15%以下だから間違ってない 4ターン目で確実に逃走できる某RPGとは違うのよHP全快でも0にいく
敵か味方かわからない この辺はやってる側からしたら支障はない 召還時に攻撃するかを選択できる
やはりゴールドしか手に入らないのが最悪