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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1326

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27b9-Sy4C [116.65.2.78])
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2019/06/29(土) 20:57:09.78ID:htUZ5VGL0
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1325
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0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3bb-a57L [218.227.113.36])
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2019/06/30(日) 13:51:52.06ID:3ZJq/bNH0
ちょもっさんが英雄とか実装される前に既に指摘してたけど、
ライバルズは配置やら公開情報のテンションや英雄やらバッチやらで
プレミが明らかに相手にも自分にも分かるんだよね
これ地味にストレスが加速してる原因だと思う

他のゲームなら除去札の存在忘れてて通したいユニットポン置きして除去された時とかに
「んで都合よくもってんだよ!!」って自分のミスを相手の運に転嫁出来るところが
このゲームでテン上げ紅蓮王女とかで通したいユニット取られた時って自分に言い訳が出来ない。
ただただ自分がミスしたって現実が自分にも相手にも明らかになる
上のは極端な例だけど、とにかく自分のプレミに気付きやすすぎる設計になってる
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sre7-zOIh [126.34.118.13])
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2019/06/30(日) 13:55:52.32ID:FPeTRUmZr
称号で取得難易度一番高いのってエンターテイナーだよな
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM07-LZ/v [210.149.255.130])
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2019/06/30(日) 14:02:18.40ID:EAM7/1C5M
>>435
そだね
自分のミスと相手の上ぶれ(に見える)どっちにムカつくかでも変わるのかもな
シャはライバルズほどカード把握してないのとプレミに気づきにくいからか俺は何倍もムカつくしストレス貯まる
まあライバルズよりぶんまわり運ゲー傾向なデザインも勿論あるけど
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a6-N5Fo [122.135.75.200])
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2019/06/30(日) 14:02:24.77ID:3BDaK8sb0
>>440
俺120勝でダイヤ3
引退した方がいい?
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-SgbD [49.98.158.68])
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2019/06/30(日) 14:05:05.61ID:pI9zU0Pyd
なんでこんなにレジェ帯レッテリ増えてんだ?
どうせどっかの配信者が盛ってて自分もやれると勘違いしてる輩が増えてるだけだろうが
当たって面白くないからやめてくれ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-SgbD [49.98.158.68])
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2019/06/30(日) 14:07:47.63ID:pI9zU0Pyd
>>443
俺は150勝もかかったからへーきへーき
しかもアントルでだぞ?
なに使ってるか分からんけど、俺よりはマシだから安心しろ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-SgbD [49.98.158.68])
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2019/06/30(日) 14:15:55.19ID:pI9zU0Pyd
>>455
いや強いのはわかるよ、事故ると悲惨だけどあの速度なら回れば大概の相手轢けるし
ただ、個人的に本当相手にしててつまらん
レッテリ相手ならまだ遅延ククカスやアントルとやってた方がマシレベルで嫌い
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-afrX [1.75.208.86])
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2019/06/30(日) 14:16:33.09ID:6KQ1Rh0Fd
みんな以外と配信者の顔とか見たいもんなんだな
顔ってよりリアクションか?
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMff-mIBN [61.205.95.243])
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2019/06/30(日) 14:44:06.61ID:6lbLxzs/M
アンルシアマジつまらんし生皮とピサジもつまらんだろ
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7369-Ij2G [114.165.221.248])
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2019/06/30(日) 14:45:45.31ID:RJ7dlq+L0
アントルとアンクク多くてストレスやばい
英雄なしアリーナ流行ってた頃の方が試合早く終わるだけマシだった
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMff-mIBN [61.205.95.243])
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2019/06/30(日) 14:57:45.26ID:6lbLxzs/M
コントロールガイジは害悪
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3c6-fWIq [180.20.122.123])
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2019/06/30(日) 14:58:21.26ID:UeplSlNg0
アンピは戦えるのは戦えるけど序盤が安定しないって感じだからな。
盾ブレスデスピのオーバーキルかクラッシュかの2択
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 732a-a57L [114.161.74.185])
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2019/06/30(日) 15:11:43.91ID:Gkuo/PvD0
ピサロとかいう愛されキャラ

どのデッキタイプも悲しい程アグロに弱い、デカいユニット出すというカードゲームとして楽しいコンセプト担当キャラ、
中2病がいかにも好きそうなキャラデザ、クソヒーローアンルシアと相容れない孤高のリーダー、
これまた憎めない愛されアンチヒーローゾーマを効率的に使えるリーダー
故に人気が高くめっちゃ歪んだ構成の対アリーナピサロが開発されたほど(なお結果)

愛され要素てんこ盛りすぎないか?俺はピサロ応援してるよ今だけは😉
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-a57L [126.224.183.28])
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2019/06/30(日) 15:12:12.26ID:bMFxsS5p0
アンルシアピサロってなんだ
当たったことないんだけどどんなリストなの?
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73db-i6Xv [114.152.179.45])
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2019/06/30(日) 15:26:35.55ID:IZWkcAZf0
>>438
>また、1戦にかかる時間はトータルで5〜6分ほど。試合時間が短いため、カジュアルに遊べそうだ。

やっぱこういうところ大事だよな
ライバルズなんて次一戦やっても遅延キャラとマッチしたら時間内に終わらんよなってよくなるし
長考されるとテンプレみたいな詰まらん動きしかしてない4T目くらいでそのくらいいっちゃうし
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf91-HocJ [153.165.46.131])
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2019/06/30(日) 15:27:37.56ID:RNcNkAag0
英雄無し絶好調ミネアの起源主張するべく頑張ったけどダイジ2が限界でした…
もう時間ないし諦めたけど月末レジェくらいのパワーは有りそうな気もする
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fb9-T/nN [61.23.106.12])
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2019/06/30(日) 15:28:31.43ID:aWliF4l90
ストレスたまるのはラダーと闘技場だけたわ
大会とか、フレンド戦、フリマとかで遊ぶぶんにはドバとかよりもはるかに楽しい
なん試合もやったり上に行こうとするとストレスたまるけど、一試合一試合を楽しめる環境ならめちゃめちゃこのゲーム楽しいぞ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3aa-a57L [126.224.183.28])
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2019/06/30(日) 15:30:42.51ID:bMFxsS5p0
>>513
わかる
フレ戦めっちゃ楽しい
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fee-9J16 [111.99.203.52])
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2019/06/30(日) 15:48:47.49ID:1ybHjpb80
ライバルズなんて糞ゲーだと思ってるし1日3勝もやらなくなったのに何故毎日ログインしてしまうんだ😭
オラこんな村逃げたしてぇよ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H1f-C+VY [153.150.177.155])
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2019/06/30(日) 15:54:09.85ID:L0ECb4NlH
ナーフ前にレジェなったワイ、高み
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