【FF15】プレイヤースレ part142
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvv:1000:512 !extend:checked:vvv:1000:512 ◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:checked:vvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい ◆発売日:2016年11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売) ◆価格:8800円+税 ◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC ◆SPEC:公式HPにて参照 ◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp ◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/ ◇20まで保守すること ◇次スレは>>970 が宣言してから建ててください。建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。 指定もない場合、直近の5の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。>>980 まで建たない場合は減速すること。 注意事項については>>2 を参照下さい 連絡事項については>>3 以降を参照ください ◆関連スレ 【また過疎ってスレが落ちて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1214【つれぇわ】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563764335/l50 【FF15】ルナフレーナ生存ルートがあったら何したかった?part3 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561769819/l50 FF15総合スレ part406 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561562670/l50 ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part35 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563753460/l50 ◆前スレ:【FF15】プレイヤースレ part141 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1560722461/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 注意事項 本スレはプレイヤースレとして戦友の待ち合わせや、プレイに関する質問、感想、写真の投稿などを自由に表現できる場所として立てられたものとなります。 プレイヤーの交流がメインとなりますので、あまりにスレチなものは >>4 以降に関連スレの紹介をしていますので、そちらを参考に適したスレにてお願いします。 スレとしては人を分けるのではなく、話題を分けるためのものですので、アンチ、信者とかの言い合いは別スレにてお願いします。 むやみに認定したり、他人の意見等を否定したりもご遠慮願います。 以上、ルール守って楽しくご使用ください 連絡事項1 過疎化につき、次スレは970が立てる方向にしました。 >>970 次スレ立てる際ですが ワッチョイのみでスレを立てる場合は以下の文字列を本文の先頭行に入れることで立てられます。 !extend:checked:vvv:: 関連スレの案内 1 【また過疎ってスレが落ちて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1214【つれぇわ】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563764335/l50 FF15の本スレ。現在アンチスレ。 FFに対する期待や愛情はあるが、FF15の出来栄えにアンチ化した流れ。 スクエニに対する不満、FF15に関する不満の吐き出し等で盛り上がるにはここ。 関連スレの案内 2 【FF15】ルナフレーナ生存ルートがあったら何したかった?part3 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561769819/l50 ルーナスレ。 残念過ぎる扱いを受けたヒロインのルナフレーナを愛でる会 スクエニにどうにかルーナ復活の再開発を求め奮起中 絶望的な戦いではあるが、まったり慣れあいしたりもできる場所。 ルーナLoveゆえのやりこみプレイヤー等おり、プレイヤースレの側面もある。 関連スレの案内 3 FF15総合スレ part406 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561562670/l50 アンチ側もあまり触らなくなった感じで、今やFF15信仰のメッカ。 小説版を評価すると叩かれたりするのでご注意。 神ゲーと言うと大事にされること間違いなし 関連スレの案内 4 ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part35 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563753460/l50 FF15の関連製品である新たな王国を楽しんでいるスレ 平和なスレ。 【テンプレ】 #強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 ※Ver1.03で確認 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544179110/2-4 基本はイベント、クエストは初期化 所持しているもの、設定は引継ぎ 所持・設定についてもイベント、クエストに関わりが深いものはフラグ立てないと使用できないものもある 上限が決まっているものは所持数の変動なし、上限で入手できないなどの微調整がある 引き継がれるもの ・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル ・コマンド(コル、イリス、アラネアを含む) ・アビリティコール ・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品(装備状況も引き継ぐ) ・魔法 ・ファントムソード ・光耀の指輪 ・だいじなもの ・レガリアカスタマイズ(TYPE-Fを除く) ・チョコボカスタマイズ ・チョコボレース(タイムは引継ぎ,レースは初期化) ・スキル ・写真 ・料理 ・釣り 引き継がれない ・バフ、ステータス上昇、ステータス異常 ・レガリアタイプカスタマイズ レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある ・ファストトラベル メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない ・写真エフェクト「PROMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し ・討伐依頼、ハンターランク ・マップ ・シナリオ、クエスト ・プティウォス遺跡のショートカット ・ショップ ・標でのトレーニング、チュートリアル ・アナウンス、TIPS ・召喚 ・飛空艇から現れる帝国軍の強さ 詳細はリンク先にて 【テンプレ】 #アーカイブ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544179110/6-14 6 創星記 7 地域情報(リード,ダスカ,クレイン) 8 地域情報(その他) ,オルカの手記,手紙 9 研究資料 10 石碑 11 ペルプトゥース文書 12 ジグナタス要塞で入手できるアーカイブの一覧とルート 13 15章でないと入手できないアーカイブ情報 14 チャプターセレクトで効率良くアーカイブを集めるHowto 【テンプレ】 #ジャスモン攻略 #アンゲルス狩り #DLCパック入手品 ◆ジャスモン攻略 ・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム) ・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル ・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール ・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道 ・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる ・宝箱を取り終わったらステージクリア アンゲルス3分クッキング アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス 連コンなし手動AP稼ぎ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544179110/5 ※動画リンクはなぜかマルチポストURLとか扱われるので、元記事のリンクにしてます 「トラベルパック」 ・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可) ・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可) 「フィッシングパック」 ・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180) ・リール フォーマルハウト(ATTACK 200) ・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系) (釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト) 「クッキングパック」 ・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0) (効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効) 「カメラキット」 ・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる) ・カラーエフェクト HOPE(青みがかる) カメラの切り替えはギャラリーから変更可能 エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可 カラーエフェクト設定だと項目が存在しない 【テンプレ用】 #FF15作品時系列 ◆2000年前-はじまりのエピソード ・エピソードアーデンプロローグ(アニメ) 公式: https://www.youtube.com/watch?v=LcaNgXq2zLg ・エピソードアーデン(ゲーム) ※アーデンのifルートが小説に繋がる ・FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-(小説):アーデン編(聖者の迷い) ◆現代(本編の時代) ・キングステイルFF15(A KING'S TALE FFXV)(ゲーム:未配信) :レギスの冒険譚。幼少期ノクトとレギスの会話を通しながら当時の旅の様子をミニゲームで展開 ※購入特典のため未配信、ただし海外では配信 ・FF15体験版 プラチナデモ(ゲーム:配信終了) :マリリスに襲われて意識不明となった幼少期ノクトと守護してくれるカーバンクルとの出会い ・ブラザーフッド(アニメ) 公式: https://www.youtube.com/watch?v=_NsfalQwrD8 :ノクトと3人に纏わる出会いや関係性を描くアニメ動画 ・プロローグ 〜旅立つ者、残る者〜(ボイスドラマ) ・FF15本編(ゲーム) 1章 ・キングスグレイブ(映画) ・FF15本編(ゲーム) 2章〜6章 ・[平行] エピソードグラディオラス(ゲーム) ・[平行] FF15本編(ゲーム) 7章 ・FF15本編(ゲーム) 8章 ・エピソードイグニス(ゲーム) ・[平行] FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-(小説):アラネア編(終わりの始まり) ・[平行] FF15本編(ゲーム) 9章〜11章 ・ FF15本編(ゲーム) 12章 ・エピソードプロンプト(ゲーム) ・FF15本編(ゲーム) 13章 ・FF15戦友(ゲーム) ・FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-(小説):ルナフレーナ編(自由への選択) ・ FF15本編(ゲーム) 14章 ・[平行if] FINAL FANTASY XV -The Dawn Of The Future-(小説):ノクティス編(最後の剣) 【テンプレ用】 #選択肢変動 ◆プロンプト聖地巡礼ハンマーヘッド Start:ハンマーヘッドの近くにあるパルマの標でキャンプすると発生 選択肢は以下を怪盗 1:オレも散歩してたんだ 2:まーね 3:君のおじいちゃんの寝顔 上記をクリアするとシドニーとのツーショットが撮れる ◆ルーナの日記 1章:ハンマーヘッドでのシーン:久しぶりに会えるな 5章:ゲンティアナとのシーン:ルーナのおかげで啓示ができた 8章:出発前:すぐ行くから 上記をクリアすると日記の説明が変わる。 ◆首脳会談 成功してもシナリオに影響はないが、報酬に神凪就任記念硬貨を4枚もらえる。 Start:8章で首相官邸にいく。 選択肢は以下を回答 1:早速だけど→感謝を述べる 2:神凪を保護していると言ったな→アコルドを気遣う 3:水神を起こして何をするの?→啓示の準備 4:巨神の件、何が起きた?→力をくれた 5:戦争は困る→街でやられたら大変だ 6:市民の避難が必要→詳細を聞く 7:市民の避難に手を貸せ→承諾する 8:儀式以降は手を貸せない→帝国軍もなんとかする 9:条件は理解できたか?→契約の締結を宣言 10:市民に被害が及ぶなら王も切る→カメリアの主張を承諾する 11:父親に似てる→礼を言う 他にもあれば随時追加していきやす 【テンプレ用】 #取りこぼし注意 1. イグニスの聖地巡礼 イグニスがカーテスの大皿に行きたいと希望するクエスト 3章〜4章まで間でしか発生しない。3章でプロンプトの話にのり、チョコボポスト・ウイズに行った後、付近の男性からクエストを受注。 2.アラネアとヴェスペル湖で集合写真 7章始まってグラディオ抜けた状態で、ヴェスペル湖の付近をレガリアで通ると、いつものプロンプトの写真撮りたいクエストが発生 クエストフラグ立てたまま、写真は撮らずアラネアと合流。 アラネアをパーティに加えた状態で、撮影現場に戻りクエストを進める。 【テンプレ用】 #ダンジョン コースタルマークタワーの進み方 仲間との会話にて正しい選択を選び、正解を選択した数が4個以上になれば中心部に行ける。 正解数が6個(満点)がもっとも近いルート(2)に到着 ※4未満だとハズレルートになり、ハズレを繰り返すごとに敵が強くなる。 □□□□□□ □1 3□ □□ □ 出 (上) □ □□ □ □2 4□ □□□□□□ ※上:螺旋廊下(来た道)、出:ダンジョン入口に戻る 1,2は最下層に行けるルート(2が近い) 3,4はウルフラ部屋。遺構に眠る脅威に行きたい場合はこっち 会話の選択肢 1.入口 A「さっきから手震えるんだけど」「今日はやめとかない?」→地上まで戻る B「いくぞ」「よし、いこう」→まっすぐ進んで戦う 2.狭い足場ルート(壁沿いに歩ける方、真ん中の柱を歩く方ではないので注意) A「あそこに何かありそうだな」「でも、足場が今にも崩れそうで危なくない?」→反対側ルート進む B「何かありそうだな」「いってみようよ、高価なものかも」→そのまま壁に沿って進む 3.足場抜けて下に降りる穴 A「もしかしてここから飛び降りたらいけると思う?」イグ「確かにそうかもしれないが〜リスクが…」飛び降りずに戻って別ルート B「下にいけそうだぞ、当然行くだろ?」「ああ」「ほんと?」イグ「慎重にな」→飛び降りる C「ここからいけるんじゃないか?」「うわ〜、危なそ」イグ「判断は任せる」→どっちでも良いが、選択肢増やすため戻って別ルート 4.螺旋廊下の行き止まり(3で飛び降りなかった場合のみ) A「下になんかありそうだな」「確認しにいってみるか?」プロ「えー、ヤバそうだよ 何があるかわからないし」→飛び降りずに迂回 B「下になんかありそうだな」グラ「確認しにいってみるか?」→飛び降りる C「ここからいけるんじゃないか?」「うわ〜、危なそ」イグ「判断は任せる」→どっちでも良いが、選択肢増やすため飛び降りる 5.螺旋廊下の降りた先、中部屋で扉を開けたら中央が崩れる場所(4で飛び降りた場合のみ) A「うわ、まだまだ下に続いてそうだよ」「飛び降りて近道してみたらどうだ?」「死ぬよ!」→飛び降りずに扉を出る B「まだ下に続いてる 下りてみるんでしょ、どうせ」「そうだな、とにかく注意は怠るなよ」→飛び降りる 6.螺旋廊下を抜けて、やや広めの場所(5の場合は一度、階段を登って戻る) A「たぶん、そっちは何もねえぜ」「とにかく、先を急ぐぞ」→北西の部屋に入らずに進む B「こっち調べたっけ?」「いってみようよ」正しい行動→北西の部屋に入る トータルで6点、4点クリアでボスまでたどり着ける ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! まずはAA乙だろ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | 本スレいかなくなったが、前の本スレ主やブーイモは元気か、そことやり取りできないのがやや寂しいなぁ >>15 >>20 >>21 保守ふくめてサンクス! \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ ほ も ま つ り -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \ (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!) この 1の思考 2chでは こういう考えが一番危ない ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから もうホモスレにはならない などという読みは まさに泥沼 _ /)/ノ,> す 嵌 | lン.)っ で っ |/ .〈/ に. て l ) 泥. い |iii|||||| 中 る |iii|||||| : |ii|||||||| 首. : ┌|ii||||||||| ま : 、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で : ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, : ;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;, ::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,, ;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;; ::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; おはようございます 1乙です! 新スレを祝して新しいスタートということで今回は割と普通だけどこれで https://dotup.org/uploda/dotup.org1905051.jpg 創星記 六神の章→ガーディナ渡船場のホテル付近のテーブル横 神凪の章→チョコボポスト・ウィズの売店横のテーブル 聖石の章→オルティシエのレストラン、マーゴのカウンター 指輪の章→テネブラエ駅のベンチ(12章) 六神二十四使の章→レストストップ・テルパのモーテル横のテーブル 誓約→レスタルムのリウエイホテル付近のテーブル 啓示→メルダシオ協会本部、メリュジーヌクエストの男性ハンターの横 十五章 序の二より抜粋→カエムの岬の隠れ港 地域情報(リード) ハンマーヘッド→入り口付近 荒野の宿営地→JIMマート付近 孤峰ランガウィータ→レストストップ・ランガウィータから東にある小屋の近く ガーディナ渡船場→ショップ・アルダーレ横のベンチ キカトリーク塹壕跡→入り口南東にある遺跡?の上 バルーバ採掘場跡→入り口付近の黄色いパイプの上 クラストゥルム水道→王都検問所付近にある壊れた机 神影島→ガーディナ渡船場のクルーザー乗り場 地域情報(ダスカ) チョコボポスト・ウィズ→チョコボ飼育場付近 薄霧の森→スモークアイのクエストで入る入り口からのマップ東(ベヒーモスの角がある行き止まり) カーテスの大皿→アーデンとのドライブで同地に行くために通った道の左側にある、大きなガスパイプの近く ドロール洞窟→入り口付近の岩の上 フォッシオ洞窟→入り口付近の倒れた石柱の上 コースタルマークタワー→入り口東の行き止まり ゼクサム開拓地→コルニクス鉱油カーテス支店南東の小屋横 地域情報(クレイン) レスタルム→駐車場の階段を降りた所にある白テーブルの上 テルパの爪跡→同名P南東の小屋横 オールド・レスタ→オールド・レスタのモーテル横 カエムの岬→隠れ家の裏 マルマレームの森→キミアの店横 ラバティオ火山→ベリナーズ・マート ラバティオ店のモービルの裏 スチリフの杜→入り口付近の瓦礫の上 グレイシャー洞窟→入り口付近の滝の裏 プティウォス遺跡→入り口付近 メルダシオ協会本部→入り口横の足場 地域情報(その他) オルティシエ→屋外レストランのテーブルの上(パルシノ通り駅が近い、モグチョコカーニバルのスクエニカフェの所) 水神の祭壇→オルティシエのリウエイホテル裏(武器販売キュルスが近い) カルタナティカ→カルタナティカ駅看板横のベンチ(10章) ケスティーノ鉱山→カルタナティカ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(10章) テネブラエ→テネブラエ駅のベンチ横(12章) グロプス渓谷→テネブラエ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(12章) オルカの手記 1→コルニクス鉱油カーテス支店南東の農場に隣接する小屋横 2→レスタルム内の道路に隣接した建物横のテーブル 3→荒野の宿営地内の小屋横 4→ガーディナ渡船場駐車場のベンチ 5→オールド・レスタのダイナーの右の建物にあるベンチ 6→スチリフの杜東の瓦礫の上 7→P「マルマレームの森前」近くの標 8→P「三つ子谷」西の小屋(15章) 手紙 レイヴスの手紙1〜3→ジグナタス要塞のレイヴスの死体付近(13章) 色あせた手紙→メリュジーヌ討伐後に自動入手 石碑 それぞれの脅威ダンジョン内の標の近くに置かれている。 キカトリーク塹壕跡の石碑 グレイシャー洞窟の石碑1、2 フォッシオ洞窟の石碑 ドロール洞窟の石碑1、2 バルーバ洞窟の石碑 スチリフの杜の石碑1〜9 クラストゥルム水道の石碑1、2 コースタルマークタワーの石碑1〜5 ジグナタス要塞で入手できるアーカイブは以下の17種。 レイヴス レイヴスの手紙1〜3 1 住民の失踪に関する報告書 2 西部で発生した感染症に関する報告書 3 北部で発生した感染症に関する報告書 4 魔導研究所の被害に関する報告書 5 研究員の手記 5月16日 6 研究員の手記 6月28日 7 プラスモディウム変異体の軍事利用について 8 魔導兵の嫌光性への対処に関して 9 新国防計画方針 10 妨害電波装置報告書1 11 妨害電波装置報告書2 A M.E. 746年7月29日 B M.E. 746年10月30日 C M.E. 747年1月14日 15章でないと入手できないアーカイブ オルカの手記8 地域情報の殆ど(27種)(ルシスとオルティシエ) 石碑全て(23種) アーカイブは創星記8種、地域情報31種、オルカの手記8種、手紙4種、研究資料13種、石碑23種、ペルプトゥース文書7種の計94種。 研究資料 住民の失踪に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画(3×3の正方形で構成されている場所)の下の部屋(要B回路ON)(13章) 西部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画の下の部屋(上記と同じ部屋)(13章) 北部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(回路区画を抜けた先にある部屋)(13章) 魔導研究所の被害に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(上記と同じ部屋)(13章) 研究員の手記 5月16日→ジグナタス要塞2階の中心部(セキュリティカード更新装置の隣の部屋)(13章) 研究員の手記 6月28日→ジグナタス要塞2階の中心部(上記と同じ部屋)(13章) プラスモディウム変異体の軍事利用について→ジグナタス要塞2階の回路区画の左の部屋(要A&C回路ON)(13章) 魔導兵の嫌光性への対処に関して→ジグナタス要塞2階の回路区画の上の部屋(要A回路ON)(13章) 新国防計画方針→ジグナタス要塞2階の回路区画の右上の部屋(要A&B回路ON)(13章) 妨害電波装置報告書1→ジグナタス要塞3階の北西部(グラディオラス、イグニスと合流する部屋)(13章) 妨害電波装置報告書2→ジグナタス要塞3階の北西部(上記と同じ部屋)(13章) 大気汚染に関する報告書→ハンマーヘッドのダイナー内(14章) 黒色粒子調査報告→ハンマーヘッドのダイナー内(14章) ペルプトゥース文書 M.E. 745年10月24日→アラケオル基地内のでかい倉庫の中にある小屋(東の方) M.E. 745年11月25日→ヴォラレ基地内の西の小屋(基地に入って右側を直進すると、向かって左側に見える) M.E. 746年2月3日→フムース基地内の東の小屋(マップ南東にある建物の近く) M.E. 746年7月29日→ジグナタス要塞4階(中央エレベータのカードキーを探す時に入る広い格納庫のような所。ガルガンチュアがいる)の北東部にある箱の上(13章) M.E. 746年10月30日→ジグナタス要塞地下(レイヴスの死体がある所)の西端(チョバムアーマーがある部屋)(13章) M.E. 747年1月14日→ジグナタス要塞3階の北部(囚われたプロンプトがいる部屋の丁度北にある)(13章) M.E. 755年6月23日→ペルプトゥース基地(レストストップ・カーテス付近にある入れない基地)の近くにある見張り台 >>26 おはようございます! イリスがノクトを追いかけているシーンって、ストーリーをオマージュしてていい感じだね。 18年3月にこのスレに上げてくれたもののコピペ >>26 イリスが埋もれたごめん >>37 アウアウ、テンプレ貼りお疲れ様。 量あるから貼付け大変だったんで、助かるよ。 >>40 余計かなーと思いつつ 当時の人がコツコツ貼ってくれたのが消えるのが申し訳なくて 余計じゃないよ〜 リンク先に飛ばず、スレ内で検索して必要な情報を引き出せるのは便利だし。 せっかくの積み重ねだし、活かせるものは活かしていきたいよな。 >>43 にゃんくす 楽しく活用していただければ幸いです 脅威ダンジョンの石碑って、どの王のストーリーなんだろうか? 神凪の逆鉾がファントムソードになった際の話なんだろうけど、王なのか神凪なのかが不明なんだよな。 連投ごめん これもあったわ チャプターセレクトでアーカイブを集めたい場合は10章から開始 10章で地域情報2種を回収 ↓ 12章で創星記1種と地域情報2種を回収 ↓ 13章で手紙3種と研究資料11種とペルプトゥース文書3種を回収 ↓ 14章で研究資料2種を回収 ↓ 15章で残り全てを回収 やっと脅威のダンジョン制覇した 元々はアーカイブのトロフィーの為だったから全部やるつもりは無かったけど強い 武器が手に入るのとノクト不在イグニス 失明の状態でボス達が地上に出たら大変 だろうなという物語のノリに合わせて結局全部クリアした アイテム禁止のコースタルがめっちゃキツかったけど、それ以外はヌルかったな スチリフは長いだけだしドロールは場所が解らず攻略サイト見たけど、あんなのアリかよって思った これからやる人はグラディオのロイヤル ガードと光曜の指輪は推奨だな あとはエピアデのゴールドトロフィー取ってモブハント制覇したら個人的にやり尽くしたんでFF15は卒業するわ >>49 脅威制覇おめでとう! スチリフはただただ長い。。トンベリマスターあたりは戦ってて楽しいが、拘束時間長いのは良くないわな。 コースタルは本当に乙だ。 カップヌードルでケアル魔法作って、回復しながら進み、鉄巨人はフリーズでまとめてしばく感じが個人的に楽だった。 ドロールはもう行き方解んないとはまるよな。 脅威については個人的にテンプレ化したいなぁと思ってる。 >>49 卒業するな アヴァターラというキャラメイクをしてまた1からやるんだ 逃げては行けない 毎週配信のトレジャーも当たるまでやり続け、全部コンプするまで数年はかかるぞやったね! >>50 ありがとう トンベリマスターウザかったけど一番ウザかったのは強敵倒す度に「あ〜俺生きてる〜。今すっげー焼肉食べたい!」しか言わない プロンプト もうあのセリフ30回以上聞かされた気がする 他のセリフのバリエーション増やしとけよな >>51 それ何?もしかして戦友ってやつ? ゴメン俺オンラインが嫌いでトロフィーも戦友の2つが邪魔して今85%なんだよな 戦友除いてエピアデのゴールド取れば100%なのに 基本FF系のゲームは8割9割やってるけど ナンバリングでいえばオンラインの11と14はやってない ガルーダが呼べる14のコラボはやったけどね まぁ、卒業は寂しいな。 もうちょい魅力あるゲームだったり、追加でコンテンツ出る見込みあればなぁ。とも思う。 さすがに残ってるやり込み要素が釣りやプティオスだと引き止めにくいw まぁ、時々はスレに顔出してくれると嬉しいわ。 プロンプトはマジでウザイw 慣れるけど。 AIはもうちょい会話バリエーションとTPOを考慮しないとって課題を感じるよな。 >>53 このゲーム最初からロイヤル版のクオリティで出してればヴェルサスファンが批判しても、いや俺は15は15で楽めたって胸を 張って主張できるけど、10年かけて発売 延期もして微妙な完成度で発売して チマチマと細かいアップデートを繰り返して3千円払えば本編のストーリーに深みが増します!あなたが今後出してほしいコンテンツはなんですか?分かりました! アンケートの結果に基づいてアーデン、 ルーナ、アラネア、ノクトのスピンオフを配信します! あ、やっぱり赤字になりそうなんでアーデンだけにします。これでFF15は終わりです!ありがとうございました! じゃ、さすがに印象悪すぎてフォロー出来ない >>55 個人的には全くその通りだと思う。 それに加えて、以前の開発側の態度やら シナリオの救いの無さ 鼻につく妙にアーティスト気取った感 嫌がらせにしか思えない不快感仕様がわんさかあるからなぁ。 グラフィックとモデリング、キャラへの愛着でやれている部分は大きいし、そこに魅力を感じてやり込みしている人は多いとも思う。 アラネア同行時、重要会話を塗りつぶされた苦い思い出w なんかスクエニだって信じられない粗末さが多い作品なのは否めないよね 開発期間長かったのに… ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お…………… / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ……………… ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつ令和」って 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、 V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!! 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l 俺の場合 レスタルムでイリスが待ってる →プロンプト、チョコボのりたーい →ノクト、今はそう言うの無しで →レスタルム到着 →ゴリ、イリスはホテルにいるとのことだ、いくぞ。 →ゴリ、おいノクトこれ見てみろよ →ビールの広告 →ゴリ、飲みてぇぇ〜 →ノクト、飲みにいっていいぞー →ゴリ、店探しとくか。 台無し。 まぁ色々文句の言いたい15だけど俺が唯一15はFFシリーズで最高だと思える所はメインの女性陣のビジュアルレベルの高さだな(ルーナ、シドニー、イリス、アラネア) 2次元キャラなのにルーナなんて本当に 見惚れるくらい美人だった 俺がノクトだったらルーナが生きててアーデン倒す為にクリスタルの中1人で10年過ごして自分の命と引き換えに世界を救えとバハムートに言われたら秒で断る 親父含め歴代王達が幻影となって説得しに来たら迷わず斬る チョー解る。 ルーナ編、アラネア編は本当にやりたかった。 15章でプレイアブルで動かしたかったわ。 【板室・岩永7つの大罪】 嫉妬: ステラ美人で死ぬほどムカつくから、適当に理由こじつけて解雇したろ!! 強欲: 代わりにに自分の顔のツナフレーク起用するンゴ!! ノクトに自分のモーションさせるンゴ!!んほぉ〜私がゲームに出てる〜 傲慢: 私のバックには田畑さんがいるから、どんな指摘も絶対に許さんないンゴ!! 残りたければ大人しく従うンゴ!! 暴食: 茸沙織の名前で昨日何食べたの同人誌描くンゴ!! プロンプトにスイーツ好き設定無理矢理ぶち込むンゴ!! 憤怒: ヴェルサス嫌いだからブログで悪口言いまくるンゴ!! ff7と8嫌いだからディシディアの仕事で悪口書くンゴ!! 色欲: ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!んほお〜たまんねぇ〜 怠惰: シナリオ作り直すの大変ンゴ・・・ せや!めんどくさいから、それっぽい雰囲気にすれば丸々カットしても誤魔化せるやろ! ◆遺構に眠る脅威 ポイント:アイテム使用禁止。60階層。 10F毎のキャンプでオートセーブとHP回復、食事バフをつけて進むこと。 魔法はケアル回復効果のある魔法と限界突破魔法でフリーズもしくは5連ブリザガ (1)分岐 広めの部屋でたまに3方向の分岐があります。 正解を通ると帰路が塞がれて、アイテム取りに最初から潜り直しになるので、先に間違いルートを進んで、戻って正解ルートに進むことをお勧めします。 分岐は入口を背にして右、中央、左で記載します。 ※戦って入口が解らなくなったら、入って上り坂になっているとこが入口 ※コースタルマークタワーとスチリフは分岐は階段を降りなくても確認できるので、焦らずに □□中央□□ □ □ 左 右 □ □ □□入口□□ 分岐:12階:中央が正解=マインドフレア2体、アイテム:ラストエリクサー 分岐:26階:右が正解=ホブゴブリン5体、アイテム:ギガースバングル 分岐:36階:左が正解=ブレインソウカー4体、アイテム:天上の宝玉 分岐:42階:中央が正解=ウットゥ2体、アイテム:ミスリルジョイント (2)入手の目玉アイテム: ・オニオンバングル(HP+2500) ・ヒュプノクラウン(魔力+300) ・ソウル・オブ・サマサ(MP+50) ・魔術の心得(自動エーテル) ・タロットカード(精神+150) ・スリースターズ(炎・冷気・雷 耐性+30%) ・ブルーダイヤの腕輪(力+80) ・ダークマターの腕輪(力+100) ◆遺構に眠る脅威(2) (3)攻略 アクセサリーはリボン全員、守りの指輪、友情のミサンガ、攻撃力アップの腕輪装備で。 魔法を打つ時だけ、ノクトに魔力アップ装備を。 基本はバックアタック狙いで。ガード及びシフト回避使いながら安定して戦うこと。 魔法はカップヌードル大量にぶち込んで、ケアル効果のある魔法を作り、ダメージ受けたら使って回復する。 他、フリーズや5連ブリザガを持つこと。 防火服は全員分あると良い。 (4)難所、中ボス。ボス戦 24F モルボル×2:リボンとバックアタック狙いでじわじわ削って進める 28F ヨルムンガンド:防火服でノーダメ出来る。 30F キャンプで寿司か魔力が上がる飯くっておくと楽 32F 鉄巨人×2:魔力装備でフリーズや5連ブリザガ。 34F 鉄巨人×4:難所。魔力装備でフリーズや5連ブリザガ 36F ブレインソウカー×4:魔法で倒すか、確実に数を減らしていくこと 40F キャンプでラザーニャ・アル・フォーノ食べて雷属性無効にする 43F エルダークアール×1:魔法が効かない+素早い+タフなので、食事効果とリボンで対策して挑む 48F エルダークアール×2:難所。魔法は効かないので&素早い 60F ビルレスト(ボス戦) ヨルムンガルドと一緒。防火服で余裕。 ヽ フハ _ ミ アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡ }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ .ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ DLCプロンプトで出てくるアラネアのファッションも好きだな〜 あとスノーモービルで当ててんのよ案件w プロンプト席替われください アラネア姐さん連れ回したい火山行ってあっついわねぇとか言って服パタパタしたりいっそ軽装備になって欲しい ホモネタよく言われてるけど腐女子の盛り上がりの無さをみると…まぁあの最後のシーンでホモだ!!萌える!とか思う猛者はそうそういないと思うが アラネアほんと可愛いよなぁ。 色気もあり、エロ気もあり、性格もサバサバしてるでちょっとつれ回せる程度で終わらせるのは、本当に勿体ない。 キャンプで一緒にメシ食えるのもいい。 ホモネタはなぁ。。 全体的になんか女子パーティー的なノリがあるから、そんな感じになったのかな?と思う。 AIの会話バランスが悪いので、ペチャクチャしゃべり過ぎって印象を与えるのかも。 会話内容も自分たちにベクトル向いちゃってるもんが多くて、男の会話って一般的に外の何かに意識が向いて進むもんだから、女子トークって印象を与えるのかもね。 例: あの子、可愛いな あの車かっこいい 株価がどうの、政治がどうの 仕事でこんな課題あるんだけど、俺はこう思うんだが、お前はどうよ? 最近、嫁さん機嫌悪くて大変、なんかあんのかな? 等々。 ノクトの場合はルーナがいるから他の女に興味無さそうで他の車より親父の車の方がカッコいいし政治の事は後でイグニスに聞こうとか思ってそうでそういう会話はしてなさそうだな 車に乗ってるときお供達同士で話してるようなモーションはあるから音声は無いけどそういう会話をしてるのかもしれん 今更だけどスレ立て乙 それと前スレでコースタルマークタワーの解き方教えてくれてありがと 攻略サイトみてやったんだけどいつも始まりは一番遠い場所から でも一番丁寧に解説している攻略サイトより詳しい気がする 今度やる時参考にさせてもらう ホモネタは単に男連れ4人の状況がそれで叩きやすいからじゃないの ただ、たまたま見かけたコラボカフェに並んでいるのが女子ばかりで その時だけは一瞬腐女子の存在を感じたのは秘密 会話のセットや頻度は改良の余地はあるだろうね。あとはTPO踏まえてイベント時に雰囲気壊さないような抑止は欲しいとこだなぁ。 特にプロンプトが悪目立ちしてたり、グラディオのクレームが多すぎたりもしちゃってるのが残念ではある。 イグニスもボタン縫うとか母っぽすぎるし。 >>75 コースタルの行き方役に立って良かった! 自分も遠い方にばかりたどり着くので攻略サイトの解析して、6点満点とることでたどり着く結論に至ったんよ。 ポイントはどちらでもOKの選択肢だったんだよね。 他にもここがあれば助かるネタあれば出来るだけ善処したいと思うので、宜しくお願いします。 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 戦友の話題ってここじゃNG? 最近低Lvキャラ作ってレベル差ボーナスでダメージ稼いだろって思ってたけど肝心のレベル差ボーナス来なくて皆どのクエで発動させたのか気になったんだが・・ >>79 レベル差ボーナス自体、使ったことないんだけど高レベルのエクストラクエストとかでボーナス無しの状態と比較しても効果出てない感じなのかな? >>80 ありがとう >>81 高レベルでもアーデンレイヴスとかケニーなら1.21倍くらいのダメアップ見込めるし低レベルなら飛翔ダブルメテオでケニーにカンスト出してる人とかいる 単純に料理効果自体が来ない感じorz ルーナ大好き芸人のスレからやって来た 仲良くしてくれな 15の良いところはルーナが可愛いのとゲンティアナがシヴァなのとルーナが可愛いのとルーナが可愛いとこだな , -───-= 、 ___ / \ や、やめるお! ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \ /"⌒ \ / ヽ / ; 、 \ / ヽ / ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 シコルーナ様 / `\、ノ ⌒ ` ヽ 、 l しちゃいなよ… l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , i 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ | | "⌒゙ ( ● ) _ノ( | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' / \ (__人 )"⌒゙` ⌒ヽ l `ー 'ノ !、`ー ' / ,>、 ヽ `"ソ′ ; / 'ノ ! / / \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ゚ ´...:^ー^:':... ゚ / / ヽ `ー-'′ ' i r ζ竺=ァ‐、 /、 / `゙ー-- l `二´ 丶 /ノ.:.\ / 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\ / ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / /r⌒) j、 / l!`ヽ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ / / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| >>85 シコルーナ反応じゃなかった巡回おつ 今日は早かったみたいだな。今、気付いたわw >>84 おぉ、ありがとう けど1人だけ触手は面倒臭いなw NPCこの手の高レア食材すぐ拾うからなあ >>88 死にかけると食材拾うイメージだなぁ モルボルベビーを極力殺さず、触手を落とさせないようにしてモルボルだけ退治する。 モルボルクエストを繰り返し受けてモルボスムル出るまで待つか?くらいかな。 今のバージョンも食事効果あるうちにキャラメイクするとそのキャラに食事効果を引き継ぐ動作あるのかな? \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::) \ レ''''jrTf" lミ::::::::く おにぎりはリヴァイアと | 〈ミ:::::::::ノ \ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠ `` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 同じになってしまった! l/ """"´` )ノ∧ =-- / l (ノ | == `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒ ゙、`ー‐' ,' \ ''"´ ゙、 ̄ / ,' \ / ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ // ヾ_,'∠..,,__ // // /´ >>88 さっそく試してみたが、こんな感じっぽい。 https://www.youtube.com/watch?v=BCgfl9u4b4E ・とりあえずモルボル3体即効で殲滅。 (仲間が死ぬと勝手に食材拾う可能性あるので、早めに倒した) ※低レベルだと強い装備でやらないときついかも。 ・モルボル倒すと触手落とすので、それを拾ってクリア。 獲得食材 ・ランチョンミート缶×3 ・モルボルの触手 これで、モニカがモルボ・スムルを作ったよ ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐ ⊥ オ ⊥、 {厶 〉 l 〈/ ハ 仁ヽ) プ `Y.ノ {‐、.〉 ン |/ ヽ| 遊 ワ | | び l | | 方 ル | | ド | | の | └───────────------------- >>89 モンスター食材はなんか余裕あっても拾ってるっぽいからめっちゃ苦労した・・・ そのお陰で何とか発動はできた 引き継ぎは修正された気が >>92 わざわざやってくれてありがとう 俺も色々試して自分以外がモルボルの触手拾ったらダメなんだなって分かって何回かやったけど流石にLv99だとNPCもベビー倒すの早くて地味に苦労したw オープンワールドの楽しみ方…少ない情報やロケーションから勝手に設定や想像ふくらませたりして楽しむ事かな おそようございます 限られた範囲ながらイリスの写真を期待して、その辺を意味もなくうろうろしてるですw 今回は、なんとなく釣りに付き合わされてそうな風景の1枚 https://dotup.org/uploda/dotup.org1906646.jpg 【TBT式極上体験】 ・食品サンプルを完全CG再現 ・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性 ・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ ・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ ・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘 ・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦 ・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小 ・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想 ・感動を超越し無になるエンディング ・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」 ・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供 ・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント ・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得 ・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計 ・混乱しないように街を2つに絞る配慮 ・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織 ・妄想を事実のように語るD ・息を吐くように嘘をつくD ・PV詐欺被害者を実体験できる ・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】 ', l リノ::::::l ', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ♥ ヽ こ / |、 ,..-―‐,..-‐ヽ_ / \ . / 、 ヽ、 |、 `''-..,, / ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ . ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '., . l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::'., / i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i { / i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ ,' }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐< ノ . i ,..-‐‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ./ .\ @ ヽ、 |/ / / l ,.--_ヽ ..::::_/ | . ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ| ..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l ..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / >>96 おそようこんにちは。 満面の苦笑いって感じだねw イリス連れて歩ける範囲がバグ使わないと限られてしまっているからなぁ。 カエム近くの磯釣り出来る海キャンプとか マルマレームの森の王墓あたりレアな写真が眠ってそう。 >>98 今日もおつさん。 極上w まぁ、そんなことも無いって部分もあるし その通りという部分もありで、もうちょっと色々良くしていける要素はたくさんあるな。 >>94 とりあえず苦戦したり長時間かけるとNPCが食材拾う可能性あるので 速攻3体倒す感じかな? モルボル倒すと基本は触手落とすみたいなので、3体目倒して触手ゲットしたら AIが食材拾わないよう、戦闘現場から離れる。 万が一、NPCが食材拾っていたら、自分は拾わずにいるって感じだろうか。 あのあと3回くらいやったけど、3回ともモルボスムルだったので、このやり方が鉄板かも。 >>102 あー仲間が拾ったら自分は捨てるって発想は全く無かった これで安定多少するかも、有難い >>97 >>100 うんざりしてそうだよねw マルマレームといえば滝ポイントでびしゃびしゃになりながら放置したりしたんだけど あそこ棒立ち写真すらシャッター切ってくれなかったんだよね キャンプに行って脱力したw 岬手前キャンプ付近は水場も狙えるしカエム手前ということで最後の砦感 >>104 そうなのか。 マルマレームの滝はなかなかいい眺めだし、シャッターきって欲しかったな。 ダンジョン自体、思ったより何も無くて遠い割りに物足りない場所だが。 パシャッ パシャッ パシャッ _∧_ 見えてるゾッと! パシャッ ( )】Σ . / /┘ パシャッ ノ ̄ゝ ミ_∧_ パシャッ パシャッ ミ (/【◎】心配してくれた!? . ミ / /┘ ノ ̄ゝ ヽ/l l ニ|ニ _ , _ ( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/  ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 帝 君 ,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 国 : ``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の : ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 宰 ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 相 _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__ ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か | -‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね | 、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? | `〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、 ゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、 `ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l / l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l / ,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l (爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /  ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/ h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ 【テンプレ】 #釣り、ルシス鯉シリーズ とにかくかからない。投げて、少し引きずって、ルアー引き寄せてを繰り返すのみ。 ルアーを投げるとそこにいる魚が見えるので、投げたらお目当ての魚がいないかをチェックする感じで。 ルシス鯉は基本、全種類がゼクサム用水池に集まってて、一部は他の釣り場にもいます。 シンボルと狙っている鯉が判別しにくいので、他の釣り場で釣れる鯉は他の釣り場で釣った方が良いと思われます。 鯉の種類ごとにルアーが決まっているので、斑雪目当てでウィスカー・チョコつけて何度投げても引っかからない。 実は、そこにいたのは白金だった。みたいなオチがあるので。 釣れる時間帯は全時間帯です。 シンボルは全て点滅してます。青が多め。 以下、鯉一覧となります。シンボル、ルアー、別の釣り場をあわせて記載 ルシス鯉(黄点滅) ルアー:デッドリールーレット・アーリマン 別:クラストゥルム貯水池 ルシス錦鯉・金鯱(青点滅) ルアー:デッドリールーレット・フロートアイ ルシス錦鯉・日輪(青点滅) ルアー:デッドリールーレット・ブラッディレッド ルシス錦鯉・彩漆(黄点滅) ルアー:ウィスカー・モーグリパール ルシス錦鯉・白金(青点滅) ルアー:ウィスカー・クリスタル ルシス錦鯉・斑雪(青点滅) ルアー:ウィスカー・チョコ ルシス錦鯉・寿三色(青点滅) ルアー:ストーマー・フォカロル ルシス錦鯉・緋衣(青点滅) ルアー:ストーマー・フォカロルパープルベリー ルシス錦鯉・玄松葉(黄点滅) ルアー:ストーマー・フォカロルチャート 別:ラクシア橋脚 ルシス錦鯉・紅六紋(青点滅) ルアー:ブリーザー・レッドドラゴン ルシス錦鯉・黄昏(黄点滅) ルアー:ブリーザー・グリーンドラゴン 別:ヴェスペル湖離れ小島 ルシス錦鯉・東雲(青点滅) ルアー:ブリーザー・ブルードラゴン 別:クラストゥルム貯水池 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】 , ´` ヽ ノンケキャッチャー 、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{) Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //| ー y、ュヾ/ | | // |‖ / ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..| / へ \─ __/ / // | / / | ノ. // | ウィィィン ( _ ノ | \.´ // . /\ | \. // .(/ ̄ヽ) .| 丶// ヽ // .____________ \ (;;;)(;;;)\ .../| /l 三 \ | / | / | | | \/ |_________/ | | |./ / / / | ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ | ./ / ヽ ⊂ ) / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | | | / __ノ ,! ! l ト, ゙、 レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ 二ニ≠彡'.”ミ=ツ わりぃやっぱ釣れぇわ . ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ ''"゙゙ "" |'゙" } j '-,;,ノ / '‐==' / \ '"´ / `::;r‐'´ #戦友 チョコボ育成 LV99を目指す方法 育成の基本はスタミナ、ジャンプ、速度の3つのパラメータを訓練で上げる。 基本LV10単位で育成し、成長ゲージがあるところをMAX(白くなるまで)に満たせば、次のレベルが解放される。 故障確率は3%→6%→13%→24%→39%→57%とあがっていき、故障確率と同時に成長量も上がる。 ※故障確率は確率といいつつ高い確率で故障するので、復活までにかかる休憩回数ととらえたほうが良い。 流れとしては 1. チョコボがいるクエストをクリアする 2. LV50のチョコボを捕まえる。50未満はリリース 3. カエムのチョコボ厩舎に向かいチョコボ育成を行う。 4. コツを抑えながら各パラメータをあげていく。 コツ ・故障は20%未満であれば1回の休憩で治せるので、20%を超えないように調整しながら上げる。 ・まずは上げたいパラメータを24%になるまで上げる、24%になったら他のパラメータをあげる。 ・あげたいパラメータが24%までいき、MAXまで若干、足りなければ基礎強化を使う。 ・基礎強化使っても達成の見込みがない場合は休憩を入れて故障率を下げる。 ・LV帯の最後、例えば59→60のタイミングでは故障が起きないので大幅パラメータアップが狙える。 ・LV上限解放までたどり着いた場合は思い切って賭けに出ても良い。 ・休憩や基礎強化を上手に使うことで安定した育成になるが、時に怪我を恐れずに賭けに出ること、運よく故障率ダウンを引き当てるなどが運要素となる。 ・失敗したらアプリケーション強制終了で最初からセーブポイントから再開できるので、LV70あたりでマメにセーブした方が良い。 ※LV80→90はなかなか厳しい LV99のチョコボ4体、うち緑チョコボの99がいれば、チョコモストロのマスタークラスも安定して戦える。 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::) \ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって | 〈ミ:::::::::ノ \ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠ `` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった! l/ """"´` )ノ∧ =-- / l (ノ | == `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒ ゙、`ー‐' ,' \ ''"´ ゙、 ̄ / ,' \ / ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ // ヾ_,'∠..,,__ // // /´ ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ) | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打 レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち { ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切 ヽ.( ij ∠ィ リ ) り . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で l ト、ヽ. l / ⌒) l . リ \` -─- , ' ( す ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !! ` ー- 、 / ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | 小せえな! | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | >>116 思い切ってこんにちは。 もう目を合わせなくなったイリスでございますね。 つれぇわw そのうち、イリスもグラディオと一緒に小せな、お前のみたいだな。とか言いそうで怖いw ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 止まるんじゃねぇぞ !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | イレチャウ! イレチャウ! ○ (( (ヽヽ ンギモッヂイイッ! >_| ̄|○ >>118 ひどすぎわらたw でも何故か脳内で完璧に再生されちゃう 片思いの熱を冷まさないように注意しないと大変なことになりそうw >>123 うむw うんざりさせない程度に抑えないとな。w もし、その発言したら パーティーが本当に修羅場になるが。w >>113 実際にちょっとこれでやってみたサンプル 参考になれば。 https://youtu.be/8MErC9cIHtI スタミナ200、ジャンプ200、スピード70達成すればどのエリアにも送電可能 おはようございます 仲直りできたかな? https://dotup.org/uploda/dotup.org1908332.jpg よく見ると、これ体育座りにノクト追加バージョンだ 別角度もほすぃ >>127 おはようございます。 いい感じな二人だね。距離感が異性というより身内とか馴染みって感じが出ている。 釣りに付き合わされ、うんざり→苦笑い→目を合わさないまで行ってたからw こうやって写真だけでストーリーが出来上がるのは面白いよな。w 戦友で精神アップの装備作るとしたら、素材は何がおすすめなんだろう。 力特化装備ならレーザーセンサーと洞角、力と体力ならレーザーセンサー大量にぶちこむ。 こうなると魔力特化や精神特化のセットを作っておきたいな。 >>108 おお、乙かれ! あれ、ルーアーとかつり方とか引き方とかちょっとずつ変えてためさなくちゃで結構手間かかったけど これで初心者はこれを目安にできるな /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>130 とりあえず自分が苦労した部分を折り込んで書いてみた。 あまりに当たりが弱くて投げポジが悪いのかルアーがあってないのかすら解らんよな。 これ知ってても疑いたくなる渋さよ。w 因みに金鯱のみ未だに釣れずですわ。 黄昏と色が似てて勘違いして投げているかな?と疑って終わったw よし!エピソードアーデントロコンしたぜ 戦友はやらないから戦友以外のトロフィーをコンプするとトータル89%になるよ(どうせならキリよく90にしてくれ) トロフィー関連でいえばエピソードイグニスのノクト戦とエピソードプロンプトの スノーモービルの2つがキツかったかな 後はナグルファル倒したら、いよいよFF15とはお別れか 個人的にこのタイミングでFF8リマスタードを発売してくれると嬉しい 書き込むのはコレで最後になるけど、このスレはたまに覗きにくるよ。 アーデンが闇堕ちする後付けはいいけど 復讐したかったら、この後ノクトが産まれるから30年以上待ってノクト倒されろという理由がメチャクチャすぎてツレェわ >>134 おお!そこまで行ったか! おめでとう!! 卒業間近でやや寂しいが、書き込み最後は寂しいな。 もっとやり取りしたいぞ。 スレ覗きにきて、スレの様子が荒れてボロボロにならない程度には維持するぜw アーデンストーリーは話を広げるには切り口として良いんだけど 元々のシナリオとの整合性が取り辛くて、すげー苦肉の策って感じがする。 ただ、好意的に解釈すると、アーデン自体も終わりにしたかった部分はところどころ感じる。 それが本編の敗北して「先行っているよ」のシーンだったり 「はじめよう」「ああ、終わりにしよう」の対比的な会話だったり。 王家を滅ぼすとか復讐とかの先には何も無いから、好き勝手暴れて幕を閉じるって心境は解らんでもないんだよな。 ただ、神の言いつけ通り素直に終わるアーデンでは絶対に無いとも思うが。 なので、小説版の方が本当のENDだとも思う。 というのが自分の解釈。 そんなプレイの感想や考察なんかの話がしたいな、なんて思ったりもする。 アーデンの行動で納得できないのは3点あるんだよな。 一つはエイラの生き写しみたいなルーナを刺したこと。 幾ら目的やら怨念があったとは言え、本人にとってみればトラウマみたいな感情なのに、わざわざそれを再現するか?というありえない感。 もう一つは帝国を滅ぼした理由。 同じ釜の飯を食う連中でもあるし、なんだかんだ情もあるだろうに。 寧ろ成り上がり国家が王家の後釜になろうとかおこがましいとか思って怒ったのかな?とも思うが容赦なさすぎ。 そして、そもそも王になりたかった訳じゃないのに、王の座に固執した理由。 何となく自分の中でアーデンというキャラのパーソナリティが不安定なんだよな。 >>136 同じ釜の飯どころか血を分けた弟に裏切られたんだから 帝国メンバーなんて只の道具じゃね? おはようございます スレの流れを汲んで今日は番外編 アーデンリスペクトな?ノクティス https://dotup.org/uploda/dotup.org1909181.jpg 衣装もアーデンなら良かったw >>128 素直に仲が良さそうな、いい感じの距離感だよね 旅の思い出としてはストーリーがあるのも、ちょっとリアルかな?w そういえば常々思っていたのだけどアルバム内写真、並べ替えしたかったな 周回すると、どうしても並びがね >>137 うん、道具は道具だろうね。 車にしろ道具に愛着持つような感じでもあるから 光の無くなる予定の世界、自分が王となる世界の国民としてシガイに変えたって見方も出来るな〜とは、これを書いてて思った。 そう考えると インソムニアに配置されたモンスターもイゾルデハンズとか帝国製っぽいシガイが居たり ナーガラージャとかアリアドネみたいな原型が女性を思わせるシガイが多かったりとか。 まぁ、好意的に解釈しすぎか。w アンゲルスってあれオルタナ以外でどうやって勝てばいいんだろ プロンプトやイグニスに操作変えてもあれだしグラディオなら倍率上げて二天一流だとまだ希望はあるが下準備が辛い >>141 基本はカチカチだけど 光る部分のみ(ランチャー部と左腕の武器の部分)がダメージ通るタイミングがあるのよ。 ランチャー打つ際、もしくは地面に武器突き刺して電撃攻撃する際に、ダメージ入る。 特にランチャーは狙いやすいのでお勧め そこにゾーリンシェイプみたいな複数回攻撃いれれる武器でガシガシ攻撃するとCRASHしてくれる。 CRASHするとWeek状態になるので、そこをリンクアタックすると削れる。 後はフロントのコクピットは比較的柔らかいので、カーズ魔法で防御力さげてシフト連打かな。 食事はキノコシチューみたいに心眼がつく食事で エンハンスしてダメージ底上げしておく 参考になれば https://www.youtube.com/watch?v=7y-ecnKxjPQ >>139 空気読んだノクトさん、おはようございます。 ストーリー背景に沿った演出で、本当にいい感じだと思う。 写真はやっぱアルバム機能欲しいよな。 外部公開ブログにしてもいいし、ストーリーギャラリーにしても良いし、タグつけてテーマ毎に保管管理でもいい。USB出力機能も欲しいとこ。 有料で提供してくれないかな? 作り方次第とは思うが、ニーズはそこそこあると思うんだよな。 ルーナスレからまた遊びに来たw ルーナのアルバムが欲しい ルーナとの交換日記を最初から最後まで読める仕様とかそういうのでも良いから 戦友やりこむと戦友にプロデューサーがいるからルーナ生存ルート作ってもらえるかもって話になってるんだがここよ住民たちはどう思う? >>144 まぁ、そこまでは言ってないがw 戦友盛り上げることが次に繋がるようには見える。もっと遊べる要素を増やして欲しいし ルーナもグラディオも それ以前にヴェルサス含めて救済して欲しい俺としては協力したいとこだ。 ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ) | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打 レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち { ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切 ヽ.( ij ∠ィ リ ) り . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で l ト、ヽ. l / ⌒) l . リ \` -─- , ' ( す ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !! ` ー- 、 / >>142 ありがとうちょっと参考にしてくる オルタナでいいんだけど動画にしたくてな スレの流れを汲んで、ノクトとルーナがデートしたときのルーナ目線ということで https://dotup.org/uploda/dotup.org1909650.jpg 今日はノクティスの日だったみたいだ 曇天がちょっと残念かな / か い | よ つ ,. ‐''"´ ̄ ̄``丶、 | も `ヽィ ヽ, .の ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〈 | ゴ ノ ヽ | ル -、 .i´ 下二ニフ /二/ | フ ´},l」 ´{ツ二 {ツニi ヽ, 場 (( /"´ ̄ , lヽ,l \__ _/ 、ヽ ! _」 | ノノ ´`1 ___ | /ヽ ロ l lヽ ´ __ / ヽ 、 l! l \ /、、 ヽ 「i「i ri ヽ l `ー─┬< l! /」 、 |l ヽ !),\l|``ー-、_ `¬、___,/ | 7 l`ヽ | | / l ヽ >>148 おつ! せっかくなのに、もうゴルフクラブ求めている姿にしか見えないw ルーナはキャディで。w 本当にルーナ写っている幸せそうな写真とりたいよな。 >>132 そうなんだよなー 池の水の色が濁ってて判別が付きづらいのも難しさをUPさせてるし 自分も間違えて狙った事が多々 あと金鯱だけ?そこまできたらラストがんばれ >>152 そそ!判別難しいのよな。 後は金鯱だけ。 釣りコンプは他にもボロボロ抜けているのがいるけど鯉はそれで終わり。 ピンクイビルガーとかは難しい系は終わっているけど、ロイヤル魚の友釣りする魚がまだ。 御影島近辺なんだろうけど釣れるスポットが探し当てられない。 そして、うろうろしてて時間帯が過ぎてしまうオチ オフラインでのアヴァターラの衣装とかは 毎週配信のオフィシャルトレジャーちまちま集めないと解放されない? 欲しい服とか顔型が全く出てくれないままひと月経ちました心折れそうです >>154 FF15 WINDOWS Editionか。 PC版はやってないから、俺は答えられないけど、PC版やっている人いたら宜しく頼むわ。 ちょっと調べた感じだと、獲得順っぽいけど今は仕様が違うのかな? ↑かなり無理ゲーだなぁとは思った。 https://www.youtube.com/watch?v=kr7huO28DGg おはようございますゴルフマジ勘弁ww しばらく長期出張にてグラディオお兄ちゃんのいいとこ残していく https://dotup.org/uploda/dotup.org1909924.jpg それではまた〜 釣竿とか武器以外のアイテムも魔法で収納出来るならバフの為に料理の作りおきとかは出来なかったのだろうかと思ってしまう おにぎりとかなら携帯食として戦闘時以外ならどこでも摂取出来ても良かったのになぁ >>156 おはようございます。 そうか、長期出張大変だな。 いい感じの後ろ姿だな。本当に仲の良い兄弟って感じがする。 出張中もたまに書き込んでくれな。 スレ落ちしないよう、まったり維持しとくわw >>157 それは思うね。 ダンジョン探索や釣りは長時間張り付くから、食事効果が持たなくなるし。 作った側はキャンプをさせたいってコンセプトが真ん中にあって、食事バフや写真、経験値精算などで動機付け要素として切り離したくなかったとは思う。 不便なんだけどな。 食事や写真現像だけするメニューを標に組み込んでくれればキャンプ要素を生かしたまま利便性をあげれるし、食事バフを上書きじゃなくて重ねがけ可、ケイタリング食は効果が落ちるけど使えるみたいな仕様にすると自由度上がるんだがな。 戦友だと簡単に衣装やアバターのベースが入手できるんだけど、あれくらい簡単にとれるとコンテンツの寿命がもたないんだろうな。 >>148 ありがとう ルーナ目線って言ってくれてありがとう ルーナから見たノクトって元気にはしゃいでる感じだもんな 写真楽しみにしてるw 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない? , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!! N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡ __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. :.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.: :.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.: :.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。 | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォォーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 気持ち良いよぉ!? ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ほら遠慮せずに…… /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 ハハハやっぱりシコるの? \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) シコっちゃうの? ねぇ V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / シコルーナ様しちゃうんだァァァァーーーっ!? 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l >>164 おっつ。 3連投下とか好調だな。 暑さも本格的になってきたから、体調気をつけろよ。 .‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | ___, -、,- 、__ -、,- 、__ | | | /`゚`ii´゚`ヽ /`゚`ii´゚`ヽ | | | | ( _⊂⊃,,_ .) ( _⊂⊃,,_ .) | | | | / 二\/ 二\ | | | |(_)二/\ \\)'\ \\_) | | | | \ \___\ \___ | | | / /\___,)/\__ _  ̄) | | | / / / /  ̄\ ̄ 発 展 場. | | \ \ \ \ \ \ | ゝ、 \ \ \ \ \ \ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ それにしてもコイツらのテント見てると4人で使うには小さく見えて本当に全員この中で寝ていられるのか?っていつも思うんだ 戦友の標に置いてある一人用テントっぽいやつも横になって入れば入れない事もないサイズだが挟所恐怖症の俺には無理だわ 狭そうで割りと広い感じかね。 エピソードダスカを見るとテントの中からスタートするので全員分の寝ているスペースはそれなりにとれているようにも見える。 そのシーンだけ広くしているかも知れないがw アラネア、イリスを連れた時のキャンプがどうなっているかは謎。 5人はさすがに狭い。 密着状態になるのでは?と予想される。 テントもだが全体的にディテールが小さいのが気になるわ 王都に置いてある車だの自販機も小さいし玉座も座れないくらい小さいし 言われて見れば釣りVRやってると物以外も人とかシドニーの胸とか思ってたのより縮小されてる感じだからあの世界はちょっと小人な世界なのかもしれない マップ自体が割りと狭いから広く見せるための工夫もあるんだろうなぁ。 ) ,,、-ー:::::::::::: 、)), / ど ヽ 必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : / な ケ と ホ う ノ ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i っ ツ . モ だ ) ゞ`` ,,==≡ ゞ:::,-、', た も . キ ゙, |;;;≦ ' U` ヾ::(上i/ こ き と し ャ こ ゙, ヽ''Ei - ~ |ノ)ノノi . と れ に よ ン れ i l ! _ i /::ヽ だ い か う プ か ノ l ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し に く ぜ ら ノ i `、 ゙ , `ー ~ ,, / '"j)人 / ? ノ | i ゙ ,  ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー" 人 ノ\( | |, -、 \_,,、</ \:::`.、 ` " `ー '" ` ( ̄ ) / ゙::::::::`.、 (  ̄ ̄) i i:::::::::::i >>171 容量の問題も有る気はしたな 等身と同じ大きさのディテールにするとローディングが更に時間掛かるとか 確かに、容量とかもあるだろうな。 グラフィックにかなり力を入れているから、ただでもデータサイズは巨大だろうし、小さく出来るならしたいだろうな。 >>170 見逃したが、シドニーの胸が小さくなるのはけしからんな i'′ 、 て, l i / ,. -‐'''''''''ー-、 j そ`^リ^ソ廾,j,_,、,、 { l _ j レ' 早 こ 僕 | ,.-、 ) _,,,,、 ′ '|'′, | '‐'フ/ j! l , ヽj く ん の |i_ァi i | ーフ--t-ソヽ=ヘ! て. ノ ,/`ヽ ! ' ! 続 な 息 /' | l !〈 レ 」ユ /fi ソ′ ξi l|l|n l き に 子 〃 j \_,i i '''''''""""ヾ'' l そl /' l,、 〉 を .な も ノ ,、ヘ l. j , -- 、__(′! j i fl-┐ ヾ l 教 っ _j-'^' ヽ ( /´ / ! l レ^l| l | ,え ちゃ '´′ i\. `''ニー' ,く、 | ! _′ j! ! て っ 、 ! ヽ、_ / ヽ ! (| ノ ヽ、 .よ た 、ヽ、 | ! llリ`フ´/ l .| o / ノ't 、_し ` ` ' ┴┘、.l/ {i l ! ー''1rー-‐ !  ̄ il} | / l | | テンプレネタで戦友のおすすめ装備の素材と作り方でも整理しておきたいな。 初心者が当座目指す装備といったら 力アップ竜の髭と 力・体力アップの竜の髭あたりだろうかね。 >>176 シドニーの胸は手で包めそうな感じだぞ…いや、丸みはあるから実際握ったら手に余るとは思うが本編より小さく感じる 時々一人で家にやって来て車のメンテをして帰っていくがその度に運転席から尻と胸を拝める仕様になっている 細身の王子やカメラ君はともかくゴリラも眼鏡も小顔で背も低く見えてちょっと笑えるぞ >>180 なるほどw まぁ、キャラデザインはPS4やPCみたいなモニターで表現する上での最適化したデザインだから、VRだと歪んでしまうんかもな。 もちろんVR用に調整はしてるんだろうけど。 にしても、小顔で小さいグラディオは寂しいなw デカさ、豪快さが売りなんだから、そこは守らんと。 >>181 小さく見えても筋肉ムキムキなのは変わらないが自キャラのメイキングは戦友と同じ感じなので身長設定によって余計にそう感じるのかもしれないな >>182 なるほど、戦友アバターベースなのか。 確かに、身長大きくして肉付き良くしたキャラならグラディオの大きさは緩和されちゃうな。 にしてもキャラメイクシステムはなかなかに汎用性高いな。 釣りに、戦友、PC版の着せ替えとあちこちで使われてるだな。 一部のアンチくんに邪魔されてます。 正式テンプレにご協力を! 前 だ け 見 て ろ 、 背 中 は 保 守 る 。 1 0 0 0 ま で 一 緒 だ 。 >>1 に感謝 (祝)ライトさん真化! ───────────────── 【幻獣宝箱配置表】 (レオ参戦時点全120キャラ) ●イフ、シヴァ、ウシ、共通 《キャラ50音順まとめ表記ver.》 1【左ジェム・中チケット・右メダル】 2【左チケット・中メダル・右ジェム】 3【左メダル・中ジェム・右チケット】 ●ラムウ、パンデモ【上・中・下】 ●リヴァサンは【右下・左・右の上】として見る 《あ行》 アーヴァイン2、アグリアス1、アーシェ1、アフマウ3、アリゼー1、アルティミシア1、アルフィノ2、アーロン1、イダ2、ヴァニラ2、ヴァン3、ヴィンセント2、ヴェイン3、ウォーリアオブライト1、エアリス3、エイト3、エーコ1、エース3、エッジ1、エドガー2、 《か行》 カイエン2、カイン1、ガウ2、ガーネット2、カムラナート1、ガラフ3、ガーランド2、キアラン2、キスティス1、キマリ3、ギルガメッシュ2、キング1、クジャ2、クラウド1、クルル1、ケイト3、ケットシー1、ケフカ3、皇帝1、ゴルベーザ2、 《さ行》 サイファー2、ザックス3、サッズ2、サンクレッド2、ジェクト2、シェルロッタ1、ジタン2、シド1、シーモア1、シャドウ2、シャントット2、シンク2、スコール1、スタイナー3、スノウ1、セシル(暗黒)1、セシル(聖)2、セッツァー1、セフィロス3、セブン2、セラ3、セリス3、ゼル3、セルフィ3、 《た〜は》 タマネギ1、ティーダ3、ティナ2、ティファ3、デュース3、ノエル1、ノクティス3、パイン1、バッシュ2、バッツ3、パパリモ3、バルフレア3、バレット1、パロム1、パンネロ3、ビビ2、 ファリス1、ファング3、風神2、フライヤ3、フラン1、フリオニール3、プリッシュ2、プロンプト3、ベアトリクス3、ホープ3、ポロム2、 《ま〜》 マキナ2、マッシュ3、マリア3、ヤ・シュトラ1、ヤン2、ユウナ2、ユフィ3、ユーリィ2、ラァン&レェン1、ライオン1、雷神3、ライトさ ん2、ラグナ1、ラムザ1、リセ3、リディア2、リノア3、リリゼット1、リルム1、ルールー2、レイル2、レオ3、レオンハルト2、レナ1、レム3、ローザ1、ロック3、ワッカ2、 《配置別50音Ver.》 http://kei.dix.asia/picup/storage/eo3cm0i.jpg ・沢山の情報提供とご協力頂いた多数様に感謝。 _,-───-_ ,-´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ /; r‐、_,-、_,-、; ; ; ; ; ; ; ; ヽ /; ;/ |/´´´´´´|; ;| |; ;;| ´ |; | いいぞ |; ;| //////// ///////|;| /ヾ| ´ iて)` | ´iてノ` |/_ | iヽ|  ̄ ̄ |  ̄ ̄ |ヽ| 腹の中にどんどん | /| ,-、,-| |i-.| ヽヽ| ____ |// はいってくるのが ヽ_| `ー─‐´ |/ ____ |、 ー- / _,-´; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ_ヽ わかるよ |;;ヽ /| /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |;;;;;\ ! / |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |;;;;;;;;;;;ヾ,,,;;;;;;;;;;;;,,,,._/ |/|/|/|/|/|/|/|/|/|/ヽ; ; |;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-一´/ | ̄`ー-、__,-──-、; __,-!;;;;;;;;;;゙゙゙ / i ` ;;;;;゙ _,-´;;;;;;;;;;;゙゙ | / | __,-‐´ __,-‐<、 ____ __ ,- ─┴´´ ___,- , / , __ `ー, | . / / i | ! / | / |; / i | | | | | ,-、 ヾ / ヽ| | `´ |/ , ヽ○ / ヾ、 ,,,;;;;;;| ;;, !_ ,,,,,,,;;;/__゙゙;;;;;;;;,,,,, ,,,,,,;;;;;;;;;;;;_/;;| ;;;;, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;-‐´ ̄ /  ̄ ̄`ー  ̄ ̄ ̄ ̄ ;;| 戦友のがんばれー!とかオーラとかの効果ってどのくらい上がるもんなのか解析とかで分かってたりしないのかね あとドロップ率とか >>185 おつかれ。今日もご出陣おつかれやで〜。 >>186 そのあたりググったけど情報ないねー。 あとで検証してみるかね。 >>167 俺もそれ思った 4人で寝るのには狭いよなテント ギッチギチになりそうだけどコールマンはデカめのテント売ってねぇのかな 釣りVRってルーナは出てる? 買ったやついたら誰が出てるか教えて欲しい シドニーだけか? 【ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。ホモゲも同じだ。】 意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ + 外 う ? Y゙´ .}, + + に か | ,.ァぃぐ + 早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, + + い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ + ん |. 〉 '" /{! .\ + だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. + な / | !`ト,jィ .`、 -/ + ``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ /:::\. + ヾ ヽ,_`{'′ (::::::::::::\. + } ル゙ ``ヽ ヾ::::::::::::::\ + . | ;ル′ `‐、_ 丿\:::::::::::::: + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < ──┐ ── /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | / ──┐ / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | \ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o >>188 自分もググッたけど全くでないから採用するか否かとか悩むんよね 倍率系なら魔力とか精神0だと意味無いことになるし 一応ケアルとかの回復量とかから考えたら、【力と魔力+50% 体力と精神+25%】って気がするけどよく分からん >>190 出ないです 四人以外で出るのは、シドニーとネイヴィスくらい ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。 | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / まぁ、普通に怖いわなw にしても、ラムウでてきていいな。。ガルーダしかでてこんで。 うちのFF15 いや、逆にコッチはラムウしか出ないからガルーダ羨ましいぞw ヽ フハ _ ミ アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡ }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ .ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ラムウじいちゃん好きw ガルーダ召喚出来るようになったらガルーダが多くなったな。それまでおじいちゃんだった。 召喚の仕様はマジでなんなんだろうな 俺は20回くらい召喚したけど シヴァ5回 リヴァイアサン、ガルーダ1回 タイタン0回 あと全部ラムウだぞ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。 .----ー-,,_ l" "> , ´` ヽ 、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、 リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー! (l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{| | ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ 丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ ! ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ| / ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄ / \ノ / \ノ / \ ノ n │ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ ノ \_____ \_____ \_____ } / / / / / / / / / / ./ / ■ {∴ V {∴ V {∴ V ■ ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■ ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶 \ } \ } \ } オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 一応、召喚についてはググったので整理したよ。これもテンプレ化するかな。 〇場所によって呼び出せない場所がある。 タイタン、リバイアサンは呼べない場所が若干多い タイタン:洞窟内、屋内、リード地方とクレイン地方南部の海の近く リヴァイアサン:ダンジョン内、屋内、リード地方の荒れ地、カーテスも大皿外緑部、レスタルムからメルダシオ協会本部へ向かう山道の周辺、ラバティオ火山その入り口付近 シヴァ:洞窟内、屋内 ラムウ:特になし 全員共通:脅威ダンジョンとオメガ戦は来ない 〇予兆発生条件 最後に召喚獣を召喚して15分以上時間が経過している 現在のバトル中でまだ召喚獣を呼び出していない 予兆発生させたまま呼び出さず戦闘終了させると予兆が発生しやすくなる。 予兆が発生する確率は25%からスタートで時間経過で増える 予兆がの判定は10秒毎に判定とのこと 〇個別条件 <特に条件なし> ラムウ <ノクティスがピンチ> シヴァ リヴァイアサン ※シヴァ率多いイメージ。 <仲間が戦闘不能> タイタン 戦闘不能人数が1人で4%、2人で12%、3人で20%らしい シヴァ <よくわからない:他より優先して出てくる> ガルーダ >>203 いや、ウチのFF15はオメガ戦でシヴァ来たぞ? 最近戦友人増えたかな、時々人と当たる。しかも纏まったのと 夏休みパワー? >>204 了解。そこは削除する >>205 Twitterで戦友盛り上げましょうキャンペーンやっているからじゃないかな? プロデューサー自ら声かけて、お手伝いします!ってやっているし 15でもっと遊びたいってので、戦友が盛り上がればワンチャン来るかも知れないのでやっている人もいるんじゃないかな? ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 止まるんじゃねぇぞ !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | 今から15始めたらガルーダ取れるのかな? 一時期ディシディアNTでノクトクリスタルあげようと集中しすぎて気が付いたらコラボ終わってたんだが >>208 とれるよー 5章にてレストストップカーテスでクエスト発生するはず。 隣のでかい倉庫にデブチョコと猫娘がいるはず。 >>209 そうなんだありがとう! 実はPS4版は従兄弟に譲ってて来月増税前にパソコン買い換えてその時Windows版買うから心配だったんだ アップになった時のニヤッとしたガルーダ好き でも毎度向こうから駆けつけるの大変だから半分くらいタイタンやリバに任せてもいいんだよ! 俺のFF15 みんな元気なのに召喚出る時あるがバグなのか \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::) \ レ''''jrTf" lミ::::::::く おにぎりはリヴァイアと | 〈ミ:::::::::ノ \ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠ `` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 同じになってしまった! l/ """"´` )ノ∧ =-- / l (ノ | == `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒ ゙、`ー‐' ,' \ ''"´ ゙、 ̄ / ,' \ / ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ // ヾ_,'∠..,,__ // // /´ >>212 ガルーダとラムウは時間経過で出るけど、それ以外はピンチとか戦闘不能とかじゃないと出るはず。 もし、条件なしでタイタンとか出るなら羨ましいバグと思うぞ シヴァも割りと無条件で出るイメージあるけどアップデートで変わったのかな アップデートで変わってるはありそうだな。 一応、ピンチか仲間の戦闘不能でしか見たことは無いけど、ガルーダ枠が強すぎてシヴァの代わりにガルーダ出てきて気付いてないってのはありそう。 しょうがねえなあ いいよ、いいよ 俺が栓しといてやるからこのまま出しちまえ クソまみれでやりまくるのも いいかもしれないしな! 『召喚獣を全て呼んだ』がトロフィーに無くて良かった もしあったらタイタンのせいでトロコン 出来なかったかも トロフィー入れなかったのは本当にそうだね。 召喚の仕様は正直いまいち過ぎるわな。 証をセットしてゲージ貯めて、任意で発動とかにすれば適度なレアリティ維持して 召喚をバトル戦略に組み込んでとかも出来るしな。 せっかくダイナミックに作りこんだのに、役割として死んでるのが何とも。 仲間の通常攻撃でも部位破壊ダメージって蓄積するの? もしそうなら部位破壊特化武器に持ちかえさせるんだけど 映画観たけど外人がFF15のコスプレしてるみたいで何か違和感というか集中出来なかった ルーナも美形なんだけどゲーム本編の様に可愛いとは感じなかった アニメとCGで顔が違うのは仕方ないと思うけど映画とゲーム同じCGでこうも顔が違うと気持ち悪いな タイタン先輩未だに一度も見たことがないわ…それに比べてラムウ爺様の過保護っぷりとガルーダさんの機動力よ 同じく タイタン先輩が駆け寄る前にラムウおじいちゃんかガルーダが我先にと争ってきてしまうのだよ >>220 武器自体が持っている性能だから誰が装備しても効果はあるとは思う。 とは言え、部位破壊自体、特定の箇所を狙ってダメージ蓄積させて壊すなので、その箇所をAIが狙わないとダメな気がする。 なので気休め程度でしかない気がする。 スタートダッシュでガルーダの機動力が高すぎて、おじーちゃんすら来ねぇ。。。 10回中10回がガルーダかも知れない。 召喚強すぎるんだよな もう呼んだら勝ちみたいなエグゾディア みたいな扱いだもんな アンゲルス相手に召喚したら全く通らなかった絶望あるけどな 計算式はノクトのレベル×200×乱数×10回攻撃だっけな。 戦っている対象だけじゃなく周囲の敵まとめて消滅させるとか色々とぶっとんではいるよな。 これに敵の魔法耐性みたいなものでダメージ軽減が発生するけど、アンゲルスとかとんでもない耐性もってるんだろうな。 何でガルーダなんて追加したんだ 演出も糞だしカメラはバグるし他の召喚の出番減るし 14コラボやらなきゃ良かったと後悔してる ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。 | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / 確かに14コラボやる前はラムウおじいちゃん無双だったな >>224 やっぱそうなんか コマンド技やリンクアタックではクラッシュするし明らかに効果ありそうなんだけどね ルーナ大好き芸人のスレッドからやってきました ガルーダほんとにダメージ入らないよな んでルーナの映画版は俺はなしだ 声優も見た目もまったくの別物でほんとないわと思う 召喚獣は俺は絶対といっていいほどシヴァがくる その次がリヴァイアサン ラムウは脅威ダンジョンでしか来たことねえぞ >>234 いや 出来たぞ 最近スチリフ周ったけど普通に出てきた 脅威皆出ないのか? >>235 脅威は一度も召喚でたこと無いな。 スチリフで脅威に潜る前に、迂闊に召喚してしまって、骨針取る前にケツアルを殺してしまったことはあったが。 アーデンの可哀想な過去、不死身になった理由は判った 見た目だけじゃなく声まで完全に擬態できるクソチート能力はいつどうやって身につけたんだ? >>237 アーデンのチート能力は謎だよな 対象をシガイ化することで記憶を奪えるとして、変身については 小説でもいつの間にか身に着けていたって記載があるだけだね。 ってかアレは変身とかじゃなくて幻術とか相手の知覚に影響させる系の能力だと思う。 じゃないと列車でのプロンプトをアーデンと認識してノクトが追い詰めたり、突き落としたりのシーンが説明つかなくなるし。 >>238 そっかナルホドね! 擬態じゃなく幻術は納得だわ 幻術&不死身&シガイ化&シフトブレイクって普通に考えてFFの全キャラの中で最強だよな >>229 ガルーダ云々より、15の召喚システムがイケてないんだよな。 威力もデザインもいいんだが、レアリティ意識しすぎて 使い物にならないレベルなんだよ。 そこにガルーダという出現枠を食いつぶすもの入れたからなぁ。 せっかくの演出も狙いも調整がしっかりできてなくて死んでる感じがする。 ちゃんとプレイテストやってないんだろうな。 10以降個人的に召喚はダメだな 3〜9 任意で呼び出した召喚獣が技を出して帰る 10 呼び出した召喚獣のコマンドを使えて任意で帰す事が出来る 12 基本的には10と一緒だけどシームレスの 戦闘の為、何やってるかよく判らず気づけば勝手に退場してる為、ありがたみを感じない 13 12よりかはマシだけどリーダーしか使えないのと、あまり大ダメージを与えた感がないし戦闘のテンポも悪くなる 15 向こうのタイミングで助けてやってもいいぞ?ときて呼ぶと威力は絶大だか基本的に来る奴は大体ジジイか鳥 そりゃ(FF15の召喚はノクトがタヒに)そう(になったらタヒなれると星が闇に閉ざされて困る六神が生かす)よ(うにピンチに駆けつけるのは当たり前だろう) >>241 13の召喚は味方完全回復するし緊急回避に優秀だから… >>239 どう考えても、不死身&シガイ化がチート過ぎるな。 さらに高低差無視の高速移動のシャドウムーヴと自力で宰相にまで上り詰める政治力まであるし、世界をトドメさす直前まで破壊した部分も歴代悪役でトップかも知れんね。 FF6のケフカが似たところまで破壊しつくしたがそれなりにどこも生存者がかなりいるし、街の機能は残ってる。 15の場合はメルダシオとハンマーヘッド、インソムニアの拠点だけしか残らないくらいに破壊されているから。 >>242 そういう背景で考えると 予兆で呼ぶか呼ばないかの判断に従う受け身な態度とか、アンゲルスに大技一発打ってほとんど通じずスゴスゴ帰っていくとか、一番動かないといけないバハムートが一切現れないとか やる気あるの?と思ってしまう。。 バハムートは六神の中でも人間なんてどうでもいいしいざとなったら全部ぶっ壊してリセットしよとか思ってそうで命令はしても力貸したりしなさそう アーデンの能力が幻術系だとエピソードアーデンでカメラ中継?された映像に兵士姿で映ってあれは誰だ状態になっているのが不思議になるので アーデン自身の変装はアーデンの肉体を構成してる寄生虫が表面の部分だけ変化して他人を形作ってる説はないだろうか エピソードアーデンでマルスサピエンティアさんのコスほしかったわ 他から見えてる姿だし >>246 あぁ、中継の存在すっかり忘れてたわw 中継だと幻術どーのこーのの余地無いなw >>245 かと言って力貸し過ぎたら真の王としての能力不足になりそうだし、それ差し引いてもノクト曰く結構キツイ=負担が大きいみたいだから本当に手を貸さないとヤバいかもなって各自で判断して予兆掛けてるんじゃないかなと思ってた 【ここまでヤるのがFFだ。】 jii! r'´,,, ,,,`ヽ 」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、 「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉 ', い ゙1、.:州;.,イ 「 / ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ / ', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: / i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V / ', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', / \: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; / V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V ,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; ! i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .! | ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ ! { `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / } { ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,! ', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : / ゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./ ゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', / /:/ ;。; . .:; ; ;。; V /.:/.:; ;. ; ', /.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、 ,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、 / ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ / , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、 / 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ', / `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ ! 〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ } ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ /`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、 i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;', /;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;! /;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;; >>249 負担とかの話はありそうだね。 ただ、苦戦してなくても戦闘開始したら即出てくるとことかは矛盾してまうな。 一番近いのは、たまたま近くを巡回してて、力貸そうか?と覗きこむイメージが自然かな?と思う。 過保護なおじーちゃん 出たがりガルーダは無条件でやってくるし いつも写真に心霊写真のようについてるゲンさんは他に誰もいなけりゃ出てくる。 タイタン、リヴァは本当にピンチだった場合は来るけど、タイタンは足が遅くてガルーダに越される。 タイタン待ちしてられないとシヴァが代わりに出てくる。 リヴァは水場じゃないと巡回出来ないので水場限定。 バハムートは下界は興味無しなのでピンチかどうかすらシラネ状態。 と言うのが自分の中ではしっくりくる。 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、 ::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ! ::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! :::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ :::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙| オラオラチンポチンポセイヤセイヤ! ::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: ! :::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,! ----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、 ゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i :;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、  ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、 `'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙; _}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; >>252 この基地だが 15の狂信的信者なのは分かるが7Rスレには全く書き込んでないのよね 7Rはホモネタにあんま絡まないからじゃない? あとゲハやアンチスクエニというスタンスでは無いんだろうね。 いずれにせよ、プレイヤースレ復活立ち上げの初期は書き込む人もほとんどいなくて、スレ落ち危機でキツイ状態だったから、イリス写真貼ってくれる彼やAA君には相当助けられた。 感謝や恩があるんよね。 そういうのがあるので、たまに来る人やスレが落ちても構わないって人が割と攻撃するけどさ、彼らのように支えてくれている訳じゃないから、何言ってんの?と思ってしまうんだわ。 まあ新規の人やFF15を楽しいと思ってる人にとっちゃあ居心地悪いと思うよ 下ネタやゲームをディスる書き込みが延々とされて、更にそれを住人が受け入れてるっていうのはさ 自分はもう慣れちゃったけど 書き込んでから気付いたけど>>256 の二行目は 無法地帯と化した本スレからプレイヤースレに移動した動機そのまんまだったわ 慣れって怖い >>255 自分ももうプレイヤースレなくなったのか…って暫くは探しに来なかったんだ でも知らん間に復活させてくれてて あのウザかったホモAAまでもが仲間になってる感があるのが何故か嬉しくなっちゃったのさ >>257 その後、総合スレが受け皿だったけど、あれはあれで批判許さんの酷い状態だし、スレ番偽装とかどうでもいい叩きあいが続いてて嫌気がさしてた。 さらに950を踏んだ人がスレ立てるルールすら無視してスレ乱立する有り様だし じゃあってことで950踏んで立てられたスレをほぼ独りで950まで埋めて立て直したのが、このプレイヤースレなんよ。 こういうのって是々非々だし、良いとこもあればダメなとこもある。 好きなことを言える空気をある程度維持し、AAも仲間に加えて批判含めてゲームのプレイを語れば良いってしたのさ。 だから、アンチだろうが信者だろうが参加可能なようにしている。 AAにしてもここにあんまりドギツイ内容は貼らないようにはしてくれているし、そういうのを加味してここは成り立っているのよ。 AAが貼っている内容って全スレ共通で貼っているものか、お前らのこと好きだぜネタだったりするんだわな。 そこらへんも踏まえて見てるとAAは許容範囲なんだよ。俺的には。 >>225 ff7からff15どれが一番神ゲースレにも頻繁に来てるし こう言う基地って脳内がマシン化してるからff15って文字に反応してるだけなのかもな >>262 まぁ、15関連のスレを狙って貼ってるわな。 そもそも論で男四人だけでしかパーティーが組めない点への不満、男四人旅というコンセプトへの感想、やたらキャピキャピしちゃう台詞の多いプロンプトAIへの印象なんかへの不満の吐き出しが具現化したものでもあるし、 AAについては今流行りの表現の自由をどう捉えるか?ってテーマと似ているなぁ、とは思う。 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お…………… / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ……………… ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつ令和」って 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、 V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!! 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l >>264 おう! 何にせよ今のスレの雰囲気好きだしこれからも遊びに来るよ まぁ、あんまギスギスしないで 楽しめばいい。 世の中、色んな人がいて色んな視点がある。 人それぞれを許容して共存するのが多様性だし、その自由を止める手段もないし。 全面肯定したいなら総合スレがあるし 全面否定したいなら本スレもある TPOをそ抑えて好きなとこで好きに書くのが良いんだと思うよ。 戦友、しれっとズー参戦狙って入ったが、AI3人と出動でござる。 にしてもカエル邪魔くさい…。 リンゴ落ちたけど ちょっとマニアックな質問なんだけどバックアタックリンクで最強の組み合わせって ノクティス大剣+イグニス槍の組み合わせで合ってる? 逆に最弱は ノクティス槍+プロンプト銃の2種類(特に槍地面に刺してプロンプトが回るやつ) 色々試してこう感じた >>269 基本的にリンクアタックは攻撃倍率は固定で攻撃回数が違うってパターンだから、攻撃回数が多いリンクアタックが必然的に強い 最強はノクト+コルの7回攻撃になるけど、4人となら、 ノクト:片手剣+プロンプト:銃 ノクト:大剣+イグニス:槍 ノクト:槍+イグニス:短剣 でそれぞれ6回攻撃が最強 けど、装備とかステータスとかでダメージ変えやすいグラディオとかもあるから一概には言えない WindowsEditionで 本編のアヴァターラは戦友で作ったキャラ使えないんですか? 結構フルセット買ったんだけど本編だと無課金アバターみたいのしか作れない >>271 こないだ調べたけど、オフィシャルトレジャーの報酬でバリエーション増えるみたいだよ。 オフィシャルトレジャー報酬は定期的に変更されるとのこと。 あとはmodを使ってキャラデザイン変えたりとかはあるみたい。 オフィシャルトレジャーよくわかんなくて放置してたw ありがとう Windows版っていきなりエピソードプロンプトとかできるんだっけ? ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐ ⊥ ⊥、 {厶 〉 と 〈/ ハ 仁ヽ) あ `Y.ノ {‐、.〉 る |/ ヽ| 珍 ホ | | 道 モ | | 中 の | | | | | └───────────------------- >>278 戦友の10年後って? クエストからノクティスら四人の誰かを選んでインソムニア目指すクエストのこと? それともロイヤルの14章で戦友アバターキャラと一緒にやるクエストのこと? お久しぶりの、おはようございます イリスに至るまでの要素を全部こなしたのも無かったことにしてチャプターセレクトでアラネア同行旅も始めますたw いきなり座ってくれたけど暑そう痛そうw https://dotup.org/uploda/dotup.org1916072.jpg ネタも切れていくのでぼちぼちになりますが、またよろしくです >>280 うむ…うむ…あいかわらず良い谷間でいらっしゃる >>281 戦友でモニカからクエストをうける 右ボタンで地域を変更していくと、ハンマーヘッドからの旅立ちってクエストあるはず それが10年後クエスト。 >>280 お久しぶり! アスファルトに座り込むアラネアとか 駄々っ子みたいでいいなw アラネアはイリスより一緒に回れる範囲が狭いけど良い旅を! >>283 一応リスト見てみたんだけど10年後って枠にあると思ったらミッション自体なくて もしかしてあれ進めないとダメなのかな、元々15やってたアカウントが本名入っててディシディアNTを人とやるためのサブアカウント作った関係で戦友も実質初期化されてしまってて あまり話題にならないけどアヴァターラに汗と水濡れ表現ないのが地味に歯がゆい 雨でほか3人は濡れてる中自分だけ濡れてないから雰囲気がブレイクゲージ >>285 なるほど。 もしかすると本編14章到達かエンディング迎えているかが条件なのかもね。 みんなだいたいエンディング終わってから戦友スタートしているんでフラグに気付いてないケースは考えられる。 1 ググったらすぐ出て来たんだけど、条件変わったの? ttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/information/category/game_dlc/ffxv_ver120.php >>286 アバターの細部は厳しいなぁw タオル、ハンカチ装備と思ってやるしかないなぁ。 >>282 アラネア姐さん素晴らしいですな 破廉恥シドニーにより断然いい(個人の感想です) >>284 おひさし!ただいまです 駄々っ子わろた 基本は殺風景な地域だけど、この辺なら綺麗かな面白そうかなとか目星ついたので何か撮れたらまた >>270 答えて貰ったのに恐縮だけどコルとのバックアタックは剣と大剣共に6HITでは? ノクト大剣+イグニス槍は7HITでノクト槍+イグニス短剣の多段の方は8HITする時ないです? ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです! | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / >>291 自分で確かめた訳じゃなくてアルティマニア記載だから古いのかもしれんし当たり方次第ではhit数変わるのかもしれん ヽ フハ _ ミ アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ イグニスは ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } オフラインユーザーだぞ♡ }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ .ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ >>294 おつ。保守サンクス。 アラネア姉さんネタのAA欲しいとこだなw ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | 小せえな! | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえの(ry! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | おはようございます 早速いろいろと大変なことになりますたw https://dotup.org/uploda/dotup.org1916813.jpg どうせ写真ばっかりやってたし、こっちも始めて良かったほくほく おっ今日も良い写真をありがとうございます!! それにしても夜の光源はホラー感が強いな いい感じのアップだな。 相変わらずの谷間といい。 で、うしろのゲンちゃんが相変わらずのホラーw >>298 >>299 アラネア姉さんとの旅は楽しいです(お胸的な意味で?) 夜と背後霊ゲンティアナさんの組み合わせは特にヤバイねw この構図なら本音を言えばゲンティアナさん遠慮して欲しかったので次に期待w |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と >>300 ゲンティアナ普通に映像で見る分にはきれいなお姉さんなのに、写真になると果てしなくブサイクになるのは、何でなんだろうな。 >>302 ほんとだよね トロフィーからして幽霊扱いのネタにしたいのかもだけど 写ってて面白いとか美味しいとかはあるけど、あんまり素直に嬉しいってのは少ないw 嬉しいのは後ろ姿が絵になるパターンかな ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐ ⊥ ご ⊥、 {厶 〉 苦 〈/ ハ 仁ヽ) 情 `Y.ノ {‐、.〉 ク |/ ヽ| 醜 オ | | 態 リ | | 性 テ | | ィ | | の | └───────────------------- 出張もあったので早くから長めの休み貰えた、おはようございます アラネアと旅できる範囲は狭いけどヒナドリス達に活路を見出して挑戦 https://dotup.org/uploda/dotup.org1917491.jpg 他の敵や親鳥がいなければ放置しててもわちゃわちゃしてて見てても楽しい __ノ ,! ! l ト, ゙、 レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ ねぇ シコルーナ様しちゃいなよ/// 二ニ≠彡'.”ミ=ツ . ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ ''"゙゙ "" |'゙" } j '-,;,ノ / '‐==' / \ '"´ / `::;r‐'´ >>305 おはようございます。 夏休み中、保守サンクスよ。 アラネアはやっぱり色っぽいな。写真のポーズとか構図とかなのかね。 そしてヒナドリスw 極上クオリティの集大成 ご苦情クオリティの醜態性か。 極上の体験とか余計な自惚れ言わなきゃ良かったのにな。 【極上体験】 / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ / ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ } . / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ ,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙ . /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! }i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 `i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ . }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ ゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ / | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} / |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ / .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } | | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ] u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] | | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 コイツがお前のチンポみてえだな! >>307 このポーズ異様に多いからポーズパターン自体は少ないかもしんないね イリスみたいにノクトやグラディオと並んだ特殊ポーズがなさげなのは残念 プロンプトはちゃっかり自撮り系ツーショット撮ってたけどw ヒナドリスオンリーの群れは見つけたら中心に突撃して眺めてるw ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは心配してくれたァ?/// ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / >>311 なるほど。ポーズパターンと背景で色々バリエーション作っている感じか。 まぁ、アラネア自体がメインキャラじゃなかったのが作り手の予想を反して人気キャラになっちゃったから 素材が少ないのかもなぁ。 ただ、15ネタ尽きているから本当に助かるわw >>312 おつかれーしょん。 いや、それにしても暑いわ。 夏バテせんようにな。 アクセサリーに「特定の血のつく場合に血をつかなくする」 的な効果のやつあるけど未だに血着いたことなくてバグかなと思い始めてる ちなみにsteam版 誰か着いたことある人おる? ロウニンとか刀系で倒されてみても全く着かなかったど 確かにねぇ うわー汚れまくってんなぁと思うことはあるけど血は見たことないな そもそも、そこまで注視してるか?って言われたらしてないのだけどw 確かに転がって泥汚れは付いても出血表現とか見たことないなぁ 寄せられた谷間だけ見えると言うのは何故オープンにさらされたビキニおっぱいより魅力的に写るのだろう やはりパンモロよりパンチラが良いように全て見えそうで見えないと言うのが想像力をかきたてるのだろうか 個人の感想でしかないけど、まさにシドニーには燃えない感じw 不思議とアラネアのほうが柔らかそうなのも不思議(大事なことなので2回使いました) その視点だとDLCプロンプトでの衣装も、あんだけ着込んでるのに素晴らしいよね >>315 おそようございます。 イグニスの気持ち、大変理解できます。 チラ見絶対してるよなw イリスのは夏だしね。w 少し納涼サービスしてみたんだろうね。髪の毛が重力に逆らってて、そこもホラー >>316 PS4版でも血がついた表現は無かったよ。 多分、流血表現とか海外では年齢指定になったり、倫理表現に引っかかるので 設定が無くなったんだと思う。ただ対応するアイテムデータは害も無いんでそのまま残っているんだろうな。 ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ) | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( シ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) コ { ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ル ヽ.( ij ∠ィ リ ) ❘ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ナ l ト、ヽ. l / ⌒) 様 . リ \` -─- , ' ( あ ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !! ` ー- 、 / 昨日「凄くカッコいいです」って言われたのが私を褒められてるんだかノクトを褒められているんだかわからなくなって困惑… だがどちらにしても嬉しい事実に代わりはない。 ttps://mobile.twitter.com/NAOkinngP1111/status/1112347045526794241 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>323 戦友?もしそうならプレイ操作とか動き方が良かったんだと思うよ! 写真が褒められたなら、写真のセレクトとかセンスが良かったんだと思う。 >>320 こんこんゲンキツネ 悲しいサガにはイグニスも逆らえませぬw >>321 お胸が揺れない一環でもあるのかな >>268 寧ろカエルの落とす肉のおかげでアイテム回復してゴリ押し出来るステだぞ ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | 小せえな! | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | >>326 足狙ってクラッシュ→ダウンしたところを連打→立ち上がったら再度、足狙いでのループで くちばし大量に稼いでいるとターゲットがカエルに流れたり、邪魔されたりがね。 ズーの一撃で戦闘不能に陥りやすいから救済なんだろうけどねw >>325 かもなぁ。お胸が揺れないとか流血とか 倫理規制はやり過ぎな気がするんだよな。 企業はそういうのに弱いから、芸術とか表現の不自由展で本当に取り扱うテーマだと思ってたりする。 おはようございます では、今日は揺れないシドニー(語弊感すごい)を労わりつつイリス成分も補給しましょう https://dotup.org/uploda/dotup.org1919045.jpg イリスとの旅を終わらせたくないので、いつまでも立ってるシドニーの傍で放置して無事ゲットw 自然な日常感が何気にお気に入り ノリノリで喋ってるときのイメージと違って棒立ちシドニーって可愛らしい顔してると思う イケメンすぎるノクティス王子 ttps://mobile.twitter.com/NAOkinngP1111/status/1160707605066477569 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>331 揺れないシドニーってww 女の子キャラ二人並ぶと雰囲気あるね。 シドニーって車にしか関心が無いから、見慣れるとモブ化してしまうんだろうな。 見た目がいい街イベントNPCって感じだろうか。 ) ,,、-ー:::::::::::: 、)), / ホ ど ヽ 必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : / な ケ と モ う ノ ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i っ ツ . キ だ ) ゞ`` ,,==≡ ゞ:::,-、', た も . ャ ゙, |;;;≦ ' U` ヾ::(上i/ こ き と し ン こ ゙, ヽ''Ei - ~ |ノ)ノノi . と れ に よ プ れ i l ! _ i /::ヽ だ い か う か ノ l ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し に く ぜ ら ノ i `、 ゙ , `ー ~ ,, / '"j)人 / ? ノ | i ゙ ,  ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー" 人 ノ\( | |, -、 \_,,、</ \:::`.、 ` " `ー '" ` ( ̄ ) / ゙::::::::`.、 (  ̄ ̄) i i:::::::::::i >>333 なんでや!そんなわけないやろ!って言いたくなるねw シドニーは重要NPCのようで、なんかそうでもなかった感あるね 結局メンテナンスやってただけに終わってしまった いくらでも活かせる場はありそうなんだけど >>335 基本的に勿体ない部分が多すぎてね、考えるだけ残念に思っちゃうからなぁ。 レガリアが紛失した際にはあちこち出向いてくれたり カエムでお出迎えしてくれたり オフロード仕様のお目見えの際にはオラついてみたり ホリーと一緒にアサシンコラボで出てきたり 戦友では飯作ってくれたり、護衛クエストとかあったりと色々と見せ場はあるんだけどな。 それでもゲストモブ感があるんだよね。 アラネアやイリスみたくPTに入って一緒に戦わないからなのかなぁ。 >>334 あんだけ長時間、男だけのキャンプ生活してたら そんな印象出てくるよなw やっぱ女子キャラは不可欠だわ。 シドニーの胸が揺れないのは、見えないところでガッチリとサラシ巻いてんだろーな。 >>336 オフロードでオラオラあったね あれはシドニーらしくて好きだったから、あの路線で色々見てみたかったかな >>338 ぱっと見わからないあたりサランラップかもしれない… いや実は布のように見えるビキニが鋼鉄製とかじゃないのか >>339 なんでこうなったw 朝日の中、シコ踏んでるアラネアとそれを棒立ちしてみるプロンプトとか >>341 じいじ製…あると思いますw >>342 アラネアが面白いことになってるせいで他の要素まで笑えてくるねw プロンプトの棒立ち加減を再現する影も良い仕事してる ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです! | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / イグニス操作に変えると妙な硬直あるけどなんなんだろ >>345 キャラチェンジ時に硬直は他のキャラでもあるけど、モーションが地味だから余計に目立つとかはありそう。 イグニス自体、エンハンスで固まったり何かモーションに癖とかありそうだけど /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / し シ・ は ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ よ コ・ よ / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う ル・ う 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ ❘・ ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : ナ・ 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>348 バグ技で行ける部分はバージョンアップ等で基本行けなくなったはず。 ただ、今でもバグニスがあった話や、チョコボでオルティシエ行けたとかの話もあるので 何らかのバグに該当すれば行けるには行けるんじゃないかな? >>347 どんな誘いだよw シコルーナじゃないけどシコ踏んだアラネア様なら今日、拝みましたぜ。 >>345 チェンジ直後もだが 戦闘中いきなり固まるのもフリーズしたと思ってドキッとするわな 割とこのゲーム硬直はあるよな。 リンクアタックとかバックアタック前後、アイテム使用時、戦闘終了後、コマンド技実行 モーションとアクションのつなぎ方が硬直感を与えるのかね? アクションやらせるのにそういうのがちょいちょいイライラするな そそ、テンポが悪くなるんだよな。 コマンド入力に空振りしている感が出てくるし。 位置取りとかして戦っているとコマンド技使用時に位置が変えられてしまうのもイライラポイントにはなる。 演出のために犠牲にしている部分は結構あるね。 ロイヤルでシガイ化して復活した蔵岡将軍をコル将軍が倒すシーンとか追加してくれればよかったのに じゃなきゃ王都襲撃時にお前どこで何してたんだって面子丸つぶれだし コルについては説明不足が多すぎるんだよな。 それをDLCで補完しようという企画もあったんじゃないかと思う。 ATRで追加シーンの希望リクエストをしていた中でコルが当時何していたか?なんかもあったから。 そういう追加コンテンツで説明させようという試みは反感買うから、結局DLCも中途半端で終わった気がする。 少なくともテキストやショートシーンでしっかり説明したうえで、そこから掘り下げるDLCなら文句言われないんだが。 |::::::! AP1,,_ ゙i:::::! ┏━━━━┓ |::,::l ,ィニニニ二r'´ ゞ二ニニニゝ、 ,!:::j ┏┓┏┓ ┗━━━┓┃ ,rゝ;l. ´ ,ィ=≡'´レ '`ヾ==-、 .! !^i ┃┃┃┃ ┏┳┛┃┏┳┳┓┏━━.i r、i;i ' ´:; ` ` リイ^! ━━━━━┓┃┃┃┃ ┃┣━┛┃┃┃┃┃ | ソii j l!ヽ l ┃┃┃┃┃ ┏┛┃ ┗┻┫┃┗━━ i ,!( ,! `ゝt''´ | j!,! ━━━━━┛┗┛┗┛ ┃┏┛ ┏┛┃ `、. `i _,,_ __ ,!レ'/ ┏┓┏┓ ┗┛ ┗━┛ \!. ィ-‐ーー-ゝ ,i,イ ┗┛┗┛ i、 ー一 / i/ グラディオの二天一流ってあれ9999固定ダメージ? ばりかたアンゲルスにも通るけど 【AP1兄貴】 _/ヽ, _ ,.. -―――- .__ f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、 辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ `l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \ 二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i} _ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨ 均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ | 三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l { ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j ,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「わりぃやっぱつれぇわ」と心の中で思ったならッ! ./ ' i. U ! ヾ -'/'´ { U | , '" ∨ その時スデにFFは終わっているんだッ! / l、 { 〈_ -‐ , ´ . 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/ \ /! \ 、`‐-ィ/ \ `i` 、 \  ̄`/ \,,ノ `>、ヽ / /-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_ /仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ { / ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 >>358 限界突破してない状態での最大ダメージじゃないかな? カチカチアンゲルスやオメガに9999出るのなら固定かも知れんけど。 >>359 AP1兄貴って何のネタだろうか?と考えたが、解らなかったでござる。 . / ̄__`ヘ‐、 〈 /f´ \ー、 V´| / `Vリ} ,ノ / l レl i |─く r‐j `゙ }ノ,ノ'つノ .、ノノ ヽ 、__ jノ レ')、、 わかったよ プロシュート兄ィ!! 、ン: :ヽ-, Ftyj rtラ ト' : :`て 兄貴の覚悟が! ノ: : : : : j i ヽ ' { : : : : :ヘ、 「 ニニ -+-+- /) : : : /_,ノ こフ / ノ : : ;. -‐┴-、 二 七廿_ . l 「: : : :/| \ _ ノ: : // ̄ノヽ.) / 匚| フ卞、 」でなく ヽ 〉: : : l:::\ i  ̄__,:シ: : : i /ヽ i ノ .// 「 ヽ / (: : : : :iノ:::::ヽ/::::::/ : : : :} l フ´ i // l | \ / ノヘ: : : :V‐v、::::::__/ : : : : リ | { // ノ l_ノ 」 で理解できた! , ' / V: : :ヽ_ノ:::( i : : : : / ヽ i ,ィ / ) . / __/_ /∨: : : V⌒ヽ l: : : :/ ', /`ソ \ ,' ( `ヽ V : : : i ノ:l: : :/ __,/ /、/ ̄ \ ヽ- `ヽ >.、: : :l ̄::::_l ://)'/ / i ,ハ \ /:::ノ´>-、(` レY /_/|__/─、 / l . `ー─-L:::) // ̄ \ レ'__// ト、::::::::∨ , / \L!彡二ニ〉ヽ/イ | /、l }:::::::::l__/ /:/: :| / ̄ }::'| rf´lし'、_jノ:::::/ /: :/ : : l 〈 l`' l:::l {_ヽ\__ノ  ̄i 〈 i \ヽl ーl::∧  ̄ \ヽ ハ l 〈_/` ̄´::l:::∧ ヽ! | l | l |:::::::::/:::ハ ', ! l l l l:::::::::::::( \ ∧ . l│ ! l |::::::;ヘ::::ヽ ヽ ', │l ! l |::::/ ';::::レ'´ } ∧ >>362 ジョジョのプロシュート兄貴か! 口半開きのAAのアレは弟のベッシだ。 すっきりした ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ / ,r‐''"~ \ ,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 生えちゃったねぇ… ソレ { 《 へゝ,ム, v'ニヽ }i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ…… /トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__ ./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>- ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 気持ち良いよぉ!? ∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ほら遠慮せずに…… /{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 ハハハやっぱりシコるの? \ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ 〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) シコっちゃうの? ねぇ V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / シコルーナ様しちゃうんだァァァァーーーっ!? 〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /| | /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / | | / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { | 〈 i ヽ } `丶、 } l 【プ○シュート兄貴】 _/ヽ, _ ,.. -―――- .__ f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、 辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ `l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \ 二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i} _ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨ 均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ | 三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l { ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j ,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「ウホッ!いい男」と心の中で思ったならッ! ./ ' i. U ! ヾ -'/'´ { U | , '" ∨ ノンケでも構わず食っているんだッ! / l、 { 〈_ -‐ , ´ . 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/ \ /! \ 、`‐-ィ/ \ `i` 、 \  ̄`/ \,,ノ `>、ヽ / /-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_ /仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ { / ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 >>360 書き込み見て試したけどレベル高過ぎたからか確かに固いアンゲルスでも二天一流で9999出るね グラディオでブレイクアーツや倍率ゲージためるまでに何度も危なかったから大人しくオルタナで狩ればいいと思う , -───-= 、 ___ / \ や、やめるお! ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \ /"⌒ \ / ヽ / ; 、 \ / ヽ / ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 シコルーナ様 / `\、ノ ⌒ ` ヽ 、 l しちゃいなよ… l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , i 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ | | "⌒゙ ( ● ) _ノ( | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' / \ (__人 )"⌒゙` ⌒ヽ l `ー 'ノ !、`ー ' / ,>、 ヽ `"ソ′ ; / 'ノ ! / / \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ゚ ´...:^ー^:':... ゚ / / ヽ `ー-'′ ' i r ζ竺=ァ‐、 /、 / `゙ー-- l `二´ 丶 /ノ.:.\ / 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\ / ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / /r⌒) j、 / l!`ヽ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ / / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| >>369 カチカチでも9999出るなら固定か。 もしくはダメージ減衰させるバリアみたいなのがあって、それを無効化して技をぶっ放せるか。 ダメージ計算式が相手の物理防御無視して計算されるかかな。 アンゲルスはランチャーが発光したらシフトでCRASHさせて その後は、二天一流で削るってのもありかもね。 CRASHしてしまえばランチャーとかは使えなくなるし。 耐熱服とチョバム3つ装備して、弾耐性90くらいに上げればそこそこ安心して戦えそうな気がする。 スレチだが、ドラクエ炎上映画の口直しに天気の子見てきた。 良作で本当に安心した。 スクエニもほんとう作るもの作るもの炎上させてて、本当にどうしたんだろう?この会社と感じる。 7Rが個人的にはもうお口直し(別名、起死回生)にしか思えない それも「いまのスクエニが手掛けて且つ分作が確定」ときてる 確かに期待値の高かった(過去形)7Rだが、もったいぶりすぎてる間に信用落としすぎて大丈夫なんかいと 全てのファンのためにとか強制見せしながらDLC打ち切っちゃうとこだからな ディシディアのノクトって指輪も真ファントムソード微塵もないけどやはりオルティシエ行く前のノクトが呼び出されてしまったんだろうか OPで最初はレガリア乗って寝てる感じだったけど >>374 最初にニュース聞いて、7とか今更?とは思ったなぁ。 ただ、第二の原点とも言える作品だし、今のグラフィックでプレイするのも乙かな、とは思ったけど もう新しいものを生み出すどころか、作りたいものすら満足に仕上げられない状態だから それに縋っているようにしか見えないんだよな。 ドラクエはまだ11も好評だったし、派生作品のヒーローズもビルダーズもプレイヤー評価が高いし 安心していたら、11sと映画で炎上だし 作り手のエゴが前面に出てきて、それが客の視点とずれていて 客を見ることがどこか出来なくなっている気がする。 >>375 ダスカあたりで旅しているときに呼び出された感じだよね。 ただ、本編よりしっかりしている印象。 レガリアで寝てて気が付いたら知らない 場所に置き去りにされて「イグニス?・・・グラディオだな」ってセリフから普段グラディオがこういう事をするヤバイ奴だという事を匂わせる イグニスはノクトに従順だし、イグニス管理下でこういった事態は起きない。 プロンプトはあまり過激なことをしないタイプ 何かいたずらする可能性があるとしたらグラディオあたり。 完全に置き去りとかは流石にありえないので、近場に隠れているんだろうと近所を探すって感じかね。 前科があれば、またグラディオだな、って台詞になると思う いかにユーザ楽しませて、金を払わせるかってのがエンターテイメント商業の基本なんだが アーティストになっちゃってるんだよな。 だからこのアートが好きなファンだけ着いてこいってスタイルになっている。 アートを楽しみたいんじゃなくて、エンターテイメントを楽しみたいってユーザと意識が剥離する。 魔法使ってフレンドリーファイアするゲームが楽しいか? 普通にプレイしててグラディオに怒鳴りつけられるゲームが楽しいか? ヒロインや主人公が死んで迎えるエンディングは楽しいか? 操作ミスるとゲームオーバーになる飛空レガリアのって楽しいか? なんか特殊な人にしかウケない部分とその世界にハマるような超美麗なグラフィックが混ざり合ってて 評価が難しいゲームになってるんだよな。 参謀・護衛・友人ってメンバーで護衛が一番油断ならないのは草なんだよな /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま / ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 何せ、シナリオやストーリーが悪すぎるから。 参謀も戦略が微妙だし、参謀らしく危機を救うようなシーンが無いのもね。 護衛は護衛としての見せ場が少なく、途中で大した説明なく離脱するし。敵地に赴くのにそっちは任せたという護衛は理解できない。 友人もノクトが一番きついときに役立たずで右往左往しちゃダメだな。 グラディオに意見して、そういう言い方は無いんじゃねくらいに反発して見せてから、ノクトにも反省を促すとかなら良かったのに。 ルーナが亡くなって、傷心ながら必死にイグニスを看病するノクトがこれ以上、仲間を犠牲にしたくないと意を決し、一人で帝国に乗り込もうとして、グラディオが置いていくなと問い詰め、自分の覚悟を語りながらキレ芸するなら、全然評価は違った。 列車でルーナの遺志を受け取り、指輪装着の覚悟が出来てとかなら評価は違った。 あのストーリーの根本を維持しても、キャラを大事にすれば全然違った評価を描けたと思うよ。 【壮大な時間の無駄使い】 【悶々としてキンタマが疼くほどに時間の無駄だ】 FFはいつからかユーザーに対して底意地が悪くなったと思う FF10の雷避け200回 FF12の砂漠マラソン、クリスタルグランデ FF13のアルカキルティ平原マラソンと延々アダマン狩り FF13-2の時の迷宮 FF13-3の時間制限 FF15のプティウォス遺跡、蛙探し そして全作品を通して技やアイテム等に取り逃しがあっても救済がない ゲームを楽しむ本来の目的とかけ離れた苦行や謎解きをユーザーに強いる意図が分からないし ゲームをしゃぶり尽くそうとする程に辛くなるっておかしい これじゃライトだけじゃなくコアなユーザーも見限ってしまう 昔と違って今や世界には素晴らしいゲームがゴロゴロしてるんだから ただFFはその物語性とキャラクター確立には一日の長があると思うから FF15みたいにそこをおざなりにせずに(本編で語られずユーザーFFはいつからかユーザーに対して底意地が悪くなったと思う FF10の雷避け200回 FF12の砂漠マラソン、クリスタルグランデ FF13のアルカキルティ平原マラソンと延々アダマン狩り FF13-2の時の迷宮 FF13-3の時間制限 FF15のプティウォス遺跡、蛙探し、レガリア着地 そして全作品を通して技やアイテム等に取り逃しがあっても救済がない ゲームを楽しむ本来の目的とかけ離れた苦行や謎解きをユーザーに強いる意図が分からないし ゲームをしゃぶり尽くそうとする程に辛くなるっておかしい これじゃライトだけじゃなくコアなユーザーも見限ってしまう 昔と違って今や世界には素晴らしいゲームがゴロゴロしてるんだから ただFFはキャラクターの掘り下げの部分などでは 他より努力しないと得られない) 苦行を減らせば日本のユーザーの評価も戻りそうな気がする 悪い、エラーでて変な投稿になった FFはいつからかユーザーに対して底意地が悪くなったと思う FF10の雷避け200回 FF12の砂漠マラソン、クリスタルグランデ FF13のアルカキルティ平原マラソンと延々アダマン狩り FF13-2の時の迷宮 FF13-3の時間制限 FF15のプティウォス遺跡、蛙探し そして全作品を通して技やアイテム等に取り逃しがあっても救済がない ゲームを楽しむ本来の目的とかけ離れた苦行や謎解きをユーザーに強いる意図が分からないし ゲームをしゃぶり尽くそうとする程に辛くなるっておかしい これじゃライトだけじゃなくコアなユーザーも見限ってしまう 昔と違って今や世界には素晴らしいゲームがゴロゴロしてるんだから ただFFはその物語性とキャラクター確立には一日の長があると思うから FF15みたいにそこをおざなりにせずに (本編で語られずユーザーが努力しないと得られない) 苦行を減らせば日本のユーザーの評価も戻りそうな気がする 修正前のやつ読んでて笑っちまったがエラーかお疲れw こんなんプレイヤー苦労するんだろうなーってのホント意味わかんないんだよな 苦労する部分を全否定するつもりはないが、おっしゃる通り意地の悪さに頭ひねってるのはねぇ 15に至っては本編のダメさがあるから尚更こんなんやっとる場合かーってな 苦労しても後から楽しかったと思える苦労ならいいんだがな プティウォスへの辿り着き方は楽しい苦労だったのにそれ以降はただの苦行 シナリオ、キャラ掘り下げ、システム、DLC商法などどれもユーザーに不親切 自分達のゲームを楽しんでもらいたいと思ってないのかな プレイヤーの思いと乖離してるよね プティウォスの辿り着き方か 着地さえすれば、その場でピタッと止まれるなんて思わなかったから 初成功するまでは何回も再アプローチしたり結果死んだりで自分的にはイマイチだったのだけども (というか、これってゲームオーバーによるロードが原因だな) ただマップ上に滑走路の線を見つけて、そういうことか?という気付きは楽しかった あの感覚は昔のゲームの隠し要素なんかを発見したときのそれだったね 【極上マリオ】 / ̄二二 ̄`ヽ 〈 ( M ) `ヽ :∠二二二二>──┤: :| (○), 、 (○)、 :::|: :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|: :| ト‐=‐ァ' .:::|: :\ `ニニ´ .:/: : /`ー‐--‐‐―´´\ : >>387 アレキサンドライト終身刑、確かにあれは気が狂っていたな。 48時間に1回のPOPのキングベヒーモス取り合いとか 普通の人にはまず参加すらできない。 >>388 実はマルチエンディングやシナリオ分岐を取り入れたらどうだろう?と思ってて 今更だけど10-2やっているんだが、あれもミニゲームが苦行で底意地悪いなと思ってプレイしている。 雷避け200回やチョコボレースよりかはマシだけど、なかなか酷い。 バトルやストーリーは結構よく出来ているんだが、ミニゲーム多すぎてRPGに集中できない。 コンプリート率が関わっているから無視も出来ないし。 >>391 謎解き要素は良いんだけど、操作感が悪すぎるのと失敗するとゲームオーバーだから 楽しさより苦痛が先行しちゃう部分もあるなぁ。 プティオス自体もそう。 操作性に難がある状態でやらせるダンジョンではない。 ダンジョンの作りは面白いんだけどね。 難易度については 簡単に攻略されると作った甲斐が無いとかあるんだろうけど、もっとやりようはあるだろうと。 課金さえすれば堪能できるスマホゲームの方がまだ親切な気もするよ。 召喚獣もそうなんだけど 一生懸命作ったんだから、ちゃんとユーザにそれを届けないと。 【ご苦情クオリティの醜態性】 【オープンホモワールド 】 クソゲー日本代表 恥の上塗り まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。 .----ー-,,_ l" "> , ´` ヽ 、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、 リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー! (l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{| | ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ 丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ ! ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ| / ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄ / \ノ / \ノ / \ ノ n │ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ ノ \_____ \_____ \_____ } / / / / / / / / / / ./ / ■ {∴ V {∴ V {∴ V ■ ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■ ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶 \ } \ } \ } オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 真面目に読んでてふむふむと理解を深めてきたところにまさかの時戻しで笑ってしまった これが永遠に続くんじゃないかとちょっとした恐怖すら感じた レガリアFは失敗したらゲームオーバーは意地悪すぎるね せめて気を取り直してってことで乗る前に巻き戻しでいいのでは • 田畑端 元ディレクター & 板室紗織 リードシナリオデザイナー https://i.imgur.com/P9Unidc.jpg ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 止まるんじゃねぇぞ !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | >>398 今の若い世代は 巻き戻し の語源が分からないらしいw >>391 滑走路の線 そうそう。で降りてみたらモンスターが格段に強いし、あれこんなところに遺跡が・・・と昔ぽいRPGで楽しかった 攻略サイト頼らなくても自力で発見できる楽しみは残してほしいね 10-2はミニゲームだらけにうんざりして唯一2周しかしてないFFだけど 確かにバトルは楽しかったような気がする。(衣装替えはともかく) だからミニゲーム部分の難易度がもっと下がっていれば良ゲームになれた可能性もある 簡単に攻略されたら作った甲斐がないと思うのは製作側のエゴだよね プティウォスがあれでもっと難易度が下がっていたら、あの不思議3次元空間とか雰囲気とか、 おまけゲームなのにすごいって、手放しで賞賛されたんじゃないかと いい加減製作側の独り善がりはもうやめて、難易度下げるなり、やりようを変えるなり、 ユーザーを楽しませることを第一に考えたゲームを作ってほしいよ >>401 テープを体験してない世代だからなぁw 10-2はなぁ。 ・雷平原のボタン押しゲーム。反射神経ゲー ・チョコボ捕獲→育成(結果は捕獲したチョコボ次第の運ゲー) ・砂漠のアイテム発掘ゲーム(これがないとアルベド族の言葉が解らないうえに、ある程度発掘しないとコンプ100%にならない) ・砂漠でのサボテンダー捕獲クエスト(サボテン射撃ゲーム付き) ・ミヘン街道のチョコボ捕獲ゲーム ・ルカでのブリッツゲーム(チーム育成がとにかくしんどい、育成AP3倍のグロウエッグは必要) ・同じくルカでのスフィアブレイク(コイン使った足し算ゲーム、限界突破装備やら手に入るので報酬目当てでやるが、発掘してコイン集めとかだるい) ・ビサイドのガンシューティング(反射神経ゲーム) これにHD版はクリクリというモンスター捕獲、育成ゲームが加わる。 捕まえたらPTに入れれてやたらと強い。 ユリパ抜きでラスボスまで倒せるほど。 多分、これはほぼやりこみメインになる。 ストーリーを膨らませるんじゃなく、ミニゲームで膨らんでいるイメージで 報酬もいいからミニゲーム攻略は必須だけど、どれも攻略に癖があってそこにパワーがかかる。 何をプレイしているんだか、よく解らないゲームになりつつあるんだよな。 そういう点ではFF15は釣りとチョコボレースくらいだし、本編に集中できるから 割とマシではある。 プティオスは例外。w 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】 ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,, ! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,, シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ !シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ: し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;:: ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ::: ,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ:::::: _...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /::::::: :: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、 ::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、 !:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ i >>402 10-2のミニゲーム、ほとんど内容を忘れてたけど 箇条書きにしてくれたのを読んだら辛かった思いと共に記憶が蘇ったw HDはムービーのユウナの顔が好きになれなくて見送ったけどさらに育成ゲーが増えてたとは 一度始めると極めたくなる性分なんでやらなくて良かったよ FF15の釣りは鯉と一部苦行を強いる魚を抜かしたら楽しかった ラストのノクティーガーオチにも笑ったし チョコボもそんなに育成大変じゃなかったし愛着わいた あれ位なら全然OK またキャラの性格付けも、破綻していて言動が意味不明だったFF12やFF13に比べたら全然良かった でもアーカイブ集めに救済なかったり(全て集めるにはゲームをまたやらないととれない) 途中でアラネアと同行できる事にヒントなかったりするのはやっぱり不親切と思う せっかくアーカイブ追加したのに8割コンプですらトロフィー達成率0.3%じゃ、製作側だって不本意なのではないだろうか アーカイブ集めてもらって世界観をさらによく知ってもらいたい=ゲームを楽しんでもらうための仕掛けに苦行は不要 という考えになぜ至らないのか こういうのって誰が決めてんだろうね なんかアンチの誘導質問ぽくなってるけどそんなんではなく純粋に そこ変わらないと次回策もそのコンセプトは期待できないのかなぁ あ、一人グラディオだけは途中からヒステリーになって不愉快だったけど 【プ○シュート兄貴】 _/ヽ, _ ,.. -―――- .__ f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、 辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ `l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \ 二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i} _ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨ 均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ | 三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l { ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j ,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「ウホッいい男!」と心の中で思ったならッ! ./ ' i. U ! ヾ -'/'´ { U | , '" ∨ ノンケでも構わず食っちまうんだッ! / l、 { 〈_ -‐ , ´ . 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/ \ /! \ 、`‐-ィ/ \ `i` 、 \  ̄`/ \,,ノ `>、ヽ / /-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_ /仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ { / ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 >>404 12はなぁ。。。 主人公はバルフレア。ヒロインはアーシェ。 ヴァンは悪いけどモブだわ。w 15のチョコボは挙動やデザインは良いんだけど、レンタル料金のギルが何気に鬱陶しい。 金額安いからいいんだけど、ちょっとダンジョン潜ったりしているとあっという間に期限切れる。 ファストトラベル課金もそうだし、中途半端にギル要求して何がしたいのか本当に解らなかった。 それといちいち降りないとアイテムが拾えないのはモーションがモッサリしているのでダメかな。 個人的には戦友みたいな育成方式でジャンプやスピード、スタミナを伸ばしてその特性に応じた騎乗操作が出来ると良かった。 アーカイブ集めはクエスト絡めて入手の方が楽しかったと思う。 拾うにしてもノーヒントだから不親切 集めていくにしたがって色々なものが解き明かされる系だともっと面白かったと思うし、コンプ率も高くなっただろうね。 探索こそオープンワールドなんだから、探索を促す仕掛けと報酬はちゃんと用意すべきと思うんだよな。 _,,,,....-----、-‐‐‐-、 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ 〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 /(・|,, /・)> ヽ___ / /〈~、 '。゚, ̄i `,r`i ホモスレです |::rニ、 / ( / とぅるるるるー |::`こ' / /入| \__,,,.....,,,,_//|| | 〕;;;;;;;;='´/|| || \ _,..|| || || ||/|| \ >>409 そうそう、チョコボのレンタル制限やファストトラベルのギル要求は額が少ないのにわざわざ実装って ゲームの攻略性とは何も関係なくただ鬱陶しいだけだよね オープンワールドゲーは ”どこまでも好きなように走り回れる” のがウリだったりするのに スタミナ制限かけているのも意味不明だし 世界的人気のオープンワールドゲーはそんなセコイ事してないよ なので、感覚がずれている開発がアーカイブに報酬を用意したら それこそ探索には斜め上の苦行をセットで設けたはずに100億ギルw iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない…… トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / . r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 __,,,,... -―‐-、__ =ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_ ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ `/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と | |エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈 /(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉 /〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る | . l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る | |::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈 . |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉 |::::(_,, / (_/|-=二__ る / !:: "" / 入. | \____/ `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l| . 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ | _|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ '" ̄ || || || || /| \ >>411 安西先生・・・!!(でもやっぱり)FFがしたいんです ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 砂漠に行くならレザーだろ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──�黶@ /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | >>410 すさまじく可能性を否定できないww プティウォス最深部にアーカイブ置きましたとかマジでやりそう。 とは言え、個人的にただ置いてあります。 読んで終わりは勿体無い気持ちになるんだよね。 例えばオルカ手記と開拓地アーカイブ、ナーガのいた洞窟 これを全部集めると、これって…みたいな会話が発生して、ビブに相棒の話が聞けるフラグが立つ そこからクエスト発生で、各自の形見アイテムをゲットしてナーガの居たところに行くと供養イベントが発生して 洞窟アーカイブの次のページが出来るとかね。 各地に意味ありげで何もなかったオブジェクトがたくさんある訳だし。 帝国基地の調査結果アーカイブをすべて集めると、ヴァーサタイルの研究所に行けるようになるとかね。 色々とコンテンツを膨らませるポイントなんだと思うんだよね。 都庁で一番高みに上ってシフトブレイク9倍前後ダメージ出すのが楽しくて遊んでたら なんか知らんがノクトが手離して、ふわぁ〜っと落ちていきながら徐々に頭が下に 真下にあった柵に頭ぶつけて、しかも水場に吹っ飛んでHPMAXから一瞬でピンチ状態になって、なんかもう色々くそわろたw >>418 スタミナ消費するから切れて落ちただけ ピザ食べるかスタミナアンカー装備するか礼服の上着脱いで制限撤廃しないとな >>419 なるほど、そうだったのか ここまで上れるとこもそうそうないから仕様にも気づかなかった スタミナゲージ出したこともなくて盲点だったサンクスです! ,. -──- 、 / \ / 、_________ ヽ | | l | | j l l r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! まずは朝倉海乙だろ! !.、l! 亟二 、i r叨二 l } !(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ ヽ l l! j!,!/ ヽ ー---' j /lヽ ー──一 /i \ / ,= | ヽ --- / | = ヽ ,.イ ヽ / | 、 ヽ . //、 `ー─‐' /ヽヽ .' l \ _____ / l | | ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。 | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / >>416 プティウォスのアーカイブは、あの遺跡の由来が分かるかと思うとちょっと読んでみたかったかもw 3段目のアイディアはおもしろい 自分もそういうの期待してNPCの会話が変わってないか走り回って確認したクチだから でも実はいまだにルシスに眠る脅威洞窟の石版が意味不明 たまーに分かる石版はあるけど、基本なんの話をしているのか分からない あれだけは残念ながら集めた甲斐なかったよ >>424 アレはダンジョンボスの説明を持たせた ファントムソードにもなった神凪王?のサブストーリーだと思っている。 だが、すべて同一人物なのかが良くわからないんだよね。 最後はスチリフで果てたのかな? それとも複数居て、ダンジョンごとにそれぞれの神凪が祀られているのか。 そこんとこは不明。 全部倒してくれてありがとう。報酬の勲章あげるじゃなくて ここでその歴史についてのストーリームービーを使って語らせたら、良かったと思う。 さらに石碑の意味不明な言葉をアナグラムなり言葉遊びで解き明かすと、新しい答えにたどり着くみたいな設定を入れると面白いと思う。 もしくはサニアが出てきて、星の闇を払う研究のクエストが始まるとか。 →いく先々のダンジョンの入口にサニアが佇んでいた伏線があるので。 >>410 スタミナとかチョコボのレンタル制は擁護できんがファストトラベルのギルは 単にドライブして欲しいから設けただけな気がする 他の苦行云々はFC時代なんかもっと酷かったからそこまで気にならんが 最近のゲームは快適であることが前提になってるから見直すべきだったとは思う / ̄二二 ̄`ヽ 〈 ( M ) `ヽ :∠二二二二>──┤: :| (○), 、 (○)、 :::|: :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|: :| ト‐=‐ァ' .:::|: :\ `ニニ´ .:/: : /`ー‐--‐‐―´´\ : >>426 ファストトラベルギルはその狙いだと仕掛けとしては微妙なとこだなぁ。 10ギル程度の出費惜しんでファストトラベル選択しないとかはあまり無い気がする。 だから単に鬱陶しいって印象が残ってしまうんだろうな。 それに支払うにしても誰に?って違和感が雰囲気壊すし。 FC時代の苦行ってどんなもんがあるんだろうね? FF2の熟練度育成とかかな? 後は、FF3のクリスタルタワーの鬼畜なほどの不親切仕様あたりか。 オートドライブも、たまになー あと○分か到着するまでなんかやっとこ→帰って来る 「次の宿泊までノクティスをよく写すようになります」(停止) ほんとないわ。しかも全然近くねーし(オープニング感) >>429 すげー解る。 あれは本当に苛々する。 誰かにショット集中させたいなら、設定メニューなりキャンプ場での設定で任意にやらせりゃ良いのにと何度も思った。 プロンプトがうざいとか言われる最大の理由はここだと思う。 誰を写そうがどうでもいいしな… シドニーとか風景撮ってくれるならまだしも メンバーしか選択肢がないのが最高にff15って感じ まぁ選択肢はいいとして勝手にノクティスに決定もいいけど、なんで止まるのよって思う 本当にスクエニが作った最近のゲームなの?ってくらい酷い部分が多すぎる 周回に関しては2個持てないアイテムが回収できずに、やり込んだ感が出なくてモヤったりするし チャプターセレクトの影響なのかエンディングで開発が用意した画像ばっかり出てきたり (厳選40枚ほど持った状態で2枚出たかなってくらいで凹んだ) それ俺の思い出じゃねーからってなったわw あれは原因なんなんだろう 開発の用意したオルティシエへの船旅画像とウェディングドレス画像は何回やっても固定っぽいんだが 全部入れても30枚ほどだと思うが枚数満たしてたら開発の画像なんていらないわ 尚、ロイヤル入ってないので入れてる人とは違うかも _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ ゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス ゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は ゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_ ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー―― `゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ / 〉 ヽヽ ィ ヽヽ _,,-'´::: ゙i / ` } / ,-ィ‐r'´´ / l __r'〈 ,ノ / ```l / l -‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l >>432 多分、そこが邪魔になるとか、そういった視点は無いだろうね。 ユーザ目線でもうちょっと振り返れば気づくものもあるんだろうが、気づいたところで試験も終わってて、今更変更が難しいとか そういうのはありそう。 ただ、何度も繰り返し体験してみて、ユーザが100時間ほどやりこむほどの感覚は無いんじゃないかと思っている。 昔ほど、ユーザライクじゃなくなった。 色々とこうしたら便利だろう、こうしたら楽しい、こうやってはまってもらおうって工夫でどんどん進化してきたFFだったんだけど そういう視点が今も残っているのか? 少なくとも最近はあまり感じないんだよな。 真新しいもの、新しい切り口、こんなことが出来た!そんな自己満足だけが酷く目立つ。 >>425 そうか自分よりやり込んでそうな人でも明確になってないか では潔く諦めようw でもユーザーに理解してもらえない物を集めさせたって訳だな 脅威をまわるのは結構億劫だったのに。報酬もない上にその姿勢はな・・・ FF5でビープ音でティナがオペラした時は感動したんだけどな あんなユーザーを楽しませる仕掛けがほしいね オープンワールドゲームのそこらへんに散りばめてある資料とかはそこから好きに想像するための物であって明確な答えが出ない物だと思っているので気にした事がなかったな 15章で脅威ダンジョンとプティオス程度でのんびり旅しながら130時間はたっているけど魚コンプとか出来てないしまだやり込めそうとか思っているが不満点は写真の枚数が足りない事ぐらいだな… >>429 いまいち要領が掴めない断片的な文献だからなぁ。 これから対峙するボスの特徴と警告がヒントとして記述されてはいるが、神凪を讃えたいのか、フワッとしていて内容が伝わりにくい。 プリンラフームがボスのダンジョンではダメージを与える術は無い、みたいなことを書いてて 物理、三属性に耐性あるから聖属性攻撃が有効とは解るが、別に物理で押せるし 聖属性攻撃ってホーリーとか属性武器くらいしかないから、物理とリンクアタックでガシガシ押すのが楽。 そうなると石碑に書かれていたことって何だったんだろう?って話になる。 そこはせめて石碑ヒントに攻略手順組まないと討伐出来ないような規格外の強さを実装で良かったんじゃないか?と思う。 勿論、報酬も豪華にしてだけど。 >>386 13-2のミニゲーム不評だなw 13-2はミニゲームは時計盤含めて全部好きだったな ただし攻略法がないから自力で解くしかないのと難しい時計盤が3連チャンとかあると飽きるのが欠点だけど 12の釣りは笑った 釣りのミニゲームって色んなゲームであるけど、その中でもあんなに釣りじゃない 釣りは初めてで衝撃だったわw ミニゲームなのにそれを極めないととれないアイテムがあるってのはたぶんFF7からだな 海チョコボ育てないとナイツオブラウンドとれない >>439 6でも闘技場で頑張らないととれないアイテムあった気がする。 マンネリ防ぐためのミニゲームであり ちょっとした息抜きの予定が やらせることが主になり報酬豪華になり、いつしかやりこまないと強くなれないものになり それも頻度や難易度次第なんだが、異常なレベルになったのが10と10-2 ) ,,、-ー:::::::::::: 、)), / ど ヽ 必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : / な ケ と ホ う ノ ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i っ ツ . モ だ ) ゞ`` ,,==≡ ゞ:::,-、', た も . キ ゙, |;;;≦ ' U` ヾ::(上i/ こ き と し ャ こ ゙, ヽ''Ei - ~ |ノ)ノノi . と れ に よ ン れ i l ! _ i /::ヽ だ い か う プ か ノ l ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し に く ぜ ら ノ i `、 ゙ , `ー ~ ,, / '"j)人 / ? ノ | i ゙ ,  ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー" 人 ノ\( | |, -、 \_,,、</ \:::`.、 ` " `ー '" ` ( ̄ ) / ゙::::::::`.、 (  ̄ ̄) i i:::::::::::i 【きょうのわんこ♥】 【プロンプトちゃん】 足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。 幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、 ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。 戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。 後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 >>442 おっつ。保守サンクス。 ずっと仕事の勉強してたわ。 流石に頭がつかれた。 また徒歩なの?、雨の日になんで歩くわけ!は 写真撮りたいって言った後にやられると本当にいらっとくるんだわw AIももうちょっと考えろと。 >>438 12の釣りは記憶にうっすら残る程度の印象しかないわw 12のミニゲームってよく考えたらほとんどない気がする。 覚えているのは乱数調整で透明武器取るのと、初期バージョンでトレジャー取るとリンクしてレアアイテムが取れなくなる酷い仕様 鬼のようにチェインつなげてやるトンカチ集めとダンジューロ取得。 ヤズマットという超鬼畜モブハント 最強武器とってもダメージ限界突破しないので苦労が報われない仕様あたり。 ついでに言うと、ガンビットを1セットしか持てないから、敵のタイプが多くて弱点属性に合わせてチューニングしていると兎に角面倒臭い。 盗むがオート出来る便利さがあるが、盗み終わってもひたすら盗むを続けるので、いちいち中断させないとならない煩わしさをどうにかして欲しかった。 ねえ、写真撮りたい! →なんでこの天気で歩くわけ〜? しねっ! >>445 だよなw せめて無言にしてくれれば良いのに。 イベント、クエスト進行中はAIが勝手に喋らない方がいいよ。 ,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです! | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ レヽ| '"^二´ `ニ^h′ { ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!! ヽ.( ij ∠ィ リ . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' l ト、ヽ. l / . リ \` -─- , ' ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ` ー- 、 / ネタも無いので昔とった動画。 クジャタの迫力はやっぱりいいよな。 あと、グラディオウザい。べたべたするな、と。 https://www.youtube.com/watch?v=mQnKoqjNAj8 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる