FF15総合スレ part407
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
三章イリスに会う前にコースタルマークタワー含め可能な限り、全てのダンジョン制覇&全てのモブハントクリアしたわ
レベル60
グラディオ限界突破
イリスに驚かれるかな? >>504
まあ、FF15をプレイしとかないと
飲む会とかの話題についていけないかな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>531
田畑主催のハグ会とか参加するときについていけなくなるよな >>533
田畑氏は知ったかぶりしておけば上手く流せると言っていたし15を知らなくても大丈夫でしょ __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ドゥフフフ///
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" } 俺たち、これからもズッ友だょ…!
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ >>524
それな
ディレクターのインタビューを読めば
それが分かる 結局のところ売り上げは伸びていったしな
ほとんどの人は普通に楽しんでたんだろう >>528
すまないが真の王になる旅なのに王子のままでいいとかヒロインと父親と多数モブの死が一緒のような君の思考が理解できない
身近な人間が死亡するのは安易に感動を生むが、大体の創作物はモブ厳なので見知らぬ誰かが大量に死んでもこの世界は厳しいですよという表現でしかない
基本的に物語において父親と言うのは乗り越える壁であるか守るものであるかどちらにしろ息子に何かを託して退くのが定番だろう
ヒロインは主人公と支えあいながら困難を乗り越え最終的に結ばれて次の世代へ続けていくと言うのが定番なので生き残った方がハッピーに決まっとる
俺は邪道も好きだが王道が大好きだ、だが敵も味方も平等に全てを救う完全なヒーローと言うのはノクトには無理だし似合わないと思う お前の中の定番はどうでもいいがそれ15の否定にしか見えんわ
15はそういう物語じゃねーよ、父も嫁も命も全部なくして最後に本音を見せるゲームだよ
楽しめたから始めた奴の台詞じゃねーな
しかもモブと一緒にしてるわけじゃなく片方だけ生きてろ片方は死ねそれがハッピー
と言ってるお前の価値観に突っ込んでるだけだ
あと退くと逝くをお前自身使い分けてるじゃん ゲーム面白くてもストーリー楽しめないってのは普通にありえるのでは >>540
先達が退く時とは物語上の役目を全うした時なのでそれで舞台を降りるなら大体は死亡シーンだと思うので逝くと使い分けてるつもりはないよ
確かに本編はまだ20なのに親にも女にも先立たれ他の選択肢なんて無いまま世界を救う為に死亡決定してやっぱつれぇわそりゃつらいでしょな物語なのはわかる
けど13のシリーズとか7にインターナショナルやACやCCFF7とかXにX-2やX-2.5があったように後付けだろうがなんだろうが
公式が出したのなら15の物語としては本編以外の映画もアニメもDLCも戦友も小説も全てひっくるめて15だと俺は思っているので
本編でこんなのってないよあんまりだよと涙してエピイグでアレ?死んでないぞ?ってなって小説で親父も草葉の陰から結婚式見てくれてんよ…ってそれなりに満足したんだ
本編だってつれぇわだけで終わった物語じゃなく最後まで一緒に旅した仲間がいて良かった楽しい時間を過ごした時もあったんだっていう所が良いと思うんだよ あくまで続編や過去編の他ナンバリングと
あくまでifでパラレルの15とを一緒に語る時点で
15の設定の一部ではあっても15の物語ではない なんか読みづらい長文書く奴がいるな
読んでないけど |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i|
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と 長文の奴は15好きすぎて頭おかしいけど相手してる奴も設定の一部だと認めているのに物語じゃないとかいう謎理論なのでどっちもキチガイ パラレルの場合設定は共有してても物語の世界線はそれぞれ別だろ
バタフライエフェクトみたいに設定は変わってなくても物語は変わる DLCにしてもエピイグif同様パラレルのままだろw _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l じゃあ小説を本編ってことにして、原作はdlcだったんだぜ?あれ?わからんくなってきた エピイグも小説もある地点での選択肢からの変化だから疑似的にタイムトラベル物としても扱える
クロノトリガーのマルチエンディングみたいなもん マルチエンド全て見ないと世界観や裏設定がわからないゲームもあるからな
とりあえずマルチバッドエンディング(周回する度に酷くなるやつ)じゃなくてよかったんじゃね 疑似じゃなくてイグニスは1周目本編の記憶も持ってたから
完全にタイムトラベルパラレルワールドじゃね あの辺は犬から未来視が流れ込んできたのか過去のループ記憶を思い出したのかどっちだろ 1周目の未来視にはなかった部分だし
何よりおじノクトと握手したのを見たときには既にイッヌはいなかったからなぁ 一番最初にチュートリアルをしてくれた変な動物はなに?
思わせぶりなこといっといて二度と出てこなかったよね >>559
カーバンクル、召喚獣の一種
プラチナデモの案内役として生み出されたんで物語的にはそこまでの意味はない
夢を守ってくれる役割だったかな
子供の頃に父親にもらったおまもりがそれで、以来ノクトのそばにいる
イージーモードで助けてくれる上、通常でも写真に割と写ってくるんで
二度と出ないということはない そういやモグチョコカーニバルでヒロインよりイチャイチャしてたのもあったな
忘れてた >>560
イージーモードで出てくるのか。ありがとう イージーでやったことないから
カーバンクルと会うためプラチナデモは貴重 俺のスタンドアローン版の戦友って容量50GBちょっとあるんだけど、最近戦友始めたフレ達は35GBらしくてこれ旧戦友とデータ統合してるから俺だけ容量おかしいのかな
スタンドアローン版持ってる人、容量どのくらいになってるの? ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
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` ー- 、 / グラディオ、プロンプトのようなキャラを使用して、FFの世界観をコントロールする力がFF16以降のクリエイターにあるのだろうか? もし、それがないというのなら
FF15を超えるのは厳しいだろうな >>539の次の世代へ続けていくってのはどう見ても仲間達じゃね
ED曲見ると
むしろ最期のノクトはルーナですら疑ってるような感じで
ヒロインは確実に死の側の人間なんだよなぁ >>566
ありがと、マジか...
なんで個人個人で違うのこれw >>573
PCでも経験ないか、同じファイルでも別容量に表示されてたりするの
あれと同じ原理 >>575
PCほぼ使わんからなぁ...
再DLしたら変わっちゃったりするのかこれ... r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
ベロニカ「アンタが何様よ!」
カミュ「切り替えられてないのはお前の方じゃねえのか?」
マルティナ「好きな人を目の前で失う辛さは本人にしか分からないわ…」
グレイグ「自分の力不足を棚に上げて王に八つ当たりするのが王の盾か?」
シルビア「女々しいわよ、貴方」
ロウ「ノクトよ、言い方はちと悪いがグラディオの言いたい事は理解したな?」
ロウ「王として前を向いて踏み出さなければいかん時もあるという事じゃ」
セーニャ「テネブラエに向かいましょう、ノクトさん…」
グラディオラス「やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
子供「黒い服のおじちゃん、汚い…」
ラジオ「グラディオがまた脱糞しました」 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 言葉足らずだな
DLC中止の件で低評価爆撃されてる | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>583
おいおい
DLC中止のおかげで
FF15のコンセプトが守られたことを知らないのか? ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l まー坂口陣がどのように転んだかは想像がつく。
野村さんよりかは状況をわかってなかったんでしょうな。
(DQが何故成長を遂げたか、それは…。) >>586
その言葉の真意を理解していない人がいるからなあ 乗客のいる電車でのんびり敵の本拠地に殴り込みってw
殴り込みこそレガリアタイプFを使うべきだと思うわ
ニフルハイムのマップだけなら作られてるんだし >>589
どういう意味が有ったのか具体的に教えてくれるか? グラディオは今すぐにでもトイレに行きたかった
結局間に合わなかったが >>590
本編中じゃ無理だろとマジレスしていいのか >>593
空飛ぶ車があるのにストーリーに生かせなかった田畑とスタッフが無能って事だろ
>>589
真意:パッケ裏にも写真載せてPVでも映像何度も見せたけど、マップ未完成なので探索できません 人. 食 か .俺 | / つ ホ よ
間 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
j| / `ヽ;;,, ヽ
/ / l! ',; ',
/ / |
/ l ! l
,.イl! l! /, l!
ゞ{l , , ,;;;ノ、,,,
r''l ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 | |;;
.ヽ! ! |;
__」 l |ヽ
<! ヽ | 【末尾p田畑氏信者のお手軽コピペ擁護集】
・FF15は840万以上の大ヒットだからなぁ
・90万くらいは定価で捌けたのたが
・海外メディアからもチャレンジするFFが帰ってきたと評価されていたよ
・エピソードアーデン箱1版のユーザースコアは高いのだが
・田畑氏は非常に成功していると言っていたよ
・坂口氏は田畑氏にFF15は胸を張ってFFと名乗って良いと言っていたよ
・ファンタジーなんだから設定とか別に良いでしょ
・steam版のメタスコアは非常に高いのだが
・キャラのちょっとした仕草からキャラの生い立ちや世界観を推測していくゲームなんだから
・まだFF15の成功を認められない人がいるこのか
・(ヒスゴリがキレた件に対して)他に怒るタイミングがなかったのだから仕方がないでしょ
・(フラゲで日本が悪い発言について)すでに生放送で謝罪済み
・ノクト視点の限られた情報でゲームに没頭させるコンセプトだからなあ
・FF15はストーリーが難解な玄人向けのゲームだからなあ
・完成していないと思っている人はディレクターのインタビューを読んでいないでしょ
・FFナンバリングタイトル発売という国内ゲーム業界の一大イベントに参加できただけで満足なんだよなあ
・中止にしたことで ノクティス視点というFF15のコンセプトを守ることができたとも解釈できるでしょ
特徴として末尾pであることが多い。また、語尾が「〜だが」「〜でしょ」「〜よ」といった語り口調。 本編クリアしないとタイプFになれないんじゃあ・・・
というかあんなゴチャゴチャしてマトモに着陸出来るまっすぐで平坦な道のなさそうな所行くとか
着陸でしょっちゅうゲームオーバーになる俺にはプティオス行くときより難易度高く感じるぜ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l | 小せえな!
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| |
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | やだあああ!!!ホモゲえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
_,....,__
,.ヘ'´:l:::::l::::::i::/¨>、
入:::V:l-:ト-:K:::/:::/
>''ニ=‐,、ニ`ーム/_7
}彡イ''"i^`>ミ、\ )
フ/ =ミ.! f´,z=、ヽミ{
コ.i ノ └-'´ヽ ilノ
ハl lノ /ニニこ! フ .!l'ハ
Vl l l:;.-r‐ 、:l レ ハ i
/⌒l/i ト!_ ,リ イ lイ、
i lヽi.ヽ、二フ//,レi i
,. ー-',l. ハ `ー-.' /イ >-<
. i ハ ト、 ヽ ..._// / .ハ
,. ィ´ヽ.__ノヽ、.\ _,.ィ.l 人__
 ̄--─、 i `ヽ‐-、`¨´ ノ>'⌒ヽi/ ̄/
¨゙ヽ \ 人.__ソ‐-、 イ __i ノ /
.ハ ', i l-─f´ `ヽ‐' / 空飛ぶ乗り物で行くならFFは飛空挺もあるけどRPGだと大体最終決戦だ!って空中要塞とかに突っ込んでいくもんだよな ヴェルサスだった頃は飛空艇いれる構想もあったんだよね 15や7RやKH3見てたらヴェルサスも13も初期構想がおかしいよな
しかもPS3でやろうとしてたんだぜ
あの時本格的に落ちぶれたんだよな 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i FF15を楽しめる人は、自ら世界観を構成できる芸術家だが
FF15を批判している人はただ受け身になって、あれこれ言う批評家でしかない
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | ゲーム批判はいいとして中の人批判する奴ね
犯罪者予備軍でしかない ゲームつまんなかったらやらなきゃいいだけなのに
何年も粘着して批判してる奴はヤバイね 【末尾p田畑氏信者のお手軽コピペ擁護集】
・FF15は840万以上の大ヒットだからなぁ
・90万くらいは定価で捌けたのたが
・海外メディアからもチャレンジするFFが帰ってきたと評価されていたよ
・エピソードアーデン箱1版のユーザースコアは高いのだが
・田畑氏は非常に成功していると言っていたよ
・坂口氏は田畑氏にFF15は胸を張ってFFと名乗って良いと言っていたよ
・ファンタジーなんだから設定とか別に良いでしょ
・steam版のメタスコアは非常に高いのだが
・キャラのちょっとした仕草からキャラの生い立ちや世界観を推測していくゲームなんだから
・まだFF15の成功を認められない人がいるこのか
・(ヒスゴリがキレた件に対して)他に怒るタイミングがなかったのだから仕方がないでしょ
・(フラゲで日本が悪い発言について)すでに生放送で謝罪済み
・ノクト視点の限られた情報でゲームに没頭させるコンセプトだからなあ
・FF15はストーリーが難解な玄人向けのゲームだからなあ
・完成していないと思っている人はディレクターのインタビューを読んでいないでしょ
・FFナンバリングタイトル発売という国内ゲーム業界の一大イベントに参加できただけで満足なんだよなあ
・中止にしたことで ノクティス視点というFF15のコンセプトを守ることができたとも解釈できるでしょ
特徴として末尾pであることが多い。また、語尾が「〜だが」「〜でしょ」「〜よ」といった語り口調になりがち。 未成年が何年も前から貴重なおこづかい貯めてすっごい期待してはじめて買ったのならゲーム経験が少ないのもあってボクの考えてたFFじゃない!ボクの期待を裏切ったな!とトラウマになった末に粘着してるのかもしれない
オッサンは大手メーカーの作品でもこのゲームは自分に合わなかったんだなと切り替えて次に行くがお子様だと僕が楽しめないなんておかしい!そうだ僕は少数派じゃないみんなそう思ってるってなる子はいるぞ 「グラディモお!くせえよお!グラディモのブリーフ、くせえよお!好きだよ、グラディモお!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった信者の声が山中に響く。
喧しいヒスゴリの、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!グラディモ、にげえ!グラディモの糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のようにグラディモを呼び、糞の苦みに乱心する。
グラディモの信者になって、心から良かった・・・。 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な 糞・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ ま・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う み・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ れ・
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : に・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ :
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 批判してる人は初期購入組とか映画見てないDLCやってない勢だろうね
ワイは映画も見たし後発組だからか極上クオリティやったわ未だにプレイしてるし お前ら今年のTGSスクエニブースFF15出展無いぞ 女の子でChap10をやっていたら
グラのクス野郎が乳をつかんできやがった
ブーストソードで股間を刻み、
ザイドリッツで頭を叩き潰そうと思ったわ 新たなる王国スレは昔あって結構スレも進んだと思うが
もうなくなってるんだな __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/ ホモスレです
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/ ちょっとは心配してくれたァ?///
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ 新たなる王国スレ今月はじめまではあったみたいだな
元々完走することなく落ちまくるスレだったが 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡ アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ホモカミングアウト
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ そういえばテネブエラって結局寄ったの?
記憶にないんだけどセリフだけで終わった? アラネア達に帝国の崩壊の様子聞いたり
テネブラエの侍女にルナフレーナとレイヴスの過去の様子聞いたりしたろ あれがテネブエラだったっけか。 会話は思い出した
暗くてなにも見えなくて景色が記憶に残ってないな
もうあの時点で幻光虫がいっぱいだったのか テネブラエ
テネブエラ
ゲシュタルト崩壊してどっちが正解かわからない 誤字に気付いた
そうだなテネブエラに寄ってる奴はいねえな…
みんなが寄ったのはテネブラエだ ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602
マジ素敵 >>1
このスレは総合スレではありませんFF15信者スレです
part数も大幅に水増しされています
正しいpart数は 12 です
正しいpart数は 12 です
こちらが正しいFF15本スレpart 1215 ↓
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1566898679/
思考が韓国人な15信者のお言葉その1
パート7しか無いとか、本スレじゃないと勘違いされそうだし、スレの必要性と存在理由を考えれば、どうでもいいパート数くらい水増ししてもなんの問題もないだろ
法に触れるわけでもあるまいし
思考が韓国人な15信者のお言葉その2
計画通りアンチは踊ってくれてる
こっちは勢いあるし、本スレはもう虫の息。
このままいけば落ちるのが頻発し消えて無くなる
そうすれば晴れてここが本スレだ
インディアンを追い出したアメリカ人、実質純粋な華人を片隅に追いやっているモンゴル系
最後に残った方が、我が物顔で名乗るのが正義だ
勝利は目の前にある
スレ数とスレタイを維持せよ
思考が韓国人な15信者のお言葉その3←こいつはレスすらパクリ
このスレは信者スレではありませんFF15総合スレです(何が根拠で信者スレなのか意味不明)
Part数も正しい数字です(水増しはアンチによる捏造です)
正しいpart数は 405 です
正しいpart数は 405 です
15信者の恥ずかしいお言葉
GTAVやってガチの観光気分を味わうか
スパイダーマンやってヒーロー気分を味わうか
ホライゾンやって狩りを楽しむか
どれもグラで没入感を引き起こして広い世界をなりきりできる
上記全部のいいとこ取りしたいってなるとFF15以外は無いわ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ver1.00でクリアして久々にやろうと思ってるんだけど糞ロード治ってる? _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l ネットのランキングに対応してる頃はそこそこ盛り上がってたんだがな
最速の攻略法考えるのが面白かった ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 地形とかモンスターレベルいじれるmodが本当に来てたらもっと盛り上がったのにな
○○に最強武器隠しましたとか
インソムニア完全再現する奴も出てきたろうな DLC中止になったりレベルエディターが音沙汰無くなったり
やっぱ田畑が最後まで責任もってやるべきだったよな もうアプデ無いんかなあ
コルの肖像画楽しみにしてたんだけど mod色々出るって聞いたから買ったのに単純なモデル切り替えくらいしか出てないよなまじで詐欺だろ >>649
まあ、優秀な人材は長く留まってくれる保障はないからね
仕方がないね 【プ○シュート兄貴】
_/ヽ, _ ,.. -―――- .__
f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、
辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ
`l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \
二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i}
_ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨
均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ |
三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l
{ ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j
,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「ウホッ!いい男」と心の中で思ったならッ!
./ ' i. U ! ヾ -'/'´
{ U | , '" ∨ ノンケでも構わず食っちまうんだッ!
/ l、 { 〈_ -‐ , ´
. 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/
\ /! \ 、`‐-ィ/
\ `i` 、 \  ̄`/
\,,ノ `>、ヽ /
/-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_
/仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ {
/ ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 2時間で終わるけど1000円なんて安いじゃん
買っちゃえ買っちゃえ やだあああ!!!ホモゲえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
_,....,__
,.ヘ'´:l:::::l::::::i::/¨>、
入:::V:l-:ト-:K:::/:::/
>''ニ=‐,、ニ`ーム/_7
}彡イ''"i^`>ミ、\ )
フ/ =ミ.! f´,z=、ヽミ{
コ.i ノ └-'´ヽ ilノ
ハl lノ /ニニこ! フ .!l'ハ
Vl l l:;.-r‐ 、:l レ ハ i
/⌒l/i ト!_ ,リ イ lイ、
i lヽi.ヽ、二フ//,レi i
,. ー-',l. ハ `ー-.' /イ >-<
. i ハ ト、 ヽ ..._// / .ハ
,. ィ´ヽ.__ノヽ、.\ _,.ィ.l 人__
 ̄--─、 i `ヽ‐-、`¨´ ノ>'⌒ヽi/ ̄/
¨゙ヽ \ 人.__ソ‐-、 イ __i ノ /
.ハ ', i l-─f´ `ヽ‐' / FF15発売してすぐにワゴン行とか騒がれてた割りには今でもそこまで安くはないね 中古1000円がずっと最安のままでamazon新品はじわじわ上がってるしな
多くはなくとも未だに新規がいるということ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 >>659
一時は新品が1000円で買えたのにな
まあセール限定だけど そういえば俺がよく見てるネット配信してる奴も最近買ってやってた ヽ、 / ホ
シ 俺 お ! ! . モ
ョ の. 前. ! | ス
ン. ケ | !, レ
ベ. ツ ノ l′ で
ン の ゛! ___ 丶 す
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ 3年かけて鬱袋、新品980円、セール繰り返しても
まだ初回限定版が残ってる史上最低のクソゲー 13の時から何も学んでいない小売と言うのもどうなんだろう…予約販売とかもやってるんだし今時のゲームで無駄に大量入荷して在庫余らせる仕入れ担当もどうなんだろう
昔バイトやってた店は入荷数が確保出来なくて人気ソフトが品切れなんてありえん他店から買い占めてこい!とかやってたけど今はそんな事ないだろうに 初回版余らしてるのは商才のないアホ業者ぐらいで
大半の業者はとっくに完売して追加出荷で売り上げ伸ばしてるから840万も売れたんだけどね DL比率5割近いのにいつもの感覚で仕入れる小売りがアホなだけだわ こんくらい仕入れなきゃ次からうちの商品卸さねえ!
ってやったんだよなぁ 小売でバイトしてた頃バックヤードに出入りする事があって仕入れの部署も結構見てたけど卸業者が数を押し付けてくる事なんて無かったぞ?
有名作品は卸値もあまり値引きされないから売り切らないと大して儲けにならん、マイナーなのを一緒に数本仕入れるのが条件とか言うのはあったけど
卸業者もいくつかあるし小売も条件の良いとこを選ぶから、卸業者で持て余して小売に下ろされるなら安値になってるから小売のダメージは少ないだろ >>667
それ他の場所でも言って来てよ
まあ、ここでしか恥ずかしくて威張れないんだろうけどw 実際まだ残ってるのってamazonマケプレの35本だけ
ヨドバシ、楽天、Yahooには初回版はないからほとんど追加入荷してるよ 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 >>671
これは俺が言ってるんじゃなくて
知らなきゃ恥ずかしい客観的事実やぞ 出荷数でしかマウント取れないからって、成長しなさすぎでは >>675
じゃあその事実を本スレや他の板の連中に教えてあげなよ
なぜかここでしかその客観的事実()を見ないからさw 狂信者「俺がそう思うからそうなんだよ 俺の中ではな!」 >>677
本スレはともかく他の板は関係ないだろ?事実がどうだろうが15にこれっぽっちも関心の無い他の板の迷惑になる事を唆すなよ…
ゲハやRPG板に出荷数スレとかあるならともかく、それ以外の関係ない板やスレに出荷数なんて書き込んでもただの荒らしだろ 他の板って言ってもゲーム関連のスレって普通判るだろ…アスペか?
それにゲーム関連の板でも書き込め無い理由が出荷数スレじゃないと荒らしになる?w
何で出荷数スレしか書き込めないの?ここや本スレは出荷数スレなの?
ここ以外の板でもゲームのこと語るスレなんて幾らでもあるだろ
例えば殆どのゲームを語るスレでFFの話題になると
ほぼ100%15はボロクソに貶されてるけど
こういうところで、さっきみたいに御自慢の15を褒めて来てよって言ってんだが? >>681
コピペでいいから自分でスレ立てするなり書き込んでくればええやん >>677
ちょっと調べれば事実だとわかることだぞ
ここでしかみないってそりゃ出荷本数や初回版まだ余らせてるアホ業者の話してるスレなんてそうそうないだろうよ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>685
ちょっと調べれば分かるなら、提示するのも簡単だよね
さっさと提示すれば済む話じゃん
存在しない根拠は示せないってか >>688
手のかかる奴だ
まずどこからわからないのか言ってくれ
840万の根拠が分からないと言ってるのだろうか 信者「田端様のオチンチンおらの尻と相性がいいんだよなぁ」 チョコボに乗りながらアイテム拾えない仕様がさいあく >>689
「追加出荷で売り上げ伸ばしてる」の証拠を提示してくれ
あと出荷を売上とすり替えるな
セコすぎて情けないわー DLを含めて追加出荷を繰り返して去年までに初回出荷+340万になったのは知ってるだろ
小売りの在庫がなくなったから追加の発注があるわけで
追加出荷があること自体が売り上げを伸ばしているという証拠 >>691
そうなんだよね
あれアプデで拾えるようにすればいいのにと思ってたけど結局改善されなかったっぽいね だだ余りというほど余ってるの見たことないなぁ(まわりの小売のゲームコーナー見ながら) >>694
「売上」って言ってるのに「実売」を持ってくるとかアホ過ぎるww
絶対ニートだわこいつ Wikipediaだと出荷+ダウンロード数で840万ってなってるな、初回500万で発売したら速攻でクソゲーだと叩かれてもう出荷伸びない初回売り逃げタイプだと思ってたら
去年いつの間にか810万まで出荷伸ばしてるのにも驚いたが…そこから1年で更に30万も地味に増えてたのか?PC版のセール待ってた派とかもそこそこいたのかな 最後の公式発表は3か月で30万伸びてる
セールのたびにsteam世界上位には来るから900万突破でまた発表あるかもな
2016年11月 500万
2017年1月 600万
2017年9月 660万
2018年6月 770万
2018年9月 810万
2018年11月 840万 あれは作ってるゲームとは別だろうけどデモ映像公開したみたいだな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | 俺たち、これからもズッ友だよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 /
よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 神 ゲ ー |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| | ガルーダ武器コンプに必要なアラガントームストーン集める為にチャプターセレクトしたらサブクエストリセットで、サブクエストコンプするならチャプター3からやり直すか、ガルーダ約350周するであってますか? 上位と下位の二種類の武器を手元に置く場合、99×4+10×4−90で計算しました。 発生チャプターは5から
基地内で90個拾えるから4周すればいい |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i|
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と 14コラボクエは良かったが
本編のクエストはお使いだけのしょぼいの多かったな 長年RPGやってると新しい村につく度に村人のお願いという名のお使いこなすのが当たり前だったからどうということはないかな
お使いだと思うから報酬ショボいなとか思って面倒になるんだ人助けだと思えば善行積んでるついでに心ばかりのお礼も貰える気分になれる テラバトルコラボはヤバかったな
一ミリも面白くなかった テラバトルコラボは雑な部分もあったが
本編のクエと比べたら全然良かったよ テラコラボ中身の無い会話ずっとしててマジセンス無ぇなと思った >>718
ホモキャンプの会話と似た雰囲気を感じる わざわざローディングしてまでプレイしたくない
テラバトルFF14コラボクエ 野宿じゃなくてハイエースに泊まると、ときどき帝国人との会話イベントが
発生するけど、あれってどういう条件で発生するの?
なんか「お前ももっと頑張れよww」みたいな回答をすると
途中で打ち切られる感じだけど、どういう回答なら
最後まで話が弾むの? FF15はけっこう遊んだけどそのイベントみたことねぇ イグニスとグラディオが標イベントで
プロンプトがホテルイベントなんだよな
都会っ子め… >>721
あ
「話しかけてくるまで待つ」→「気になるから聞く」→「意外だった」→「そのままでいい」
多分1√じゃなくて他の選択肢でもいいけど 【プロシュート兄貴】
_/ヽ, _ ,.. -―――- .__
f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、
辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ
`l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \
二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i}
_ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨
均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ |
三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l
{ ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j
,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「ウホッ!いい男」と心の中で思ったならッ!
./ ' i. U ! ヾ -'/'´
{ U | , '" ∨ ノンケでも構わず食っちまうんだッ!
/ l、 { 〈_ -‐ , ´
. 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/
\ /! \ 、`‐-ィ/
\ `i` 、 \  ̄`/
\,,ノ `>、ヽ /
/-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_
/仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ {
/ ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
やだああああっっっ!!やめてぇ、この大馬鹿野郎っっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!テネブラエには寄らねえぞーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
やだぁぁっ!ゴリラ、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
グラディオ味カップヌードル発売中止 ドラクエ11はFF15の半分しか売れてないくせに完全版商法するとはずるいな 後発で移植する時には追加要素入れないとお得感が無いから売れにくいんじゃね、まぁ同機種で完全版出すペルソナとかも有りますし FFはPSの頃からインターナショナル版という名の完全版出してたしな ごめん、質問なんだけど、
北米版買っても日本語でプレイできる? 現行の15がPS5ならローディングが一瞬になるらしいから
それで十分 >>735
やったことはないが北米版を日本語設定でやってる実況プレイ動画なら見たことある バハムートの正体はアラネアっていうネタバレを見たんだが
クリアしたけどまったくそんなシーンないじゃねーか
アラネアじゃないよね? >>738
それ俺もどっかでみたな
まあ完全にガセだが 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡ アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ホモカミングアウト !
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ FF15の世界は各国の主要人物がことごとく死んで生き残ったのはアコルドのおばはんだけだから
これからはアコルドの時代になるに違いない よくコスチューム変えてプレイしてる奴多いが個人的に無理だわ
やっぱ基本のスタイル以外でプレイする気にならんわ
やりこみはカジュアルとか ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 王子と首相の会談のあと意味ありげレストランのおっさんが登場してたけど
その後とくに何の展開もなかったな 意味ありげなことをするのと本当に意味を持たせるのでは難易度が違うからな
KH3の意味ありげな箱がまさにそれ >>749
ネットに上げるネタとして作ってるだけで
いつも変なコスでプレイしてるわけじゃないんじゃね \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ ヴェルサスの頃のPVの方がホモホモしかった気がするが ヴェルサスの頃から変わってないからな
――物語についてはまだ謎が多いですが、現時点で語れるテーマなどはありますか?
テーマとなると難しい質問ですが、一応、物語のテーマは“絆”……になるのかな。
お話の根幹はシリアスで重いものですが、ノリはわりと緩いコメディです。
物語もシンプルで、“クリスタルを取り戻しに行く話”なので。
今回の会話シーンでは、仲間との日常的な掛け合いを意識しています。
ゲーム的ではない日常的な他愛のないやり取りが多いので、
見方によっては会話がふざけてるように思われるかもしれません(笑)。 ヴェルサス時代は中身男な男同士のニアホモ
板室先生は男の友情がわからないから妄想で男の友情を描いた結果ホモ __ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ ねぇ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" } ちょっとは心配してくれたァ?///
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ FFCCのリマスター版ハードの垣根を越えてマルチプレイできるらしいじゃん
戦友でなぜそれをやらなかったのか FF15は突貫工事で作ったようなゲームだよな
素人でも思いつくこうだったら良いのにという事をやらずに
急いで完成させたようにみえる 素人でも思いつくこうだったらいいのにを詰め込もうとして産まれる前に死んだのがヴェルサス
そこでオープンワールド化というわかりやすい目標を設定して構造改革による素人抜擢の末産まれてしまったのが15
最初から最後まで素人が作るとFFはこうなる
逆に言えば素人でもFFは作れるし売上を出せる 他言語収録のせいで簡単に変えられないストーリーはともかく
オープンワールド部分はもうちょっとなんとかしてほしかったな >>725
ありがとう
モーテル泊ってくるわ
あれ何度でも発生するよね |i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| |
|i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お
や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い
っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お
ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い
ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち
お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ
う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ
ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と DLC全部遊んだがエピソードイグニスが一番良かった オープンワールド化でのんびり旅するなら帝国がそこまで力付けてない親父世代の方が良かったんじゃないだろうか最後にエピアデの話少し入れて不穏な終わり方して
2で息子が嫁と仲間と世界を救う旅する話にすれば前作と同じマップを微妙に変更して帝国領になった外の世界の荒廃具合見せたら世界ヤバイ感も出るかもしれない エピアーデンは後付で作った話だから最初から組込むのは不可能
田畑自身が2016年9月と発売日を先に設定しておいて
それまでリニアで開発してたものを2014年にオープンワールドもどきに路線変更した田畑が超絶無能
2012年から15のcoディレクターやっておきながら先の事は何も考えてないバカ
のんびり旅にしたいならインソムニア襲撃タイミングを後にずらすだけでもちょっとはマシになったのに
誰も疑問に思わず、そのまま発売したルミナススタッフ全員無能 田畑はFFを久々に大ヒットに導いた有能ディレクターだけどね >>772
>>759
リニアのヴェルサスでものんびり旅だよ モブハントとか結構やっちゃうけど
これFFTで言えば儲け話レベルの内容だよな
サブクエほとんどこれしかないとか
やっぱすげぇわ >>774
なぜそこでヴェルサスが出てくる?
いつまでも同じマップぶらぶら出来るオープンワールドだからこそ
話の流れを変えるべきだと言ってるんだが?
零式チームが主要メンバーになって田畑がディレクターになったからには
マップデザインに合わせて話の流れ変えなきゃならないのに
しなかったから無能って言ってんだよ 終始従来の終盤くらい自由度あったのと、終盤こそが面白みと思ってたから話が早くて良かったけどな >>777
だからヴェルサスの頃からのんびり旅がコンセプトだったからそれを踏襲しただけでしょ
襲撃を後半に持ってくるってのは同意見だがヴェルサスコンセプト変えたらそれも文句言われてたよ
野村がヴェルサスを完成できなかった時点で誰がどう作ろうと叩かれる運命 >>780
襲撃を後半に持ってくるだけで
ノクトたちが襲撃を知るのが遅れるからのんびりしてても叩かれない
ヴェルサスファンに配慮とか言うなら
ヒロイン変更、親父の顔変更、コールのNPC化、レイヴスの名前と役割変更、ソルハイム削除
ノクトが経験するはずだった序盤をニックスで映画化
本編をオープンワールドにして最初は仲間操作もなかったら時点でストーリーもコンセプトも変わってる
なぜ襲撃のタイミングだけをヴェルサスから変えずに最序盤にして発売したんだ?なぜそこだけ引継いた?
完成するには時間が足りない発売から2年半前の時期に
反対押切ってオープンワールドに変えたなら、
田畑自身が決めた発売日に間に合うように整合性取れるよう話も変えるべき
FFナンバリングを作るスタジオのヘッドなのにそれが出来なかったから田畑は無能 すべては10年もほぼ何も進んでない状態で停滞してたのが悪い >>725
あれ龍が如くのキャバクラシステムみたいだわな めんどくせえな
完成しなかったヴェルサスの中身なんて誰も分からないだろ
ストーリーの方針とか変わった理由とか発売前のATRで理由言ってるから見てきたら? 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月
自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月
FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。 07年9月
最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。 07年11月 都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 08年8月
主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 09年5月
現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。 09年10月
数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。 09年12月 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?
720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw
727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ 839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った
ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。
トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)
草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)
ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。 確かにオープンワールドって遊び方が自由だからダメな奴はダメだろうし
俺みたく自己流に遊び方考えれば今だに楽しめるし人選ぶわな >>784
誰もわからない?
じゃお前はのんびり旅ってのはどうやって知ったんだ。インタビューだろ?
こっちも過去の映像やインタビューの情報で分かる範囲の内容を言ってるんだが?
もちろんATRと田畑のインタビューも残さず見てるよ
見た上でのんびり旅の部分に付いて話してる FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html
■FFXIII Versus TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。
宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」
夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」
野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」
草原みたいなフィールド
野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」 野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)
http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(野村に都合が悪いからか削除済み)
https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)
2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。
−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。 北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い
2009年08月25日 11:30:42 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html
先週開催されたgamescomでは、ファイナルファンタジーXIII(FF13)やXIVの情報をお伝えしましたが、
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの開発状況に関するニュースも届いています。
プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。
既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。 http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/
—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデリングを設定されているとうかがいましたが。
野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。 http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/12471010.html
初期トレーラーで着ていた服は今後どうなる?
野村氏:もともとシナリオに沿ったイメージ映像なので、状況はそのままですが、カットも服ごと変わります。
いま、竹谷さんがデザインを起こしてくれていますので。クルマのデザインも変わりますよ。
あと、突っ込まれると思うので、さきに言っておきますとどう見ても、主人公がホストクラブの人に見えますよね(笑)。
野村氏:本編中もそういう感じのセリフが出てきます。 http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?
野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな? (2013年) こうして見ると分作構想を一本にまとめただけでそこまでコンセプト変わってないよな
クオリティもKH3からわかるけど野村が手がければもっとよくなってたとも思わない
とは言え全責任は田畑にあるが ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえ俺のケツの中でションベンしろォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 14が記録的なコケ方してるわスクエニの人事がめちゃくちゃだわで
出来損ないになるべくしてなったって感じだな
というかこれから先もまともに大作作れるとは思えない… http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?
野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」 共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」
ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。 太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。
太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。
太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。 【プロシュート兄貴】
_/ヽ, _ ,.. -―――- .__
f 二ニヽ`fイ,/〃∠/ _´", - ‐ ``_ ‐_ 、
辷三lニ/ -‐ ニ,,_‐- `‐-ァ`<_ニ二 --_ヽ
`l-冖'"/ _ _ / / `゙‐-、 \
二ァ-―/ ̄、-==‐- _ / / `,`i}
_ニl/-、/ ‐-、ヽ―--/ {‐-==_-、 , ∨
均 ヽ (乙入ヽ-'" ヽエェ_ヽヽ、, ./ |
三ィ)、二〉{冫 />、ニ=、ヽイノ /l
{ ミ-人_/]ヽ / '_`ニ='´ !、 / j
,∨ , ィ ´ , } | i/´" !`rジヲ´ 「わりぃやっぱつれぇわ」と心の中で思ったならッ!
./ ' i. U ! ヾ -'/'´
{ U | , '" ∨ その時スデにFFは終わっているんだッ!
/ l、 { 〈_ -‐ , ´
. 、 / l\ -=::;==,ニ,⌒/
\ /! \ 、`‐-ィ/
\ `i` 、 \  ̄`/
\,,ノ `>、ヽ /
/-ヽ-、 /:ヽ  ̄ ̄_
/仁(9}/::::〉_/:::::::/ ̄´ {
/ ヒシ/ヽ/:::::::::∨ `、 やだあああ!!!ホモゲえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
_,....,__
,.ヘ'´:l:::::l::::::i::/¨>、
入:::V:l-:ト-:K:::/:::/
>''ニ=‐,、ニ`ーム/_7
}彡イ''"i^`>ミ、\ )
フ/ =ミ.! f´,z=、ヽミ{
コ.i ノ └-'´ヽ ilノ
ハl lノ /ニニこ! フ .!l'ハ
Vl l l:;.-r‐ 、:l レ ハ i
/⌒l/i ト!_ ,リ イ lイ、
i lヽi.ヽ、二フ//,レi i
,. ー-',l. ハ `ー-.' /イ >-<
. i ハ ト、 ヽ ..._// / .ハ
,. ィ´ヽ.__ノヽ、.\ _,.ィ.l 人__
 ̄--─、 i `ヽ‐-、`¨´ ノ>'⌒ヽi/ ̄/
¨゙ヽ \ 人.__ソ‐-、 イ __i ノ /
.ハ ', i l-─f´ `ヽ‐' / FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。 ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
――言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。
40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?
私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 >>806
どSなディレクターとどMなスタッフが揃ったらいいゲームができそうだな KHに関する野村コメント
こんなコメント田畑には到底マネできまい
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/57590
ご無沙汰しております。野村です。
スタッフ一同頑張ってまいりました結果4周年をこうして迎える事となりました。
これも世界中のキーブレード使いの皆様のお陰です。
ありがとうございました。
スタッフから感謝を込めて、本日より8日間連続でプレゼントを配布する、4周年プレゼントカウントダウンを行います。
最終日8日目には、現在鋭意制作中の『KINGDOM HEARTS III』用DLC『Re Mind』の新トレーラーを公開させて頂きます。
トレーラーの公開は最終日のプレゼント配布より少し早い、日本時間9月10日0時を予定しております。
尚、今回は毎年恒例の記念イラストを御用意出来ておらず申し訳ありません。
その代わりと言っては何ですが、メインシナリオの方は書き進めておりました。
今回4周年には間に合いませんでしたが、10月から4連続でメインを更新する予定です。
既に書き終えている2本のシナリオから1シーンずつお見せしたいと思います。
何だか気になりますよね?
KHのシナリオと言えば、『Re Mind』を書き終え、『UX』用にまずは2本書き終え、先程お話しした通り更に2本書く予定ですが、
その前に、謎の1本の催促が来ておりまして、その後『UX』の方にまた戻る予定ですが、その謎の1本はまだ未発表の3ライン目のKHとだけ……
そして3ラインで○○○○○○○……
何だか気になりますよね?
『KHIII』発売で落ち着いちゃった感もありますが、『KH』シリーズは着々と次のフェーズに向けて動き出しておりますので、
引き続き『KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]』の方もよろしくお願い致します。
先日もUXスタッフからとんでもない相談をされまして、この『UX』にもとんでもない変革が訪れるかもしれません。
ヒントは、「2本立て」です。
これもまた別の機会に。
KINGDOM HEARTS シリーズ
ディレクター野村哲也 そうだなできまい
キャラデザがシナリオ書いて評価を地に落とすなんてこと
野村様以外にできたらびっくりだわ 野村のやってることはニッチ層に向けたゲームだからできるんだよね
「気になりますよね?」と言われて気になる人がファンだけなのがキングダムハーツ
FF7のリメイクも同じ
それに比べて普通の人でも動向が気になるのがファイナルファンタジーのナンバリング
田畑が扱ったのはそういう価値も歴史も圧倒的に重いIP
野村レベルでは任せられないくらいに重かった 13系統の設定引きずって神々が人間を手のひらで踊らせてるのが人間にバレて手のひらから飛び出そうとかいうのがまず面倒な話なんだ
神に喧嘩売るのはペルソナで十分じゃないか FF7だの色んなゲーム出展し始めたが
今だ15に満足して特に欲しいのが無いから高みの見物状態 ↑もう枯れてるんじゃねぇのオッサンwww
ゲームへの熱、興味、感受性がwww 15やってるとミッドガルだけの閉鎖空間で仲間も少ない7Rは見劣りするな
グラは頑張ってるがUE4特有のテカりは残ったままだし そもそもリアルな不細工さなんて望んでるプレイヤーってそんな多くないだろ
15も7Rももっと8や12程度っぽいのでいいのに そうだな
グラも売りにしてるからナンバリング新作でリアルさ追求するのは仕方ないが
7RはCCとか今度の聖剣3Rくらいのグラで正直十分 実際FF15ほど手が混んでる様には見えない
モーションのブレンドの仕方とかAIキャラの挙動とか
FF15って妙にモーションがゲームっぽくないっていうことで業界でも手本にされてるレベルなんだけど
多分そのレベルに達するための予算が当てられてない
スクエニにはそれが出来る技術はあるわけだから | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 8章なんだけど、やわらかアンゲルスってどこら辺で出る?
基地付近の魔導船からは歩兵しか出てこないんだが
もっと歩兵を倒してパトリアとかいうのを倒さないと出ないかな? 意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で
外 う ? Y゙´ .}, ヽ |
に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出
早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ
い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う
ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | :
だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/
な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / /
``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ /
ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙
} ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / /
. | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ / >>828
アンゲルス出現条件ってクリア後の15章じゃなかったっけ? >>826
手本www
洋ゲーAAAやってからほざけマヌケ 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ 216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
https://livedoor.blogimg.jp/ysokuhou/imgs/7/e/7e838460.jpg
7名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:39:16.52
GE3セットのが高いっていうのがww
20名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:51:48.61
KH3で野村のメッキも剥がれたな
26名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:59:21.70
ゴッドイーター3より安くなってて草
28名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:04:58.19
限定1000セットって
31名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:14:20.96
全国で週に2000本売れてないものを1つのチェーンで1000ってすごい量だわ
33名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:16:45.94
KH3どんだけ小売に押し付けたんだろうなマジで
ずっと投げ売りされてるだろ
95名無しさん必死だな2019/05/24(金) 19:30:10.64
>>33
会社、シリーズの価値下げて何がしたいのかね
51名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:33:43.29
1,000セットって
販売初期から思ってたんだけどMHWとか一部のPS大作ゲーって卸値が500円とかなんじゃない?
じゃなければ国内版が海外で10ドルで撒かれてたり(輸入コストも掛かるのに)
国内でリピート掛かってたはずなのに在庫だらけの説明が付かないよ
66名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:05:07.75
これだけ押し付けて、出荷ミリオンいかないとかww
82名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:57:09.64
キンハーは絶対に値崩れしないとか必死になってたバカいたよな
86名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:22:52.42
KHのほうが500円安いのがツボ
87名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:30:58.99
>>86
kh3のが高いのにね・・・
91名無しさん必死だな2019/05/24(金) 18:18:17.65
KH3が無料で遊べちまうのか
100名無しさん必死だな2019/05/24(金) 23:24:20.75
各店舗毎に限定1000台限りなんだろ
どんだけ在庫抱えてるんだよw ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
https://livedoor.blogimg.jp/ysokuhou/imgs/7/e/7e838460.jpg
13名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:42:41.29>>41
先輩はこうして
https://i.imgur.com/xejsXXB.jpg
こうなった
https://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg
107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:18:53.57
>>13
「こうして」までに9ヶ月かかったFF15にくらべ
わずか4カ月でここまできたKH3は侮れない後輩
108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:30:22.75
15先輩より早くね? FF15みたいな車に乗ったおっさんに煽り運転されたわ 野村も田畑も有能だと思うよ
どんな業界にもいると思うが口だけで自分は行動せず人のせいしてばっかの
>>809のような奴が無能だと思う 太田 嘉彦
CrystalToolsでの描画関連の仕様とDCCツールでのプラグイン開発
少なくともゲーム仕様に関しては野村より仕事してる
野村が実績出せてるのキャラデザだけだし プラグインツール作るだけで野村より仕事できてるは草
野村にしか出来ないことをしてるから野村のが有能
もっと言えばFF15みたいなプロジェクトをまとめたり世界初のIPC公認ゲームを作ったりする田畑はもう国宝級の有能 野村はともかく田畑はね
実績らしい実績がないのに成り上がれたことからして異様にコミュ能力が高いのは分かるが 田畑はFF15をこんな評価のゲームにした無能だろ
結果で評価しろよ 結果で評価されたからIPC公認をとれたんだが
どれだけ複雑な案件捌いたか、スクエニに知り合いいればわかるだろ
もっと言えば業界にいればFF15がどれほど手本にされてるかわかる
お前らの想像とはまったく逆の評価がFF15にはある。
CEDECでルミプロってスクエニの子会社の公演がめっちゃ人気で、PRセッションじゃないのに複数あった(今回公募で落ちた人たちが40万だしてPR枠を買ったりすることもあった。きっちり審査がある)
その圧倒的な実力の子会社の創設者も実は田畑 そんなのどうでもいいから
ユーザー評価に決まってんだろバカ ルミプロ知ってるわ
機械学習でAIつくったって講演で実はAIと戦ってたプレイヤーと思われてたやつまで実はAIです、ってネタで度肝抜かれた 俺たちのAIは凄いんです!
↓
進路妨害してくる
魔法に当たりに行く
文句言うくせに自分から近づいてくる
etc >世界初のIPC公認ゲームを作ったりする田畑はもう国宝級の有能
こんなのでマウント取ろうとするとか舐めてんのかコイツwww
田畑の目的もハッキリしてる
『金が欲しい、金、金、金』
一体この行動原理のどこに評価する余地がある
https://mobile.twitter.com/LifeisTechInc/status/994898680518922241
橋本善久は本田圭佑などの出資を受けてソフト開発してるぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 低レベルな日本サッカーの雑魚選手1人が支援するのと、
超世界的、超国際的なスポーツ競技全てを扱っていて、
その誘致には都市だけじゃなく、バックで沢山の国が動く、圧倒的な組織の、人類史上初の公認ゲームで、
会長のコメントも得ている田畑のゲームを同列に扱うのは流石に無理ないか? 田畑はスクエニでFFナンバリングとゲームエンジンを手中に収めた時化けもんだなって思ったけど
今にして思えば、上級官僚やトップクラスの政治家並みの外交能力あるんだろうな
スクエニでやりたいことなくなるのもわかる 「出世は男の本懐」とはよく言ったものだけどスクエニのトップに立ったらそれで終わりになるしな
しかもトップに立ったところで、スクエニ。
つまらないゲームしか作らない無価値の会社。将来性もゼロ。
だから業界のために、せめてそのお金を吸い取って業界へ還元できる子会社を設置したんだろう
そして自分は次のステージ「超国際的なゲームで社会貢献もする」って方向へ舵を切った。
ゲームそのものは無意味だけど、社会貢献やスポーツを盛り上げることには意味がある。
これは最近みんな気づき始めてる。
これからますます注目されていくこの方向に対して、世界的なゲームでコミットして圧倒的な地位を得るなら今しかない >>849
田畑は銀行の支援も受けられなかったんだぞ
中身がないことを無意味に誇張して書いただけお前の文は /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 独立直後なんて冷やかしに行っただけだろう
例えばIPCの公認を受け、普通の新聞でも記事になった今、果たして融資が断られると思う? それ明らかにコミュ力で取れたものやん
予言しとくけどそのIPC公認ゲーム、とてつもなくつまらんからな そもそも、FFブランドをV字回復させた実績がある時点で
銀行の融資なんて、簡単に受けられるでしょ >>665
正月あたりのやつなら15出る前から決まってたぞ 糞芋っつーか、田畑氏呼びの狂信者かね?
○○でしょ とか ○○だったかも って文章が特徴的過ぎてな 15で芸が細かいと感じたとこってある
オレは寄って行ったらチョウチョが逃げてくとことか光、質感かな
水の表現は残念だったわ >>863
FF15は幻想と現実の調和を意識した世界観になっているからなあ
それが合わなかった人は、そういう風に感じたかもなあ ゲーム好きでもねえのに
ゲーム業界にヘバリついてるのがマジでダセェ田畑 FF15好きでもないのにスレにへばりついてるくそだせぇ奴もいるしな スレに書くのと、人生と仕事を
同じように話すとか怖いコイツ 金になってる分幾分田畑の方が有意義じゃね?
10年へばりついて0円
一方の田畑は10年で1億は稼いでるでしょ 誰も同じようには話していない
お前の思い込みだ
勝手に勘違いして勝手に怖がってるなかなかイタイ奴だな >>869
まあネットで頭のおかしな連中から誹謗中傷受けてしまうデメリットはあるとはいえ
田畑の方が完全に勝ち組だよね 似た文体にして同じように話してないというオマエが頭悪い
金の話で言えば野村の方が稼いでるだろうな 野村がこのスレで誹謗中傷してるわけでもないのに突然持ち出すのは何故?
自分じゃ勝てないから? 15田畑好きは野村嫌いが多いだろうから
嫌がるだろうことを言う でも、FF15は840万以上出荷していて
最近のスクエニで、これ以上のタイトルは存在しないよね 急に野村ワロタw
そういえばクラウドのモーションも女性みたいね >>874
田畑がゲーム嫌いというのはお前の思い込み
レスと仕事を同列に扱ったというのはお前が頭悪い
15田畑好きは野村嫌いというのはお前の偏見
たった数レスでお前がとんだ勘違い野郎だというのはわかった 俺も田畑と野村なら田畑の方が圧倒的に好きだけど
野村が嫌いってことではないな
つか人を嫌いになったことあんまないかも 出荷数でしかマウント取れない悲しみ
15-2出なくて良かったね
お得意の出荷数マウントも取れなくなってたろうから FF15嫌いでしかも本スレじゃないところに貼りつくのは確かにダサい やることが面白いからな
FFのナンバリングをオープンワールドにするなんてワクワクする発想そうそう出来ない 7Rやばいね
ミッドガルのみ
原作原案改変による変な設定やキャラ追加
ジャンプができない
バトルに爽快感がない
何年も制作してこの出来
けどこれだけ兆候あるのに買う奴がいる
値崩れも相当なはずだが信じる奴がいる
それで文句を喚き散らす >>884
ちなみにバトルに爽快感があるゲームとはどういうゲームのことを言うんだ?
15か?13か? ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ ご ⊥、
{厶 〉 苦 〈/ ハ
仁ヽ) 情 `Y.ノ
{‐、.〉 ク |/
ヽ| 醜 オ |
| 態 リ |
| 性 テ |
| ィ |
| の |
└───────────-------------
スパイダーマンとかすごい爽快感あるからオススメ
自由に移動できるし、戦闘もやりごたえあるし、シナリオも面白い >>885
FF15だろうなあ
初心者にも優しい設計だし まあスパイダーマンは爽快感が命のようなもんだろうけど
FFに爽快感は求めてないけどな
あってもなくてもどっちでもいい ジャンプできないのはE3の頃から言われてたよ
空中に敵がいるときだけジャンプ攻撃になるだけ なんちゅうか7Rのバトルは単純だわな
15も最初からこの単純なバトルシステム採用してキャラチェンも出来れば評価良かったのにな
試行錯誤し過ぎて不評食らったイメージ ヴェルサスのプリレンダPVで無駄にハードル上げちゃったからな
野村も田畑も等しく苦しんだだろう DLC戦友のシステムを本編で採用しても良かったとは思うけどな。 俺も戦友のシステムの方が良いと思ったな
ただダメージシフトがないのは残念だったが 2020年に出すアクションRPGがジャンプすらできない、1つの街しか作ってないのにオープンワールドですらない、これってやばいよね >>894
キャラチェン出来ない
押しっぱ
もっさり
色々あっただろ 7Rは場合によっては押しっぱすらなしでオート攻撃オートガードだからな 15はアクション出来ない人のために押しっぱしてればスティック入力すらせずに攻撃が続く
その押しっぱなくしたのが7Rのクラシックモード >>898
オープンワールドでスッカスカの町一個の15より遥かにマシだけどな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです!
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | シコルーナ様しちゃいなよォォォォーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>877
今までRPGクリアした事がない、
普段ゲームをプレイしない発言
雑誌の開発者インタビューでも他のコンテンツの売り上げ、ヒットした事実にしか注目してなくて
ゲームそのものについて語った事がないのが田畑
(他のディレクターはゲーム好きで普段ゲームしてるツイートや記事が多い) 年末の好きなゲーム、注目してるゲームについての質問インタビューでも
他の100人近い開発者は長文で好きなゲームや映画語りまくってるのに
田畑は何年も連続で「ポケモンGOの大ヒット」「君の名はのヒット」
こんな短文しか書かないからな
どんだけゲームに興味ないんだよこいつって思ったわ 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 田畑は別にゲームが好きでもないし、詳しくもないだろう。
経歴もそんな感じだし。 >>909
FFゼロ式、ザサードバースデイ、FF15
と名作揃いだぞ >>905
ないと断言するからには世の中に豊富にある田畑のインタビュー記事全部読み漁ってるんだろうなぁ やたらとメディアミックスして全ゴケしてるのも田畑氏のおかげだったのかも 田畑の作品って言うと安っぽいイメージなのよね
15は好きだがあくまでも野村野島の作品だと思い込んでる
田畑板室じゃこのキャラだの世界観は作れんよ アーデンさんからTBTへ
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
アーデンさんからTBTへその2
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ >>915
まあ田畑氏は庶民派のゲーム設計の中に独特の深みを与えてくれるからなあ
そこが理解できない人の中にはただ安っぽいと感じる人もいるかもなあ クリア前は熱狂的なファンだったから
田畑がディレクターになってから15に関わるものは海外の記事まで読み漁って、集めて、見て、参加して
クリア後は怒りと憎しみでクソ発言監視するためにそれを続けたからな
FFに害をなす田畑が首になって
FFに関わる事はもうなくなったからやめたけどね RPGをクリアしたことがないとか信じてる時点で何も読めてないやつだな 無能に無能とハッキリ言ってやらないのは
不親切を通り越して残酷 >>921
何が読み漁っただよ
ちょっとぐぐっただけでウィッチャー3、キングスナイト、マリオや三国志の話があったがな
クソ嘘つき野郎 , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
お ん | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
ま ほ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
え ぉ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. ら ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
好 の ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
き こ | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
.だ と | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
.わ |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
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` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ >>910
零式って名作なんか
15は全部終わったし7リメイクまでにはそれやろうかな 当時学生だった子達が友達と一緒にプレイした思い出込みで名作って扱いにしてると思うよ
主題歌もBUMPだしそんな子達にはまあ刺さるよね
俺は今からぼっちプレイする価値があるほどシナリオもシステムも完成度高いとは思わない
同じPSPでシングルプレイ前提ならCCFF7かKHbbsのが楽しめるかと 連携
リンク
シフト
やっぱ7Rよりいいな
クラウドのアクションもただ大剣振り回すだけで
盾防御が出来ない劣化ゴリラだし 15は武器とスティック入力で色んな攻撃モーションがあるのに比べて
7Rは通常攻撃モーションが地上と空中の1種類ずつしかないのは物足りなさを感じる
ゲージ消費で技・魔法・アイテムを使うってのは今からでも15に実装してほしいくらいだが >>929
そうなんだ
CCFF7はだいぶ昔に遊んだけど割と面白かった記憶がある
今はPS4しかプレイ環境がないから零式のHD版でもやろうかと思ってる >>931
15の魔法はなぁ
地面から集めて精製して瓶に詰めなきゃいけなくて微妙だったな 魔法な
派手でいいけど、放ったら仲間も燃えたり凍ったりするのどうにかならんかったのかね
利用して戦術に取り込むとかは無理としても。せめて避けるとかしろや。 このゲームの魔法は演出でたまにしか使わないからあれでもいいと思うわ
世界観的にも魔法メインの世界じゃないし 仲間が魔法に巻き込まれるのリアクションが面白くて大好きだったわ
でも煩わしい人向けに避けろの指示があるともっとよかったな
7Rにも巻き込まれた時の反応あると面白そうだけどサンダー系に当たってビクンビクンする女キャラは発禁になりそうだから無理かね >>931
モーションは1種類じゃない
ちゃんと調べてから言え ああゴリラのリアクションだけはウザかったな
自分から火に突っ込んでオイとか
魔法使うなら先に言えとか >>938
通常攻撃コンボのモーションの話な
他のコンボあるなら動画と時間教えてくれ
>>935
すぐ投げるから被弾するだけで待てばちゃんと離れてくれるぞ 待てばってそんなのff15 の良いところを削ぐだけじゃん あるならいんじゃね?
削ぐかは個人の感想
待って被弾しないようにするもよし
被弾してでも即ぶっ放しでもよし
個人的にはそんなとこリアルにして自由にしなくてもいいとは思うけどな モーションはFF7RよりFF15のが好きだな
FF7はボタンからのレスポンスを意識しすぎて、ヒットまでのモーション早すぎて気持ち悪い
ティファの足とかめっちゃバタついてて蜘蛛のようで吐き気を催すレベル
FF15のモーションは本当に自然なバトルのようでプレイ動画を見る分には滅茶滅茶気持ちいい
FF7Rは好きな人は好きな二郎系ラーメン
FF15は堅苦しくて味がわかんなくなるけど、思い返すとめちゃくちゃ美味い高級フレンチ
って感じ 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♡ アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ ホモカミングアウト !
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>943
苦しすぎ
ホントいいウォッチ対象だわ
レスポンスが悪いもっさりモーションより
レスポンスが良いキレッキレのモーションの方が喜ぶから
まともなゲーマーならな
格ゲーで性能が同じで5フレ発生の技と60フレ発生の技があって
後者の方がリアルだから歓迎するとか言ったら
後ろ指刺されて笑い者にされること請け合い ウォッチ対象とか言っちゃうのもなかなか痛いな
2ch覚えたての中学生か? /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ウィッチャー3「せやな」
RDR2「キレキレのモーションが面白いのか」
DEATH STRANDING「ほんなら山登るのもロープウェイにしましょか?」 ACTゲー民「やっぱアクションはキレッキレの動きとド派手エフェクトがないとな!」
格ゲー民「せやな」
アクションRPG民「多数との戦闘だと派手なエフェクトは邪魔だからほどほどでいいです」
コマンド式RPG民「過度のアクション寄りはやめてください死んでしまいます」 FF15のボタンレスポンスが常に遅延気味なのはレバー入力で出る技が変わったり
回避とガードモードのボタンが兼用だったりするから受付猶予を長くとってるためじゃねえの?
5F発生と60F発生の同性能の技とかいう意味不明な例は全く例えになってないわ
まあそんなそんな工夫するよりボタン押しっぱで薬ガブ飲みするのが最適解なんですけどね… ボタン押しっぱ薬がぶ飲みで〜って何度か見たけど
被弾しまくりアイテムモーション入りまくりで余計に時間かからない? さすがに押しっぱが最適解の糞ゲーだったら850万本も売れないって
シフトブレイクしまくるのが最適解の糞ゲーだから850万本売れた 実は俺そんなに嫌いじゃないが、しょうもないところに力入れすぎだったりするのはびっくりした
まあ、周回遅れのゲームだったわね モーションすごく良いと思うけどね
グラフィックも
https://youtu.be/lee89sX9kNQ
見てるだけで眠くなるのはあるけど
生々しい感じ好き
アクションとしてFF7Rみたいな方が正解ではあるんだろうけど、良くも悪くも普通のアクションゲーム過ぎて そもそもフォトリアルのキャラがパーティー組んで喋りまくって戦うゲームって
シングルゲーじゃ世界でこれしかないのよね
やっぱ最高よ >>948
名作と15が同レベルだと思ってる
クソゲー信者(失笑) 申し訳ない、>>950だけどスレ建て出来んかったわ
>>960にお願いします ,. -──- 、
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/ 、_________ ヽ
| | l | 小せえな!
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! おまえのチンポみてえだな!
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
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,.イ ヽ / | 、 ヽ
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