【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part442 【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part441 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1564873998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 命の大樹に行く手前だわ。現時点でゾンビバスター作れない不可能とか何でやねん。勇者1人になってグレイグと2人きりにもうすぐなるんだな。鬱だなー。 疑似俺つえーデータ作りたくて
異変前時点から
レベル上げまくりの種ドーピングしまくりやった事有るけど
グレイグLv36超凡人で初参加して来て
まるで落ちこぼれだった… 第二部やるのメンドクサイ。
第三部の始祖の森のあたりのデータを残しておけばいいんだな。 始祖まで行ってセーブするなら
ラムダでオーブ集めコンプして長老に会う前にしといた方がいい
増えるマジックをいろいろ考慮できる >>24
俺はヘパイトス覚えたくてスペクタクルショーでレベル55まで上げたわ。今はレベル60くらい。 >>26
色々考えたけどレジェンドホースのほしふるうでわ×8とかカード類とかタネ類とかその辺にした。 >>23
始祖の森でレシピ拾って作れなかったっけ?
素材もブチャラオで壁画のレプリカ買っとけばキラキラで揃うと思う >>29
作れるの?!普通に買えるんだな。キラキラもあるのか。ちょっと本格的に調べるわ。 ありがとう。普通に買えたんだな。知らなかった。壁画のレプリカさえ揃えば何とかなるから一個だけ後日買うわ。良かった良かった。
これで心置きなくグレイグと旅できるわ。今回も長旅になりそうだな。大変だろうけど何とかやってみるわ。 10で公式のDQキャラコスプレイベントやってるけどウルノーガいてわろた 人間キャラで仲間追加難しいんならモンスターでも良かったのに
そろそろ高グラフィックの仲間モンスター見たいわ
モンスターズ新作に期待するしかないのか パッケージか何か見てスライム仲間になるのかなと思ってた思い出
ヒーローズではモンスターに化けて操作出来るな >>35
何故か乗り物としては気合い入れてるよな
スライムナイトのあの乗り方とか案出したの堀井じゃないかと思ってるわ メイデンドールに乗ったイレブンくんが上を向いたらどうなるの 追加エピのカミュの隣にいるホイミスライムはあのホイミン? 【声優】 梶裕貴の事務所、内田真礼との交際の噂を広める輩に対し法的措置に出る模様
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1565486377/
騒ぎ広めて遊んでた奴は震えて眠れ 付き合ってただけなら別に問題ないのでは
女の方が枕してたのではって方が問題 映画見たが酷い内容の中でゲマの演技だけはすごかった、11Sでも初っ端から出るから頼むで
>>37
J3Pやって(超)Gサイズモンスターに乗ってこい、11の乗り物が子供の三輪車に見えるぞいろんな意味で モンスターズの乗り物はいいけど、11の乗り物は面倒くさいだけだからいらないな
キラパンは馬の代わりっぽいからいいけど モンスターの乗り物は様々な特徴があって敵に見つけられずに移動できたりするのもあるらしい 基本乗り捨てだから、ゼルダの馬みたいに愛着も湧かないしな アクションゲームならともかくRPGだと活かしきれない気がする そこら辺は5のリメイクで力を入れるべきだな
プックルとかシーザーに乗りたい >>55
必死に相棒を奪われまいとしがみ付くスライムナイトを見ても愛着わかないとな? >>51
悪魔の子ってパパティナに罵られるところで終わる気もするけど、
カミュに会いたい
「覚えておいてくれよな」が聞きたい 新要素の追加ストーリーって別れた仲間を操作できるくらいなのか
設定死んでる悪魔の子は放置のままなんだろうか 放置も糞もただの言いがかりだし
広げようが無くないかあれ・・・?
PVでインパクト出すためだけにあったような設定やったな・・・ 主人公が行く先々で石投げられたり、宿屋に宿泊を拒否されたり? TVもネットもない世界だからあの程度で済んでるんだよ
ちゃんと話を聞いてるとデルカダールでは悪魔の子の話題出てくるね >>63
悪魔の子は海に投げ込まれて魚に変えられたんだ 魚ちゃんのままルーラが唱えられるのを最初しばらく気付かなかった
いちいちセレン様まで行ってたわ… 悪魔の子の意味は時のオーブを割る行為
そしてそれが内密になること >>64
一応ダーハルーネでの町長絡みのイベントでは意味があったんじゃね
あと悪魔の子設定は異変後のグレイグのエピソードと会ったばかりのカミュについていく為に必要だったんじゃないかと思う 悪魔の子ってただでっち上げた狙う理由なだけで
別にハゲでも話上は問題ないしな 勇者として王道の流れだったのに悪魔の子って言われて追われたらプレイヤーがびっくりするだろうと思ってそうしたって堀井が言ってた
今までのドラクエもそういうのを大切にして作ってきたとも 話ぶったぎってごめん
久々に2周目やり始めて今メダ女なんだけどアイテム増殖のおすすめってタネと思い出のリボンくらい?
攻略本は買ってないからラッキーベスト持ってない 悪魔の子設定を生かすんなら、世界中をレブレサックにしないと効果的じゃない。 堀井は魔王も悪いことしてないと今のプレイヤーは納得しないとかもいってたよな
言ってることがほとんどゲームに繁栄されてないような気がしたけど ウルノーガは素晴らしい悪役ぶりだったろ
萌えキャラ邪神たんは知らない ニズは根本的に相容れないだけで悪いことは(現時点では)ほとんどしてないんだよね
敵がクソ強くなったこと以外被害出てないし
ウルノーガはガチ あのセルの出来損ないみたいなのに萌えポイントなんてあったっけ?
って、あのorzの事か モンスターが凶暴化してるからニズゼルファは存在してるだけで悪影響及ぼす存在なんだと思う
ウルノーガも同じだけどあいつもウラノスがニズゼルファに闇落ちさせられた姿だからな あのorzは伝説
初見だと訳分からんけど
後から見るとそら絶望するわ・・・の爆笑シーン過ぎて >>84
グレイグじゃだめなのか
あいつ身長2mもあるんだぞ グレイグさん忘れてた グレイグさんに危ない水着♂履いてほしい 勇者もうちょい筋肉盛って欲しかった 脱いだらバキバキなんかもしれんけど ロミアちゃんにウソついちゃった ロミアちゃんかわいいからいいや >>81
存在してるだけで世界大変だから討伐する理由はあるんだけど、
その理由もニズの性質からくるものだから悪いことと言われると・・・?って感じ
ロトゼタシアは元々闇の世界で聖竜側が侵略者ってのもあってなんか憎めない ニズはウラノス唆したが出し抜かれるうっかりラスボス ニズ居なかったら失われた時を求めた後も勇者の剣奪われて魔王爆誕よ
2回も奪われるのを阻止した超ファインプレーを忘れてはいけない ニズいなかったら奪われてたよな
あれのせいで主人公の無能さが際立ったけど 勇者の星と言われていた本体を破壊されて落ち込む
ちっちゃいニズちゃん可愛かったよなw >>85
体重90kgは物足りない100ぐらいはあってもいい >>85 >>97
105Kg以上はあった方が良かったよね
そんで短髪で色素が濃い感じならもっと良かったわな >>98
DQ初の女神型邪神でも良かったのにと思わなくもなかったり
ホモ型魔王が居るのだから許されるっしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています