【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part305【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
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次スレは>>950が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 紫の壁でブロック大量消費するような機会もまずないしね。
白と黒の減りが早いけど、白は色んな野菜から作れるからいいんだが、
黒ばっかりは成長の遅いコーヒーくらいしかないからすぐに欠乏する。 まあどの染料も素材島へ採りに行けば一度に100以上はすぐ手に入るけどね。 ピラミッドを作った時、赤の住民たちは希望に満ちていたのだろうなぁ・・・
拠点は赤の広場脇の岩に屋根をつくり住んでいるが、今はその拠点から出ると
みんな腕を組んでピラミッドを眺めている。
全員、何もすることが無いみたいで、ただ眺めているだけ。
基本的に農業は出来ないから緑には行けず、みんな薄着だから青にも行けず、集団ニートを作ってしまったのかもしれん。 設計図敷いて完成直前に取っ払ってまた敷いてすれば仕事ができるよ! 鍜治場、酒場、プールを作ってやればいいんじゃない? プール作ったらほぼそこに居座るから壁で閉じ込めてまほうの玉で住人ごと吹き飛ばした >>424
赤とか緑なんて最悪じゃん
山の上にあるせいでゴーレムで崩しにくいから手間がかかるし黒は絶対数が少ないしで 今更ながらクリア後のオッカムルの襲撃がめんどくさくなってきた
おちおち拠点開発できない
ムーンブルク出城方式でトラップ張りまくらなきゃダメか >>422
溜めようと思うとめんどい
まああまり使わないけど ピラミッドって、窓付けられないよな?
バルコニーも無いし、上に行くにつれ狭くなるし、アクアリウムって実際のところ誰も見ないし、 オッカムルの拠点付近にデインバリアやギラタイル敷き詰めるとPS4Proでも重いと感じることあるよ
他に火をふく石像も数個置いていたけど >>402
オッカムルでトゲ罠敷いて生肉調達してた頃は帰り際にお裾分けを収納箱へ置いて帰ったものだ
そういうの気になりだすとしんどい >>436
マイクラの村人は村人って名前ついてるだけの家畜以下みたいなもんだから死のうが何だろうが気にならないけど、ビルダーズ2はちゃんと生活している感があるから飯がないのはかわいそうって思うよな >>430
センスがまったくない欠陥住宅のようなもの作るムーンブルク住民乙です
ルルの様にちゃんと言ってくれる人をありがたく思えよ >>438
何を天然ボケかましてんだw
赤と緑は【染料】のことだぞ、返信もと見りゃ一目瞭然 >>439
一々返信元なんて見てるのか、真面目だな
赤と緑といえばうどんかそばだし
緑赤青は普通に見ればからっぽ島の地区と思うに決まってるじゃん。
染料とかタルで作れば簡単なのにわざわざ鉱石からとってるの? >>422
他の染料は数百程度なのに紫だけ染料ダルでは作れないのに5000位上も収納箱に入ってたw バサッ・・・バサッ・・・バサッ・・・
上下運動に合わせて ◎はなす R1のる
上下運動に合わせて ◎はなす R1のる
以下無限ループ
不快過ぎて設定でいちいち変えるの面倒だからTV自体の消音で完全無音化。 >>441
別に言い訳なんてしなくても良いんだから
恥ずかしいからってしょーもない理屈並べてもガキっぽいぞ 青の地区の屋根を青に統一しようとしたら染料足りなくて急遽農民を青地区に召還してウリナス大量生産&大魔神と染料作り コーヒーのタネも結構見つけづらい
どうせハート余るしハート交換いいな オリハルコンとメタルゼリー求めてウロウロしてたのが懐かしいわ >>447
ウリナスの種をキラマ増殖するのに支柱立て直しがいるんだっけ 確か手間だな
俺は散々放置プレイしたから素材やら染料不足で困ることはないけどモザイク床とか丸太とか染色出来たらなぁとか色々細かい不満は沢山あるな 検証の人達居なくなってしまったの残念だけど
何をしたら重くなるかが具体的にわかるとスッキリする
ブロック系は何個置いても重くはならないけど
オブジェ系の重さランキングみたいな一覧があればいいけど無理だな >>448
デフォの青屋根じゃダメなんか?
あとは青い石垣?とか ペンキと染料999個ずつ集めて満足したいので結構大変だわ
おしゃれカベ使ってみるとレンガの方染色したい・・・ おしゃれ壁のレンガ部分染められたらこんな感じになるのかしら
https://imgur.com/dBCl9va.jpg >>454
ランキングってのは難しいけど配置する事により他のブロックに影響があるものは基本重いよ
松明とかランプとかは特に 最初の頃は染料足らなくてペンキも使ったりしてたけど
2ヶ月も経たないうちに、収納箱1個に1色ずつ満杯になった
白だけは満タンになる前に消えていくけど
個人的に白の消費が一番多い 地下に作った牢獄にわざわざワープで寝に行ったくせに
地下から出る手段がないせいで閉じ込められてる住人が8人くらいいた
何してんのこの人たち >>441
誰もお前の基準なんて興味ないから説明しなくても良いでww?
うどんか蕎麦とか言い訳したと思ったら、染料ダルから作らないのとか今さら何を・・・ >>461
何で出入り口や動線が無い部屋にわざわざベッド置いたのか知りたい ゴロゴロ行けば白と青は一気に5〜600は手に入る
鉱脈発見できればの話だけど
運が良ければ地上の穴から行けるんだけど
大体は自分で掘り返して見つけないといけないっていう
気のせいか知らないが大体オアシスとかの水場の直下にある気がする
まあ自分で掘り返すのもそれはそれで宝探しみたいで楽しい ワープに頼りすぎる実装だと色々おかしくなる
最後の手段にしておかないと
安易なワープのせいで本来行けない場所へ勝手に移動してビルド内容を変えなきゃいけなくなるのは残念なところ >>468
寝させたくないならベッドをカモフラにすればいいんじゃない?入らせたくないなら部屋認識も不要だしさ 屋根上にワープとかベッドに限らん話
降りれるルートを自然な感じに用意するのも面倒な縛り >>470
屋根ワープはほとんど起きなくなったと思うけど今も頻発する?最終アプデきてからほぼ見なくなったわ 牢獄と拷問部屋って誰か投獄できないの?
ルルとかおしおきしてやりたいんだけど >>472
出口のない場所に該当の部屋を作る→ルルの個室にする→寝具置く→主人公が近くの別の場所で寝る→捕獲完了→後は主人公が離れすぎなければ大丈夫(具体的な距離は不明だから自分で調べてくれ) >>471
アプデのたびに帰還ルートつぶして確認なんてしないから、
こっそり修正されてもわからんよ・・・
何直したか告知してほしい >>474
何を変えたか具体的に書くのは難しい十人十色のゲームだからね
とりあえず全盛期の天井ワープ率が10だとしたら今は1になるかならないかくらいの割合だよ いやいやバグ多過ぎなのが問題だと思うが・・・
何を修正したかは内部的には明確なので 何を修正したか書ける書けないの話がなんでそうなる・・・ >>478
多すぎって言うからさ
だいたいバグ多すぎって言う人は具体例を出さないからそれなんだろうなって思ってね もう何というか・・・
とりあえず具体例は過去スレでも追っておくれ・・・ >>476
ビルダーズ2のバグなんて初期のマイクラなんかと比べりゃ少ない方
多すぎとか言ってるのは変なまとめサイト見て感化されてるだけだな サイトなんか知らんがな・・・
初期から遊んでいればわかるもんだが、
レッテル貼りまでしてすごいな・・・ 何個前のスレか忘れたけどバグに関して荒れに荒れたから
程々にして欲しい
昔はともかく今現在困ってる事だけにしとくれ 牢獄といえばあの南京錠みたいな錠前は欲しかったなあ。
牢屋の扉なのに当たり前のように他の扉と同じく開閉できるのが違和感ありまくり。 >>476
まずバグ以前に地下から外に出られないような構造の部屋を建築をしておいて
出られなくなった住人に何やってんのと言ってる人がおかしいと思うんだが >>486
とりあえずそれは本人に言っておくれ・・・
なんなのしつこいこれ・・・ AIの改善ってアプデの度に変更点に上げられてなかったか?
それ以上具体的に書かれても大抵のプレイヤーにとっては煩雑なだけだろうし、切っていいと思う >>489
AIの最適化くらいは書かないでもいいとは思うけど、最終アプデの料理頻度増加みたいな住民の行動が明らかに変わることに関しては簡単に書いて欲しかったな 半年ぶりに立ち上げてからっぽ島の波止場周りの山を破壊した
久しぶりにやると楽しいな センスはないが 知らないことは正直に聞く
スーツってどうやって入手すんの?まだPS4には来てないアプデ? 最終アプデ以降醸造所とキッチンに置いてる酒樽での飲み物作りを住人が一切しないんだけどおま環なのこれ >>496
買え。課金できるところはどんどん金を使ってやれ。
そうすればDQB3につながるんだ! >>495
作んないよw
飲むばかり
こたらはせっせと作ってばかりw 最終アプデ以降も酒ダルをシンプルキッチンに置いてたらビールとかめっちゃ作ってくれてたよ >>485
開け閉めは自由だけど南京錠自体は一応取れる
バグ前提だけど >>495
元々オッカムル出身だと調理はペロ一人だから緑からリズかジメジメ島から赤服一人と
キメラとくさったしたいの3人に手伝わせるとがんがんつくってくれるよ >>495
飲み物を作るのって、バーテンダーとバニーだけじゃなかった? >>490
それもだよ
逆に詳細教えるとアプデを控えるとか考えてた可能性もあるしな
(百景から複数人連れ帰りとか調理の総量制限とか) 農場と空き部屋の違いが分からなくモンゾーラやってたら、かかしがネックだったのか ロトの剣があるならロトの鎧も欲しかった
光の鎧はちょっと装飾過剰 >>503
くさったしたい系って作ってくれないの?
食べ物飲み物ってあんまり必要ないから使ってない >>507
くさったしたいは誰かが作っている飲み物等の生産時間短縮をしてくれるだけだったハズ 手のヤツは飲み物作らなかったっけ?
野菜ジュースなら誰か作ってくれてたなぁ 料理するのがスターキメラしか居ない状態でわさび漬けと高級ルビーラ、どんどん生産されてるからキッチンでキメラ系統が樽使うのは間違いないはず NPCに任せておくとなぜか高級食材から先に使っていくよね。あまいちごとかシャイニーメロンはほっとくとすぐにボックスから消えてなくなる。
せっかくNPCが釣った食べられる魚もすぐに焼き魚にされてしまって猫にやれなくなる。 高級野菜ジュースと高級ルビーラばかりだけど
ペロ 赤服男 あらくれ(だいたいシャルでミルズマッシモは稀)が作ってるのを見た
うちの赤にはプールがない+あらくれジムがミルズマッシモ専用寝床状態だから、あらくれにやることがないと作るのかも
っていうか今2日放置してみたら、飲み物作ってるのだいたいシャルだった
割合はキッチン4、樽3くらいで夜中に見たらだいたい全部埋まって作られてる状態になってる
セルジとかアーマンは樽前で飲むばかりで作ってくれない うちはキメラに台所任せてたら
種類を問わず飲み物があっという間に50を超えたんで酒樽撤去したわ
飲み物だけで満腹になってる住民が気の毒でのう… あんまりキャラ観察なんてしたことなかったから台所張り付いて眺めるのとか初めてだったけど
うちのシャル一日中ずっとバー兼レストランの厨房で料理してんだけど・・・かたやフィーはずっと釣りしかしてないのに
赤服すらたまに配膳でいなくなるのに、シャルだけ厨房に張り付いとる状態(普通のあらくれと思考違う?) 今試しに赤の開拓地ほぼモンスターだけ(人間はマッシモミルズだけ)にして様子みてるけど
やっぱキメラのがんばりがすごいな
あとグリムンも料理やってくれてるくさったしたいは発酵所で踊り続けててチーズとみそ以外はほぼ一瞬でできあがる
ただ配膳はミルズマッシモはかなりさぼりがちだからジバコちゃんほしいかも >>516
AIがバグってそうな気もするけどね
袋の保有量を増やしたときに調理は休憩を挟むようになったはずだから >>518
一応、食事とトイレと風呂はちゃんと行ってたのと、夜はバーで飲んだりダーツとかで遊んでから寝てる模様(ストーカーだなwww)
それ以外の朝とか昼は生活に必須な行動以外はずっと厨房におった
釣りしないのが謎なんだよなあ・・・バグってんのかな
するはずだよね? >>512
そうか?
うちのは枝豆とかばっかり食べてる気がする。
魚はニジマスが大量に入ったままだ。
もっと良いもの食べていいのに。 自分の所は極上パンばっかで全然極上フルーツパイ食べない
一度配膳しないと駄目かな 収納箱の中には、料理担当者が作ったバラエティあふれる料理が入っているのだが
配膳されるのはパンやキャンディばっかりだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています