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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 00:19:54.44ID:7FqDpiuS
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0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 09:44:42.29ID:zJ8CvWI1
ラーミアなんてわるぼう入れときゃいいだけだろ
デスピサロ戦でも全体4点とかピサロナイト6体とかの厄介なカードを燃やしてくれたら御の字
そのかわりこっちのキーカードも燃えたりするけどなw
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:04:36.82ID:ItHEngyp
444という最低限スタッツがありながらオーブを揃えるのを邪魔できるカードがあるらしい
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:11:49.34ID:Nit661IR
>>92
わかる
時々このスレで良カード扱いされてる意味がわからない
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:15:53.48ID:69+gtLxU
デスタムーア良カードだろ
貴重なアンチテンションだしコストとスタッツ効果のつり合いが絶妙
決してオルゴのような入れ得ではなく場合によってデッキに出たり入ったりする良いカード
テリーやエイピ使ってたら死ぬほどうざいけど
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:20:17.22ID:fXLJe9oS
デスタムーアは良いカードだと思う
エイピのクソムーブやレッテリの少年テリーがいでいんムーブ、グレイナル養殖、ネネヤンガス
これらの害悪ムーブを少しでも止めれるカード他にないだろ
ムーアを数枚入れられるなら分かるが1枚しか入れられないレジェなら納得の性能
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:21:22.45ID:YAQldlAZ
あとビアンカ紅蓮愛で死ぬって時に手札にあると神カードに思えるけど基本的には俺も嫌いなカードだわ
妨害大好きなインキャが大好きなカードだよね
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:41:28.19ID:oztAnEWn
入れ得カードの定義がよくわからん
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:44:47.97ID:rXVEoCHp
>>102
後者の人がこれから全員ドラクエウォークに移動するぞ
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:48:24.65ID:NFEM71pQ
入れ得レベルまで行くのは共通なら全盛期オルゴとブラレシゴレラプやないんか
専用ならスマイルロックことだまケダモン辺りか
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:50:36.19ID:ItHEngyp
アンククってエイピと同レベルのチンパン御用達じゃね
使ってみたけどつまんなすぎて続けられない
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:50:59.20ID:rXVEoCHp
デスタムーアはTSが弱い組にはありがたいカードだったな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 10:51:50.52ID:oztAnEWn
オルゴやシゴレブラレが入れ得ってのはまあ納得できる
シゴレやブラレはククールだとデメリットあって採用されないことも多いが…
それ以外で共通の入れ得って思い当たらないな
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:00:25.62ID:Ii4Stuuv
しっかし英雄ありきはつまらんの 逆に英雄は初めに手札に来ない方がよかったんじゃないか ダブルヒーローとかも採用しやすくなるし
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:05:43.74ID:5ivvsi6Y
カードゲーマーが疎まれる理由がよくわかるスレ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:06:24.36ID:rXVEoCHp
>>122
それレベルだとナーフ前レッドアーチャー、亡者の人魂くらいしかないだろ
あとはネルゲルやゾーマとか
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:29:39.69ID:5SRzSFM2
>>130
何を助けるんだ?ガイジか?
0136名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:31:46.70ID:Nit661IR
入れ得までは思わんけど使われるとめっちゃムカつくわ
相手がムーア持ってるか気にしながら戦うのもストレスだし
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:34:12.85ID:A/Wa3I0q
>>136
レッテリとかでムーア気にしながらやってたら弱い動きになるから無いものと考えてやるしかないな
エイピは逆に取れるように気にしないと詰みパターン入る
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:35:38.61ID:o6Ws/w0w
>>137
いてつくはどう強いと思ってそうだね君
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 11:52:38.38ID:oztAnEWn
そういや新弾実装初日にデボラ4枚当ててる人いたな
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:05:58.06ID:Wbuyynsf
花嫁はビアンカだけバフしてくれ
レベル1にドロー効果欲しい
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:21:14.82ID:NFEM71pQ
くさった死体とか言うガチおもちゃ入りに2連で当たったんやけど誰か入れてる構築晒したか?
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:36:09.19ID:oztAnEWn
ダイヤの下の方はピサロだらけだぞ
いつものことだけど
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:40:23.58ID:dYsHvllh
>>152
ベーシックにしたら再収録出来なくなるしスタンで良いよ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:44:50.37ID:dYsHvllh
>>158
批判リプでも二木はいいねするよ
多分ブロックのやり方とか知らないと思う
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:45:46.70ID:dz10CrHq
理想の調整
ナーフ
アンルシア レベル3のコスト全て1アップ
レックス 初期1コス
ドレアム 召喚時手札を全て捨てる
プチファイター 2コス
プチヒーロー 2/2/4
ザンクローネ 攻撃力上限7
稲妻の剣 9コス
魔導召喚 5/3
アークマージ 攻撃力上限8
さそり蜂 攻撃力上限5
はやてのリング 6コス
スマイルロック 2/3/2
ブライ3コス
クリフト 4コス
ニードルラッシュ 攻撃力4以下のユニットのみ対象
大ドラキー 3コス
フォズ 4コス
セラフィ 6コス
セーニャ コスト3以下のユニットのみ復活
戦いのドラム 9コス
ブラバニ 5コス
レッドプレデター 攻撃力上限8
デッドエンペラー スキブ削除
ホークブリザード 8コス
死への誘い 3コス
エビルプリースト 召喚時 手札を全て捨てる
つむじ風 上限6ダメージ
バルンコール 3コス @3/3/3 仁王立ち
力のタロット 4コス
しんりゅう 9コス

バフ
ビアンカ 初期1コス レベル2アップ時に1ドロー レベル2 ゲレゲレ5/5 レベル3 9コス
フローラ レベル3 5コス敵全体4ダメージ
デボラ レベル3 入手したコインの枚数分のダメージをランダムな敵1体に与える

現実
金縛りの巻物 2コス
ハッスルじじい バッジ攻撃力+1のみ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:47:42.91ID:dYsHvllh
俺なら

テリー、トルネコの全カード+1コス
ミネアの全カード−1コス

こう調整するね
全員納得でしょ
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 12:54:44.16ID:D5pMVsQ9
ニキチップ集め終わってピサロに帰っていったんだろ
ピサロは宗教だからね
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:03:57.04ID:QwlEgLFA
ナーフ次第だな。アンルシアとエイピ放置してこの2つに唯一有利取れてるレッテリだけナーフしたらマジでこのゲーム終わる。
0175名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:06:08.20ID:bnT8jP96
>>157
今までの運営見てると無くも無いから困る😥
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:10:25.47ID:QwlEgLFA
バフは失敗の方が最近は多いから俺は消極的。
でもデボラのレベル3だけは考えたやつ陰キャ低学歴だと思うしバフするべき。ふつーに3枚固定でいい
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:12:28.40ID:xxWz57Ua
アンルシアトルネコ自体あまり見ないんだけどむしろミラー面白そうじゃね?
お互い相当プレイスキル求められそうなマッチに思える
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:17:43.14ID:hO0zRuFW
トルネコミラーこそ緊張感あって面白いだろ
相当引きが悪いとかじゃなければ地力が低いほうが先に痛み分けとドレアム切って負けるゲーム
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:18:14.97ID:QwlEgLFA
個人的にはフォズってカードは3/2/3にすべきだと思う。
低コストなのに強すぎる冒険者が増えすぎ、アンルシアでさらにコスト詐欺。
先攻3フォズの時点でミネアは負け、現状タロシャしか回答がないのマジで爆笑
ほんとに30枚ナーフしてみろよ富田、面倒だからやらないくせにwほんとおまえは口だけだな
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:20:26.90ID:nZHQgehm
会得はせめて必殺技にしろよ
簡単に打てすぎ
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:21:40.73ID:dYsHvllh
ドラクエウォーク配信開始したからってライバルズスレ勢い無さすぎでしょ
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:32:56.42ID:NKysRMeg
>>183
先に痛み分け切らされるの大体後攻だよね
アンルシアミラーは先攻に盤面マウント取られ続けるゲーム
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:35:33.32ID:NKysRMeg
低コスの冒険者を序盤にちゃんと引っ張ってこれる”地力”が試される
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:50:02.51ID:dz10CrHq
トルネコミラーはネネ引いて盾と心を交互に引いた奴が勝つんだぞ
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 14:53:19.11ID:bnT8jP96
地力を高めるために日々ニキ神を信仰するんだぞ
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