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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 00:19:54.44ID:7FqDpiuS
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0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 15:58:22.98ID:aVD7v1i2
二木くじゃくとルシェンダをわざわざ作りたくないからビアンカミネア作れなかったんだが二木ジ!?😡😡😡😡

まあ別に良いけど😳😳😳😳😳
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:00:39.77ID:i3dhC7Am
ナーフ告知の告知はライバルズの伝統
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:02:17.47ID:cEJz5wex
フローラのLv3ってテンションMAXでMP6は重すぎだし全体3点ってのもアグロにしか刺さらないしアグロ相手にするのものんきにLv3なんてやってられん
Lv1と2がまぁ強いけどLv3は腐りすぎゾーマとかソロと比べれば使える範囲なんだろうけど
Lv3の話をするとアンルシアおかしいんですけどね
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:03:14.00ID:lSqh8+Ex
ビアンカとかカードのデザインがクソ過ぎる
使えないゴミか使えるとゴミかの二択
思い切ってレベル3の効果変えたら面白くなるかもな
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:04:04.88ID:QwlEgLFA
レッテリがいなくなったら”アグロ”デッキが消えてそれこそバランスも試合時間も悪化する。
レッテリになら有利取れるデッキ、ロトクク、ロトゼシがアンルシアに食い殺されてるのが問題。
3嫁もレッテリに勝てる構築は作れそうだがエイピ、アンルシアに食い殺されてるのが問題。
優先度はアンルシア>エイピパーツ>少年テリーだろ。
あと封印が一部のリーダーにだけ与えられたのも地味によくないと思う。
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:06:32.73ID:QwlEgLFA
>>233
封印の巻物と零の洗礼の話ですけど
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:07:04.25ID:aVD7v1i2
>>231
レベル3までは真面目な効果なのにレベル3で急にしょうもないカードになるからな
1枚3点ならまだ手札貯めて使い切れば勝ちみたいなロマン(害悪)にもなるけど2点じゃおもちゃにしかならないんだ😱😱😱😱
まあそんなだから強くするより効果自体を変えて欲しいのはよくわかる
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:11:00.37ID:QwlEgLFA
ビアンカは2回レベル3使えれば勝ちなんだよな。
現状ソロビアンカトルネコしか戦えないし結局レジェンドホーン頼りなんだよな
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:15:39.29ID:ZVKjIpUy
英雄無しアリーナ普通に強くないか?
あのデッキアンルシア入れる必要あるのか
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:24:46.96ID:iuaER2th
配信集客力のないスタプおりゅ?
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:31:12.19ID:nLzxrHdT
初めて英雄ない苦しみを味わうわ、フローラ早くきてくれ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:32:36.55ID:orS4xc2g
流石にレッテリはなんらかのテコ入れ入るだろ
新弾カードが完全に空気な状態じゃあ新弾ガチャまわんねえしレッテリに潰されてる以上は頭数減らす為に絶対いじってくる
山賊は2コスでその分耐久上げよう
レットルほどキチガイではないけど1コス武器はろくなことしない
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:34:58.84ID:OSSIuUmX
テコ入れしたら更に強くなってしまうぞ
レッテリもエピプリも蜂もあっていいよ
それらが無くなったらいよいよアンルシ遅延ゲーになってしまう
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:40:05.58ID:bnT8jP96
別にバフに関しては運営も補填しなくていいし好きなだけしてくれていいぞ
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:40:38.01ID:orS4xc2g
アンルシアナーフでもいいけどな
十分遊んだし、アンルシア持ってない無課金層だいぶしゃぶれて楽しかったしナーフされたら英雄メダル配られるからこの際ゾーマ交換できるなら構築に幅も生まれるし
どうせアンルシア配布ならナーフでいいけどな
0265名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:41:06.10ID:D5pMVsQ9
少年テリジをナーフするなら2コスかね?🤔
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:43:07.47ID:oztAnEWn
まあ今の環境からアンルシア抜いたらどんな風になるのか見てみたくはある
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:46:34.49ID:BJBZLA51
エイピもナーフしろよな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:48:42.39ID:D5pMVsQ9
リリース前にBGMのために神さま使うと書き込んだけど錬金もしてない😇
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:50:16.63ID:orS4xc2g
エイピは別にそのままでもいいわ
別に大して強くもないしアリーナでもゼシカでも簡単に殺せるし
エイピナーフするとククカス倍増するだけだからなあ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:51:03.68ID:/gTZ3J0/
>>238
スタン落ちしたジゴスパとか顔行かないとはいえ6点くらい出してそっから剣振ってたしな
進化の秘宝、あらくれ、使われる高コスト必殺はどれもゲーム決める強さあったし
英雄後はロトの王女の愛やエイト結婚なんかと組み合わせ出来た

必殺カード使わないとはいえアンルシアがカードどころかテンション使わず竜王一閃みたいなことしたり
盾みたいなゲーム決める技使ってくるから余計としょっぱく感じるわ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:52:24.78ID:IIZ41msG
どのデッキもアグロ対策は簡単に可能なのにしたくないだけ
パワーデッキとマッチングしたら負けだからな
つまりパワーを最優先させたいから邪魔なアグロに消えてもらいたいだけ
それがレッテリナーフの政治
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:57:16.39ID:zJ8CvWI1
タバサはコスト2以上の特技でレベルアップするから、レックスもコスト2以上の武器で攻撃したときにレベルが上がるようにしろ
0277名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 16:57:54.04ID:Z0TS1e1h
今じゃ必殺技なんてゾディアックくらいしか見ないな
テリーやトルネコの新しい必殺技なんて誰も名前や効果覚えてなさそう
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:01:36.76ID:LmgQeXWB
アンルシアが消えたら淡々としてつまんなさそうなんだよな
アンルシアは31枚目のカードとして全デッキに搭載すればいいんじゃないか?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:01:51.26ID:qTX3K4re
ダイヤ2から上はレッテリかアンルシアしかいねーんだから
クラス間でカード格差のバランス取ったって結局英雄ありきなんだから関係ねーんだよな
どうせレッテリかアンルシア型で一番勝率の高いリーダー以外存在が許されなくなる

ここの運営アホだからクソみてーな英雄売ってバランス滅茶苦茶にして
その時点で舵取りなんか実質放棄してるはずなのにいざ本当に狂ったの見て焦って意味分からんナーフ始める

英雄って大元が腐ってんだから他で何とかしようとか無駄な事してんじゃねえよ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:03:23.88ID:zULwiuiI
レッテリナーフとかする必要ないからな、アグロが一番強くてメタまわる方が1戦あたり短くなってまし
レジェ上位見てもアンクク、アンアリ、アントル、アンゼシとかだし、アンルシアの遅延能力がおかしいだけ
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:04:01.08ID:69+gtLxU
>>267
アンルシアとレックスが消えたらデボラスライムゼシカが覇権握る気がする
 ↑こいつらに↑抑えつけられてるだけでかなりパワーある
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:08:39.16ID:qTX3K4re
ひとつ提言するなら英雄が初手確定ってルール自体やめちまえばいい
それなら先に引いたもん勝ちじゃねーかって言うアホいるけど
そんなの言い出したら少年テリー初手で引けたら勝ちじゃねーか
最速でサンディ置けたら勝ちじゃねーかってのと何ら変わりない

英雄が初手確定で無くなると事故率との見合いで複数英雄入れる選択肢や
どのタイミングでどっちの英雄引けても戦えるような構築の思案に幅が生まれ個性が出る

現状では初手課金英雄が絶対勝つだけで構築も展開も発展性や個性なんか生まれようがないから人が離れる
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:10:32.28ID:cgk5yVVK
デボスラならミルテリーとかマイユアリーナで完封出来るわ
アンルシアとレッテリが消えたらミルテリーに勝てるデッキガチで存在しないぞ
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:12:51.06ID:dYsHvllh
>>275
今進撃の巨人めっちゃ面白いよな
ただ進撃の巨人の能力がチートすぎるからこれを修正できるのかな?
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:12:53.87ID:qTX3K4re
最初からバランスなんか取れやしねーんだから
全部表記通り忠実にランダムにして介入せず偽りないデータとって後出しで調整すべきだ
今のゲームはカードをどのターンで引くかの確率部分に確実に何らかの操作がされてるし
マッチングにおいても勝率や戦績、使用カードなどで意図的に操作された組み分けがされてる

こんなんで調整に生かせる正しいデータなんか取れるわけないからナーフに失敗するし
結局課金英雄使ったデッキ2〜3種類だけが毎回同じ動きするだけのくそゲーじゃねえかって批判が一生終わらない
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:16:39.17ID:aD4XITNC
稲妻の剣ってカードおかしくないですか?
ミネアみたいにデメリット効果付けろよ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:16:57.34ID:/gTZ3J0/
必殺はテンション分のコスト以上に使うタイミング限られるの読まれやすいの
必殺じゃなければ本来テンションスキルと2回行動出来る辺り考えないとな
1弾必殺は単純明快なカード多かった分新しいの変に狙いすぎててわけわからんことになってる
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:21:20.57ID:aVD7v1i2
ウルベア自体はやっぱり悪くないと思うんだけどコイン軸が💩過ぎて結果的にウルベアいらなくね?になったわ
単体性能に目を向け過ぎて環境が見えてなかったが故の敗北やね😢😢😢😢😢
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:22:59.11ID:l3myCtjS
何をナーフしても初手確定英雄がいる限り何も変わらん
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:29:32.35ID:D5pMVsQ9
デボラゼシカは出されると嫌なカードは結構あると思うからマークされるとしんどい気がする
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:39:26.55ID:vLKf9VWY
>>210
バフによって新しい軸になりうるカードが生み出されるならともかく、そうじゃないものな
細かくナーフしていくってのは要はどんどん縮小していってるわけで
新弾のカードがゴミ過ぎて縮小しきってる所をさらに小さくさせられるわけだからろくでもないことにしかならんのは目に見えてるものな
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:41:37.97ID:K7F5EV32
キラースコップのGET出来なくない?
デッキのユニットのコストがどうこうよりも確率がどうこうな気がするんだが…
キラースコップでGETできる構築にするべきなのかな…?
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:43:18.97ID:EBlERf7W
ダークペルシャは自分以外のユニットに1点にしてくれ
これだけでコイン軸はだいぶ戦えるようになると思う
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:45:39.87ID:K7F5EV32
>>79
だよな
封印に攻撃不能とか対処できるやつほとんどいないし、確定除去のマネゴトにすぎないんだよな

1コスで封印とかガチで虫唾走る
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:50:51.63ID:dQrYlbW0
>>274
図星過ぎw
要するに理想のデッキを使用したいが、その場合はレッテリが邪魔になるという
だからレッテリナーフを言ってるだけ

なので序盤のレッテリ対策を入れやすいククールだと勝率が上がりやすい
共通癌はアンルシで間違いない
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:52:34.10ID:EBlERf7W
キラースコップはゴミ
ランダムに0〜10の数字出して、その後自分のランダムに自分のデッキにあるユニットがランダムに選ばれて裏返しになる、前者の数字とと後者のコスト数の上下予想で当たったら1getの方がカジノっぽくてよかったのにな
昔のポーカーのダブルアップみたいなかんじで
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 17:55:58.27ID:4o/bRwwz
レッテリはナーフないだろうな
もはやtier1でもなく
新弾含めてテリーが別に使えるデッキないのにナーフとか頭沸いてるだろ
ピサカスミネカスマイオナガイジはしね
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:02:30.87ID:K7F5EV32
>>308
たしかに死への誘いも大概だが、よく構築されたじゃんけんデッキじゃ2コスには滅多に負けない
俺が起こっているのは、1コスで、封印できて1点ダメージ出せる零の洗礼だ
ピサカスアナル舐めさせろ
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:03:20.41ID:K7F5EV32
怒っているんだったわ
キレすぎて誤字までやらかしたもうたわ
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:04:40.28ID:K7F5EV32
また誤字やったし
何がやらかしたもうただてめえ
ぶち撒けるぞうんちょこ野郎
そろそろウーサ様のお時間かな?
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:04:50.34ID:iQCN2OEE
コイン軸はゼシカ以外マジで終わってる
場に出ただけで即コイン手に入って効果もまともなユニットがゼシカとククール以外は一種類しか与えられてないのが
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:08:32.51ID:GQAvi+/a
なぁ英雄ないせいでデッキ組めないストレスやばいんだが?せっかく環境入り不可避のデッキなのに
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:08:43.89ID:ClK94z1Z
ピサロはむしろナーフされる確率低いだろ
次のナーフはアリーナテリートルネコよ
バフはミネアでゼシカとピサロは変わらず
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/11(水) 18:09:30.34ID:K7F5EV32
https://youtu.be/JrezyicmjN0
今日もやって来たわウーサ様のお時間
キューピーコーワアイドリンクを片手に持ったかな?
それでは、リンク辿って…ゴーイングうんこー
樋田淳也
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