【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.254【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.253【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565763390/ ロマサガ3のリメイクでもキャラ動かすアニメーションの開発に1年ぐらいかけてるし難しいんだろうな >>654
実体が無くなり気付いたらそこに飛ばされていた /\
</-―-ヘ>
ル从_, ,_リカ. | ,<¨ \.
リ ‘д‘ル | /wwv\ゝ
/⌒ヽ_.ィ、 \リ-_-`ノル:::
( r. ) (| |)::::
ヽノノー-l (γ /:::::::
.. |__/_/ し \::: ,<¨ \.
└ー'ー. \/ww \ ゝ
ル- _ - ノル::
ノ U::::::
O_ Oノ\:: >>655
ジャンポルテの館にいる一般人はどうやってあそこにたどり着いたのかとか
>>662
そうかリメイク版は会話あるのか
それはちょっと心惹かれるものがある DSプレイ前俺「よっしゃあ!バーバラと会話しまくるぜぇ!」
プレイ中俺「アモスアモスアモス……」 テリー&ドランゴはオマケキャラ
好きな人だけどうぞ テリーは外伝で優遇されてるからまし
チャモロが一番要らない子杖だけもろとくわ 本編じゃなく外伝でようやくスポット浴びる可哀想なテリー > 外伝
トルネコの不思議ダンジョン
少年ヤンガスの冒険
テリーのワンダーランド
共通点は3人とも美形キャラというところかな テリーはクールガイに見せかけてやられた後不平こぼしてたりするからそこらへんがかわいい
チャモロは眼鏡と帽子以外に特徴ないからなあ 所詮外伝は外伝だしね
本編では同情、外伝ではやっと出番が来てよかったね 精神体だけのうちなら、現実世界の建物の壁とかは、気合ですり抜けられるんじゃね? 主人公本体はムドーが倒されたから勝手に石化解けて歩きまわってるんだろうか ターニアが、夢で「どこかの国の王子様」発言をするのが
精霊の日の直後。
つまりその日より前に主人公は石から醒めていたか、
それとも精霊の日に石から醒めたか。
ムドーの石の魔術は、肉体と精神を完全に分離するものなので、
夢主人公が寝たら現実主人公の石の体に、なんてことはない。
プレイ中でそんなシーンはなかったし。
しかし完全に分離されているなら、現実主人公が勝手に
ルビスの魔力で石から戻ってミレーユと一緒に逃げ出したとすれば
それは可能。
ルビスの魔力がもっとも強くなる日、なにかが起ったかも知れない。 すべてつながってると考えると、いろいろ説明的になりすぎて陳腐になるかもしれない。
てきとーにごまかしておくのが頭脳明晰の生きる道 上の世界の、と言うか上の世界に飛ばされた上でムドーに無道にされたんだろう。 ルビスは6では精霊神、ロト編では(平)精霊だった
ビルダーズ?超後付け設定なんて知らんがなw 王様がムドーになったのに、
王妃は夢の世界で自由で性別転換若返りさえできたと
いうことは、ムドーはレイドック王には要注意で捕まえにいったものの
王妃はノーチェックで放置したということ。
それとも現実世界で倒れたときの王妃の近くにセバスの兜があったとかで、
結界効果が作動して守られたのか? レイドックの城下町にある井戸の中の 右の方にいるスライムのとこと
宝箱のとこってどうやって行くの? / ̄ ̄フ
| メ/ハ_>>
| |´ヮ`ノ|
レ リ
|| | | みんなの恨み
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し| i |J=iニニフ
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| | .|
.しiヽJ DS版だとレイドック側でもエンカウントしちゃって文字通り瞬殺される井戸
街の人達は本当にこんな所の水をつかってるのか? あの井戸の中にいるスライム君がきっと他のモンスターを抑え込んでるんだろう 断っておくが>>702は俺じゃないからな・・・
言われた通り攻略サイト見たよ(´・ω・`) というかあれじゃ鶴瓶落としても水汲めないないよなあ と言うか普通に釣瓶で水を汲める井戸の方が少なくねえか?あの世界は。 後半に盗賊の鍵が10ゴールドで売ってるあれは近くで売れば150になるのか?w 序盤で盗賊の鍵を買ってその辺の宝箱開けまくってから盗賊の鍵を売るのが一番儲かる
これは俺しか知らないであろう攻略法 ちゃんと現実レイドックの旅商人から買い戻さないと
毒蛾のナイフ取り忘れて、ムドー城で更なる絶望を味わうけどね ムドーの城へ行く洞窟には後ろのキャラを優先的に攻撃してくる敵がいたはず ハッサン「おい オッさん!それは ないだろうっ?!」
おっさんでもオッサンでもなく「オッさん」 二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ / ¨>、
| | ♪ _________ ♪ | 厶/wwゝ
| | |◎□◎|. | ノリ ^ヮ^ハつ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄↓ ̄ ̄' \ ///
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| | | | _) ◎彡 | | バン
| | | | ´`Y´ | | バン
t______t,ノ t_______t,ノ >>716
炎のツメがある部屋に入るのに鍵が必要なんだっけ
街の中は隅々まで歩き回ろうという教訓 そういやムドーの城だけだよね初回は引き返せないダンジョン
あれなんであんな仕様にしたんだろう
地味に謎だったりするんだよね 大魔王からは逃げられない!的なあれじゃね
一応あの時点では最終ボスと目されてるし 中古でソフト買ったけど
17時間でレベ99のデータが残ってた プレー時間表示いらん派
メタルマックスみたいに時間によってバザーが開かれるとか意味があるならいいけど PS4ドラクエ11みたいな制作レベルでドラクエ6を早くやってみたいんだがいつになりますか? >>730
俺もそれ思ってたけどいざ11やってみると11レベルのマップでのリメイクだと物足りないわ
11スイッチ版が出たからやってるけどグラの質が悪いのはまだ我慢できるけどエリア毎にブツ切りマップなのが酷い
8から進化してない
こんなに酷いと思わなかった
プレステ2の頃によくあったマップだわ
スターオーシャン3とかドラクエ8とか オリジナルの6だと少なくともフィールドマップは世界中シームレスだったわけで
今のグラではそれすら出来ないのならリメイクしなくていいわ 個人的にPS2版DQ5クオリティのDQリメイクが至高かな 戦闘アニメーションはモンスターと呪文だけでいいから今のドラクエ好きじゃないな ドラクエの世界がドーナツ型だったと知った時の絶望感 >>735
あかん
オリジナルの6はフィールドマップはシームレス
だから冒険してる感じがあったと思います サンマリーノの宿屋の料理は美味しそうだけどムドーを倒す前も海の魔物がいて漁を出来るのかな? >>737
この川の向こう側の街にはいつ行けるのだろうとか楽しみがあるからな >>742
せやろ
11のマップにはマジでガッカリしてる
ブツ切り紙芝居一本道フィールドマップ
この分だと海と陸も別マップだろうな
だとしたら船から見える陸の景色はハリボテなわけ ガッカリならぶつ切りDQなんてやるなや(笑)
知っててやってるなら別に無理にやらなくてもええんやで? >>744
違うで
6のフィールドマップはシームレス ムドーの城のムドーがいたとこの井戸に入るとなぜか地底魔城のムドーがいたとこにでる いや、普通は牢屋にいる悪魔と話にムドー城へ再度行くから皆知ってるよ >>746
知らんかったんや
当然8より進化してるもんだとばかり しかし6の世界の海はおかしなことになってるな
「ここでは浮上できない!上に何かあるようだ」って
上にあるのは浅瀬・・・浅瀬の下に入り込むなよww >>736
厳密に考えたらドーナツ型でにも当てはまらないから
不思議な力でループしてる閉鎖空間とでも思ってた方がロマンがあっていいぞ ラグランジュポイントはコロニーの内側に作ったからつながってるって説明が SFC版だと隠しボスの存在を教えてくれるキャラなのに
DS版でさんざん既出の情報にすり替えられて聞く価値がなくなった >>753
あれはストーリー設定を使った理由付けとして一つの満点回答と言えるな
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ァ 厶/wwゝ ァ,、
,、'` ノリ ^ヮ^ ハ ,、'`
_'`__(つ旦_と)__'`_
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 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 結局格闘場はずっと使ってるホイミンより、さくっとスカウトしたピエールにベホマ覚えさせた方がラクなんだね 格闘場のためだけに
キングスをライフコッドで宇宙ヒーローまで
育て上げる俺保守 キングスをパラディン経由のドラゴンにしてクリアした。だいぶ遠回りしたがホイミンでは勝てる気がしない いてつくはどうはキングスがない指から放つものだったのになんで勇者の特権にしちゃったんだろう >>761
ボロンゴ「ガウ,ガウガウ(お,そうだな)」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています