>>540
それが可能なタイミングなんか無かったよ
初代PSからPS2になった時点で3Dの立体的なマップの中を歩き回るRPGが当たり前になってFF7、8、9の様ななんちゃって3Dには戻れなくなった
これはつまりPS2時代には既に「FF7をリメイクしたいなら膨大な労力をかける必要がありなおかつ分割は避けられない」という環境になっていたという事だからな