【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.64【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
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上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
https://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dqwalkj
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25A8%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25A9%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.63【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574694035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ギガデSは最低2個欲しい
イベのこころではバトルレックスに匹敵するくらい有用だもんな >>270
ギコちゃんはスタッフにやらせてる可能性あるけど、有吉は自分でやってるんじゃない?ドラクエをビジネスでやってるわけじゃないんだし このイベ始まってから福引きがゴミしか出さなくなったわ
別に天空装備要らんからゴシパラかタクト寄越せよ みんドラ過疎ってきてるよな
無課金の味方だと思ってたのに ユグドラ2本で囮作戦使って今レベル47あと3レベル
しかし仕事で出られん
まさか今日の3時でギガモン居なくならないよなここまで苦労したんだぞ いなくなるとは思ってないが、章解放ごとに強敵ボス増えるからギガデーモンの割合が下がるとは思ってる >>284
出現期間12/26(木)14:59までって書いてあるし大丈夫かと 次はアンドレアルか?
バギクロス 全体炎の対策は必要になってきそうだな アリーナ 確率改心 まわしげり
ブライ 単独バイキルト マヒャド
クリフト スクルト ベホマラー
ライアン 全体攻撃 雷神ベギラゴン >>273
こころ使うつもり無いならドロップ即交換 >>282
めちゃくちゃ頑張って獲ったのかも知らんけど、すぐS落ちたわとか自慢げな連中がいるもんだからドロップ率下げられたんじゃね >>285-286
居なくならないなら良いな
とりあえず称号まで頑張りたい
しかし囮作戦でせかいじゅのわかばの消費は減ったけど
長期戦だからまほうのせいすいがカツカツだわ
あと3レベルだけどレベル47と50って結構違うものなの? >>291
ドロップ率はすげームラがある感じ
昨日はつむリンママ落ちまくったがギガデは1個だった スキルHP回復効果が乗らないってのは有名だと思うんだけど、どうぐHP回復効果だと乗ってるっぽい。
つまり、内部的には毎ターンやくそう使ってるような設定ってことかな。
まともなどうぐHP回復アップが心珠5%くらいしかなくて検証ができん。
誰か検証頼む。
これでギガデーモン盗賊攻略いけるかもしれん。 >>294
肝心のとこが消えてた
【野盗の心得】スキルHP回復効果が乗らないってのは有名だと思うんだけど、どうぐHP回復効果だと乗ってるっぽい。
つまり、内部的には毎ターンやくそう使ってるような設定ってことかな。
まともなどうぐHP回復アップが心珠5%くらいしかなくて検証ができん。
誰か検証頼む。
これでギガデーモン盗賊攻略いけるかもしれん。 ラダトームの時はイベントスケジュールわかりやすくお知らせしてたのになんで詳しく教えなくなったんだろ >>292
いいか?
ギガデーモンいなくならないってことはこれから増える奴と遭遇するにはギガデーモン以上に難しくなるってことだぞ
ギガデーモンはバッサリ消えてほしいわ >>298
どうせ全体攻撃で1ターンキルだからちょっと数減らしたくらいでは無能と言わざるを得ない
サイ男だけピンポイントで死んでくれたら嬉しくはある >>291
ドロップは変わった気がしないけどねこころ自体2、30狩っても落ちないのざらだし結局S直ドロ引けるかかな >>292
天空ゴリ押しだったから参考にならないかもだけどあまり違いは感じなかったよ
今まで苦戦しながらも何となく倒せているなら行けるんじゃないかな
既に運ゲー状態ならまあ…… >>302
プレイ中の章によって切り替わる仕様なら神だな >>281
みんどら登録しまくってたけどもうこころ集めきったから見ることもなくなってしまった 混んでる電車等の他人の視界に入りやすいところでマーニャを助っ人にするのがまあまあ恥ずかしい。 >>308
神すぎるけどとにかくユーザーにストレス与えたい運営だからな >>311
うむ
こういう期待は必ず裏切ってくれるイメージ >>298
開幕ザラキ→雑魚2匹残し→1番手が単体攻撃
なるほど迷惑この上ないな 覗き見防止みたいなフィルム貼ってる人余り見ないな
俺も貼ってないけど >>156
俺もそれ思う。で、帳尻合わせの虹で☆5防具。 マーニャって雑魚の時はほぼ初手で鼓舞するのにギガデーモンの時は鼓舞しない殴るのなんでだろう
ちなみにレベル15固定で狩ってるからマーニャが殴っても鼓舞してもどちらにしろ2ターンかかるしどっちでもいいっちゃいいんだけどさ >>314 みたいにきょろきょろ覗き込んでるやついるよな プレゼントを「受け取らない」ボタンほしいな。
デイリーでもらえる導きのかけらが余って受け取れないからいつもメニューボタンに!がついててお知らせとか見逃してしまう >>304
そか、残念。
一応回復量の計算式調べた。
スキル名 MP消費 効果 回復量
野盗の心得 10 使用後4ターン使用者回復 かいふく魔力×54%+3
いやしの風 26 全体回復 かいふく魔力の14%+13
参考までに 4本目のツインスワローが出た
割と本気で☆5防具よりうれしい >>316
仕様だよね
逆に言えばミネアだってザコに月の波動しない >>321
月の波動は「ギガデーモンとの戦闘開始時に」って名言してあるから雑魚でやらないのはわかる
マーニャのにはその辺なんも書いてないからどちらでも使うもんだと思ってたんだけども >>323
マーニャはギガ戦は、実はあまりやりたくないんです
ミネアはザコ戦はあんまりやる気が出ないんです ギガデーモン90倒して作れたこころB1個。クソすぎる。クソ運営にクレームいれるわ >>323
たしかに書いてないな
運営の手落ちだな
そのうち説明修正くるんじゃないかな >>322
俺の盗賊の育成中のメイン武器
コドラより少し弱いけど全体技がデイン属性だから弱点持ち多くて有能 >>290
なるほどありがとう
こころ枠圧迫プレッシャーから開放されるのはどちらも同じなのよね >>325
だいたいのRPGの僧侶と魔法使い見てるようだ うちの市のみんどら先週くらいから荒れまくって今は過疎が進んでる
公式でこころレーダーみたいなのだしてくんないかな ミネア、レベルマにしたら戦闘後の
経験値獲得のメッセージ出なくなって嬉しいわ 助っ人全員25になったからマップ上のアイコンoffにする設定ほしいわ 47クリア
薬草5せいすい9若葉0
なんかここ最近では1番楽だった
やたらビクシ効いてくれたけどラッキーなのかそういう確率なのか
基本安定してたけどビクシなければ落ちてた場面3度ほど
もはやビクシ戦術に頼るしかないわ
ここ数レベル毎回構成かえて試行錯誤してるが、基本はオニグモ親分シルトレの星4盾たちのビクシ頼み
星5がやたら盾ばかり出るから使い道ないと思ってた連中なのに
戦→グレアク、基本かばうで盾役道具役、余裕あれば鉄甲狙いだか今回1度も成功せず(耐性あがってる?)
武→らいじん ロト防具なんてねーけどしるしのみでメイン火力(600程度)
武→メタ槍 サブ火力狙ったけどほぼ道具係 魔がワントップにバイシ要員だったので、ならば武にして耐久あげて武2人で武1人バイシと同等以上の火力狙った
攻撃面ではそこまでの貢献なかったが耐久あがったおかげでミネアのベホイミが減りタロット撃つ機会多かったから火力も上がってたと信じたい
以上3人は常時ビクシ
僧侶 ユグドラ癒し100 HP430→回復 自身のHP低くても戦にかばわれながら癒しで全体回復で道具係とあわせて前衛350以上をキープ、前衛3人がビクシ貫通してつうこん大ダメくらったらミネアベホイミ
かなりの持久戦になるのでせいすい10超えて持ちたいのでレイドで貯めたあとにやる
弾き率上がってる気がするので単発スキルより多段スキルのほうが安定しそう
鉄甲はしゅび下げられなければはやぶさよりダメも燃費も悪いから封印する
長々書いたけど3行にまとめると
ルカニバイシ使わないので魔リストラして物理に入れ替えてポスト役1、トップ1、トップ下1、DF1のフォーメーション
攻撃陣はビクシ切らさず攻撃、かばい、道具係 僧は回復専門、全員350以上あって余裕あるターンは無理にMAX狙わず補給してMP温存
ミネアは攻撃8回復2くらいの貴重な火力 トルネコ入れたら戦闘後に追加でゴールド拾えるようにしろや
ドラクエなら当然の事だろが ギガデーモンlv38でも苦戦する俺にはlv50は無理だ。
称号はどっちでもいいしポイント集めに力いれる ゴシパラ4本目出て1凸2本にしたんだけど、もしかして今後1本にまとめても3凸にならない?だとしたら最悪のミスをしたんだが… ギガデーモン、全くこころ出ないのだがやり方間違ってるのかな 道ばたのやつからは貰えない感じ? >>340
むしろ道端のやつからしかもらえない
クエストに出てくるモンスターはこころ落とさない レベル5でサクサクやってるが落ちない時は30体倒しても落ちない
落ちる時は10体ほどで4〜5落ちる体感的には10体に1心かな >>344
「十体一心」
なんか武道の心得的なカッコイイ響き
筆書きされた額が道場にかかってそうw hp減ってピンチ状態の時にフィールド画面のピンチ表示を直接タップするとメニュー経由しないで直接回復画面行けるの最近知った
でも何でウォークモードだと無効にすんねん ギガデーモンのレベル40以上固定でやってる猛者いるんだろか
まあいないだろな… >>347
ウォークモードはピンチの時はエンカウントせず壺だけ触るようになる
ピンチ状態じゃなくなったらまた戦闘になる >>347
別にピンチじゃなくてもいつでも行けるよ >>350
うちのウォークはピンチだろうが瀕死だろうがバトルしまくるけど >>350
それは知ってるけどとっとと全快したい時あるやん
壺だと4割回復だし >>349
35ならいるかもしれないが35以上は40も50もポイント一緒なので40をわざわざ回す意味が無い
35も時間かかるだろうし、移動しながらの戦闘なら20-25あたりを回した方が効率いいかと >落ちる時は10体ほどで4〜5落ちる
嘘でしょ? そんなにドロップ運違うの?
体感的には10体で1個落ちればよし、20体までには1つ落ちるといった印象
結局装備もこころも心珠もガチャなんだよなあ……
あ、つうこんもガチャかw
>>347
キャラクタの足元の緑の円をタップしたらいつでもいけるよ ギガデーモンはlv20固定が至高
lv36からは挑戦していない >>358
俺もレベル20固定
これで育成メンバーでもサクサク
昨日は手形消費でナウマン挑むついでに最強メンバーでレベル40までやったがこれ以上はやる気起きん やっぱ追憶や今回みたく一回クリアすれば良いけど高難易度のボスは倒した後の達成感あるね
倒した所で得られるものはほぼないが強いボスを試行錯誤して倒すっていうのはドラクエの醍醐味だよな ギガデーモンの固定値を高くすると時間がかかりすぎで
その日の全モンスター戦の数が激減するから効率が悪い
2ターンくらいで倒せるように設定して、サクサク進めた方がいいんじゃないだろうか? >>356
すまんウザイだろうが自慢させてくれ
昨日ギガデ2戦連続でSドロップした
ちなみに現在200戦くらいだけどドロップ率はちょうど1/10くらい >>361
まあポイントをどこまで稼ぐかだな
盾までは取っておきたいところか おぉ、いつでも回復画面行けるのか!
ってやっぱりウォークモードは無効なんかーい
何でやねん >>349
ポイントも35以上は同じだからメリット無いからやらないだろ
せめてレベル一定以上クリアでこころドロップ確定にしてほしかったな ギガデーモン基本ウォークで勝手に倒してるしすぐ合成してるからドロップ率よくわからんな
今150匹倒してSSAAだな >>364
ウォークモードでタッチすることは考慮してないためかな
なら助っ人やマイレージポイントは?ってなるんだけどな 魔を育成するのためにゴシパラ持たせて他のメンバーも省エネ運用してたら結局育成途中の魔がメイン火力になった
んで、その魔の育成終わって転職させたら火力落ちたんで他にロト持たせたら燃費悪さをすごく感じる
やっぱゴシパラ便利だねぇボスでは弱いけど ギガデはレベル32でそれ以上は諦めた
22に下げて累積貯める方向にチェンジしたわ >>362
裏山
多分俺も1/10くらいだな
合成してB×3しかないけど ギガデ終わってないけど
ストーリー進めなきゃ他の出てこないんじゃねと思ってるけど
甘いかな なんでお前らそんなこころドロップいいの?
羨ましいわ ギガデーモンに刃砕きとか鉄鋼斬やったけど効かないね
48まで来たけど世界樹無くなった キンスラとかキラマとかそもそも滅多に遭遇しないし確定も沸かない
お陰でまだこころ1つも取れてないわ
こんなんがランクSとか無理過ぎるわ >>373
2章4話で解放なんだから進めなければ出る訳ないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています