【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.88【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
https://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dqwalkj
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25A8%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25A9%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.87【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577246192/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 久しぶりにフレンド整理したら
100人中、7日以上放置してる人5人しかいなくてびっくり
しかもほとんどが最終ログインが10時間以内だったわ
導かれし者たちの称号は10人で意外と少ない印象
フレンド申請依頼は20人超えてた
自分もだけどここまでプレイした人は続けていくんだろうね ログボがにおい袋1コってギャグですか?
イベントもなし
ボクの筆おろしは11時?15時? >>496
当たり前なんだけどコンピューターを相手してる感が強くなりすぎるからかなw
完全ランダムの方が楽しいけど周回するのはめんどくなるね 装備やココロでも劇的に変わったのは無いな
その内にバランスブレイカー的な物が来るんだろうか ファミコン世代はこれしかやってない人多そうだから続ける気がする。
若いのはすぐやめそう。 >>516
いや半年で辞める人は少ないでしょ
俺もいろんなソシャゲやってるけど1年から2年の間だな 単調なコマンドゲーでステータスも盛りやすいしメイン回復がベホマラーになったらイオナズンやかがやく息とか連発されるようになるんだろうな
引けなきゃ引退か 朝から天空単発2回引いたらグレアクとゴシパラが連続で出て嬉しい
これで星5武器15本目だ このシステムでマラー貯金してない無課金とか馬鹿でしかないし引退でいいよ
本人も覚悟の上でジェム使ってんだろうし
いざ来た時にバランス崩壊だなんだと騒がないでほしいがw マイレージからははがねの大楯、ジェムからは凱歌上。ジェムで10連回すか悩む。 ベホマラーないと倒せない敵は倒さないだけでしょ
別に倒さなくてもゲームオーバーになるわけじゃないんだし >>528
めっちゃくちゃ言いそう
そういう奴らに限って来たら大騒ぎするしな さっき間違えてSP引いてた、天空引き直し。
結果ぎんのむねあてと戦士のよろい。まあ、そうだよね。。 高難易度は興味ないし毎日ガチャを引くこととレベル上げとこころ集めだけを楽しむスタイル
例えジェム貯めても強武器一点狙いはきつい 貯めてようが貯めてまいがベホマラーが福引き☆5で突然必須装備になるのはバランス崩壊だわ
癒しでもいけるから徐々に移行しないと >>534
強こころ突っ込みまくると素早さ早くなりすぎて
戦士が早く動きすぎるから調整で必要 最近のボスは状態異常やるのが多いから次は混乱耐性か即死耐性あたりの心珠はとっといたほうがいいかな >>534
ギガデキラマの方が強そうだけどまだ現役だと思う 貯めてたら引けると思ってる方がヤバい
今貯めてる人で6万ジェムくらいだし沼にハマると15万ジェムでも出ないからな このゲームで即死系スキル連発してくるようなボスが出たらクソゲーになるわ 雑魚相手のレベリングにはギガデよりママでしょ
火力が全然違う >>429
教えてくれてありがとう
五行とかとは違う結構独特な世界観なんだね 即死連打ゲーになったら食いしばり系がある武器が人権になるだけ
ドラテン準拠だと聖女の守りか >>534
>>539
雑魚狩りなら断然ママかな
>>540
1/199のキカイダーで13万ハマってる奴を見た事あるし(しかも釘は良かった)、どんな悪運も「ありえる」なんだよな 即死はほんと簡便だわ
努力が報われない、即死というものがあること自体に違和感あるし >>539
適当な事言ってんなよ。
まだ最強心の一つだし。
ギガデは硬さがあるだけでダメはママ。 それを考えると、あのロンダルキアのブリザードとデビルロードは本当に凄かったな 4イベント上級の一部のボスみたいに初見で舐めてかかると苦戦するくらいでちょうどいいかな
図鑑埋めれば満足ってプレイヤーにしても、高ランクの心ねらってるプレイヤーにしても ザラキの被弾率も凄まじかったし、直接打撃は絶対にしてこないはずのブリザードが画面に3匹だけ並んでルカナン連発してくるのもマジで気味悪かった 次のイベント邪悪なる寒波襲来はブリザードとホークブリザードしか出現しないんだろそしてボスはもちろんバズズでザラキを耐え抜いてもダメージ999のメガンテで全滅 初めてユグドラシル出た。これで強敵はまどろみとWいやしでいけるぜ(゚∀゚) 特定敵へのダメージ+30%はのちのち汎用性あるスキルに変わるのかしらん エロイ人教えて
心珠で〜属性ダメージ00%ってのがあるけど〜属性ならとくぎダメージもじゅもんダメージも含むのかな? >>561
呪文のみ
特技のみ
呪文・特技の両方
の3種類。アイコンでナイキみたいなマークが特技。杖が呪文。それぞれがクロスしてるデザインが両方強化 何も気にせずウォークモードで放置して経験値稼ぐだけみたいなプレイスタイルが自分に合ってるのではと気付かされる虚無の今。 >>558
おめでとう
私はユグドラ回復100を目標にしてるけど難敵だと耐久力も必要だからなかなか難しいのよね
まどろみとの2枚体制で回復150くらいだけどエビプリソロいけたよ >>567
忘れたけど14体しか倒してない中で割と前半だったと思う >>568
おー(・∀・)俺もナウマンソロ挑んでみようかな。東京だとなかなかソロさせてくれないけど 正月の羽織袴はまだかの
サンタ衣装脱いでマッパのままで寒い >>570
よくよく考えたらエビちゃん倒せたのは助っ人システムのおかげなんだよねw
ナウマン狩頑張って! Wイベント以外のメガモンスターは各種総計で50体以上は倒してるけどD以外を引いた事がないので「Dしか出ない、ひたすら集めたDを合体させて上を目指す」ルールだと本気で思い込んでたが、友達が目の前で竜王のSを引いてたので泡吹いた イベボス ボインボインのリーズレットならええのになお仕置きされたい いやしのかぜは人権だから、ついてる武器をひとつくらい交換所に置いてもいいと思うわ 朝起きて起動したら見渡す限り壺と家のマークしかない
強敵や助っ人キャラいなくなって寂しい 強敵イベント終わって
地方だけど、今日はみんドラに結構数上がってるね
確定高確率沸く場所に強敵置いていたし当然だろうけど 強敵システムなかなか楽しかった
難易度チャレンジもできるしレベル固定してこころ集めウオーキングも選べてよかった。
おせち集めも闘うたびにおせちがレベルアップして難易度上げて欲しい 強敵はこのシステムでやるには完璧に近い仕様だったと思うけど強敵とメガモンは2種で良かったと思う。
期間が短すぎてゆったり楽しめない。
もう少し社会人が楽しめる期間設定にしてあげてほしい。 強敵はいいシステムだったな
初心者でもレベル1とかにすれば簡単に倒せて強敵のこころ刈れたし、救済イベントだったと思う
廃人は最高レベルに挑戦する目的も出来た
特にギガデーモンの強さのバランスが神がかってたな
絶対無理だと思わせといて対策すればギリギリ勝てるってくらいで >>543
強敵の高レベルとかまさにそれだったじゃん
あれこそ糞コンテンツだよ
やらなくてもいいから問題にならなかったけど
あれがマストだったらマジで終わってたかもな >>590
それは単に心が揃ってなかっただけ。
ギガデ50でも会心2連続以外は即死しないし。 マイレージもスタンダードマックスでやることない。無課金にとってゴールドは買いたくない。 行動ルーチン読んで囮配置とか色々工夫して即死免れてたわ
痛恨二連発食らったら大人しく世界樹の葉だったけど いざベホマラーが実装されて人権になってきたら運営の仕向けによって、ボス戦でついに僧侶の「聖なる祈り」の2回重ね掛け作業を強いられる日々が来るのか あれはなんというか即死スキルじゃなくて即死級の物理攻撃だったから
体力モリモリにするかビックシールドとか言う妙技で乗り切れた >>596
会心2連続は1度しかきてないよ。
きてないって人もいると思う。 扉やるなら毎日ランダム配置じゃないと不公平すぎるからな運営よ
周辺に迷惑かけずやるためギリ歩道橋の上で風に吹かれて数十回3扉やったのは
きついんだからな ビッグシールド試したけど、普通に抜けてくるし、
こんなのやってられんと思った >>594
今回はイベント終了日だったから、ガチで歩いた。普段はたいしてあるかない。ヘルバトラー、エビ、キングのみしかSとれなかったけど。 >>596
会心2回なので彼は「即」の表現が間違えてるね。
そこの線引きを無くすと「5回で即死」「40回で即死」「10000回で即死」とか言えるようになるし、そうなると老衰すらも即死扱いになる 期間限定で歩けば歩くほどドロ率アップとかなんかそういうイベントも少々やってほしい
そういうのあれば特別なイベントない時期でも通常プレイでもモチベは保てる ..>>605
S3、A25
使えるものはあまりない >>601
普通に抜けてくる事も勿論あったが、張らないよりは格段に生存率が上がったよね。ルカナンと弾きだけが体勢を立て直す数少ないチャンスだった >>601
回復を少々おろそかにしてもビッグシールドを維持した方が生存率が高いなと自分は感じた >>609
凄い!いやし+10%のもう1つのオマケ効果は何? >>606
確かにウォークなんだから歩く事で日々何か得するようなものがほしいね。
マイレージとかウォーキング勢だと4日前後で終わっちゃうし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています