【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1525
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1524
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577241712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そこそこ盛り上がってるとこなら大抵貸してくれると思うで サバの調子悪いんか?
ダブルアタックちょくちょくみるが トルネコ全然勝てんなー
お題クリアのためにつまんねーキャラ使うのスゲー苦痛だわ >>872
分かる
なんかマイレージもっと考えて欲しい
ライバルズ嫌いになりそう 除去だけしてれば勝てるOTKとかランピドラミネなんて強くしたら
遅延バルズだらけになるわな
考えること少ないのに遅い人いるし 氷塊強化の声結構あるけど今の氷塊も除去しかしない遅延デッキだよな
絶対に強化しないでほしい 氷塊でウォール作って顔面殴れなくて何やってだこいつってなった事あったなあ
イヤシノハドウ https://i.imgur.com/K97N7BX.jpg
闘技場でたまに強ピックしたと思ったら初戦で先4で殺されてワロタよ まだカミュ持ってないやつ俺以外におる?毎日ログインしてて >>866
とりあえず移籍しまくって探せよ
言えば 張ってくれる所絶対あるよ >>886
今強くないのもあるが持っててもアンルシア使ってるからなぁ… 途中で書き込んじゃった
フリマでまた会わせするしか抜け道ないな トルネコとかアグロみたいにユニットで戦うことが苦手な人はいると思う
そいつらを接待するためにバカみたいなOTKを強化したわけだし 今の環境トルネコが一番勝てるやろ
デボカミュにガン有利だし 俺もレットルくらい脳死で戦えるトルネコじゃねえと戦えねえわ デンダの全体バフがまさかデンダ自身も対象に含んでるとは思わなかったんだよなぁ まあそもそもどういうデッキが強いかすらサッパリわからんからなトルネコ
イレブンはよく見る気がするが >>896
マダライチョウくんの反省で生まれたような気がしてならない🤔 マスターでいいからアリーナで簡単に勝てるデッキ教えて
さくっとミッション消化したい オレがデボラニキゼルファ正月ピサロでやってんのにいじめるから魔んルシアに戻したわ。ちょっとは手加減せーや リスマイユは簡単にの条件からたぶん外れるww
アグロでハチかスライムのほうがずっと簡単です マスターズはスロース主体のアグロが勝敗決まるの早そうでいいと思う 床アリ強いと思うけどな。
決着ターンはアグロより遅いから、早く終わらせたいなら他がいいけど。 閃光烈火拳より床のが強くね?
まあどっちも強いんだけどさ カードプール小さすぎんねんデッキのバリエーション少ないねん😭 誰かが隠そうとしてもバトルチャンネルとランクマでどうせ広がります バトチャンは上位の試合配信するな
ゴールド以下だけ配信してればいい 毒ピ色々考えてはいるけど勝ち筋が全くわかんねぇ……
アグロには勝てることが多いが他が無理ゲー過ぎる
永久にプラカス1にいそうだわ
エビプリやらシドーやら純粋にパワーあるカードいれんと駄目なのか……?
でもそうなると魔王ピでよくねっていうのがあるんだよな() >>913
毒は基本除去手段だしな。
アラグネ毒で仕留めることなんて滅多にないだろ。 猛毒の瘴気強いけどサーチできないし毒にする手段限られてるしビンゴ入れるとコイン余るし他のコイン要素は微妙だし
アラグネが6/4/5になるとか7/4/6リーダー含めた敵全体になるとかじゃないとどうにもね… リーダーを毒にするってのは面白いけど8マナは重すぎるんだよね
でも軽くするとクソゲーになりそうな気もするので残念なくらいでいいんじゃないの アラグネはもう採用してない
タイタスでカミュの二番煎じみたいなことになってる() でもケツ10って即死ないとかなり落としにくいから
出されると処理困るな
イレブン毒ピに最後マポトンネラマポトンネラされて
トンネラ抜けずに毒で殺されたわ
イレブンも2コスれんけいユニット増えたら
レベル3打たれた後かなりキツイな >>916
11コスくらいにして毒かける毎にコスト下げてほしいわ
序盤から出せたら強すぎるがこのクソインフレした終盤の環境でアラグネを8コスで出せる場面なんてまず無いから……
終盤5コスくらいになってくれりゃタイタスと壁はったりできそうなんだがなぁ 毒ピはフィニッシャー居ないからな
前は脳汁エビプリでゴリ押し出来たけどアラグネ8コスは重いよ >>915
デボラ毒ピはコイン余るから交換所2枚入れてる。
メタキン剣強いし、せかいじゅの葉でタイタス復活も出来るし。 8コス出してさあじわじわ削ってやろうってときに6コスとテンションで顔面25点とか飛ばされると流石にね
これデボカミュでよくね?
って思っちゃうよね
そして俺はアラグネを抜いた お前らが入れ得とか体力11はとれない糞設計とかさんざん絶賛してたケトスはどうした 磁場の代わりがあればへーちょとかダークモーモン入れたコイン軸にアラグネ入れるとかもできたのに アラグネはひたすら除去ばっかりするククカスには刺さるかも。
まあ進化した方が早いんだが。 >>925
まじで磁場が恋しい
元々はピサナイ大好きでピサロ軍で遊んでたのに磁場消えたからほとんどの処理カードでやられるw >>927
ところがどっこい毒を回復に利用されて鬼盤面展開されるんですねぇw
はぁ 磁場ってサーチも回復ユニットバフユニットも横展開も用意したのに全然使われなかったってのも珍しいよな >>931
マスターズだとドレアム再来型で使われたりするけど、黄金兵長は滅多に見ないな。 別ゲーで新キャラ出た時は最初ぱっとしなかったから
カミュもカードプール狭い内は弱いと思うよって実装前言われたけど
こうまで露骨にパワカ実装されるとさすがに上位カミュばっかみたいなことになるな 1月3週目までマスターズにこもるしかないな。
デボカミュとか勝てる勝てない以前に不快だから相手したくない。 ぶんしんが出てきてうおおおやっぱりカミュつええとか言われてた気がする 次の弾までにヘルクラ死んで
次の弾で分身OTK死ねよって言われる未来が 分身はエマとあわせてコスト3浮かせる+薬草3を前提として調整してるんだろうけど、ヘルクラが強すぎて旧ピサジよろしくフィニッシャーに全てを捧げた方が強いからな 調整の邪魔にしかなってないなら勇者杯廃止しろやカス 伝説のカードで英雄錬金されるから売り上げ的にもマイナスだろな >>943
どうせあとからただでもらえると思うと課金しなくなる心理はあると思うよ >>904
>>906
前列に3点4点出せるからアグロ環境だと強いよ
フローラとビアンカ二枚積みでビアンカで顔面詰めるプレッシャーも与えることできる
まあスラアリの方がええんだがなぁ こんな簡単にOTKが出てくる環境にはなるまい
連携カードでアリゼシ殺したところまでは運営の想定だろう >>950
ラグアスができることこそ予知だぞ
あとたておつ コインはクソだから新弾出たあとにナーフしてくれよな >>956
コイン自体は数少ない成功テーマだからこのままでいいわ
>>955
ラグアスも受け継いでるぞ このゲームみんなhp低いやつ狙うからおもんねーわ
普通ドラクエって言ったらタンク前衛に持って来てそいつでダメージ食らって魔法使いとか守るのになんなん なんか今日だけで魔王アリーナに3回くらい当たったけどなんなんあれよっしーみたいなのが広めたのか?
クッソよええから助かるけども >>919
嘆きの霧と凍てつく波動とポイズンキッスで一気にカウント進められそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。