【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part716
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part715
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577671743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今からアーデン追加後初めてコインを入れるクポ
何か注意事項とかあったら教えて欲しいクポ スプリットも微妙閃とかみたいな出来損ない発生じゃない上に根本は2キャラ以上下から上はウェーブ並みの10m級あるしディストラクションも発生爆速のガードからカウンターにまでなるしシフトもふざけた射程してるからまぁ全部気を付けろ
ブレイブ性能とかも大概高性能 シャドウムーブも攻撃しても持続終わらないインチキ技なのにリキャスト50ぽっちだからそこもだな ユニークはマッチング上はヘビースピードシュートのどの枠にも入れられるのに
カムラナートゼノスガブラスと直近3人どれもろくに出来なくてユニークをどうしたいのかわからない ガブラスって残念言われてるけど対近接においてはそこそこやれるのではないかと思うんだがみなの意見を聞きたい 連続ログイン称号の日付って日本時間でいいの?
ソシャゲとかだと早朝5時が区切りとかあるやん
たとえば今日の22時と25時にログインして
明後日の10時にログインしたら
ちゃんと連続3日になる? 旋回強いしとりあえず突破振っとけば安心みたいな感じにもなってるし油断はできん
ゼノスに比べたらよっぽど強いよ、HPも含めて 久しぶりにPS4の方もプレイしたけどやっぱ面白いわ
フリオばっか使ってたけど何が変わったんだろうって感じでわからんかった。いつも通りサーチの餌ってことは変わってないことがわかったくらい ログインだけじゃダメじゃね
オンライン対戦しないと 久しぶりにNT起動しても人いなくて虚しいものだ
秋葉原のゲーセンとかはまだ人がいるみたいで大したものだ ジャッジマントで忠義牢獄のリキャスト短くしてほしい アーデンはダッシュブレイブも優秀だから強化も簡単だしな たまねぎで遊んでるけど、シュート一切やらない人だから賢者を強いられると辛い、一応やるけど動きわからん
いっそ開き直って忍者やるべきなんだろか トルネドが強いのは分かるんだよね、なんか知らんけど当たるし
連射系になったブレイブが辛い、グライドよくわからない PS4pro買っときゃよかったなあ
まぁどうせFF7までディシディアしかしないんだけど… 忍たましか使わんのなら他のスピード使った方がいいってだけだから >>785
流石にやべえよ
Nブレが3発になったってだけじゃん シュートなんてケフカで破壊の翼とかトットでウィゾフニルして遊んだくらいしかねえんだ、難しすぎるんじゃ >>782
勘弁してくれ…
シュート不在でソマ流剣とか敗北確定じゃん 今の野良前3のときって皆近接HP3枚にしててサーチウェーブ不在なのが割と多いけど遠隔カット枠無しで荒らしましょうっていう感じなのかね だって近接の遠距離HP大体弱いし…
シュートのHP攻撃と比べて格段に見劣りするのは持って欲しくないかな 母さん使ってる時前3だと虚し芋持つか迷うわ
十中八九結局ここてんだが ウェーブの使い方忘れちゃった☆相手の事故でしか吐けないんだが 前3で全員近接HPの時に相手にフリオや戒律系HPやら何故か生命の波動持った腐猫がいた時の面倒臭さといったら 前3のフリオセシルラムザ玉葱で遠隔HP持ってくれねえ時は身構えるわ 大発見かも!
ブリーフィングでチャットがノリノリなチームは0-3で負ける! ノリノリで試合有利に進めて3バー並みの連携力で勝つこともあるんだよなぁ 戦闘中チャットが溢れてる試合は勝ちたがるし、勝っても負けてもそんな悪い気はしないわ 試合中でチャット(救援名指し拒否バイチャ煽り以外)多い試合は勝てるの多いけどチャットしてるせいで動き鈍るとか論外過ぎるからちゃんと回り見れる人同士じゃないとそんな試合そうそうないな
ブリフはワイワイしようが黙ってようが変わらん
クソマナーは挨拶すらせず黙ってるのばっか ちょっと自分を客観的に見て
たぶん味方から離れすぎ
(視界に入ってないどころか味方ドコー状態)だから
シュートあるいは誰かと一緒に行動するくらいの気持ちで挑もうと
10秒で忘れて気がつくと孤立してる 今皇帝使ってんだけど、リペンテンス(というか点サーチ)が個人的に落下系サーチより少し使いづらい
なんかコツある? 棘とかトラインは2段止め読みで刺せるのが強いからこまめにさせる様に良く見る >>807
仲間の途中止めを拾うときは早めに撃つ
落下系とタイミングが違うのでとりあえずクラウドのスラブロ出しきりを取れるように練習する。結構遅めでも大丈夫
意外と取れる箇所が多いので一見届かなそうな硬直にもどんどん狙って数をこなそう バッツ使ってるんだけどシュート無しの時って風水求められるんか?
無理に風水使うぐらいなら侍のが100倍活躍出来るぐらい風水使うの無理なんだが そりゃだいぶ手厳しい指摘ね…
…ブフッwこれは思わぬ…www >>813
いずれお前の方から風水師を求めるようになるから
それまでは侍使ってて問題ない カットだけなら侍でも出来なくはないけど風水は使い分けられれば万能だからのう なんなら毎回風水持ちたいくらいだけど少し浮いてるのに気づかずかまいたちフワッする左下がいるからなあ >>808
見てはいるんだけどなんかうまく合わないんだよね
>>811
やっぱ数かー
長押しするとタイミングズレるから馴れるしかないよな >>818
でも実際マスター地震連打はやりたくなっちゃうし… 相変わらず召喚されても突っ込む奴多いけど自殺志願者なんだろうか
ちょっと詰められてサーチ打ちづらいと思ったら無事召喚に引っ掛かってくれて助かったけど相手サイドキレてそう スピニキの称号やっと取れる
勝因は調整もだがマテおばは飽きられたんだろうな バッツの風水ってセシルでいうとイビルブラストと天まで届くホーリーフレイム同時に撃てるんだよな... 風水士で一番ウザいのは地震のときのドゴォンボゴォンバゴォンってクソやかましい効果音 ユウナはアナルかららっぱ飲みするらしい…
看取れちゃった! スピリタス勝ったな(確信)。称号ポイントまで稼いだから撤退する
https://i.imgur.com/yBVKUws.jpg アケはわからんのやけど
勢力で分かれてるってことは
セシルとゴルベーザが同じチームになれないってことなの? プレイヤーが勢力選択するだけだから使用キャラは関係ない NTはそういうイベントをやっても良かったんだよなぁ… スピリタスもマーテリアも結局コスモスの生まれ変わりだから前作みたいな善VS悪の区切りが無いんだよな フッ、根暗暗黒騎士のアライメントは悪と国家の犬だがな 相手が先に召喚ゲージ溜まってる時の召喚コールクソ邪魔なんだけどなんか意味あるんかあれ
召喚阻止なんて言われなくてもするだろ >>855
言わなくてしない奴がアダマンどころかクリスタルにもいるぞ(アケ) NTダウンロード版に切り替えてパッケージ版ブックオフに売ったら100円で買い取られたんだけどきっと店員さん0一個つけ忘れちゃったんだろうなぁ 負けたら機嫌悪くなりそうなマテおばと負けても励まして次への渇を入れてくれそうなスピリタス様どっちを選ぶかって話ですよ >>861
店員さん0を2個多く付けちゃってんじゃん... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています