【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv386
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 修正が面倒だったのでファイア1倍基準の項目追加した
もしテンプレに追加したいならご自由にどうぞ
>>950
https://i.imgur.com/9KFaFV2.png ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ グランパルスのファルシがコクーンからパージされる時にルシにされたライトニング 紛れ込んでいた下の世界(グランパルス)の怪物(ファルシ)が空の居住区(コクーン)から追い出される(パージ)時にその怪物(ファルシ)にしもべ(ルシ)にされたライトニング
って感じだったはず
一応やれば解るw 11長くやってたからRKのデスペルという名前には違和感があるw コクーン狩りはポケモン赤だわ
小学生の頃は努力値とか知らんし永遠とトキワの森でサナギ狩ってレベルを上げて無双してた記憶がある 乙
幻夢がカルディアに追いやられたせいでレポート見るまでガフガリオン忘れてた コクーンと聞いて某パチンコを思い出したのは俺だけでいい乙 ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●定期ミッション
毎日0時切り替え 任意のダンジョンを3回ノマクリ以上(ミスリル1個)、ノーマル装備召喚を引く(野菜)、任意の魔石Dを1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週月曜0時切り替え 任意の★5以上魔石Dを10回ノマクリ以上(★6フラグ)、指定の★5魔石D1箇所を1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週金曜15時切り替え 任意のナイトメアD(Lv3)or絶夢Dを4回マスクリ(ねずみのしっぽ)
毎月1日0時切り替え 任意の魔石Dを20回ノマクリ以上(ミスリル計5個)
●開催中
〜 9日(木) 極フェス第5弾 ライトニング(シンクロほか:再販のみ)、ノクティス(シンクロほか:再販のみ)、ルナフレーナ(シンクロほか:再販のみ)、クラウド(闇覚醒ほか:再販のみ)、
アフマウ(覚醒ほか:再販のみ)、 イリス(覚醒ほか:再販のみ)、ザックス(前列短縮超絶ほか:再販のみ)
〜10日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去に登場した【超越】ボスに再挑戦可能
〜10日(金) 魔石ダンジョン応援!ピックアップ装備召喚 8属性のシンクロ(クラウド、カイン、リディア、ティーダ、スコール、ティナ、セシル(聖/闇))、チェインなどがピックアップ
〜13日(月) 年末年始SPイベ「NEW YEAR Party 2020」
・ 「旅路の記憶」 マップ探索型ダンジョンの攻略
・ 「ニューイヤーギフトダンジョン」 9日(木)まで毎日ダンジョン追加、1日(水)開催分(E)報酬でミスリル30個など マギアEXP獲得量3倍
・ 「冥界を統べし暴帝」 vs【超越】こうてい(2SoR) 撃破者は公式wikiに記載
・ 「無限スロットルダンジョン」 【邪竜】バハムート・カオス(13-2)が難易度450で登場
・ マルチD 【大禍】すべてを超えし者(10)討伐戦
・ 「超獣戯画 〜明け〜」 年またぎと同時に「〜暮れ〜」とダンジョン入れ替え 報酬にジョブフラグなど
・ ノーマルD 消費スタミナ半分CP
・ 「NEW YEAR Party 2020 AndApp ログインボーナス」 PC版のみ配布、5日目分でミスリル1個など
・ トップ・ホーム画面変更 NEW YEAR Party 2020 Ver.
・ 【〜17日(金)】「賀正の祝宴」 10日(金)まで毎日0時に祝宴チケット配布 5日×10日=計50枚 マギアEXP獲得量3倍 つづき
〜14日(火) Tイベ「イヴァリースの英雄たち」&「幻夢 ガフガリオン(常設)」&「絶夢 ザルエラ(常設)」 アグリアス(LBOF)、オルランドゥ(シンクロ、6閃、聖まとい5閃)、ガフガリオン(シンクロ、覚醒、闇まとい6閃、クリダメアップ6閃)、
マーシュ(覚醒、6閃)、オヴェリア(覚醒、リジェネガ超絶、6閃)、ラムザ(シリーズチェイン) 金曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜 ラムザ」
〜16日(木) ピックアップ装備召喚 極フェス登場キャラ(セフィロス、レム、バッツ、レナ)
〜17日(金) 歳末装備召喚 チケット1枚につき10連1回を実行可能【無料で最大5回限定】
〜17日(金) 試練の城ミッション FF9ピックアップ期間限定ミッション FF9のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF9の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜17日(金) ハッピーニューイヤー装備召喚2020 ★6装備2個、★5装備8個が確定【無料で1回限定】
〜17日(金) 福袋装備召喚2020[松/竹@/竹A/梅] おまけでランダム[シンクロ/物理シンクロ/魔法シンクロ/回復覚醒]
+選べる[覚醒×2+チェイン×2/物理覚醒×1+物理チェイン×1/魔法覚醒×1+魔法チェイン×1/回復超絶or回復閃技]【ジェムのみ、各種定額で33連2回限定】
※シンクロおまけ一覧(松)→ライトニング、ノクティス、セリス、アルフィノ、オニオンナイト、リノア地
※シンクロおまけ一覧(竹物理)→クラウド、スコール、ロック、ティファ、シャドウ、リュック
※シンクロおまけ一覧(竹魔法)→ティナ、アーシェ、リノア氷、ルナフレーナ、アルティミシア、ナバート
※回復覚醒おまけ一覧(梅)→エリア、ローザ、レナ旧、エアリス、セルフィ、アフマウ、パンネロ、ヴァニラ、ヤ・シュトラ、ウララ
〜18日(土) ニューイヤードリームセレクション装備召喚2020 おまけで覚醒/奥義/超絶/閃技×2/オバフロ×2/バースト×2/レジェマテ×2、6月の3イベ実装分までが対象
【ジェムのみ、各種定額で11連1or2回限定。歳末ピックアップとのおまけ範囲の違いに注意】
〜19日(日) SPイベ「エンドレスバトル -潰えぬ生命力-」 撃破数上位者は公式wikiにパーティ記載
〜20日(月) レコードD追加(第2部5章前半:2、13)にともなう期間限定ミッション 任意のレコードDを10回ノマクリ以上(ミスリル計5個、結晶水)
〜22日(水) マルチD 【獄級】皇国兵&強化兵(零式)討伐戦
〜28日(火) 試練の城ミッション FFTピックアップ期間限定ミッション FFTのナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FFTの絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ) さらにつづき
●1月
8日(水) ノーマルD追加(10-2、15)
10日(金) 1イベ「光輝あふれし旅路」 光の戦士、ウォル、エコー 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」
10日(金) ★6ナイトアビ「グレートフォーム」実装 聖・白・地結晶
10日(金) SPイベ「属性兵器【極彩】オメガ(11)(再開放)」 最初に攻撃した属性に応じてボスの性質が変化
12日(日) SPイベ「ドレスレコードコレクション」 22日(水)まで毎日ダンジョン追加 過去に登場したドレスレコードが一部復刻
17日(金) 5イベ「親友との永遠の絆」&「絶夢 アポカリョープス(常設)」 ファリス、レナ、バッツ 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでレナドレスレコード:踊り子レナ
17日(金) カルディアD 「絶夢 デスゲイズ(9)」におけるスペシャルスコア(≒マスクリ条件)を「ボスを撃破」に修正
21日(火) レコードD追加(第2部5章後半:5、9)
22日(水) マルチD 【獄級】ゴグマゴグ(13-2)討伐戦
24日(金) 零式イベ「命賭した友からの伝令」 エース、レム、トレイ、ナイン、ジャック 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜」
31日(金) 13イベ「悲運砕く不屈の拳打」&「絶夢 シド・レインズ(常設)」 スノウ、ライトニング、ファング 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでライトニングドレスレコード:アンビバレンス(LR13)
●2月
上旬 ノーマルD追加(?、?)
10日(月) FFポータルアプリ連携CP報酬 ミスリル最大3個
●未定
2020年前半 ノーマルD ラスボス戦を順次実装 一応これも
魔石応援ピックアップをページ飛ばずに見たい人向け↓
炎 風
ティナ シンクロ、5閃 クラウド シンクロ、5閃
ノクティス 覚醒、炎まとい6閃 アルフィノ 覚醒、風魔チェイン、6閃
エース 覚醒、3ターン追撃超絶、6閃 ファング 覚醒、即時着地超絶、5閃、竜騎士連発マテ
バルフレア 覚醒、弱体超絶、5閃 ファリス 覚醒、ブレイブ超絶、ゲージ溜め6閃
ヴィンセント 覚醒、ブレイブ超絶、炎魔チェイン、5閃 風神 覚醒、6閃
氷 水
スコール シンクロ、氷まとい5閃 ティーダ シンクロ、6閃
ラグナ 覚醒、ダブル超絶、6閃 ユフィ 水覚醒、スイッチドロー5閃
スノウ 覚醒、シェルガ&ヘイスガ超絶、5閃 リュック 覚醒、水物チェイン、ゲージ溜め6閃、水まとい5閃
リノア 氷覚醒、氷6閃 オニオンナイト 覚醒、6閃
ルールー 覚醒、氷まとい5閃 ストラゴス 覚醒、水反射超絶
セラ 氷反射超絶、氷魔チェイン ゴゴ(5) ふみとど超絶、5閃
雷 聖
カイン シンクロ、ブレイブ超絶、雷まとい5閃 セシル(聖) シンクロ、覚醒、重式5閃
ライトニング 雷覚醒、ブレイブ超絶、5閃 レム 覚醒、奥義、ゲージ溜め5閃
アラネア 覚醒、6閃 ユウナ 覚醒、奥義、聖重式超絶、聖まとい6閃
アーシェ 覚醒、後列短縮超絶、雷まとい5閃 アグリアス 覚醒、弱体超絶
ガーネット 覚醒、雷魔チェイン、ゲージ溜め6閃 ギルバート 聖魔チェイン、開幕3ターン短縮マテ
地 闇
リディア シンクロ、覚醒、地まとい6閃、地まといマテ セシル(闇) シンクロ、覚醒、バリア超絶、6閃、暗黒連発マテ
シンク 覚醒、6閃 ゴルベーザ 覚醒、バリア超絶、6閃
ガラフ 覚醒、地まとい5閃 サイファー 覚醒、闇物チェイン、5閃
エナ・クロ 覚醒、超絶、6閃 アルティミシア 覚醒、ブレイブ超絶、闇連発マテ
ケルガー 超絶、5閃
レッドXIII 地魔チェイン 自分の中でのコクーンはポケモンだわ
ガラルには来られなかったな… 新ナイトアビもりもりやな
シンプルに倍率の高い五連アビでよかったんやで… レポート読んで幻夢にガフ追加されてたのを知る
お知らせ基本飛ばしてるからレポート読まなかったら一生気付かなかったと思うわ ライトニングとレムのシンクロ持ちだが、どちらも覚醒がない。超絶はある。
どれに挑むとかは抜きにして、シンクロ使う上でどちらのが覚醒があった方が恩恵デカい? ライトはシンクロと覚醒併用しない
ライトシンクロだけで勝てないなら一緒に使う他の雷アタッカーの装備を充実させるべき >>38
断トツでレム覚醒
覚醒シンクロ両方使うと鬼のような強さになる
ライトニングシンクロは雷覚醒と併用することはないね
聖覚醒とだと短縮と突破レベル1上がるから使うとそこそこ強い みなさんありがとう。
ドリセレでレム覚醒取ることにします! 横からすまん。
今回のフェスでクラウドシンクロ取れたんだけど、
クラウドの風覚醒って併用することある? 零式は初めて絶夢クリアできそう
エース シリチェン 覚醒
レム 覚醒 シンク 5閃技
デュース 短縮超絶 覚醒
エイト 超絶 覚醒
デシ
これで行けなかったらしばらくログイン勢になる 俺の零式パはナメ3を30秒切りしてるがクソ弱いな
アタッカーがキング超絶にレムバースト
だから絶対に勝てないw シリチェン使っても精神バフないからデュースみたいなキャラは自己バフしなきゃダメなのかね マジで3連が全く揺れなくなった
結構前だけど3連数回やれば4割くらいは揺れてたがある時を境にパッタリ揺れなくなった
ちょこちょこ3連やってるけど連敗記録が15回を超えたぞ
3連の存在意義ってなんだ 倒すだけならシリチェンとかいらんけどレコボが解放されてるかどうかがデカいわ Twitter回復も終わったしまだ1個もやってないフェスイベやってくぞ
カドマツダンジョンの消化一気にきついと思ったけど自動周回最高すぎるわ >>43
ない
覚醒もシンクロも凶斬り覇と併用すればええ ティナシンクロもらってやっとおでん8属性クリアできたわ
福袋ガチャで
虹1の絶望→まさかのモグ登場からのナバーロシンクロで一瞬浮かれたがランダム配布シンクロもナバーロ当たる恐怖が強すぎて死にそうだった >>53
クラウドシンクロと覚醒たまに併用してるけど、しない方が効率良いかな?
覚醒で全行動短縮が入るのと、アビ2発目が狂風よりソニックラッシュ改の方がダメ出ると思って
まぁ凶斬りまで入れたら、クラウドに6ゲージ介護しないといけないんだけど... 魔石、ナイトメア、魔石6、絶無
属性→シリーズ→属性→シリーズとインフレさせてるのか
絶無終わったらいよいよオデンの反対側が解放されるのか…バハムかな? ライトシンクロでやっとリバイアサン倒せたわ
サンキューフェス このスレにロッテファンいたのか
横浜と広島と巨人は見たことある気がするが アラネア覚醒とノマガチャから出たクイン覚醒でやっとリヴァイアサン倒せたわ
サンキューノーマルガチャ 一番のクソギミックはお前だ
ファッキューリヴァイアサン 最後に残ったイフ物理、覚醒1しかないし無理だったら属性ガチャ引こうと思って行ったらあっさりクリア
ウォードにサーペントダイブ強い >>57
6ゲージ使うならありかもだけど、
4ゲージ前提なら連撃なしで
シンクロ+覚醒ソニスラは36万が限界
シンクロ+覇なら50万とかも夢じゃないわけで、、 すまんナバート素で間違えたわ
そんなぼくは横浜が好きなんだ(*^◯^*) >>66
結果8ゲージになるが、空牙+覚醒+覇 → シンクロ+覇にすれば、
30秒弱めっちゃ強いということか? 福袋松のおすすめ覚醒を教えてください
一つはディシュにしようと思ってますが、もう一つが決めきれない。 >>66
たしかに4ゲージなら、シンクロとキョウギリだね >>69
他に何持ってるか知らんけどケルガーアヤメノクトあたりなら属性でもシリーズでもスタメンになれる強さじゃね 俺はケル犬覚醒にしたよ
レンズで戦技ももらえるしいきなり強い
奥義も20連だし強い忍者強い 炎弱体のプロで即時チェイン持ち
さすが主人公だけあるよね、覚醒マジで欲しい レナブレイブでたから星6閃もらってスタメン安定した
2ゲージでふみとども可能で短縮連発できるからウララより短縮まける いつも必殺画面のスクショ上げてるこのスップってなんで中途半端に揃ってる画像ばかりなんだろうか
完全体で晒すならわかるけど セシルバッツティナクラウドスコールティーダライトニングノクトと各主人公たちみんな一線級な中ヴァンさんだけ虐げられ過ぎだろ!
ヴァンバー最強時代が懐かしい ヴァンバーそう言えば何年前のだろと思って調べたら2016年3月初旬だった
俺は死んだ >>52
それな!
自動化で気持ちよくマギアもたまったわ
これはいい仕様 ドリセレ迷ってるけど、今月絶夢来るしレナ覚醒はありだよね?
ちなフェスで覚醒2引けてブレイブ引けなかった
6閃はないけど覚醒2で賄えるしええやろ… レナ覚醒なら昨日の2個以上確定ピックアップに入ってなかったか? 3弾でレナ覚醒あったのにおかしいなって思ったら
レナって覚醒2つあんのか >>84
ピックアップも迷ってるんだよねぇ、セフィロス補填セットもあるし
ただ引けるかどうかは別だ、ドリセレは3000円で買えるからね 覚醒ドリセレだけ買おうと思ってるが、手持ちからアグ姉かモグのどちらかで迷う。
アグ姉は弱体専門で使ってるけど、レジェマテの効果で覚醒でもしっかり弱体できるんかな? できるよ
2回発動だから弱体超絶いらないくらい。2連マテあれば尚良 >>69です。
皆さんありがとう
奥義はないですが、超絶と閃技を持っているケルガーにすることにします。 福袋のチェーンのお薦めも教えてください。
聖と地の大がないのですが、どれが活躍出来るのか分からないところです。
出来れば理由までお願いします。 >>90
聖はギルバートでいいんじゃない?
いかれる、魔バフだけどバーストで弱体と攻撃バフできる、覚醒強い 聖は物魔両方行けるのでギルバートがいいなあと思っていたので、ギルバートでいきます。
地はマキナと皇帝が覚醒持ちで、レッドとガラフは持ってません。
チェーンと覚醒の併用はゲージが足りるか不安と思っています。 なぜもらおうと思ってるものが決まってないのに福袋や交換系のガチャ回す奴がいるんだろうか…
交換するものが明確に決まってる時に回すもんだろあれは
どうせ交換できるのは型落ちなんだし
スーパーの片隅にあるゴミみたいな福袋かお得だと思ってかっちゃう層なのかね? フェスでテラチェインぽろっと出てきたから意気揚々と魔法ラムウパーティ組もうとしたらチェイン以外の必殺がゴミすぎてワロタ
超絶のモード終了後に死ぬってなんやねん…まとい手段これしかないのきっついな
これガラフチェインでいった方がいいのかな >>94
引く前の参考に聞いてるとは考えないのかい? >>95
リディアおったらチェインだけ撃ってあとは麻痺しててもらって問題ないぞ >>97
リディア居たらトラインスキップ出来るし、麻痺してる暇すらないけどな
あの幼女居るか居ないかでラムウの難易度段違いすぎる シンクロ覚醒リディアのおかげで魔石の中でラムウがブッチギリの最弱だったww >>95
麻痺キャラ居ると第二フェーズ2回目の纏い剥がしが無くなる利点もある >>80
絶1とシーフズレイドで無属性の雄だった時代もあったんだけどね
属性纏い非ずんば人に非ずな現状で立ち位置ぼんやりしちゃってるんよな バッツ微妙と言われてるけどシンクロや覚醒重ねて使う昨今なら結構強いんじゃないかな
1ゲージチャージもあるし覚醒2合わせれば待機無しで攻撃できるし >>94
前もこういうレスしてる人いたけどオマケの第一希望含めて候補複数ある状態で回してそれでもしばらく悩むみたいなやり方しないの?
そういう生き方凄く疲れない?
それはそれとしてチェーン連呼君は全力で他力本願の脳死質問クレクレ厨過ぎてうざいけど 2回発動じゃなくて即発動の覚醒はたしかにシンクロと相性いい気がするな
2回は限界突破パーツって感じだし クリアするために引くのはもうやめた方が気楽でいいね
ここらへんあると楽しそうとかそういうスタンスの方が自分にはいいや、聖魔法弱いけどスコールの炎と氷合わせると楽しそうだったから結局そういう基準で取った方がテンション上がると思う スコールW覚醒は これが本当のスイッチドローだ!みたいな感じして好き >>106
書いたあと気づいたけどアビ無限になったらシンクロが即発動一発で終了になるからもっとだめだったわ 言われてみれば確かにそうか
それなりに強ければ出た時に騒がれてるよなあ スコールW覚醒は発覚した時に騒がれていた割には動画はほとんど見ないけど
スコール1人いればシヴァ、ヴァルファーレ楽勝になるくらい強いの? >>112
FFRK スコールで検索したら一つだけW覚醒でヴァルファーレやってる動画あったよ 試し撃ちの相手がヴァルファーレやシヴァくらいしかいないのがね…
もっと強い敵がいたらわかりやすいのに この運営がさらなる高難易度作ったら結局ギミックだらけでスカッと出来ないからそういうのは個人的にはもういいや 強いっていうかギミックがうざいだけなんだよな
ギミックなしで固い敵がいれば試し切りにももってこいなんだがな
いっそ格ゲーのトレモ実装すれば装備引いて満足しちゃう層にもウケそう マルチすべ越え氷魔法に紛れてセラシンクロアビ1回しか使えないくらいの早さで溶ける W覚醒撃ったら竜巻は瞬殺したけど、炎覚醒で氷纏いリセットされるから、3フェーズの纏い剥がしされるとキツイ。セン技は必要。 ラムウとイフリートで感覚麻痺してませんか?
ヴァルファーレも強さ上位に入るだろう 魔石6を個人的印象で二分割するとこんなん。実装順。
大変グループ ラムウ、イフリート、ヴァルファーレ、ディアボロス
ましグループ タイタン、リバイア、シヴァ、アレクサンダー >>104
お前も情報貰いにここに来ているんだろ。それとも単にいちゃもんつけか リヴァイアサンさんはライトニングシンクロないから魔石6で一番死闘だったわ
リレイズ戦法あるからまだよかったけど。
シヴァさんとアレクさんはゴリ押しで行けるから楽なのは同意 アレクサンダーは30000以上のダメージを与えておかないと即死させてくるというギミックあるからな
セフィロスクラウドなしでやれば相当苦戦させてくれると思うよ
自分はやる気ないです タイタンは魔法でも別に…って感じだったな
覚醒2種持ちのティナが大暴れしてたせいかもしれんけど 11連 ガフガリオンシンクロ
もう11連ガフガリオン☆6閃技
もう嫌だわこれ以外なら大体欲しいラインナップなのに ガフが混じってるからあれほど再販待てって言ったのに…
アグクロ実装イベの時ひょっとしたらオルとダブルで来るかもしれんやろ
まあラムクロやろうけどな… 絶夢目当てで松袋でゴゴ、ケルガー、ライトニング、ドリセレでレナ、ガラフの覚醒悩んでるわ
ケルガーは奥義超絶、ゴゴは超絶閃技、レナは超絶23閃技6、ガラフは超絶12
ライトニングはシンクロ、聖覚醒、雷奥義がある状態です
他に覚醒あるのは5がバッツファリス、13がファングスノウホープレインズセラです
絶夢で使えそうなの3つどれがいいでしょうか? ガフガリオンは使うと無難に強いんだけど基本的に必要とはされてない感 今月で15もほぼ完結か
あと残りボス的にTも来月一気に片付けるっぽい? >>127
チェイン役が風呂一発打てばいいだけだから別にきつくないよ?
魔法アレクサンダーはそれで突破した >>136
シリーズパ組むときに聖弱体スペシャリストのアグがいる関係上、クリスタルがあってもやっぱり聖で統一したいのよね。 Tでシリーズパ考えたらオル、アグ、ラム、白を組ませるのが自然だもんなぁ
そうすると残りは白二枚目かマーシュにするかくらいの選択肢になりがち 覚醒ドリセレ引いたら安定虹一個でクラウド旧車だった
これおまけなかったらガチの金ドブやな
3000円をドブに捨てたのと一緒 >>144
ガチャがオマケで選べるが本体
オマケがゴミだっただけだから気にしなくても大丈夫 プロシェル閃技欲しさに梅引いたらガリシンクロ出たわ
3千円をドブに捨てたのと一緒 ビックリマンチョコはウェハースが本体なのか、シールが本体なのか
永遠の謎
全校朝会で「お菓子を捨てないように」との話があったことは覚えてる >>344
3000円以上だよ
3000円だと少し足りない ガチャが3000円する内訳知りたいわ
増税したから値上げますなら3000円かかってる内訳あるんだろうし
デザインとかのコスト考えても3000円は高いわ 11個全部レアぐらいで3000が妥当じゃない?
11個の内のほぼハズレに3000は狂ってる 世界一の売り上げ達成したらしいfgoは11連で1700円だな >>154
裏にロッチって書いてありそうな値段だな 当選で現物当たるならありだけど、当たらないなら100円でしょ ヒント1:会社の利益
ヒント2:需給バランスで最適な価格 1500円くらいのほうが回数回って儲けは増えそうだけどな。
3000だと諦めも早くなるし この更新速度で作ってたらそれなりの開発費はかかりそうな気もする
サーバーとかの維持費もあるし レコダンやめれば開発費かなり圧縮出来そう
レコダン以外はドット使いまわし多いし >>136
闇セシルと同じだな
闇物理はセフィロスとガーランドが圧倒的で席が埋まってしまう ガーランドは圧倒的ではないだろ 闇物理スタメン外れたぞ 交換のみで行けるから装備無い人にはお手軽に使える枠 なあ星6フラグメント心が400くらいあって技と体が20くらいしかないんだが、こんなもんか? ガーランド吸収できて一人でもまあまあ強いけど遅いんだよね >>165
物理ばっかダイブすればそうなるんぢゃね? >>162
イベントもコピペで余裕だしな
テストプレイ無しでも、むしろ設定ミスある方が面白いしな ガーランドは覚醒バースト2で覚奴できそうだけど2連マテ持ってないし他が強いから結局使ってない >>165
魔法系は技、物理系は体を多く消費する
心を多く消費するのは白魔くらいだから余る 誰かヒストリアクリスタルを99にした人いる?
ねずみのしっぽほぼ全部投入するかどうか躊躇してるけど80と99じゃ全然違う? リディクロ覚醒も強いけどマリクロ覚醒も大概やべえな 闇セシルとセフィロスが圧倒的じゃねーの?
装備揃ってる話なら
セフィロスと闇セシルかなあスタメンは >>172
そう誰かが言った
99ならヒストリー
80くらいなら魔石 セフィロスだけ別の次元にいる感
シンクロ試し切りアレクで大して盛ってないのに後半は忘我専アビで60万出て笑うわ
他は有象無象なんだから仲良くしろ ヒスクリは今回の超越みたいな複数属性のそれぞれで高火力要求されるところに欲しくなるな
そこにシリーズチェイン合わせられればなかなか刺さりそうな印象
>>173
その手の条件満たせるキャラってどれくらいいるんだろうね
シンクロアビの種別が覚醒の対象になっている、かつシンクロ条件をみたす通常アビが覚醒の対象になってないのが条件
だからジョブ系覚醒使えるのが最低条件ではあるのか >>179
>>180
ごめんリディクロほどじゃないけど左アビのメテオが
8発x2〜3回x29999でるからゴリゴリ削られるのが気持ちよかったてことだす
マリアも召喚もてたらいいのにね 闇でいったらシャドウもだいぶ強いと思うけどな
自分はシンクロ覚醒あるセシルよりシャドウ使ってアレク倒した >>163
シャドウは闇属性だと微妙?
覚醒と超絶しか持ってないけどチェイン数が稼げて良い感じだけどチェインかシンクロがないと闇属性では2軍なのかな >>183
シャドウは他のキャラとアビ被らないから良いと思うよ
セフィロスのお供って感じにはなっちゃうけど シャドウもってない場合は忍者枠はキロスがいいかな?
ここで語られるような一人で削りまくるようなことは出来ないと思うけど しかしオルランドゥは纏いなしでも狂式解除すればカンストするから凄いな。
シンクロも閃技も取れなかったけど、ディアボロス試行錯誤する気が起きてきたわ。 実際問題忍者って未だに強いのかわからん
ユフィ、ケルガー、シャドウぐらいしか印象無い
次点でエッジキロスぐらい?
アクセル風神とか完璧に死んでるイメージ 水忍者や地忍者は圧倒的だけど闇忍者よりは暗黒や物理ヘヴィのほうが強いからね
シャドウはチェイン役兼用ならサイファーやガブラスを押しのけられる
新チェインないなら他の奴使ったほうがいい キロスはマテ持ってればたまに弱体するし覚醒本体でも弱体するからセフィロスのお供に向いてる
超絶持ってないけど使ってるわ キロスは覚醒と超絶併用すれば弱体+纏い重式+待機短縮ばら撒けるから暗黒強キャラとの相性もいい気がする
氷でラグナと一緒に使うよりはインパクト薄いけど へヴィ使いは基本鈍足だから忍者の方が強くない?
ただしクラウドは除く >>99
リディアのシンクロ覚醒があればラムウはブッチギリの最弱って、自分はリディア覚醒と地纏いブレイブだけど、やっぱりシンクロ無いとキツいですか?
他は、レッド13チェインとリノアの地ブレイブがあります レムクロをフェスでもらえなかったんで、仕方なく覚醒でディアボロ倒してやったぜ。
ラムウに次ぐ苦労だったが、魔石6クリアの達成感はシンクロなしで倒すことにあるな。 >>192
シンクロないとキツイ
覚醒+シンクロ両方揃って初めてブッ飛んだ強さになる
逆にシンクロ覚醒以外の必殺技は何もいらない
あ、閃技は良いけど シンクちゃん覚醒持ってるけど弱くて悲しい
ヘビィはもうちょい上方修正していい >>196
きついですか...
ラムウはリディア覚醒とリノア地ブレイブとレッド13チェインじゃキツそうなんでもうちょっと装備揃ってからにします
今回のドリセレはヒーラーのを取ってしまったし ヘヴィはチャージという枷あるんだからチャージ最大でクリ100になるとか凸9になるくらいでも良いと思うわ ヘビィは使いにくて弱いと思うよ
竜騎士と同じような立ち位置 今日会社でここ見てたら背後にいた新人の女の子にドン引きされた
こんな広告やめてほしい
https://i.imgur.com/IRMDGDF.jpg ガーランドは覚醒中はチャージ2連発動でフルチャージしつつ属性弱体化できるんだけど
必殺技も併せて、最速の闇属性弱体化マンだぞ
トランスで待機短縮かかるし 確かにクラウドくらいしかベビー使わんな
後は三万ギミックとかでも無いと使う気すら起きん >>198
リノアのとこテラ超絶覚醒で行ったけどきつかった
犬の反射超絶もレンズにあるし多分行動詰めればリノアブレイブでも行けるんだろうけど、揃ってからでいいと思う
個人的には二度とやりたくないわ
テラにバーストでいいからまといくれ。。 やっとディアボロス倒せたわ
https://i.imgur.com/NX1G5xs.jpg
フェス11連でツモったレムクロまじ強ぇーな。
早いし、弱体重ねた奥義が15000×19+99999だもんな。 使い方が下手くそなんだろうなww
覚醒は持ってないし、ミンウも覚醒や奥義ないし、ギルバートもチェインとバーストくらいだし、倒せただけで満足。
ちなみにチェイン1回目からミンウとレムどちらもシンクロスタートして息切れしないかな? ここまでらきすた無しで攻略してきたとはなかなか硬派ですね 風チェインは物理は未だにらきすただわ
他を引く意欲がわかない バッツシンクロ左アビは魔法剣?
物理アビリティ?バッツレジェマテ2回放つ
対象外でしょうか >>197
覚醒のみだときつそうだね。
シンクロのみシンクちゃんはラムウでメインアタッカーになってくれたぜ。
ヘビィ上方修正は同意。チャージ状態が分かりにくいのも改善して欲しいね。 >>216
https://i.imgur.com/3RKcw1b.jpg
右上に書いてあるのが種別
左は魔法剣だから発動するけど右は物理攻撃アビ種別だから発動しない チャージ状態わかんないのはヘヴィに限らずだな
ノクトシンクロとかロックシンクロとか何回使ったっけてなる ヘヴぃはチャージなんかせずに☆6連打の運ゲーするもんだぞ
ネタじゃなくてマジで
安定志向のやつには向かない シドが専用1ゲージ弱体になってからザックスはお払い箱になったわ
ザックスがチェインしながら弱体するより早いんだもの
まあルーネスが風チェと火力兼ねてやってくれるからファリスもお払い箱になったが… なんだかんだで新チェインのいきなり1.5倍はデカい
クリダメアップは他でなんとかできるし >>202
広告はお前の閲覧履歴を参考に出してるんだよ
つまり前日の夜にFANZA見るのはやめろ >>221
うちは弱体と火力とチェインできるファリスが育ってルーネスお払い箱になったな
ゲージ閃は大きい だよなぁこれからは即時チェインの時代だよ
加速性能が違い過ぎるホント有能 フェスでユウナチェイン引いたけどギルバートから乗り換えるには微妙なんだよな
あっちはアレグロやいかたく、実用的かは別としてバーストで弱体もできる >>206
ラムウは詰めればいけるかもだけど、かなり泥沼試合になりそうだからもう1人くらい魔法覚醒が入ってからやることにするよ
テラ纏えないの辛いね うーん、覚醒有りのウララに星6閃技欲しいけど取ったらウララ以外使わなくなりそう… 実際回復はウララ1人いればいいんだけど、絶夢考えるとフルブレ対策のデシ入れなきゃいけないし回復はやっぱりシリーズ毎にそろえなきゃね 絶夢でしてくるデバフのフルブレは短時間だよね?
デシ入れないと無視出来ないくらいきついの? >>228
うちはユウナんもアタッカーやってるからディアボロス戦では相変わらずギルバードがチェインやっとる デスゲイズ3回フルブレしてくるから18秒ダメでないって考えたら、開幕のゲージ稼ぎ10秒もあわせて
30秒切りはほぼ不可能になってくるね
40~50秒で倒すならデシ無くても良さそう >>232
2,3ターン1/3ぐらいになるぞ
あとついでに防御無視じゃない攻撃が2万ぐらい食らうようになる なるほど、火力もそんな落ちて被ダメもそんのきつくなるならデシ居ないと厳しいか 自分もデシ抜きで長期戦でやろうと思ってたけど被ダメあがるのは厳しいな 今の仕様だと絶対にフェーズ飛ばせないからフルブレは必ずくらわなきゃいかんしなあ
まさかフェーズ飛ばしまで対策されるとは思わなかった
リミブレがフェーズ飛ばしの特攻装備で良かったのに ザックスは最新超絶だと必ず一緒に組む鈍足クラウドの攻撃が早くなるのもいいな 9はデシ無しでもぎりぎり30秒いけた
シリチェ、攻魔中、攻撃大、トランス、クリティカル、ヒストリア80まで入れてなんとかゴリ押せたから、他のシリーズは厳しいと思う 絶夢フルブレはデシ入れなくても味方のフルブレで上書きすればいいってどっかで見た 絶夢はずっとデシ優遇路線で行くのかね?魔石でウララが優遇されたみたいに
万象魔石はオーディン主軸にウララ修行と召喚獣の魔石育成
古記カルディアはバハムート主軸にデシ修行と英雄のクリスタル育成
最終的には召喚獣達とオリキャラ勢含む英雄達の協力のもと
覚醒したデシとウララが闇の軍勢を撃破するシナリオかな?
大分綺麗にまとまりそうではあるが、そこまでサービスが続いてくれるだろうか? >>223
もっと言うと会社のPCでfanza見てるってことか…
どっちにしろだめだろ >>245
あー、魔石でウララに絶夢でデシかなるほど
そう考えるとシナリオ的にはしっくり来る
しかし特効装備が大昔のオバフロってのも不思議だわ
レンズで取れるから親切っちゃ親切だけど >>247
デシの唯一無二の技効果ってフローの4種バフと最終幻想の5種バフぐらいだし
精神デバフで回復まで封じられたらデシ優遇どころかデシ必須になってくるんじゃ?
まあ、絶夢最終戦でJOB共鳴バハムート出して最終幻想必須のデバフしてきて盛り上げるってのも有りえる
最終幻想で全シリーズ絡めてからのデシLB幻想のグリモア最終巻でオリキャラ集合50万ダメ撃破とか胸熱すぎる
全部個人的な妄想だけどね >>248
デシ必須だとシリーズの補助キャラの席無くなるから個人的には嫌だけど、話だけ見るとそれは胸熱だなぁ
今のところ精神デバフないからレムミンウがいる零式、2はデシ抜きやすそうだよね >>248
運営が全体的に中二病的な王道展開好きそうだから最終幻想で上書きはありえそう
どうせなら最終幻想は全シリーズチェイン対応にしてくれ
17%ぐらい上乗せしても構わんだろ スコールの専アビダブル覚醒強いね
リノアも地覚醒と氷覚醒あれば同じように専アビでダブリノアが出来るのかな? >>251
地覚醒がもう一回放つじゃなくて待機なしだから無理
基本的に覚醒2個目は待機なしだからな
2個共もう一回放つはスコールとライトニングくらいじゃないか? >>251
リノアは即時ダブルなだけやね
スコールは確定トリプル ライトニングも確かにもう一回放つ2個組の一人ではあるけど
雷&聖属性のアビが用意されてなくて使う事ができないのが残念だわね 3万入れてもシンクロでんかったわ
3万で☆7、1個とか渋すぎだろ もう一回放つ2個持ちは現在スコール、ライトニング、ビビ、セフィロスの4人
ただ条件を満たせる複数属性アビを使えるキャラがスコールのみという現状 >>255
聖&雷の専アビ来たとしても、開幕3ターンなし外しちゃうのは勿体ない気がする 結構前にフレセリス覚醒 オル覚で確定3回してたな
イベントオート限定だけど >>252
>>253
おおう、アリがとう。
地覚醒がアビ二連でないのを忘れてました ブァンシンクロがブッ壊れになる予感がしています
主人公勢で唯一纏えない不遇の扱い >>247
絶夢でされるフルブレって、
攻 防 魔防 精神 じゃないの?
デシのofが絶夢特攻? 聖物理弱いからTガチャ引いて結局アグLB以外の☆7出ずで、綺麗に分散してくれたのは良かったけど
結局強いなと感じたのはフェス5弾で引いたアフマウ絶だけだったわ・・・
課金した途端ほんとでなくなるよなこのゲーム
オルシンクロ欲しかったなあ・・・ >>265
攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少させる「【絶夢】フルブレイク」を使う 聖強化目的でT22連してガフ6閃覚醒だけ
要らねえのが本当によく当たる もうパッションサルサの全体に効果あるアビ出して欲しい
アビでは出してくれないだろうなぁ 覚醒&シンクロはティナしか持ってない
どんな専アビくるのやら >>266
オル全然話題になってないけど1ゲージの風呂で回せるから同じタイプのセラとかよりぶっ飛んでるよ
まだ回せる体力あるならだけど・・ 踊り子か吟遊詩人の6で全体4種小上がるの出てもいい気がする 個人的には物理補助6で出して欲しいが微妙に毛色ちがうしなぁ オルもセラも取ってるの課金者しかいないからあんまり話題無くてどんなもんかわからんよね
無課金スレは3段しかほぼ引いてないっぽいからレムぶっ壊れ スコールのダブル覚醒つえーばかりでたまに1段5段ちょい引いた人いるくらいな感じだし >>273
そう聞くと回したくなるけど、もう昔みたいに課金ガンガンして回す気力がないw
最近ちょっとモチベ出だして魔石6やりだしたところで、聖はまだまだだし
サクっと出てくれれば適度に課金してでも引いていくんだけどな
また逆戻りだわ >>275
フレンドモグにバフ必殺が入らんかなあと思ってる。
使いたかったら自前チェインがいるけど。 今回のフェスのレムは公式バレ段階で強いと分かって実際ぶっ壊れだったが
バレだと微妙と思ってたセフィクロが実はこれも壊れだったのがいい驚きだったなー
バレ段階だとダメージ無しのバフだけとか何これとか思ってしまった >>266
お金くれる人少なくなったから払う人からはトコトン絞るよ ドリセレの覚醒何にするか決まらん
パラセシ(好きなキャラだから揃え大丈夫だけ)、モグ、デシまでは絞ったけど や、やっとイフリート4回終わってシヴァいけるわ・・・
シリーズXガチャだの水ガチャだのぶん回したおかげで
水物理だけめっちゃ充実したわ
エンファイア2個積んでもう二度とコイツとはやらんぞ >>284
魔石応援で全部水回したけど覚醒もシンクロもゼロだったわ ザルエラ初めてフェーズ2に入ってフルブレ対策バッチリだぜ!って思ってたら睡眠攻撃がきて終わった
まだ厄介な攻撃あんのかよ聞いてねーぞ >>283
今回のドリ覚微妙だよね…
まぁ地が弱いからお犬様もらったけど >>287
最終フェーズで混乱もあるぞ
オル爺入ってればほぼ確実にオル爺へ飛んでくる
第二フェーズ開始はフェーズ変わる前に守護者使っておいて待機無しで調停者の流れが1番良いね >>282
シンクロより覚醒専アビで属性強化盛り盛りにする方が強そう >>280
おう、唯一引いたシンクロがバッツだったワイへの当てつけやめーや
今のところ出てきてない風水の5連魔法剣が先行で使えると思えば悪くない…のか? >>289
混乱もあんのかー!
レンズ交換しないと守護者はないな
あっても勝てるかわからんがアドバイスサンキュー >>285
イフリート倒す為のリヴァイアサン倒す為の雷装備がないわ。
雷シンクロ0 覚醒アーシェ1はきついわ。 あ、ガーネット覚醒も魔石応援ガチャで当たったが、チェイン役だし、まだ詰めれてないわ 全然目立ってないけどマトーヤ覚醒を次のガチャで狙うとええで
ラッキーでポロっと出てきたから試してみたら本職の奴らより遥かに強くて笑う
閃+絶1+覚醒の殿下より覚のみマトーヤの方がリヴァ相手にダメージ稼いでた
マトーヤ6閃欲しいけどそれだけの為には回せんよなぁ >>300
どゆこと?
シンプルにクレカで買うかコンビニで買うか他に得な方法はあるかってこと? >>301
ごめん、説明不足だった。
12000円の買っても6000円ぐらいの買っても、あんまり大差はないか知りたかったんだ。 ディアボロス
フェーズ3まで行って溝一回壊してナイトメアセンス1回受けてる状態のまま叩いてて、1人回復のアフマウを解除してるんだけど、毎回後、少し!ってとこで元凸攻撃喰らって死ぬんだけど
溝って4回壊すべき?
倒してる人はフェーズ3どうやってるの? >>304
割れ目即処理してあとは本体って人が一番多いと思う どんなメンバーでどんな装備でやってるかによるんでは?
最近ディアボロス倒したけど、レムシンクロで削って、最後は奥義でフィニッシュとかしてるけど、シンクロ無ければ話しは変わってくるだろうし >>304
デシの閃技で全員回復して裂け目無視して本体叩いてる動画があったな >>305>>307
レスありがとう
そうか!デシ閃技あるからやってみる。ナイトメアセンス喰らったら溝破壊に切り替えてやってみます ディアボロスパーティーは
デシ神壁覚醒
ライトニング覚醒超絶3
セシルシンクロ覚醒超絶4
アフマウ覚醒(使ってない)超絶1、2
ラムザチェインおまじない
勝たないとマズイパーティーですw >>309
白がマウだとパラセシブレイブもいいな
絶4やブレイブのバリア、踏みとどで最終フェーズ耐えた ディアボロスは手持ちによって最終フェイズの動きはかなり変わる
長期戦なら嫌な攻撃を行ったり来たりして回避したり >>311
オルシンクロいるなら最終フェーズ2ターン+シンクロ効果の即時OF奥義で終わるから楽だよな
2度の雷神モード更新に覚醒とOF使うけど1ゲージ行かないぐらいを1回託すだけでゲージもぴったりだし >>302
ジェムはiTunesカードが10パーセントオフのときに大量に買っておくべき
五日までだったからとりあえず一万チャージしたぞ
おまいらいくらやった? そんなのあるのかiTunesでやってるやつはお得なんだな
俺は魔法のカードがあるから無限に出てくる >>317
コストコで2割値引きの時にいっぱい買ったなー 泥だと各コンビニでたまに10%分のポイント還元やってるのと
楽天のGoogleギフトショップだとクーポンやポイント還元で2割超える割引で買えるな クレカのポイントをそのままジェムにするから割引とか考えたことないぜ エスパーじゃねえんだからそんな質問で答えれるわけねえだろ https://i.imgur.com/curYOqE.jpg
やーっとナイトメアのオートできた、確率要素は物理のクリティカルのみ
時間かかりすぎたし別のシリーズで短縮狙ってみるかな >>323
エスパーするとシンクロ取れたから必要かって事だけならいらないシンクロと覚2は相性最悪だから
覚1と6閃あるなら合わせるとめっちゃ強いからおすすめ >>323
エスパーすると出るまでガチャ回すべき
悩んでいるなら何がなんでも取った方が良い 爽快という無限スロットルダンジョンがちっとも爽快ではないのは、きっとスキル発動時にコマンド入力を中段されて、突然再開されて、その分しっかり時間が進むからだと思う。
とてもイライラする。 試練の城ぎりぎりだった
なんか既にやってないミッションありそう 魔石デイリーが当たり前のように存在しててムカつくわ
1日3回が無くなったから終わったと思ってたわ >>331
マルチとか必殺演出もりもり流れるから入力できなくて嫌になることあるw
あと必殺だったり追撃で時間消費しまくってチェイン時間経過しすぎ >>334
当然彼らも、もともとそこはわかっていて、今後スキルの演出を変更するつもりだけど、
コマンド入力できるようにする代わりに、同時に、なにか不都合な要素を押し付けることも企んでいて、
ほんとは運営もこんなことはしたくないんだ、やむを得ないんだ、と言い訳したいようなにおいがする。
なぜ爽快なんてわざわざ付けたのか。 >>323
レベル上限解放の50→65→80→99の2、Lv.80の限界突破の結晶2のことなら、
後で全キャラLv.99にしてもたっぷり余るから、手持ちは使うキャラ順に使っちゃっていいよ。 メアで苦戦してたのは覚醒なかった時代だから、覚醒入れればほとんどは楽にいけるはずだけど
オートでは真価を発揮できないクラウドセフィロスや敵がプロシェルヘイスト使ってくるところ以外は すべこえ水物理でやってノエルがトリニティで覚醒併用できるのを今更知った エスパー魔美は自分のおしっこを高畑の膀胱にテレポーテーションさせる回が至高 そんな回あったっけ?(笑)
今だとエロ漫画認定されて叩かれそうだな。 わたしーだけがー
わたしーの恋をー
あ〜未確認〜〜 しかもそれを並べた展示会開催とか凄い時代だったよなあw アベマでエスパー魔美見たら面白くて当時復刻版が丁度でてた時期だったから毎月買ってしまった ナイトメアここだけの話、10だけ上手くいかない
ユウナだけでヒーラー無理だよな
助っ人呼ぶか テレ朝チャンネルで定期的にエスパー魔美と美味しんぼは放送されてるからよく見てるわ
>>351
ナイトメアならバーストでもクリア出来たし今ならレンズ交換で絶1かブレイブを貰えばOKさ いやいやそれでも間に合わんよ
なんか防御無視の攻撃で床ぺろしてしまう
オートじゃないなら30秒切り出来るんだけど >>355
お前はゲスパーだろw
8やってねーのに覚えちまったわ 97で2連続で新規出たけどレナ中回復閃とウォル奥義で1番いらんとこ引いてきやがった なんか奥義がかなり空気になってる気がする
ゲージ食うわ待機長いわ一回だけだわでたとえ揃ってもあんまりうれしくない場合が多いよね一部を除いて 奥義も星6閃技も基本的にはずれ
覚醒とシンクロがあればよい ノクトとライトとオルのATB待機なし+即時発動時のOF奥義はコンボぽくて超気持ちいいし楽しい シンクロと超絶のアビリティダブル重ねると、シンクロアビリティがダブルになる? アビリティダブルはならない
覚醒モードや闇セシルゴル兄さんテラ超絶のもう一度放つは乗る ウォルって何のキャラなの?
いかたく神でありながらシーフ、シューター、ヘヴィに加えてナイトまでこなせて主要必殺技が待機なし発動なのに全然話題にならないとか
並大抵の攻撃力の低さじゃないんだけど 対抗のスパモンが強すぎるからなぁ
シーフよりは強くなったのかねって程度 エコーの踊り低確率2連ってこれ何のために存在するん? >>338>>339
勝つだけならともかく、確実に勝つとなると確率弱体のオファ系、連発や短縮や回復の確率系マテに確率追加効果のある必殺、ビビトランス
(、欲を言えばクリティカルの発生しうる物理攻撃全般も)を全部排除しないといけないのが難しいのよな。ある種の縛りプレイみたいなものだし
6や7はタゲが複数あるのと、6はエドガーのオファでオート崩れるのが怖くてな(確率によらず弱体できるのは覚醒だけだけど持ってない)
ラグナみたいに必殺のみで弱体できると助かるんだけどね >>354
ユウナ超絶1でしのげたよ。覚醒はティーダだけ。3人目に闇纏短縮超絶ジェクトが入ってるのが効いてるかも。 6閃とか奥義が要らんとか言うのはやめてくれ
運営がそれ用の流れにしてくるじゃないか 6閃は重式纏なら当たりじゃね
シンクロあればいらんかもだけど、中盤以降に置いときたいかんかは使える
オルシンクロ追加11連でやっときてくれたわ 風呂奥義はもうゲージ2消費にしてもいい気はする
突破レベル2以上だと殴ったほうが強かったりするし 新しい地聖ナイトアビ、攻撃+付属効果発動の演出時間はエンハンスとたぶん同じだと思うんだけどなんか冗長に感じるな
いちいち納刀してるのがゆっくり動作っぽく錯覚するせいなのかな 今組める一番マシなのがwolエコーマトーヤメイアセーラとか属性バラバラ過ぎて草
セーラが歌2つ持てて、聖で攻撃出来るようになったのが幸いだが… フェスで99連シンクロゼロの分を少しだけ取り返せたかな
もうメビウスやってないけどウォル君にも愛着あったし普通に嬉しいわ
https://i.imgur.com/TBgq1cK.jpg
https://i.imgur.com/eFSi15L.jpg エスパー魔美の反応が思いの外あって草
やっぱりおっさん同士やな >>381
いい引きだなぁ裏山
この時期の1ガチャはキツイわー
スパモンあったらちょっと回してたけど よっしゃー前回サボってたからオメガで6フラ700個以上とアニマレンズEX750個貰えるぜ!
オメガ怠い エスパー摩美は再放送で見たような見てないようなだからみんな少し上の世代か
リアルタイムで見てた藤子アニメはチンプイ、21えもん、ポコニャン、モジャ公で
キテレツは夏休みか夕方の再放送な記憶 >>382
夏休みの子どもアニメ劇場で誰でも観てた時代だからな ん?6フラグは3種セットじゃなくて属性ごとに1種か?
体だけ他の半分しかないから大量に欲しいんだが 夏休みと言えば怪物くんとQちゃんはやってたの覚えてる
ワイより上の世代の人ばっかなんか? 今回の1ガチャ、6閃と回復覚醒が二つあって結構回したいわ…
とはいえ石がカツカツなんだよなぁ…
課金したくないし悩む フェスイベントの旅路の記憶で、ダンジョン内の宝箱を取り忘れたらレコダンみたいに表示されるとかありますか? タイムボカンシリーズのヤットデタマンと逆転イッパツマンをよく見てたなぁ ここにいる人はジェム買う時はいつも一番高い12000円のやつにしてるの?
それともガチャ回したい分だけ3000円や6000円ぐらいの買ってるの? >>395
ないけど、各ダンジョンに2つって覚えていればいい
1回取った宝箱はボス倒さず脱出しても回収できるから、マップ見まわして宝箱見当たらなかったら撤退でいい オメガは全部終わってるし、1イベとりあえず終わらせたし、することないなー。
絶夢でも腰据えてやってみるか… 2日かけておでん6属性終わった
残り2属性あるしオメガやってないし6魔石一回もやってない、やることたくさんだぜ
ないのはモチベーション 振り返ると、魔石5終わる前にオメガ来て吐きそうになりながら6属性無理やりクリアしたのは自分としては頑張ったなぁて感じです。
水はチェインなしでクリアして、大チェインあるのに氷の方が苦労するという。
耐性6アップ2回入れた開発はどうかしてると今でも思います… 雷弱オーディンって絶1シンクロ叔母風呂奥義のライトニングさんだけで削りきれる? このゲームの年齢層的に夏休みと言えばあなたの知らない世界でしょ 夏休みと言えばど〜なってるの?!の再現ドラマに
少年あしべ、かりあげくん、キテレツかな 見てたのはクインテットとかハッチポッチとかビットくんとかのNHKの夕方系 >>409
連想するものと言うか昔見てた懐かしいものってながれで書いたわw
ゲームの僕の夏休みみたいな夏休みはほぼ経験したことないのに
ゲームや同じような雰囲気の動画みるとジーンとし懐かしくて
あの頃に戻りたいと思う感覚ってなんなんや 夏休みは幽遊白書、スラムダンク
なんかジャストミートの世代おらんな ダイの大冒険とかスラムダンクの再放送がやってた俺はここの平均年齢より少し下だと思う RKと関係ある話しろよw
ドラクエのアニメはあるのに
FFのアニメってないな FFのアニメはいくつかあるけど名作が生まれないよなあ
厨二に振り過ぎててストーリーとかキャラが生きてない 今5をアニメにしたらなろうと系とか言われるんだろうなぁ >>424
おじさん「オマエに相応しいソイルは決まった!!」 さすがの猿飛は世代。
ただもう1個忍者もののアニメ(ハットリくんでない)があった気がするが
思いだせん。映画も見に行った記憶があるのに。 水チェインないから引いて交換しようとしたけどイフリートて柔らかい?
ティーダ旧チェイン、弱体、オーラレ、裁定で19999出してる動画ある、、 >>428
ティーダチェインと覚醒2人で勝てたよ。裁定者オーラーレ使えば狂式が割れなくて困ることはなかった。
むしろチェインはりながら火柱倒せるから便利だった。 パタリロ、北斗の拳、一休さんあたりが懐かしいなー。
あと、カリメロとか >>422
王族だらけのハーレムPTなのに女性陣の誰からも惚れられないとかなろうテンプレの真逆じゃね 夏休みのといえば、パッと思い浮かぶのは
妖怪人間ベム
ガンバの冒険
あなたの知らない新倉イワオ ログボガチャで虹1
ヤケクソでシリガチャ3回したら暗くもチェイン
闇魔法大チェイン初だから嬉しいけど他に装備何もねぇんだよなぁ >>428
同じくティーダチェインで勝った
チェインはりなおしと、纏なおし、覚醒で3人が必殺技で3つの柱を処理できて便利。
自分にとっては他の魔石よりむしろ楽だったわ 夏休みではないが、日曜早朝からつるピカハゲ丸君やってたのは覚えてる アンドロイドだと通信エラー吐きまくってまともに動かないのどうにかならんのか >>398
そうなんだ!1回取った宝箱はボス倒さんでも脱出できるんやね、ありがとう助かりました まだヴァルファーレ終わってないしW覚醒あるスコールの連続剣取ろうかな ライトシンクロ出たからリヴァに挑んだけど半分も削れんかった
もっとインフレするまで待ちかな >>445
バフ足りてないと思う。クリアップとクリダメアップとチェインは必要。 まさかアタッカーライトニングさん1人とか
まあそれならバフかければ8割削れるか >>446
裁定者オーラーレガネチェインバースト2をかけたけど3割削ったところでシンクロ切れ
纏い覚醒あと2つはないと厳しいと感じた 魔石デイリーはファムを殴って終わらせてるがリヴァは倒せんなぁ
ライトシンクロカイン覚醒プロンプトチェイン弟子覚醒エアリス覚醒で上手い人なら倒せるんだろうな ちゃんとシンクロアビでカンストくらいまでダメージ出せてるのかな?
アタッカーはライトとアラネアでやってるけど終盤シンクロとアビ使い切るから覚醒使ってゴリ押しで倒しきってる 今さらオーディンやりだしたんだけど全属性解放したら与ダメ減るよね?
21連奥義は30%を切る直前で使う方がいいのん?
というか全属性解放後が敵の行動が速すぎかつエレメンタルドライブ厨でどうしようもねぇ 絶夢いけた。
アグも強くなったもんだ。
最後の2ターンで80万ダメ押し込めるんだもんなぁ。 >>448
ライトニングシンクロにイグバーでも7〜8割くらいは削れるはずだからなんか手順か違うか介護が足りてないと思われる。
もう1人のアタッカーは覚醒アタッカー1人いれば十分だけどノクト覚醒でもどうにかなる。 えライトニングノクトの組み合わせは物理スピードの奪い合いになるから無理だろ
ライトニング覚醒は誰も欲しがらないクイックだからかろうじて成り立つけど ああそういえば竜騎士もあったか
基本的なこととして神器と結晶水とマギポは取ってる?
ライトニングシンクロはしっかりバフかければ19999×10+19999×7だから >>440
つーるり つーるり
ピーカーピッカピカ
はっ!はっ!!ハッ!!!
ハゲ丸くーん
懐かしすぎて草 リヴァイアサンはアラネア覚醒とメガネ女覚醒、ともに風呂奥義なしのアタッカー二人で倒してるけどニンクロあれば余裕なんだろうなぁ >>451
構成わからないと何とも…
解放される直前にアタッカータイミング合わせて攻撃させて解放後は1ターンで沈めるか回復多目で反射とか >>460
リヴァイアサンのその編成見せてもらっていいですか? FFアンリミの女が巨乳で興奮した思い出
声がまた生活感あって興奮した 飛猿といえば、プロゴルファー猿かな?
ちなみに5弾でライトニングシンクロ取れたら、リヴァイアサン何とかなると思ってたけど、甘かったか。
物理雷覚醒、シンクロ持ち他にいないんだよなー。ライトニングも覚醒も奥義も無いし。
チェイン役のプロンプトと纏いがないノクトだけ覚醒持ちだわ。 >>461
やれるうちにやっちまおうぜ
普段は家人がいてできないからワシもつらたん >>466
アラネア 超絶 覚醒 風呂
ウララ 超絶1 オーラーレ
デシ 神壁 裁定者
プロンプト 超絶 チェイン 6閃
メガネ女 超絶 覚醒 風呂
フレ プリースト
リレイズ戦法で検索して出てくる動画を参照して倒した。蘇生後のアルブム→神壁のタップがシビアだが。
プロンプトはダメージは望めないから、ストップ対策に精神神器。
アップロードよくわからないがこれで見れるのかや?
http://imgur.com/a/xpVU2Bo >>471
デシくんの名前消すのわすれたわw
スルーしてくれ 久しぶりにログインした、プレゼント400越えで草
なにがあったんや >>462
あー反射かー。
解放後に1ターンは火力絶対足りない…
ていうか奥義3人打っても足りないよね?
みんなしゅごい クイーン手書いたほうが早いだろ
そんな嫌いなら使うなよw >>469
イグバー、白、ライトシンクロ、ノクト覚醒、プロンプトチェインでいけると思う。手順詰めないといけないけど。 ロック覚醒シンクロ持ってるからオメガ相手に使ってみたけど火力出ないなー
属性弱体が最大じゃないとはいえセフィロスが限凸1カンストしてるのに覚醒ロックでダメ一万超えないわ
なんか上手い使い方あるんかね 絶夢マスクリの報酬のしっぽ極大20個でヒスクリのレベルが全く上がらない問題 もうシンクロックはトランスして右アビ連打で弱体役やらしてるわ 閃技6とあわせて数秒で弱体6行く
まぁ弱体6のうち半分はバルフレアが付加してる気もするがw シンクロロックより閃技覚醒ノクトの方がマシな気がしてたけどやっぱりか・・ チケット消費が少しおっくうだったのが今じゃ寝てる間放置だけで片付く
オート周回最高や! ロックシンクロも早めに実装されたり優遇されてるような気もするんだけどその実中身が伴ってないよな…
弱体にしたってバルフレアとかにやらせた方がいいだろ ロックロは火力にしてもダメージにしても本当に中途半端すぎるんだよね
右がデバフと弱体交互じゃなく同時発動で専用アビがノクトみたいな
次のターン待機無しなら左右交互や前半右連打の弱体役とかできたのに 例えガチャで外れシンクロが出てきてガッカリしても
「もっと使えないロックのシンクロに比べればマシじゃないか
頑張ろう」
と思わせる為に存在しているからロックシンクロは
下には下がいる ロックはシンクロが悪いんじゃない、専用アビが悪いんだ… シンクロの真価は纏い大だけど魔石6以外だとゴミだな >>471
おーありがとです
同じく、20秒くらいに来るタイダルウェイブ?に合わせて全員リレイズをかけて、蘇生したら普通に戦っていて、1回勝てたけどそれ以降は何故か火力足りなくて削りきれなくて勝ててないです
ちなみに画像はこれが出てきましたわ
https://i.imgur.com/71a6Yso.jpg 10日前からログインしていないフレ3弾で爆死して辞めたんだろうなあ
フェス後の風物詩みたいなもんだね ルナフレーナシンクロも微妙じゃないか
シンクロと奥義しかないから出番が無いわ >>490
無課金最速レベルで魔石6全制覇してたおばちゃんがロックシンクロ+専用アビ強い〜って言ってたぞ
雑魚プレイヤーには用無しなんかな ディアボロスなかなか勝てないなぁ。残り10%ぐらいまでしか行けねえ。
アルクゥの覚醒とるあぐらいなら、レムを取った方がいいよね、、、
ミンウ シンクロ、バースト
リディア 覚醒、奥義、風呂
アルクゥ 超絶
ギル チェイン、ひそひ草
ウララ 覚醒、超絶、バースト、閃6 ザルエラのフェーズ3に初めていけてフルブレ前に守護者も使ってフルブレきたら待機なしデシオバフロいれてよし勝った!と思ったらオル混乱したぞ
ザルエラ絶対に許さん
https://i.imgur.com/7P8ioIX.jpg >>498
最終フェーズのデシはフルブレ使ったら閃技待機やで
守護者してもスリップで消されるからあんまし意味ない たまにはナバートのシンクロも思い出してやってください >>499
アドバイスくれた人?
守護者もレンズでとったけと閃技もいるのか
もし勝てたらアドバイスのおかげだわサンキュー ナバートシンクロはこれからもストッパーとして立ちはだかるだろう >>501
>>287へのレスならそうかな
守護者使うのは第2フェーズ前で最終フェーズは調停者したら混乱来るまでデシは閃技待機の方が良いよ
そこまで行けたならもうちょいじゃん頑張って >>503
アルマがウルキュア持ってるからもうちょっと試してみてダメならレンズで貰うわ! 条件揃えばレムヒーラー二人でディアボロス倒せるのか
草 ロックシンクロ弱いと言われてもわいが持ってるシンクロがたまねぎ、ロック、ゴルベーザ、バッツ、ガルガリオン、アルフィノ
だからあんまりピンとこない
むしろアルフィノより強いしジヴァ倒すにはかなり役立った >>507
凄すぎい!
5人マックスの自分より削れてますわ >>507
すまん分かりにくかったがレムヒーラーの二人でってことやね
つまりは自分もそれを見た >>478
なるほど。サンキュ。
ちなみにライトニングシンクロ取れてないから、取らぬ狸のなんとやらだが… 星6魔石のタイタンを今4体倒したんだけど、
他の星6魔石倒せない間は、このタイタンLV99をサブ魔石用にも量産した方がいいのかな?
それとも地属性でしか役に立たない? 鉄は熱いうちに打て、や
他の魔石に行ったりしてやり方忘れないうちにあと4体でも8体でも必要になりそうな分だけ狩っとけ タイタンには魔石6全般で必要になるヒールアップ継承させて全ての魔石に連れて行ったよ
リジェネガやパッションサルサの回復量上げる必要あるから >>470
さんくす
終わらせてきた
絶夢は半年後くらいから攻略スタートかなぁ >>512,513
サンクス
1年半も星5止まりだったからアルカナ極大4000個もある
速攻で星6魔石最強パ増産するぜ 俺もやっと魔石6に手を付けてアレク→タイタン→リヴァ倒してこれからイフリートだわ
ラムウは手持ちじゃ無理
リヴァでは完全ラッキー産のマトーヤが超火力で笑う
1ゲージ専用が攻略の肝になったりして面白いな
長らくダレてたけど少しモチベ戻ってきた 6魔石 まだやってないのがリヴァイアサン、イフリート、ヴァルファーレだわ。
それまでは強かった雷魔法パ 歯が立たなくて萎えたわー まあゴミ寄りと言われてるアーシェシンクロでも水6クリアに大きく貢献してくれてるからな
奴は狂式割りのプロ ケツシンは塵かぁ…
そんなのに限って行く来るで出てきたんだよなぁ… オメガに挑む前に全軽減アクセ取ろうって思って今更おでん行ってみたがなかなかしんどいな
エレメンタルドライブの火力なんなんだありゃ
まあ最初に挑んだ水がおでん初見には無理があるらしいって調べてて知ったんだけどさ アーシェシンクロってリヴァに関しては特攻だしな
それ以外でゴミって言われるだけで 星6魔石何も手を出してないけど、やはりアレクからがいい? アーシェは今までが強過ぎた
シンクロが型落ちでもキャラ立ってるし好きな人多いでしょ
いい加減にしろ 殿下はリヴァで絶1+覚醒で16×19999(+覚醒追撃の99999)行けるから全然弱いと思わないなぁ
シンクロは知らん アーシェは超絶2で後列待機短縮あったと思うけど超絶1の追撃の方がいい感じ? 弱くないけど追撃増やした方が普通に強い
パーティに入れたらほぼメインアタッカーの役回りだし アーシェはシンクロと覚醒併用すると凄まじく残念になるのがなあ >>544
重ねたら別にシンクロモンスターアビリティ使わなければいいやん? 絶1覚醒アーシェ
チェイン覚醒絶2ガネ
覚醒マトーヤ
絶覚醒シンクロウララ
デシ
でリヴァイアサン勝てますか? >>547
マトーヤ絶を交換所で貰って併用するのもいいよ
ゲージ問題は出てくるけど
前情報ほとんど無しでディアボロス行ったら火力はレム覚シンクロのみで8割削れたんだが上の2人プレイにもあるようにこれ火力はレム1人接待すれば余裕なやつか
8割削ったところで限凸全体くらって全滅したけどw
レムつえぇわ セフィロスシンクロってそんな強いか?
超絶と覚醒あればそこまでいらない気がする
長期戦ならもちろんほしが >>551
クリダメアップ介護が必要なく最大ダメージ出せるのがやばい
クリダメアップと重式閃技あるなら覚醒+絶でいいかもだ ティファ シンクロ、奥義
ガラフ チェイン 弱体超絶
バッツ 土纏バー
レナ ブレイブ、閃6
ウォル 覚醒、超絶
やっとラムウ倒せた、ウォルが普通にナイトアビで火力役になって違和感あるw フリオニールさんにもマトーヤ閃技みたいなのあげれば良いと思う >>554
重式なくても開幕闇マテで纏い大までいけるのね
セフィロスどっちが強い動画で見た
無論2連マテもシンクロもないズルイ オメガ前回でクリアしといてよかったな
正月休みも終わったし、今からやるのはやっぱダルいわ ミスリル五個コンテ使って最高の闇編成して闇弱オメガ勝てんし
あまりにも強くしすぎやろ
なんでこんな異常な強さにするの?
ここの運営ありえんくらい強くするしやっててもうウンザリだ
メア3やオーディンも覚醒シンクロその他ドーピング機能登場でやっとゲームになったって感じだし
それでも脳死じゃ勝てんし
感覚がずれてるメアとか登場いつだよ
あれやこれやマスター出来たの最近やっとだよ
敵が本当に強すぎ
ミスリル五個返せよ はーようやく正月イベント終わったわー
つれーわー買い物行ってこよ >>560
攻略ちゃんと読めよ
カウンター気をつけるだけだろ シン覚レム介護したら1人でディアボロス余裕で削りきって笑う
ギミック対策もデシ閃だけで終わって魔石6で一番楽だったわ やること無いと思ったけどとりあえず絶夢あるからやっとくかな
覚醒はオル1人だからあまり削れないけど
緩和あって良かった >>566
☆6魔石でのシンクロ覚醒セットのレムとリディアは壊れ過ぎてヤバいな
クリア絶対無理だと思ってたのにラムウは何も考えず削るだけ
ディアボロは最後のフェーズで裂け目壊すか干渉状態解除するくらいかな リディアシンクロ持ってないけど覚醒とバーストかブレイブだけでも割と脳死で削れるからな
あと1人エナクロでも覚醒持ってればラムウは簡単 >>568
聖魔覚醒以上がレムしかいないから無理だろうなぁと思ってたけどやってみたら24秒とか壊れ過ぎだわ
リディア欲しいけど魔石応援無料チケを全部地にブッパしてカスりもしなかった悲しみ 基本的に30秒以内じゃないとクリアする気にならない俺
最低でも30秒台
◯◯は簡単だって言うけど30秒簡単なのか時間はかかるけど倒すことはできる(簡単)なのかすごくモヤモヤする >>571
30秒報酬ないしそこにこだわる必要ある? >>569
ラムウで、地魔法はリディア覚醒と地ブレイブ、レッド13チェインとリノア地ブレイブだけど楽勝? 30秒切れる火力あるなら簡単
長引くと色々対策必要になるから難易度は上がる >>573
シンクロないとリディアだけじゃ削りきれんからそれだとしんどいわ
覚醒がもう1人欲しい >>572
気分の問題とプレイスタイルのせいかな
長くグダグタ戦うのが性に合わない
だから未だに6魔石全然終わってないんだけどさ 今のところ30切れる敵しかおらん 今後の絶夢によるだろうけど リディアは逆にシンクロだけだとゴミ
課金して覚醒とるしかない フェスでようやく魔石6物魔行けたけど絶夢マスクリは無理ってレベルだとやることないな
装備揃ってるシリーズはよこい 魔石応援でエナクロの覚醒超絶6閃でて、覚醒ブレイブリディアと犬チェインでラムウ倒せたわ。
エナクロはレジェマテと超絶で短縮あるし、リディアブレイブも短縮あるから開店寿司早くて強かった リディアが汗まみれの手で握ったお寿司
絶対美味しい 前の時1回だけクリアして宿題になってたオメガ5回終わった
2時間ぐらいですんだから上手い人は楽勝なんだろうな 回転寿司でへいらっしゃいとは
ちょっとお高めの回転寿司屋ですね ドレレコイベントの報酬にレンズ1結構あって嬉しい
それでも全然足りないけど スコール、オル、セラ、レムで専用アビ優先するならどの順番ですか? 魔石何もクリアしてないなら2属性いけるスコールやれば?
W覚醒前提だけど シンクロ持ってるキャラは専用アビ作りたくなるな
ガフガリオンとかだと作る価値があるかどうか困るが トランスあるから使いづらいかとガフは
デモクロでちょうど良かったな
だから作ってなくても絶夢は行けた
オルは魔石オートとかの常連だからシンクロ取れたら迷わず作ったけど >>589
新物理チェイン持ってない水パと闇パで魔石6倒すのに世話になったわ 星の守護って効果大だけど他の効果大より倍率低いんじゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん >>596
データベース見たら
ATK +50% for 25 seconds
ってなってたからさけぶとかと一緒だな
効果大表示で低いのは吟遊詩人の猛者のメヌエットUって奴だ
ATK +40% for 20 seconds
らしい
これより低いヨーゼフ専用とかは効果中表示になってる データベースマジ有能よな、細かい効果時間とか全部載ってる
これとredditがあれば攻略面では最強
問題は英語読めなきゃ詰む点だけど 効果を数値表記じゃないのは百歩譲って分からんでもないけど同じ大表記で効果違うのはおかしいだろ 魔力アップ最大効果・小のマテリアはだいたい中と大の間くらいあるしな
11連でこのマテリア1個だけの絶望を贈られまくったけど狂式割れるかどうかで大違いの場合がある ブックマークしたけど使ってないな
そんなに選択肢がねえ
一番強いアビで殴るだけだ >>562
読んだよ
一応闇弱以外は倒してるし
いやもうホント強いんだって
一時間くらいやったもん
怒りよりガチ泣きしそうな表情で
この運営のボス設定が強すぎるのは間違いないと思うよ
俺だって課金もそれなりしてるから装備もある程度持ってるし初期からやってるから
実際フレンド見たら長い奴らがほとんど辞めてるし
一部の奴等が勝てるだけで強すぎてつまんねーもん
このスレ常連のトップクラスしか勝てない難易度だらけなんだよね まあ25定期だけど、オメガ、ほぼオーディンくらいの強さで出すあたり一番その辺のユーザーが多いんじゃないかね
6魔石や超越、絶夢に挑む層は勝ててそりゃ当たり前くらいだ >>603
闇弱以外を倒せているなら、いいじゃないか。
そんなに必死にならんでもさ、、、 >>575
うーむ、やっぱりリディアはシンクロ無いと覚醒だけじゃ厳しいか...
エナクロかリノアの地覚醒でもあればいいんだろうけど 俺みたいな魔石6全部終わったけど絶夢はインフレしてからでいいやっていう層は結構いそうだしこれから金を搾取するのは絶夢最速クリア組とオメガやおでんに苦戦してるような層からなのかね おでん狂式1を斬鉄剣直前に解除して被ダメ下げたと思ったらなぜか狂式3になってそのまま退場食らったでござるの巻
70、60、50、30%切る時の敵の技が行動順のどの位置か気を配る必要があるのな
>>605
逆にワイみたいな星5倒しておでんはまだ、みたいなパターンだと結構苦戦しがちなのよな
前回はどこの属性でも歯が立たなくて石回収だけで終わっちゃったし。やっぱおでんアクセないとつれぇわ あれだよな、昔の10イベであったジェクト1人旅とか、特定のキャラ3人でマスクリとかさ、
そういう遊び心が今はまったく無いよね
ガチャがどんな内容とかも大事だろうけど、ガチャ云々の前にアクティブユーザー増やすのに何が大事なのかを分かっていないのが本当に3流の企業だと思うわ 何年もキャラ指定やってないよね
必殺技持ってないキャラでも敵とのかけ合いあるならレコードキープ的に引っ張り出す理由になるし、
そこで専用装備が売れる可能性もあるのに
何かの方針転換あったんだろうけど はいはい共鳴3人のミッションね→あれ?→ユフィ1人旅指定やんけ!orz が懐かしいなw
1人無双系イベントはまたやってくれてもいいかもな かけ合いも時間がかかって鬱陶しいし
特定のキャラでクリアも好きなキャラでクリアしたい人には苦痛なんだろうね 特定のメンバーで特定のダンジョンクリアしたらドレレコもらえるとかにすればレコダンよりよっぽどレコードキープ出来ると思うしレコダンよりは開発費遥かに少なくて誰も損しないと思うんだけどなぁ 昔マルチで見た「会話長いのでラムザ禁止」を思い出したわw そうだよね、
自分的には今、シリーズイベ終わっても虚無感しかないw
jobのナイトとか忍者とか限定の相応の難易度コンテンツとかたまに出せばやる人多いだろうに。課金には繋がらんかもだけど 凝ったミッション無いどころかフォーカスしてるはずのキャラと全然関係ないダンジョン並んでたり
週イベは開発からしてもただの消化作業化してんだろうなってのは感じる >>611
ここ含めて滅茶苦茶苦情出てやめたんだぞ >>619
マジか!めちゃくちゃ苦情出てたのか
やっぱだるいとかかな? >>618
あれはガチャを引いて装備が出たら大活躍!だから >>620
だるいめんどいのもあるが、昔はアビが貧弱だった(そして装備可能アビも追加・上方修正前だったから選択肢も少ないキャラ多し)から
必殺技引けてないキャラで縛りプレイするのが今以上にしんどかったからなあ
報酬ギルだけみたいなやりたい人だけやればいい仕様にしても文句が止まなくて今のシリーズイベの全員シリーズキャラミッションみたいな緩いのだけになったような気がする >>622
なるほどなぁ、ジェクト1人旅ミッションの時は公式もムケツサイトもミッション達成したとか、こんな編成でいけたとか賑わってたからああいうのが人気出るんだなと思ってたよ 苦情出たらやめるんだったらレコダンも何とかすればいいのに
金かけちゃったから辞められないのかもしれないけどレコダンもあの時と大差ないだろうに >>610
HPの%表示が出た今なら斬鉄剣直前は攻撃控えようとかできるかもしれないけど、
未クリアで初挑戦中ならそこははっきり言って運だよ
攻撃控えた結果覚醒切れてクリアできなくなるケースの方が多い 遊び心でケルガーでバッツを撃破みたいなレコードブレイクなミッションやってもいいと思う
FFRKのコンセプトと真逆だけど今はそれに文句を言うユーザーもいないでしょ そのミッションの報酬が何かによるでしょ
ギルとか野菜ならその通りだけど >>623
ジェクトソロは評判良かったんじゃないかな、チャクラ作りゃ誰でもクリアできるようなバランスだったし
最高難度で初登場のファングヴァニラ強制!みたいなのは評判悪かったような記憶 ライトファング強制、カウンターデスペルのこれが1番最悪だった
https://i.imgur.com/sUoylrx.jpg キャラしばりミッション凄くいいなぁ
もうエンジョイ勢お断り状態になって長いんだから
ヘビーユーザーが楽しめるようにする方が集金的にも顧客満足度的にも良さそう >>630
なつかしー
俺もこれには苦戦させられたわ https://i.imgur.com/FQEKQlk.jpg
1人でクリアのミッションはジョルトカウンターで必死にクリアした思い出。 俺はそういうの苦労した覚えないなあ
まあイベント毎回33連ぐらいしてたからな
あ、パレードだけだめだった >>627
それいいね!
そういう変化球的なの面白そう >>634
いやこれガチャ引いても結構きつかったんだよなあ
絶影や纏い必殺の時だったと思うけどピックアップキャラが全く役にたたなかった >>629
評判良かったんだね
ファング入れて撃破のやつは最後まで粘って遂にクリアできなかったわ、、
>>631
そういうミッションいいよね
新機軸とか新機能とかもいいけど、それでユーザーサービスやってますよみたいなのが見え隠れするから、そんなのは同時進行で実装していって、コンテンツを充実させるのがメインやと思うよ >>630
ヴァニラじゃなくてライトだったか
カウンター凶デスペルとか今見てもマジで頭おかしいな 初めてマルチ参加したのが、マンドラーズ。
滅マンドラーズは鬼畜だった。
今なら楽勝なんだろうな。 フィガロ兄弟も最初は不遇でミッション強制でゴミ扱いされてたなぁ >>639
HPを盗むと孤高マテリアが活躍した思い出 ユフィ一人で五重の塔クリアは控えめに言って頭おかしかった
当時の情勢だと雑魚戦はデュアルディレイが同じ敵に攻撃したらタスクキルしかない
そうしないと1ターンキルできずダメージ食らって星落としてマスクリ不能 そういや最近は特殊な攻撃とか位置指定とかで埋め尽くされてからカウンター系のアビとかマテとか全然見なくなったな
エレメンタルドライブみたいな連続攻撃連発してくるような相手にキマリや皇帝なんかのカウンター弱体とかうまいこと刺さるならおいしいんだがな
>>626
なるほど、なら攻撃覚醒持ちが3人(うち1人はシンクロ持ち、残り2人は奥義持ち)とかいるのなら序盤から飛ばし気味で限凸攻撃の手数を増やした方がいいのかな、ちなみに水弱点なんだけど
斬鉄剣直前は風呂(待機短縮のうえで)やメイジを打ち込むほうがやりやすいのかな >>643
その当時にあったかは知らんけどガフのカウンタードレイン剣も1人PTでは強かった記憶 選べる閃技で1個プロシェルヘイスガ貰おうかと思うんだけど貰えば完全体のエアリスとほぼ完全体のパンネロどっちにしよう…
やっぱエアリスのがいいのかな?パンネロも1ターンなしとか強いし悩む レコダンもそうだけど
使用を強制されるキャラが一番要らないっていうね
あのクソ鍵マークうぜえわ クロスオーバーが売りのゲームなので普通に考えたら自由度上げた方が遊び方幅広くなっていいはずなんですけどね。
ゲーム性と難易度は別として。
個人的にはどんなパーティでも自由に組めてクリア可能、レコードキープすると今回実装したLBみたいに戦闘を有利にできる必殺技が使えたり特殊演出が見られる、ボスの本気モードと戦える、報酬は変わらない、くらいがちょうどいいですね。 >>646
ユフィがHPを盗むで1匹ずつ雑魚倒したら行動回数の星落としてたよ
でもそれでクリアした人もいるということはボスで星を落とさずマスクリできたのかもね >>649
一個は欲しかった閃技決まってるんだがも一つはプロシェルヘイスガ枠の白魔にあてようと思うての そろそろティーダのシューター路線やめて
物スピに水属性アビ追加してくれよ リヴァイアサンなかなか倒せんわ〜
https://i.imgur.com/32dXPeS.jpg
死の宣告うざいし、津波で泡消えるのも厄介。 >>655
20秒で纏剥がし、泡してくるからそこで剥がされた直後に纏い直しするのが1番ポイントだったわ みんなカイトの交換所って使ってるの?
実装してから一度も使ってないかもしれん >>657
体4フラグ貰うのにしばらくは使ってた
全員の4ダイブ完了してからはもう行ってないな あれなんなんだろうな
限定欄なんだよ意味ないだろ
なにもありませんてwもっと更新しろよ カイトは各種消費アイテム足りてる古参は本当用事無いよなあ
かといってガチでフラグやアルカナ必要な層には詐欺レートっていう厳しさ
あとデブの常設に卵あるのにカイトのフラグ変換対象にもしれっとあるのは
まだ☆3フラグ必要なプレイヤーを騙して無駄遣いさせようとしてる感があって新規・ライト層向けにしてはめっちゃ性格悪いと個人的には思う 聴いてるこっちが恥ずかしくなるほどダサいBGMはすごい >>655
冗談抜きに物理の方がいい
俺もビビ使ってたけど纏いの維持がキツイやろ >>656
参考にするわ
>>662
ダブルにするために超絶使ったら、纏うのに閃挟まないといけないからなー。LBは40万いくけど、それ撃って力尽きてるわ。奥義もあるんだけど。
雷物理、シンクロはおろか覚醒もあまりなくて厳しいです。
チェイン役のプロンプトと纏い無いノクトくらいしかないので。 >>663
ノクトは閃技覚醒で全然イケる
あと1個覚醒あったら物理でやるのをオススメする
物理も魔法もあったんだけどたまにフェーズ2〜3でアルテマとかに書いてない剥離が来る事があるんだよな
まあ気をつけて頑張って >>663
HPを7割も削れてないので、やり方に問題あるんだろうな。
水泡は消される前に消化しないと。 >>663
俺はデッシュチェインだったけど泡は全部殿下にイクシオン撃たせて泡独り占め、デッシュはリレイズで起こしてチェインと弱体だけってやってたな 色々揃い始めたからリヴァも泡無視でごり押しで十分になった
当時あれほど試行錯誤したのにインフレを感じる 試練の城が更新されてるの今気付いた
お知らせあったっけ? ずっと17日のまま3回ミッションやったけど勘違いだったのかな 3日連続で無料で虹出た
ずっとやってなかったから確率変わったのかと思ったわ まあ、試練の城までの動線がわかりにくいのは同意する 今更すぎるかもしれんけどマトーヤつよすぎワロタ
その属性の専門職より火力たかくねーかこれ… 結局Tはオルシンクロだけでずにフィニッシュだわorz マトーヤは地味に杖ダメUP中マテもヤバい
狂式ガンガン割るし纏い剥がされてもすぐ貼り直す魔石6特攻キャラ 絶夢考えると物理なんだろうな1は
エコーがデシ役になれなかったからヒカセンガーランドスパモンウォルから3人+デシセーラが安定か
エコーも黒魔モードにはいってるなら限凸くらいやれば良かったのになメイアマトーヤじゃ魔法足りんだろ フェス後の使い切った頃のガチャでいい技あってもみんな引いてないから話題にならないっていうw マトーヤ覚醒狙ってスパモン覚醒ダブりまくって心折れた俺氏 カイトはキメラアントじゃなくてキマイラアントが出てきて散る運命 マトーヤ覚醒は6魔石で使えそうなのは、聖と闇以外?
6魔石が終わってるなら使い所は絶夢かな? ゴードンの素早さとマギアまで解放しようとしたらまとめて獲得で8割ぐらい解放してしまったわ
死にたい・・ >>683
俺はハッピーの方だった
何やこれいらんわと思ってたけど使ってみたらヤベーやつ
その後の闇鍋で奥義も出てきてご満悦 バッツの専用アビ取るために貯めてたの・・
ボードのマスがどんどん解放されてえっ、えっ頼むもうやめてくれーってなった 専アビいらんと思うけど
コラボ必殺以外バッツ持ってるけど作る気ないな
てか風至高剣きたらそれで十分だしな
結局シンクロ取ると覚醒併用でシンクロアビ撃つだけになるし >>691
至高風あればいらんと思うけど吹雪じゃ絶夢きつそうじゃない?
バッツはスタメン入りしそうだし バッツアビは4属性なのにスコセリスと同じ1.1×5と優遇されてるし強いよ
至高は0.9×5だから結構威力違う
英雄アビは狂式も割りやすい マトーヤガチャが今回の目玉商品
本当強いわこの魔女 ちなみに5絶夢は暁パーティー+外部白になるんだよなうちは
バッツさんいれて地か炎でもいいんだろうけどレナが覚醒ないからゴミすぎてデシ入れてもキツくなるだけだしなぁ レナはフェス産のブレイブを基点とする装備が揃って初めてトップクラス
それがないだけで白カーストの最下層まで落ちるレベル 絶夢のフルブレイクはいい加減なしにしてほしいな
あれのせいでシリーズ縛りじゃなくてデシいれなきゃきついだろ 弟子抜きなら暁もありだね
ピックアップされてるファリスに特攻が来そうでな感じはするけど >>689
ドンマイ・・・
うちは祝賀コインを間違えて極大に変換してしまったわ
変換した後、結晶の数量増えてないから目が覚めたわ >>700
ブレイブ、覚醒2あるだけでトップクラスじゃない? レナは回復だけなら1番なったけどオーラレーや物理短縮あるウララやエアリスの方が出番多い レナもオヴェリアもエーコも覚醒ないから絶夢挑む気にすらならん… レナも短縮するやん
オーラーレはそこまで使用頻度高くないしウララ使うならレナもいけるでしょ 自分はむしろオーラーレ必須でレナ使いたいタイミングでも物理はウララ入れざるを得ない感じですね。
魔法パだと、ウララ6閃持ってないのと踏みとど効率の差でウララ→レナのおかげで倒せるようになった相手がいます。 パーティセットいっぱいになってきた60枠埋まった
シリーズ15零Tで17
魔石5物魔オートで8×2で16
魔石6物魔で8×2で16
オーディンオート8
絶無が2
マギア用1
オーディンは1ヶ所残せば消してもいいかな >>711
星5魔石はフェニックスとラクシュミ以外は崩したなー
指定のウィークリーは都度組んでる
あとシリーズも必要な時に組み直してる
60じゃ足りねーよぉーと思うけど開くの少し重いからこれ以上増えて重くなるのも困りもの 最後グダッたけどライトノクトで行けたわ
https://i.imgur.com/BgSbkUn.jpg
ノクト教えてくれた人サンキュー
ノクトが普通にカンスト連打してた
緩和が有ったとはいえリヴァが特別柔らかいのかな 記念に貼らしてくれ
https://i.imgur.com/IhmZnlv.jpg
これが魔力と精神がドーピングされたゴードン君や
まだマギアとHPアップの変身を残してる
リターン唱えたい・・ ゴードンなのにボード解放してないアタッカー並に攻撃力あるんだ
まとめて獲得は慎重にやりますわ 覚醒一つ出ればいいなと思って引いたらこれ
https://i.imgur.com/iF5eZYg.jpg
すごく微妙な顔になった まとめて獲得でちゃんと使用されるフラグの数も何取得するかも表示されるからな ゴードンはほんとやることがない
いかたくしてるのが一番マシ >>719
ゴードンの人は必要な部分だけちまちまつつこうとしてたのにまとめて獲得ボタン誤爆した気の毒な人やぞ 一度タッチした場所を再タッチすれば取り消しになるって思ってたんだろうな
ボード実装初期のワイもそうだった ゴードンの閃技と覚醒魔力+5には草生えるなw
あんた黒3までしかセット出来ないじゃんw 5に続き13ナメ3オート完成です・・・
くっっそ不恰好だけどしゃーない おまえらのおかげで
傷は落ち着いた・・6フラだっていずれ・・ みんなレコボ、「先っちょだけ先っちょだけだから」戦法使ってるんだな
俺はバッツ、ノクト、クラウドを全振りしてるわ レコボはしばらくは絶無クリアできそうな
シリーズに振る予定かな? 先っちょだけ戦法でウララの素早さと短縮取らずに寸止めしてる エアリス短縮はチェインとか物理攻撃以外は短縮きかないのがだるい
レナブレイブが至高 中途半端はあまりやりたくないんだよな、特に素早さマスとか個別にやると忘れそうだから一気にやりたい
専用アビまで含めて全開放か、専用アビ以外全開放か、全く開放しない(レジェンド止まり)かのどれかだわ 減凸3済みの☆の隣にでもレコボ実装されたキャラはマークつけてくれないかな
そろそろ誰がレコボ未実装で誰が実装済なのか覚えきれなくなってきた ナイトメアって15シリーズ分オート組む必要あるの?
てっきり1でいいと思ってた 試練の塔用に作っておいてもいいだろうけどその時だけあればいいしセットを組む程じゃないかなぁ オートじゃなく普通のシリーズ用で17枠埋まってるわ。イベントのミッションで使うしな。オートは1枠だけあればいいや
おでんも8枠残してたけど、よくよく考えたらいらんのよな、これ 今バッツのステータス見てたんだけど
魔法一切装備できないのに物理魔法バランスタイプなのね マルチ大渦3種類くらい常設しろ
暇つぶしもできないゲームはあかん おでん最初は残してたけど数足りなくなってきて消したわ 3フラ4フラ実装当初に比べると6フラは魔石倒せる人には大盤振る舞いしてるよね
ffrkプレイヤー中何%が魔石オートナメオート組めてるのか知らんけど 魔石ミッションはなんか勿体なくてずっとオーディンオートにしてたけどもうアルカナが足りなくなることはない気がするな。
短時間で終わるとこに切り替えようかな。 魔石と違ってナイトメアはほとんどの場合物理AT入れなきゃいけない関係でクリティカルの運要素ができてしまうんだよな
完全運要素排除で勝率100%にこだわるのならオファとか連発マテとか全封印しないといけないし縛りプレイみたいなもの
だからナメと物理有効魔石のオートは組むの難しい 魔石倒せる=ミッションこなしてる
とは限らない
オート組めてても毎日脳死ポチポチはアホくさくてやってられんわ 召喚は全部魔力依存じゃない?
次はイフリートだけどどうすっかな
水シンクロはオニオンしかないから魔法だろうか
でも弱体はリュックだよなあ
ティーダシンクロでもあれば良かったんだけど イフリートはティーダとユフィの覚醒あれば弱体そんなに重要じゃなかった
ただ柱ギミック考えたやつが憎い呪いあれ イフリートは気持ちよくダメージ与えてると平気で割り込んでくるもんな。
覚醒の二連の途中とか、攻撃と追撃の間だろうと関係ない。
リュック覚醒のシーフアビ→バリアの間に割り込まれて全滅した時はたましぽろぎしたわ。 丁度俺もイフ手付けたけど火柱ギミック糞過ぎるよなぁ
一番脳筋っぽいのに一番面倒くせぇ
こいつくらい普通に殴り合いさせて欲しかったな リヴァクソよりマシだと思うわ
ウナギは半年近く掛かったがイフは3回で終わったもの 見た目の脳筋ぽさならその手前のべリアスのほうが
イフのデザインは個人的には15が一番好きだったりする、それこそ脳筋臭しか漂わない体つきしてる みんなイフリートが糞糞言うけど、どんな所が糞なの?
まだ挑戦前です 「柱壊さんと死ぬで」ほーん限凸召喚
「柱壊したからそいつ殺すわ」は? >>759
マジか
柱壊した奴は死亡確定ってギミックなのか 「柱壊さないと死ぬ」の条件のひとつに「柱壊す前にボス本体削り過ぎると強制全滅」が含まれてるのが最高にゴミ
あのギミック作った簡悔精神にまみれた勘違いバカはさっさと解雇して欲しい
そんで二度とゲーム業界に関わらないでくれ >>761
柱一体ごとにカウンターがくるから全体攻撃でまとめて殺すと4本ぶんのカウンターで死ぬってだけ。3人で分散させて殺せばええ
ただ、覚醒中の貴重な時間を火柱破壊に費やされる上に結構な頻度でくるってのがクソポイント
俺はディアボロスよりはましなギミックだとは思うけどね。なんやあの最終フェーズは… 火柱1本倒したらカウンターで固定4000ダメージ+ペイン段階付与だったかな 某サイトではラムウが1番強いと書いてあったけど
どっちも強そうやね イフリートは別に強いわけじゃない
とにかくクソギミックってのに尽きる
強いのはラムウとヴァルファーレ シンクロや重式あればラムウって楽なんじゃないの?
両方とも無いから苦労したけど リヴァもディアも火力でゴリ押し出来るけどイフはゴリ押し禁止の強制的に足止めくらうのがなぁ
なんでわざわざ手加減せにゃあかんねん 火柱は必殺で倒してたなあ
カウンター4000だけで済むしどうせ纏直しで必殺は使うしな
ペイン消えるのも柱のは早いから気にしなくてもいい ☆6はやらんほうがマシってことか
ゲームとして終わってる感じ? >>762
は?本体削りすぎて強制全滅とか意味不明すぎるね
>>763
>柱一体ごとにカウンターがくるから全体攻撃でまとめて殺すと4本ぶんのカウンターで死ぬってだけ。3人で分散させて殺せばええ
なるほど、その調整具合もめんどくさそうやね 自分もようやくイフまできたけどカウンター痛すぎて回復追いつかないで死ぬ
面倒くさくてモチベダウン イフよりも火力不足でチマチマやる場合のシヴァはほんと怠い >>763
これのおかげでせっかくひけたルナフレーナのシンクロが使えなくて未だにイフ倒せてないわ 5thアニからイフに挑み始めて、今回の極フェスまでかかったわ
1体倒してから99するまで丸二日かかったし イフはシンクロ無しで意外とあっさりだった
次はシヴァだけど何かシンクロ弾けてからで良いかなぁと冷め気味
主人公チェイン、シコ覚醒、コル覚醒で行けるんかなぁ 動画をチラッと見てきた限り覚醒だけでも簡単そうに倒してたなイフリート
あんな上手く行くかは分からないがやってみるかな イフリートは火力ありすぎると全滅するから課金勢からすれば糞面白くないんだよな
何回もやってダメージ調整しなきゃならんし イフリートは纏い直しとギミック対応を同時にできるから戦力あまり揃ってなくても一手ずつ詰めていけばいいし要求装備も厳しくない
でも高火力とか短時間で一気にやろうとすると とうの昔に話題になってたかもしれないが、過去スレ見られないから質問。
聖属性攻撃の星6詩人アビ使ってる人いる? 最初だけ柱二本倒してHPトリガー踏んで、第2と第3フェイズは柱一本だけ倒して踏みとどで耐える戦法で1チェインで倒したいけど上手くいかんねぇ。 >>783
ギルバート覚醒で使ってるけどディアボロスにカンスト出すのは簡単
まだ勝ててないけど レナ、覚醒2あれば星6センギいらかいかね。覚醒1無くてブレイブ持ち。 そろそろドリセレ選ばんとな
閃技はウララ確定としてあと1つが決まらん
無難に覚醒持ちパンネロか、重式のないティファか、どっちにするかなぁ >>788
チェイン当たったキャラのは持ってる
ガブラスのが欲しかったんだが今回はないのね >>789
まあならパンネロが無難じゃないかね、ラムウまだならティファだとは思うけど 覚醒とゲージ閃技取ってファリス運用しようかと思ったけどザックスが有能過ぎてルーネスもファリスも出番がない >>790
ラムウまだなんよ
ギリギリまで悩みそうだわ >>791
待機無しマテにチェインクリバフ弱体短縮とザックスくんやりたい放題過ぎますよ 倒せるだけすげーわ!
こっちはやっとリヴァイアサン倒せたわ。物理は装備ないから魔法でなんとかできた。
マトーヤの覚醒と、ビビの閃技、LB、奥義とあるもの総動員してやっと。
https://i.imgur.com/Y12XJil.jpg
あと3体やるのめんどくさい〜 >>797
まだ立ち回りが完成してなくて2回倒せたけど少し待ってて
https://i.imgur.com/b11l9YT.jpg
使用した必殺は上から
絶1覚醒5閃(奥義)
チェイン覚醒弱体バースト(奥義)
絶覚醒
絶1覚醒6閃シンクロ
雷纏閃LB雷奥義 やっといけた
緊張してアグのLB押し遅れてチェイン切れたけどカンスト近く出て助かった
https://i.imgur.com/c7AqvAt.jpg 実装直後のチェインみたいなもんでしょ
LBなんて全くいらんわ
現時点では ffrkはどんな装備も輝く時が来るのが良いところ。 >>762
イフは数多あるアフロ調整の中でも飛び抜けてる
強くなるために課金してガチャ回してね(被るけどw
一所懸命に課金して強くした?強くしたら全滅するでw
作成担当は勿論、これをディレクションしたアフロが本当に頭アフロ
少なくともオレはイフの実装で完全に冷めた
これまでドリセレも何もらおうかワクワクしたりガチャもそれなりに追ったりしてきたけどもう課金は止めた
自分の払った金がアフロの給料になって、次のアフロ調整の原因になるって考えたら馬鹿らしくてやってられない >>797
細かいところは後にして各々の行動は
アーシェ ヴァリガル→連サンダジャ→ゲージ見て絶、覚醒→奥義の流れ 水泡は確実に潰す
ガーネット イクシオン、アレグロを使い、チェイン、バーストで弱体をする。2回目チェイン後、覚醒で攻撃参加。最初は間違って泡潰さないように注意 >>797
マトーヤ ウラ壁→ルナサン→覚醒 ゲージ状況次第で絶? デスペルでプロシェル消す 前半の主力火力です
ウララ 6閃→ケアルジャ→絶→状況見てケアルジャ、魔神でゲージをためて、絶、覚醒、シンクロを使う
ビビ 初手ボルテック、2順目少しずつ待機して、攻撃を受けたら即閃技使い方、次ターン連サンダガで纏う。纏わないと泡2つ出ないので前半のポイントだったかな。
あとは適当に攻撃して、纏いはがしされたら再度閃技使い、LBと奥義撃つのが基本。ゲージあまり使わないので、ラムウはビビな使わせるのがいいかも。
長文すまん いやイフリートは魔石☆6のスタートでもいいくらいでしょ
纏い直しも簡単だしギミックさえ理解してればしょぼい装備でも倒せるし >>805
イフリートは課金してマネーはパワーのスタイルでギミック無視してきた人にとって難しいだけ
ディアボロスはむしろ装備あればねじ伏せられるタイプ >>808
ユフィで殴ってると1ターンで火柱復活→地獄の火炎まで行っちゃうときあるから困るよな 意気揚々とログインしたけど何も届いていませんでした >>808
ディアボロスはオルシンクロと聖ントニング覚醒とラムザチェインでデシ閃技で23秒で勝ててワロタ 前から古記の書あったんだな、ヒスクリ育てるのが条件だったのか
ぬか喜びさせてすまんなw >>806
詳しく書いてくださりありがとう。
どうもゲージが間に合わなくデシにいかたくさせているけど、火力が足らず、30秒でフェーズ2にまで、あと数%で全滅してたので、参考になりました。
チェーンは覚醒あるデッシュであとアタッカーはシャントット覚醒とラファ覚醒で行ってるけど、マトーヤ覚醒をデシ抜いて行ってみます。
長文ですみません。 >>815
駆け込み22連で無事死亡した
オルシンクロとマーシュ覚醒ほしかったな Tガチャ11連だけでガフ閃技だけだったワイとしてはザルエラ撃破のミッションどうしたものかと思案中
メインウエポンがオルアグ覚醒で撃破まで行けた人いるんだろうか。狂式解除に風呂もフル活用かな? 闇鍋でデッシュチェイン出たけどガーネットあるから使い道ないなあ
デッシュは弱体化超絶のみだからダメージに期待できないのでいっそプラズマオファも考えられるけど >>819
オルアグに奥義、ラムザかマーシュに覚醒くらい無いと厳しいんじゃない? >>819
オルアグにラムザ覚醒もあるけどまだ倒せないや
有能白魔がいれば長期戦で勝てると思う >>820
俺はその使い方でリヴァ倒したよ
短縮撒きと弱体兼任出来るってのは便利だった 纏える雷覚醒魔法はシャントット、デッシュ、アーシェ、ねるねるねのおばさんくらいしか思い浮かばないけど他にいたっけ? デッシュ覚醒のジェントルサンダーを唯一邪魔するのがパロム マラーク覚醒は即時取っ払って纏いつければよかったのにな
元々デバフ必殺オンリーだったから覚醒に雷弱体つけられるのはまあわかるけど閃技でも纏えない上に同じ纏えない雷物理弱体特化プロンプトと違ってガンガン弱体入れられるわけでもないっていう ショタなんて女の子みたいなもんだしちょっとくらいへーきへーき >>744
クリティカルとか2連マテリアがどうなろうが
タイムが多少変わるだけで勝率100%には一切影響ない
しかもナイトメアなんて現状どっか1つでいいんだよな そういえばマーシュって奴いなかったっけ?
ラムザの弟
最近話題にならないね マーシュ覚醒は単純に超絶の上位互換でかなり上位の聖覚醒だと思うが弟では無いな
妹のアルマもオヴェリアより絶夢向きだと思う >>831
ラムザの弟じゃなくてドネッドの兄です(半ギレ)
あとちょっと前に超絶の上位互換覚醒出て普通に話題になってただろスレ読んでないのバレるぞ
アフィの釣りか? マーシュラムザオルアグオベリアのパーティーが組みたくてTガチャ44連したのにガフ覚醒とラムザシリチェンが出た思い出。 Tは聖物理が強いから余計マーシュ覚醒がヤバくなるんだよな
オルシンクロ無いけどザルエラはマーシュのおかげで楽にいけたな ディアボロスしんどいなー。
第1フェーズをリディア覚醒、50%からミンウのシンクロ発動でやってるんだが最後がきつい。
超絶のみのレムに覚醒取らせれば行けるかもしれんが、、、
https://i.imgur.com/m6PFhPE.jpg 開幕3ターン待機無しで覚醒に雷神モードついてるオルとウォル >>836
リディアかナルホド
ミンウシンクロで7割は行けるからあと覚醒1個足りねえと思ってたんだわ
リディアなら纏いいらんか 第1フェイズを覚醒なしでアビ減攻撃される前に突破できればどうにかなりそうな気がする。 >>836
レム超絶しかないんだったら雷神持たせてテディアジャで弱体係にしてみたら?
ウララは聖歌で ラムザの一家は裏切り者になるか何も抵抗できずに殺されるか賞金首懸けられるかの三択だったからべオルブ家は実質獅子戦争の戦犯(暴論) そもそもナンバリングされてないFFの亜種を
加えなくてもいいのにな
キンハーとか 獅子戦争の元凶辿るとティータの誘拐にたどり着くから
ミルウーダが温かい食べ物にありつけてたら起きなかったのかもしれないが
どうせ聖石達が起こしてただろうなあ >>844
キングダムハーツはコラボだしちょっと違くねえか
ログレスやドラクエと違いキャラまで実装されてるのは優遇されてるが
個人的にはTAとTでナンバリング分けて欲しいわ ザルエラをマラークとかラファいれて倒した猛者はいないものか
いや、普通に考えて無理か FFTの戦犯は攻略本に嘘書かせるよう指示した奴だぞ
ファミ通編集部だと思いきやスクウェアの人間だったと知った時にはさすがに草生えたが >>846
残念ながらマーシュモンブランの装備がTA名義からT名義になった時点で… D580 Zalera でぐぐれば海外のサイトの詳細なデータが見られるよ >>853
英語見ると疲れるし聞いたら皆が教えてくれるから大丈夫w
ありがとー 絶夢ちょっと頑張ってみるか→パーティ編成→白の必殺が揃ってなくて諦める
ウララ入れるとデシ入らなくてフルブレで詰むんだよなぁ 絶夢フルブレ凶悪すぎるからデシ以外の対抗策欲しい
詩人か物理補助で出ないかね >>838
覚醒してからアビ入れるまでに狂式を2段階下げないと限凸しないからシビアだけどね。
最終フェーズは割れ目巻き込むから召喚アビ使い難いので、オバフロマン。 フルブレはまだ許せるが、デシいれさせたいのならあのHP1にする技はやめてくれ
スリップで死ぬしかないじゃないか 死の宣告とか混乱とか眠りとか狂式とか絶夢はまじでくそ
ナイトメアは楽しかったんだが絶夢は嫌がらせばっかりで装備集めてなるべく早く倒してねという運営の考えがわかるわ >>841
アドバイスありがと。聖歌はイマイチだったのでケアルジャを試してみたら、麗のゲージ不足を補える感じになってきた。 あーもう課金しないと決めたのに竹福袋2回やっちまったー
しかもシンクロがリュック、ロックと微妙なのだし
はぁ… リュックはライトニングさんやレムやリディアみたいに壊れではないけど、普通に当たりの部類だろ
イフリート終わってるならドンマイだが みんなが星6攻略に勤しむ中、ワイ将おでん初撃破
ラクシュミ倒してから何ヶ月かかったんだろう、長かった…壁を越えるのって気持ちいいよね
https://i.imgur.com/NWyXFpW.jpg >>864
10月のアーブリバグの時に地弱おでん嬲らなかったの? ヒストリアクリスタル実装されて
エッジの覚醒って輝くようになってたりします?
ずっと欲しいからドリセレたい ようやく3体目倒した
https://i.imgur.com/SgTKtyG.jpg
あと1体倒したらもうやりたくないぞ。シンクロやビビの覚醒があれば楽なんだろうなー 竹迷ってて一回だけ引いたけど、本体はフラン覚醒NEWでまあまあ、シンクロは二つだけ被ってて嫌な予感してたけど案の定被りスコールで相変わらず被り多いよなぁという結果 >>863
イフまで終わってるわ…
ロックは弱いらしいね
クラウド、スコール、シャドウのシンクロ欲しかったよ泣 >>872
ディアボロス、どういうことだってばよ! 絶夢はじまるので覚醒はみんなあたりと思ったけどそうでもなかった キマリの覚醒と待機無し即死あるけど絶夢で出番あるかな 10は水で固めてリュックかパインの水チェインだと思うけどユウナを攻撃に参加させるならシリチェ必須だよなあ 10の全体短縮ってゆうなんの指笛とジェクトの超絶くらいなのかな リヴァイアサン終わったから、イフリートに挑戦しようかと思うが
ティーダ 超絶ブレイブ奥義等(覚醒シンクロ無し)
バッツ 絶12覚醒奥義バースト
リュック チェインバースト纏い閃技
デシ 神壁裁定者守護者
ウララ 絶1覚醒シンクロオーラーレ
勝ち目あるかな? イフは火力必要なのは第二フェーズだけだからそこに奥義合わせればいけるかもね あぁ状態異常解除するなら第二フェーズより最後にブッパした方がいいのか
状態異常飛ばす事しか考えてなかった 覚醒ウォードのみ、ティーダリュック同じ感じでクリアできたから、火力は足りるんじゃないかな
イフのめんどさは柱処理 >>887
火力に懸念
最後の押し込みにティーダ覚醒ぐらいは欲しい 熟練者並みの知識と計算がないと厳しいな
並みのやつじゃ一回やって諦めるだろう なかなか厳しそうだなー。
魔法は
ストラゴス チェイン覚醒
メイア 覚醒風呂
キスティス 覚醒
みたいなのが戦力だからもっと厳しいと思われ イフリートは倒せる戦力と戦術があっても手順一手ミスれば終わりなんだよね
ラムウヴァルファーレディアボロスはスコールダブル覚醒やリディアレムシンクロ覚醒のような
頭の悪い超火力が出現すればゴリ押せるようになったけど イフは火力ありすぎると不利になるまであるからな
絶妙にHPトリガー踏まないやや低めの火力が求められるアホみたいなボス >>876
オルランドゥが魔法有効でもダメージ出ました! イフリートの針の穴を通すような動きは超越の初見時攻略に似てるな
まあおでん止まりのワイが言っててもしゃーないんだが >>866
あの時は地物理覚醒と地チェインがいなかった
ナイトはオルが一応いたけど流石にそこまで火力出せるとは思わんかったから波に乗れずスルーよ >>898
キロス使う?覚醒超絶マテリア持ってるけど2軍だなあ キロスの短縮は同列なら白にも乗るのよ
自己短縮ついてない白覚醒とかと相性いいのに >>896
リヴァイアサン シンクロ無し魔法パでなんとかクリアできたからなんとかならんかな
いくら何でも火力無さ過ぎか。
タイタン 同じような感じで覚醒ティファと組ませて何とかなったからと思ったが、ラムウは火柱ないからなー キロス超絶はよく動画で見るよな
俺も今回ので欲しかったが出なかったししばらく待ってドリセレで貰うわ >>896
そう言う気持ちよくないイライラゲームしたくないから手を出してないわ
課金してんのにヘブン状態になれないってアホかと イフリートなんかティーダチェイン、攻撃覚醒1人でクリアしてる動画あるじゃん レコダンの神羅の階段の所は長すぎてイライラしてくるな >>908
だから要求装備じゃなくてギミックが死ぬほど鬱陶しいってこのやり取り何億回やりたいの? キロスは超絶しかないけどヴァルファーレでスタメンだわ じゃあもうセルフィのジエンド出るまで待つわ(・ω・´) 今日日HP割合見えてるのに針の穴通すはいいすぎ
しかも火力実装当時からいえば遥かに上がってるから攻撃手数でいえばめちゃくちゃ少なくなってるだろ >>910
元の話題が「薄め装備でも勝ち目あるかな?」
なんだから勝ち目はあるよでいいじゃん >>915
どこまで粘ったのかわからんが覚醒なしで万象剥離までにフェーズ1終わらないとあとがダルいぞ
今だと纏いなしでもある程度削れるから剥離後もそのまま数%なら続けても問題ないかもしれんが キロス何気に闇 氷 両方強い クイックドロー2で纏えるのもええなぁ 最近魔石の話題多いしやっぱ足止め食らってた人多かったんだね
イフリートはヒーラー2がオススメだよ
時間かければ倒せるよ
フェーズ飛ばしてサクサク倒すのに対しての嫌がらせギミックだから 多分どの魔石もクリアできる手持ち揃ってるけど、タイタンしかやってないわ。
1手ミスって何回もやり直しする気力がない。 ヴィンセントとルビカンテ全部揃ってる前提ならどっちがチェィン役として優秀なんだろ
オファトランスは便利だしルビカンテは超絶も覚醒もかなり強いからめっちゃ悩む メビウスサ終って割と大ニュースじゃね
こっちはノマダン終わりとレコダン区切りも近いし次は我が身やん… >>922
中年ユーザーが多いから仕方ないのでは?必殺技10個になってアイコン小さくなったから老眼には辛いわ 絶夢が全シリーズ実装+ウララの話終わるまではまだ続けるんじゃないかな。知らんけど ffrkは誠に勝手ながらじゃなくて計画的に終わらせてほしいな
サ終決まったらお疲れ様ガチャやろうぜ
3000円で100連くらいの 3000円でデータ引き継ぎできる買いきりアプリにしてくれや 絶無なんてペース配分でいくらでも調整できるしな
何かメビウスだったか忘れたけどあのアプリがサービス終了してないからffrkは問題ないとか言ってる人居なかったか? メビウス10万くらいガチャ回したけど こういうの見るとガチャ課金何も残らないなw >>929
そんな簡単に引き継いで遊べたら次回作に課金しなくなるから無理だろ
プレイ不可でデータが見れるだけになるだろうよ え、ソシャゲでサービス終了した後に何か残ることなんてあるの?
全消しかと思ってるんだけど >>930
たぶん3月まででようやく終了決まったガラケー時代のポチポチレイドバトルフォーマットの遺物FFブリゲイドの事だと思う
自分も似たような事書いた記憶があるからw
過っ疎過疎なのに何故か普通にサービス続いてたんだよね >>933
RKではいかたく神でお馴染みのFFレジェンズ2に改題したガチャアプリゲーがサ終後に買い切りになったやん >>936
メビウスもそこそこ売上あると思うけどこれでもあかんのか
ウォルは最後に超強い覚醒と超絶もらえてよかったね すごいな2億安定して稼げてるのか
こりゃまだ安泰そう 逆に言えばメビウス組にはほぼ確実に今後のシンクロとか新装備は来ないことになったからなあ
>>938
それよりも端末容量と電池がな… >>895
まさにそのメンバーでイフリート倒したで
キスティスは超絶も使ったけれど
https://i.imgur.com/qd54ZdC.jpg サ終するならレジェンズ2みたいに買い切りしてほしいけど サ終したらガチで悲しいなぁ
5年って人生の何割や?
どんだけゲームしてんねんって話やけど笑 他のスレの拾い物なんだけど、これにFFRK入ってないけど大丈夫だろうか…
https://i.imgur.com/ASesfhR.png >>945
そら運営会社はスクエニじゃなくてDeNA Co., Ltdやし セルランは役に立たない定期
とはいえ穏やかじゃないニュースが飛び込んできたな…
メビウスってこっから2か月ちょいの間でどうやってイベント展開していくんだろうね
復刻中心にしつつ、グランドフィナーレストーリーとか新規モノも出してくるんだろうか あとはサ終の予兆とかメンテの時点での予感がしたとか直近数日〜今日までの経緯も気になる >>941
おー、倒せたのか!
ストラゴスもメイアも奥義無しでクリアできた? メビウスマジかよ……
めっちゃやってたんだが…
悲しみ
かなりあっさり終わらせるんだな
本当にスクエニは簡単に見限るんだな ウララの帽子閃技て魔石6とかおーでーん戦で使える? >>951
あっさりか?
売上下がってからもかなり保った方だと思うけど >>949
ないで
もっというとストラゴスはチェインしか使ってなくてあとは連ガでチェイン稼ぎとか柱倒したりとかしてたで
纏い直しはメイアが★5閃技、キスティスがブレイブ超絶や 久しぶりウォルのために2万課金してめっちゃ強えーっ!て喜んでたんだが
終了とかかなり萎えるわ ラッキーでキロス覚醒出た
氷はラグナ、闇はルーファウスとか弱体プロいるじゃんと思ったけど超絶で短縮撒きあるのか
超絶ねーや メビウスはこれ以上話おかしくされてもだし潮時でしょ >>952
この間リヴァイアサン魔法パ クリアした時も使ったで。
ガーディアンと組み合わせればデシ無くてもいいから、その分攻撃増やして、自分はビビ入れてクリアしたわ >>954
なるほど。キスティスブレイブは無いからすぐには無理かもしれんが、参考にするわ そうかぁなら最後にメビウス全クリしてくっかな
ありがとなエコーちゃん ありがとうさよならエロエロエコーちゃんコス最後に配布して欲しい
抜いてくる >>965
RKのドットではこの膨らみはわからない >>945
このサイトで見れる売り上げって日本だけのやつ?
俺がやってる他のゲーム海外勢多いんだけど今月2200万だから心配だわ どうせならウォルのシンクロを出して有終の美を飾ってやれば良かったのにな >>965
RKドットでしか知らんしぺったんこ妖精だと思ってたわ
聖剣3のフェアリー的な ドットじゃティファとセラのおっぱいサイズがほぼ同じだし残当 キスティス閃技きて絶夢で使えるやったぜと思ったけどレンズ交換できるやんけクソが メビウス途中でやめちゃったけどウォルとエコーの掛け合いはかなり好きだったわ レコパメインでメビウスはちょっと触った程度だけどやっぱり寂しさはあるな
頑張ってハザマ FFRKも明日はわが身だな
オーディン実装からスタミナ消費しかして無いけど レジェンズがサ終した時はあんまり惜しまれなくて何でメビウスの時はこんな惜しまれた感じなんだよ!
トゥモロさんに失礼だろ! ドレスレコードダンジョンのプレリュードアレンジは音楽室のどれ?設定したい 簡易ガンビットとかでオート方面強化して欲しいわアビと装備揃えても操作がつれえ メビウスは完全内製でメインスタッフが7リメイクに持ってかれてたからちょっと特殊な事情な気もするけどまあRKやBE辺りは割と死を待つのみって段階にはなってるよな メビウスってストーリー完結したの?
モグで泣いてカオスでうおおてなって
シド出て来てうん?ってなって
メイア出て来て飽きた
中弛みが凄かった覚えがあります >>980
あるか知らんが10のプレリュードでしょあれ
人いる時間にスレ建てよろぴく ドリセレのおまけ、モグ覚醒、オル覚醒、レム覚醒で迷ってる。
やっぱモグかな。
魔石6は物理は全部倒したけど、魔法は水氷聖以外のこってる。モグとっても使いこなせなさそうだから、踏み切れない。昔とったイグニスバーも結局1回も使わなかったし。
オルとレムはフェスでシンクロ出て、オルは覚醒とればたぶん絶夢倒せる。 >>988
未クリアダンジョン消化の為ならモグ覚醒だろうな
どうせ3月付近にはまたドリセレくるぞ 念願のスコールシンクロを手に入れたぞ!
これにいくら突っ込んだかわからん…最後の最後、泣きの一回で竹福袋でゲットしたわ 魔石までなら特攻装備がそのまま撃破につながるけど絶夢は複数必要だからガチャ引く気にならない
まぁナイトメアみたいに半年後スタートくらいがちょうど良さそうだからしばらく静観 なおそうすると尻尾で損をする模様
ほんと期間限定ミッションつけたの、クソだわ 絶夢は俺がやった感じ攻撃覚醒3つが撃破ラインだからだいたいのシリーズが順調に続けてたやつはリーチぐらいになってるだろ
足りないところだけ少しガチャ引いていけばクリアできると思ってるが 無理矢理クリアする方がしっぽ以上の損失が出そうだけど 絶夢は闇鍋なんかで飛んできた装備でも、これ使えるかも?って楽しめるのは良いと思う。 闇鍋でたまたま出るならいいけど絶夢のためだけにわざわざ興味ないシリーズのガチャ引く気にはならないんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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