【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.101【コテハン禁止】
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次スレは>>950が立てる
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.100【コテハン禁止】 https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1578519476/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分も定点周回やらんけど今回の上級職分は終わってるよ
9月から初めてマイレージ分歩いてれば2,3職50は簡単に終わると思う
始めた時期遅い人は知らんけど >>119
たぶんレンジャー
次点でまものマスター >>122
え?
レベル上げとかロープレの醍醐味そのものだろ
そこが嫌いとかなんでロープレやってんだよ 3職目の武道家が今レベル24
経験の珠余ってるからちょうどいい暇潰し 最終的に全職あるいは前衛職などをカンストしてね!って作りなのだから上級職の条件が50である必要は無いはずなんだけどね。 ゴーレムの方がスノードラゴンよりまだ使いどころありそうなのね >>126
ただただレベル上げとか普通にかったるいだろ
俺は四人とも四職50以上だけど >>110
そのためのメタルイベントなんやろな
転職が50ってなると今後もこういうイベントとか経験値の宝珠とかばらまくんじゃね?
ライト層とか新規でも転職しやすいように
正直50はかなりきつい条件だと思うライトには特に40以上のレベル上げは
上級職はそれだけの価値があると良いな、具体的にはベホマラー使えりゃ最高 現状50までのレベル上げは永続ボーナスしか意味なかったけどようやく意味が出てくるな
メタル装備持ってる奴も今回のイベントで報われるんじゃね ドラクエはレベル上げの単純作業も楽しみのひとつだろ? ベホマラーはまだまだ先だど思うから癒しより50ほど回復が多いハッスルダンスでも出してくれないかい ぶっちゃけ心無しのステータスはあってないようなものだから
心枠がどうなるかだよね 誰かがいってたけど枠増えるのが可能性として高そう
あと二色になるとか適正枠での倍率が変わるとかかな 週一でやるほど経験値美味しくないし
もともとやってない ドラクエのシナリオクリアするまでのレベル上げなら楽しいけどクリアしてからレベル99にするタイプだろおまえら >>139
心ポイントは現状のままで4個装備だと55まで上げる意味も出てくるし
中堅どころの心にも活躍の場が出てくるな レベル上げ楽しい←おっさん
レベル上げ無駄な時間←若い子 レベル上げ中は別に楽しくもないな
ソシャゲあたりになるとあほみたいな必要経験値量でさらに >>91
賢者つっても期待してない
どうせそういうお得スキルは全部ガチャ武器でしか使えないようにするはずだから
せいぜい賢者はヒャダインだよ 心が4枠二色になるのは確定してるからますます心ゲーになる
だから早くレベル依存モン巣やめろや >>147
流石にそこまでウンコじゃねーだろ
2職50にする苦労に相応しい性能にして欲しいわ 期待するようなドロップも無いしね。
心にしたって欲しいSは限られてるし。 レベル上げは色々な狩場でできるなら楽しいが同じ敵ばかり >>ALL
ねぎらいのお言葉ありがとう
決して若くは無いので…5ちゃん慣れてないだけです
上級職嬉しい でも有用なこころは複数必要か 現状キャラを強くするには心装備上限ポイントを上げるためにレベル上げだけど
だいたい47レベルくらいで現状最強の心3個装備出来るポイント貯まるからそれ以上キャラの強化出来なかったんだよな
それが4個心装備出来るようになると心ポイントの上限まで使ってもう一個装備できるようになるし結構なパワーアップができそうだな そもそもウォークのレベル上げなんて放置してればいいんだから楽だろうに
ファミコンだとAボタンと十字キー上をセロテープで固定しなきゃいけなかったし 2職を50にする苦労に見合う→心枠拡張などによる強化
十分満たしてると思うけど
職スキルでベホマラーなんて99%ない
スパスタならハッスルダンスで80〜100くらいの全体回復くるだろうけど >>151
これよね〜結局有用なこころのところばっかり回るから
敵が代わり映えしない ウォークのためだけにスマホを立ち上げ続けているユーザーは少ないからw 心4個かぁ
枠3個でいいから同じ心を3個装備できるといいんだけどなぁ
キラマS3個装備すれば36%やし 職スキルで強力特技はないだろうな
ベホマラーとか実装したら風のタクトとかロザリーの杖とか使わなくなるしガチャ回した人から猛批判だろうしな 賢者はドルクマとヒャダルコ覚えるんじゃね?
11の賢者系キャラがドルマ系とヒャド系覚えたし、単体呪文と全体呪文でバランスもいい 上級職実装で大幅に難易度上がることも確定的だしこりゃ次のガチャに備えないとな
HPも700時代に突入か? 今後の高難度は上級職前提になるのかな
まだ最初の職業が40代の俺には遠い話になるね ほのおのつるぎ
デュークアックス
スパイクアーマー
ここまで星5
バトマスアーマーは星4でクエストでもらえると予想 ガチャで課金させたいだろうから賢者にしてもベギラゴン、マヒャド、メラゾーマ、ベホマラーはないだろな ただパラディンいないからちょっと不安
暫くはかばうなさそうだしガチャスキルで追加してるのかな?
何れにせよ新職ガチャも次世代ガチャもきそうだしバランス大幅に変わるだろうね
賢者の職スキルはついててもザオラル程度だと思う 丁度火曜日の深夜3時にマイレージ切り替えで
今19000なんだよな〜。誤操作で無駄にしないように気をつけねば… そういえばアップデート情報にメガモンが無かったけど象のかわりが出るんだよな? そういやキンスラの出現率が急に上がった気がするけどもしかして? メタルイベントが14日で上級職が下旬ということは上級職は23日か30日か
ジェムは23日か30日まで使わない方がいいのかな? 上級職に転職するにはジェムが必要とかやりそうな悪寒 アプデまじなの?
50とは思い切ったな
それでメタルイベントかw
バトルマスターと賢者は2人体制で行けそうだ
魔法使いが魔法戦士も睨んで寄り道してたからまだ僧侶49だけど(´・ω・`) >>177
そりゃそうでしょ
みんな優しいから言わないけど今あるガチャなんて旧世代のゴミ袋ガチャだよ
ジェム貯め勢大勝利ですおめでとうございます
通りですぐ復刻してジェム配らないわけだわw >>100
マホトーンが有る限り、スキル全体回復は腐らないな
>>138
これきたら神スキルだわ >>181
攻略サイト
ttps://altema.jp/dqwalk/joukyuushoku 上級職ってバトマスと賢者とあとひとつは?ブメ持ってからレンジャー? 盗賊と関連する上級職はレンジャー
まもりの霧でブレス無効化は来るかな 上級職たぶん必要経験値バカみたいに多いんだろうな…
ロト剣さんとグレアクさんとゴシパラさんあたりが
また猛威をふるうねw スマートウォークVol.2
youtu.be/yQRSO8Tvbfg >>189
黄金の爪、ゴシパラ2本のレベリング武器ズは当分腐りそうにないな。 やっと上級職かどれにでもなれるしバトマスレンジャー賢者2で行くかな久しぶりに宅狩りもやるか傘4あるし メタルの群れってのは自宅近くで湧かせること可能なんだよね?
外で1時間とか無理やでw 武器もすぐにインフレするかな
初夢やっぱり引かない方がいいか 上級職は心もいいけど
適正武器種が増えるのがいいよね〜
つってもバトマス3賢者1の構成になるのが濃厚だけど こころ4つ装備なら今のうちに低コストの強こころ集め始めたほうがよさそう。
ドルイド、グレムリン、ヘルビーストなど 自分が育てたモンスターを他ユーザーと戦わせる闘技場システムとかこんかな。
心からモンスターに変換できて能力は多少ランダムで成長するとか。 必死になって55 まで上げたので戦士が上級になれない・・・ >>194
王者ガチャは武器持ってない人向けの良ガチャだけどね
全体攻撃 黄爪 斧
単体攻撃 爪 槍 棍 刀 ブメ
全体魔法 傘
全体回復 ドラロ タクト >>198
けど、そこまで出来る層って相当やりこんでるよな
キラマとか神官とかひくいどりとか持ってないとそこまで手回らんだろうし 低コスト集めてると今度はレベルが上がらんのよな
一気に上級職にして低レベル心集めしつつレベル上げするしかないかー この流れだと次のガチャはメタル復刻だよな〜
すでに高難度クリアしてるけど筆狙いで次のために貯めてたマイレージ使うべきかね?
天空2
クリクロ2
ゴシパラ2
タクト4
雷神2 >>203
自分は4職50レベ超えたから5職目を2章に設定して徘徊してる。
レベル依存だとヘルビ、クエスト依存だとドルイドになるように。
それでも半分以上はメタスラかメタブラになるから鬱陶しいけど。 メタルイベントはでも家でできないから外でまーた立ち止まるのかね
とりあえずレイド追加はないのかなぁ…(´・ω・`)昨日ナウマンDが片付いたのでもうあとは諦めて手形貯めようかと 新職もいいけどレベル依存早くやめてくれよ
これのせいでレベル上げに枷かかってんのに
新職にレベル条件付けるとか何考えてんだ
ただでさえドラクエにレベル調整とか似合わんのに こころ枠増えるなら、もう少しレアこころ集めないとな。
神官Sは2個きついな。せめてSAまでは目指さないとな。 今ヒートギズモ、しびれだんびら、ひとつめが同時にこころ落とした!
3引きは初めてだ〜
オールDですが(´・ω・`) いつでも魔神斬り使えるわけでもないこのゲームと、急に出てくるメタル系の相性悪すぎる レベル依存って殆どみんどら勢しか関係ないしな
どこで何に遭遇するなんてわからんのだから普通に章選択にしてほしい >>214
魔法使いのわりに呪文やスキルをまったく覚えないとかおかしいんだよな。 あやしいかげ増やして心珠ポイントを稼いでたけど
Sが活きる場面が来るのだろうか >>215
それかクリアした章のモンスターは全部出現するモードとかね。
いわゆるポケモンgo的な。 上級職は凄く嬉しい
が、万歩計以外の位置ゲー要素をください…
その点、強敵システムは惜しかったと思う
上級職追加も、本来は1月下旬の予定では無かったんだろうな…… わざわざアプデでメタルに対応したオート行動取るようにしたんだからメタルフェスティバルもウォークモードでいけるっしょ 上級職のまえに新章と新雑魚敵と下級職じゃないかなあ・・焦ってんのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています