【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.101【コテハン禁止】
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
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http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.100【コテハン禁止】 https://krsw.5ch.net...d.cgi/ff/1578519476/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>32
ありがとう!
ナウマンの場合は「メラ等倍」「対けもの弱」なので、等倍のモノをいくら上げたって、そりゃ弱点を突く方がもっとダメージ与えられるんじゃね!?という疑念が払拭できず不安だった。同じなんだな・・・ >>28,31,33,34
たぶんゴーレムさんのこころこれからめっちゃ落ちますよ
呪いをかけておいたから いやーよくねた
スレ立てしたの若い子なのか
今見たらスレ立ってたからおじさんちょっとウルっときちゃったよ
遅ればせながら1乙1乙
さあイベント追い込み頑張るか >>36
けもの弱点っていうか種族属性は
対応した種族に対し%が加算されるだけだから
けものに対して+10と等倍属性値に+10は同義 >>22
ゴレS3/45 竜S2/52 男S0A3/56
ゴーレムほ要らんのに直ドロ3つ来てる 何か急にナウマンのBとかAが落ちるようになったがこれ逆に今までやりまくってたやつからクレームくるんじゃねえの。 なんで他の奴がお前と同じドロップ傾向だと思うんだよアホですか?
みんなが俺と同じドロップ傾向ならDQ4イベ前にナウマンなんか配布手形だけでSドロップ終わってるわ メラ7%・けもの3%を2個つけるよりも
メラ7%・けもの3%+けもの7%・メラ(呪文)5%をつけた方がダメージが出ると考えていいのかな? >>41
〆切間近で確率良くなるのは悪いことじゃない
落胆して引退から続行の考えに変わるかもだし
〆切間近しか頑張らなくなるけどな ダメージ計算は計算式が開示されていない以上、内部の人間以外確かなことは言えない
雑魚のけもので確かめればいい ゴーレム 1/51
ドラゴン 2/41
ブリマン 1/46
弱い人には落ちやすいとか入れてんのかな。 スノドラとブリマンSは落ちなかったけどAが2、3落ちてくれたから何とかS1個ずつ
やった数は虹になるぐらいの数やね
ゴーレムだけ3つ直… ブリマンだけ落ちないから頑張ったけど筆ないからそんなにいらなかったよな…
Sにしても技覚えるわけじゃないし そう聞くと凄いけどアイスゴーレムのS10個でも10500ptで
前回の強敵はS1個で15000ptと考えるといかにDQ4イベが美味しかったか分かるな 心珠を作る作業の毎日だけどS合成の成功率が20%くらいしかないからモチベが全然上がらんな
S一個作るのに600個くらいのDが必要になる計算だ
心はすぐにパンパンになるけど、どちらかと言うと金の方が足りなくなるんだよな >>35
最近見ないから修正されたと思ってたけどまだあるのか〜
前はブラッドハンド1体しか居ないのにパペットマンが現れた!とか ゴールド全然貯まらない
早くゴールドマン追加してくれ 次のガチャメタスラ武器っぽいね
それだったらいらんな >>22
ブリザードマン 212匹討伐でS6個(直泥5個)
スノードラゴン 242匹討伐でS4個(直泥2個)
アイスゴーレム 164匹討伐でS15個ぐらい(直泥10個ぐらい)
ゴーレムは流石にこれバグってんじゃねーか?って自分自身で疑うレベルで出まくったわ 上級職用武具もきそうだしガチャ引けないな
ベホマラーも先かと思ってたけどもう賢者来るんじゃ近いうちにきてもおかしくないなこれ
まずはイオナズンとベホマラーの可能性のあるメタ杖要注視か バトマスは剣斧
賢者 杖鞭
レンジャー? ブーメラン爪短剣
槍とロッドはどっちだ 戦士武闘家盗賊
魔法使い僧侶戦士
何も考えないでこのレベル50キャラ2人ずつ育てといてよかった。でもサービス開始時からやってる人は結構レベル上がってるからメタルイベやり甲斐ないよな… よく考えたら賢者来るんならドラゴンロッド要らなくなるなぁ 斧連撃クソ強いなーターゲット指定の氷結と一緒で6回攻撃とか
倍率も高いだろうしバトマスなら会心の一撃出まくって気持ち良さそう
絶対強いやつ マヒャド持ってないからレベル上げとか苦痛でまったく育ててないぞ
攻撃スキルの増やし方がゴミすぎ >>76
レベル依存のために1人1職ずつ低レベルを維持していたから
そいつらのレベル上げに使うかな 上級職が1月下旬に追加決定!
@バトルマスター
戦士Lv50 + 武闘家Lv50
A???
僧侶Lv50 + 魔法使いLv50
B???
武闘家Lv50 + 盗賊Lv50 シナリオ追加とか冒険ランク上限解放とかないのかな? 全体回復有り無しの格差無くした方がいいから
賢者にベホマラーになると思う 高難易度の最後のボス無理ゲーだな
6回攻撃に耐えられん >>71
これマジなの?
賢者がベホマラー使えたらタクトもロザリーも用無しになるな おお上級職きたねw
50なのは予想外だったけど今最後の1職を50まで上げようとしてるとこだし
タイミング的にはちょうどいいかな >>89
ソシャゲは格差が無いと成り立たないからベホマラーはガチャだよ >>86
冒険ランクお出かけランクなんか上限設定する意味ないのにね
報酬しょぼいし
石の上限ももっと増やしてほしい
大武器石以外全部もてない >>61
1700万ゴールド余ってるから分けてあげたいぐらい
ナウマン10匹も倒せば簡単に100万ゴールドぐらい貯まるよ 14日からメタル系開始
1月下旬から上級職だから必要な職業のレベルはその間であげるべし メタルイベは凄く良い
良いけどその前に平均Lv依存のこころ廃止せーや >>96
心珠やってたら100万なんてあっという間なんだよなぁ 平均レベル依存のせいで全然レベル上げてなかった
上級職実装に間に合うか怪しい このゲームナンバリングに比べて全然レベルが上がらんのやけどみんなどうやってレベル上げしてるの?
ウォークモードで放置とか? アプデ待ち遠しいわ
高難度がなかなか倒せなくてモチベ下がってたけど昨日倒せて今日は神アプデ予告
これだからやめらんねえ >>104
むしろ盗賊無しでいままで追憶とか高難度とかクリアしたのがすごいな レベル上げてない方がメタル祭り楽しめて良いじゃん
一番悲惨なのは全職50以上になってる層 >>103
自宅付近に壺をいくつか寄せて宅狩りするパターンが多いと思う 永続が限定的なのを考えると転職条件50はきついような これからは多数の職でレベル50が必須になるわけでそれならこころ確定の平均レベル依存は廃止した方がいいよな
これのせいでレベル上げ躊躇してた人かなりいるし 570万経験値を何職も達成してる奴のことなんか運営は考えてないぞwww >>107
50以上でも未55はまだ良いと思う経験値無駄にならないから
全55は悲しいね居るか知らないけど 流石に全職55は終わってないけどマイレージ分消費してるだけで三職50にはなってるな
レベル上げそんなにキツイか? >>101
そんな金かかるもんなの?
交換するこころよりゴールド貯まる方が早い >>112
上級職でレベル50必須にしておいて考えてないはないだろ 武闘家+盗賊って何の職になるんだろう?
レンジャーとか? >>115
費やす時間は結構必要だと思う、歩きはともかく定点狩りは片手間にする事多いからここが麻痺してると
レベリングはそうでもないと思えてくるんじゃない 4人とも5職中4職50以上でそのうち55は1職
それなりにやってると自覚があるが55にすんのは気が遠くなるし手慰み以上の意味がないわな レベル上げきついって言うか単純作業で面白くないやん
ロープレの嫌いな所はレベル上げでしょ 自分も定点周回やらんけど今回の上級職分は終わってるよ
9月から初めてマイレージ分歩いてれば2,3職50は簡単に終わると思う
始めた時期遅い人は知らんけど >>119
たぶんレンジャー
次点でまものマスター >>122
え?
レベル上げとかロープレの醍醐味そのものだろ
そこが嫌いとかなんでロープレやってんだよ 3職目の武道家が今レベル24
経験の珠余ってるからちょうどいい暇潰し 最終的に全職あるいは前衛職などをカンストしてね!って作りなのだから上級職の条件が50である必要は無いはずなんだけどね。 ゴーレムの方がスノードラゴンよりまだ使いどころありそうなのね >>126
ただただレベル上げとか普通にかったるいだろ
俺は四人とも四職50以上だけど >>110
そのためのメタルイベントなんやろな
転職が50ってなると今後もこういうイベントとか経験値の宝珠とかばらまくんじゃね?
ライト層とか新規でも転職しやすいように
正直50はかなりきつい条件だと思うライトには特に40以上のレベル上げは
上級職はそれだけの価値があると良いな、具体的にはベホマラー使えりゃ最高 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています