ドラゴンクエストウォーク582歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
■サイト
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・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
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ttp://twitter.com/DQWalk
・前スレ
ドラゴンクエストウォーク581歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578802544/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせここの運営じゃ上級ってもステータスが少し違うくらいで職業スキルはゴミなんだろ? インフレ加速して基本職ゴミになるよりはよっぽど良いけどな そらガチャ回さなくなるようなモノ実装しても自殺と変わらないですし >>902
六章解放の時にこころ集めで使うよ
しゅまん、ワイの初期職業55はどうすんの?w レベラゲがだるすぎて、2職業レベル50なんて半年かかるわ メタル狩りってなかなか倒せないからストレスなんだけど
だからメタルダンジョンも好きじゃない メタルの群れ狩りで一気に上げられると良いんだけどね 上級職のハードル高すぎて笑った
そしてメタルフェスティバルに萎え よくポケモンGOとドラクエを比較するやつがいるが全く別物だ。
わかりやすくいうとONE o'clockと純烈くらい違う。もっとわかりやすくいうと木村と中居くらい違う。 バトルマスターがオレンジ色の心になると予想してるんだけど単純すぎるか 連休前に情報出せば良かったのにね、日曜に出すようなことなんだろうか
次がメタル特攻武器なら筆や新春引いとこうと考える勢もいるだろうに 中の人だけど14日のガチャはメタル復刻で防具も実装
そして錬金実装ではぐれ装備にできる
必要な材料がはぐれの心S
だからあんなめったに枠食ってた こころレベル依存枠のために、レベル上げしてないバカおりゅ? オール50の人達は上級職くるまで虚無だな
ナウマン消えたらりゅうおうとかになりそうだし メタル装備ガチャは確定やろね
ブーメランとかのメタルへの全体攻撃のやつやりそう >>15
まあ50ならすぐに上がっちゃうからな、残してるのも一職だけだろうし メタルフェスティバルて...どうせ開幕早々逃げるんだろ ファミ通公式
『ドラゴンクエストウォーク』ついに上級職が登場! “メタルフェスティバル”で準備を整えよう!
2020.01.12 12:33
https://www.famitsu.com/news/202001/12190616.html ぜんしょくLv53の俺としては
メタルイベントを生かすために
転職条件2しょく55にしてほしい
さらに50とか一瞬で終わるから上級職必要経験値は最低でも2倍以上にして欲しい
運営さん見てたらお願いします🤲 >>18
ドラクエ板は先に立ったスレより後に立ったスレを使うキチガイばかりやぞ
時計見てない メタルフェスで今までのライト勢も一気にガチ勢に追いつくだろうし上級職前のイベとしては絶妙だね レベル50かぁ
まぁレベル20じゃアレだしな
まだ2キャラ目のレベル41だから上級職になるまであと1か月はかかりそう >>21
最近割と逃げなくなってね?
お得意のサイレント修正と考えるとあまり喜べないけどなw >>23
そんなん自分の首しめるだけぞ。
54、55が鬼門なんだから。 ちなみにメタル防具はぐれ防具は人権レベルの破格らしい 上級職必要経験値は多めでいいな
煽り抜きで下級職経験値テーブルじゃ、においぶくろとか使わなくてもあっさり50行くし 去年のクリスマスからやってないんだけど今回のイベで復帰はアリ? >>27
俺「よっしゃ気合いためや!」
はぐれメタル「ほな家帰るわ」
あああああああああ!! >>27
それ思った。初手逃げないから、今日初めてメタルダンジョン全クリした
https://i.imgur.com/M9PWywA.jpg 上級職の必要経験値多目は賛成だけど55転職はさすがにライトが離脱するだろ
なんでそこまで考えられないのかな… 上級職のこころ枠はそれぞれ元の職業のこころが1.2倍とかそんなんでしょ >>28
すでに最低50の2職55だから
余裕過ぎる
むしろレベルカンストしないように
無理やりペース落としてたぐらいだから オートで全員会心特技使ってくれるならいいけど
メンドイんだよ >>22
このメタルの群れってなんなの?
ダンジョン(目的地)なのか、メガモンスターみたいなやつなのか、強敵なのか ライト層がついてこれない仕様にしたらゲームが終わるんだよ
位置ゲーはプレー人口が普通のソシャゲよりはるかに大事なんだから レベル依存なくしてくれ
心置きなくレベル上げしたいんや さて、、上級職もさっさと全員全職育成完了させてバカ金を煽るか
ヒクイドリwは取れなくなっちゃうけど 全く使うタイミングがなかった経験値の珠の使いどころがメタルの群れって事でいいのかな >>40
>>23あたりで自分のプレイスタイルにあわせろと吠えてる奴がいる やっぱり外人か新卒(若者)が作ってるんかな?
運営が動画内でプレイ内容「はかどるね」なんて普通使わないよな
やっぱりプレイヤー舐めとるな >>46
そのアイテムの存在忘れてたわ、使い所だな >>44
ニート自慢してもバ課金に鼻で笑われるだけだぞ 運営よ聞け、職業は小出しにしないで一気に出して1つの職業を極めるのにかなり長い時間がかかるようにし、ユーザーの皆が同じ道を辿れないようにしたほうが盛り上がるぞ。 >>39
先日、メタル攻撃用にAIが変わってオートになったよ。
しかし、3人会心特技をいれて、はぐメタダンジョン行ったけど、3ターン連続ミスを2回やらかした。
全員、会心もちがいいよ・・・
メタスラ剣ほしいわ メタルフェスティバルはレベリングより
はぐメタ心S狙いだな
上級職実装までにみんなレベル50頑張れ >>46
メタルの群れとの戦闘がフィールド通常戦闘に含まれるかどうか微妙かもだけどね メタルレーダー分しかメタル湧かないのか?
稼ぎ過ぎ防止に謎の制限付けてパッとしないイベントになりそう レベル50x2って一般的にはめちゃ高いハードルだ
まあライト層なんか相手にしてないんだろうけどさ
レベル30ぐらいまでが一番楽しいわけで、メタルキング倒していきなりレベル30とか覚めるし 上級職実装嬉しい反面、まだ4ヶ月しか経ってないのにもう上級来る事に不安を感じてしまう
流石に半年以上もしくて6イベントと同時くらいに来ると思ってたわ メタキンとか実装されれば明後日からのメタルイベントと相俟ってライト層でもレベル50×2職はさほど難しくは無さそう メタルガチャの当たり率高くなりそうだけどいらないんだよなぁ もう全部50になってるし
メタキン追加されて有能なこころじゃないと、やることないわ まだ1職レベル50にしただけの自分には遠い話だ
2職目以降レベル50とかいつになることやら スマートウォークVol.2
youtu.be/yQRSO8Tvbfg >>52
ここの運営は能力もないのにプレイ速度を制御したがる
コンシューマーと違ってプレイ状況は完全に把握できるから、運営が優秀なら色々できそうだけどね
実際はプレイヤーの邪魔をするサイレント修正ぐらいしかできてない >>59
ワイもそう思う
Lv30ぐらいのキラマ倒すあたりのレベル上げが1番面白かったのに
まあもう新規は切り捨てたってかんじでしょうか 長い目でみるなら先に下級職追加と武器追加だったよな 上級職出す前に出すべき普通職があるだろ
商人、遊び人、踊り子、占い師、船乗りとか 中間層までは50×2は終わって次の職を上げるかレベル低い確定探しで上げてないだけやろ
そんな事よりまた確定で逃げて戦闘時間だけ無駄に消費するイベントがあると聞いてうんざりだ
どうせ経験値も大してうまくないというのも引き継がれるんだろ? メタルイベでどの程度育つかな
初日組にみんなが追いついたら笑うなあ 基本色追加は今のシステムをかなり変えないと無理なんじゃない?
こころの色とか武器の種類とか
まずは組み合わせでできる上級職を追加して、既存システムを守ったんだと思う しかもメタルの群れの時間1時間近くあるぞ
かなりの苦痛を伴いそう・・ おせちでストレス溜まってるから運営は何やっても叩かれちゃうね 確かに下級職はレベル55にする意味が全く無くなったな
もう上級職でレベル最大にして使うだろうし 言うほどこのアプデテンション上がるか?
よく見るとやることないぞ >>68
先に商人とか遊び人とか下級職追加でよかった
商人で獲得ゴールド増えたりしたら嬉しいし
上級職の後で下級職追加されても、たいして盛り上がらない >>71
本当にそう!マジでLv55にして欲しいよかなり経験値無駄にしてるわ >>38
ペース落とす意味がわからん。
あと135万でカンストやけど、そっから全部55カンストまで1ヶ月かかるぞ。 魔神斬りの成功率おちてね?
前は四人に一人くらいはあたってたのに今やったら4ターン四人でやって一回しか当たらんかったぞw モンスターのこころシステムの弊害だな
基本面白いけど、バランス調整しないとだから下手に新モンスター追加出来ないし色を増やすのも大変だし 自宅の前にもメタルの群れちょいちょい湧くようにしてください 昨日スクエニ社員の女と寝たけどはぐれ倒したら超低確率でしあわせのくつがドロップする隠れ実装するらしい
マイレージ上限が無くなるんだと このアプデ自体はなんもやること変わらないよね
カンストしてたレベル上げの余地が広がっただけ
キャップ外しとあんまり変わらない
面白くなるかはこのあと何が来るか次第だけど、
とりあえずやることできてよかったってところ 上級職のレベル上限は上げて欲しいな
散歩してりゃ55は割とすぐだし ウォークモードで勝手にメタルと戦うってことだな。どうなんよこれ メタルフェスティバルって最悪のイベントじゃない?
逃げられるばかりだったらストレスたまるだけだし
逆に簡単にメタキン倒せる仕様なら一気にレベル上げできて今までの苦労はどうなんだと萎える メタルとの自動戦闘修正入ったから放置でいけるよ
メタルダンジョンも放置で結構倒せた 武器こそもっとゆっくりしたペースでもよかった
はじゃの剣がガチャでもいいじゃない >>78
たしかに上級職だけだと、やることない
新しい章が解放されないと、キラマとか集め終わってる人は集めるものないままだし ソシャゲは早いスピードで更新しないと
すぐにユーザー離れちゃうから上級職早いのはしょうがない 開催期間中はフィールドにメタル系モンスターが出現しやすい“メタルの群れ”が現れる。メタル系モンスターを倒すごとに“メタルレーダー”のカウントが減っていくが、毎日ログインとミッションクリアーでカウントが回復するシステムとなっている。
\_(・ω・`)ココ大事
毎回文章読まなくてあとから文句言うやつ多いからキチンと理解しとくように ふくぶくろとおみくじミミックはS取ったけど
スライムかがみもちはDでいいやろ?もう疲れたや メタルレーダーの有料回数券を売り始めて
フル課金して一日狩りまくれば55カンストできるみたいになるのか 下級職を無限に増やす方が明らかに神の一手になるのにな
上級はアホの極み
ガチ勢もライト層もすぐストレス溜まると思うぞ 基本職は50になった瞬間もう育てる必要無くなったな
それなら50を上限にしておけばいいのに何故55にしたのだろうか
少数だろうけど2職目にせず55まで育て切った奴がかわいそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています