ドラゴンクエストウォーク582歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
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ドラゴンクエストウォーク581歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>22
このメタルの群れってなんなの?
ダンジョン(目的地)なのか、メガモンスターみたいなやつなのか、強敵なのか ライト層がついてこれない仕様にしたらゲームが終わるんだよ
位置ゲーはプレー人口が普通のソシャゲよりはるかに大事なんだから レベル依存なくしてくれ
心置きなくレベル上げしたいんや さて、、上級職もさっさと全員全職育成完了させてバカ金を煽るか
ヒクイドリwは取れなくなっちゃうけど 全く使うタイミングがなかった経験値の珠の使いどころがメタルの群れって事でいいのかな >>40
>>23あたりで自分のプレイスタイルにあわせろと吠えてる奴がいる やっぱり外人か新卒(若者)が作ってるんかな?
運営が動画内でプレイ内容「はかどるね」なんて普通使わないよな
やっぱりプレイヤー舐めとるな >>46
そのアイテムの存在忘れてたわ、使い所だな >>44
ニート自慢してもバ課金に鼻で笑われるだけだぞ 運営よ聞け、職業は小出しにしないで一気に出して1つの職業を極めるのにかなり長い時間がかかるようにし、ユーザーの皆が同じ道を辿れないようにしたほうが盛り上がるぞ。 >>39
先日、メタル攻撃用にAIが変わってオートになったよ。
しかし、3人会心特技をいれて、はぐメタダンジョン行ったけど、3ターン連続ミスを2回やらかした。
全員、会心もちがいいよ・・・
メタスラ剣ほしいわ メタルフェスティバルはレベリングより
はぐメタ心S狙いだな
上級職実装までにみんなレベル50頑張れ >>46
メタルの群れとの戦闘がフィールド通常戦闘に含まれるかどうか微妙かもだけどね メタルレーダー分しかメタル湧かないのか?
稼ぎ過ぎ防止に謎の制限付けてパッとしないイベントになりそう レベル50x2って一般的にはめちゃ高いハードルだ
まあライト層なんか相手にしてないんだろうけどさ
レベル30ぐらいまでが一番楽しいわけで、メタルキング倒していきなりレベル30とか覚めるし 上級職実装嬉しい反面、まだ4ヶ月しか経ってないのにもう上級来る事に不安を感じてしまう
流石に半年以上もしくて6イベントと同時くらいに来ると思ってたわ メタキンとか実装されれば明後日からのメタルイベントと相俟ってライト層でもレベル50×2職はさほど難しくは無さそう メタルガチャの当たり率高くなりそうだけどいらないんだよなぁ もう全部50になってるし
メタキン追加されて有能なこころじゃないと、やることないわ まだ1職レベル50にしただけの自分には遠い話だ
2職目以降レベル50とかいつになることやら スマートウォークVol.2
youtu.be/yQRSO8Tvbfg >>52
ここの運営は能力もないのにプレイ速度を制御したがる
コンシューマーと違ってプレイ状況は完全に把握できるから、運営が優秀なら色々できそうだけどね
実際はプレイヤーの邪魔をするサイレント修正ぐらいしかできてない >>59
ワイもそう思う
Lv30ぐらいのキラマ倒すあたりのレベル上げが1番面白かったのに
まあもう新規は切り捨てたってかんじでしょうか 長い目でみるなら先に下級職追加と武器追加だったよな 上級職出す前に出すべき普通職があるだろ
商人、遊び人、踊り子、占い師、船乗りとか 中間層までは50×2は終わって次の職を上げるかレベル低い確定探しで上げてないだけやろ
そんな事よりまた確定で逃げて戦闘時間だけ無駄に消費するイベントがあると聞いてうんざりだ
どうせ経験値も大してうまくないというのも引き継がれるんだろ? メタルイベでどの程度育つかな
初日組にみんなが追いついたら笑うなあ 基本色追加は今のシステムをかなり変えないと無理なんじゃない?
こころの色とか武器の種類とか
まずは組み合わせでできる上級職を追加して、既存システムを守ったんだと思う しかもメタルの群れの時間1時間近くあるぞ
かなりの苦痛を伴いそう・・ おせちでストレス溜まってるから運営は何やっても叩かれちゃうね 確かに下級職はレベル55にする意味が全く無くなったな
もう上級職でレベル最大にして使うだろうし 言うほどこのアプデテンション上がるか?
よく見るとやることないぞ >>68
先に商人とか遊び人とか下級職追加でよかった
商人で獲得ゴールド増えたりしたら嬉しいし
上級職の後で下級職追加されても、たいして盛り上がらない >>71
本当にそう!マジでLv55にして欲しいよかなり経験値無駄にしてるわ >>38
ペース落とす意味がわからん。
あと135万でカンストやけど、そっから全部55カンストまで1ヶ月かかるぞ。 魔神斬りの成功率おちてね?
前は四人に一人くらいはあたってたのに今やったら4ターン四人でやって一回しか当たらんかったぞw モンスターのこころシステムの弊害だな
基本面白いけど、バランス調整しないとだから下手に新モンスター追加出来ないし色を増やすのも大変だし 自宅の前にもメタルの群れちょいちょい湧くようにしてください 昨日スクエニ社員の女と寝たけどはぐれ倒したら超低確率でしあわせのくつがドロップする隠れ実装するらしい
マイレージ上限が無くなるんだと このアプデ自体はなんもやること変わらないよね
カンストしてたレベル上げの余地が広がっただけ
キャップ外しとあんまり変わらない
面白くなるかはこのあと何が来るか次第だけど、
とりあえずやることできてよかったってところ 上級職のレベル上限は上げて欲しいな
散歩してりゃ55は割とすぐだし ウォークモードで勝手にメタルと戦うってことだな。どうなんよこれ メタルフェスティバルって最悪のイベントじゃない?
逃げられるばかりだったらストレスたまるだけだし
逆に簡単にメタキン倒せる仕様なら一気にレベル上げできて今までの苦労はどうなんだと萎える メタルとの自動戦闘修正入ったから放置でいけるよ
メタルダンジョンも放置で結構倒せた 武器こそもっとゆっくりしたペースでもよかった
はじゃの剣がガチャでもいいじゃない >>78
たしかに上級職だけだと、やることない
新しい章が解放されないと、キラマとか集め終わってる人は集めるものないままだし ソシャゲは早いスピードで更新しないと
すぐにユーザー離れちゃうから上級職早いのはしょうがない 開催期間中はフィールドにメタル系モンスターが出現しやすい“メタルの群れ”が現れる。メタル系モンスターを倒すごとに“メタルレーダー”のカウントが減っていくが、毎日ログインとミッションクリアーでカウントが回復するシステムとなっている。
\_(・ω・`)ココ大事
毎回文章読まなくてあとから文句言うやつ多いからキチンと理解しとくように ふくぶくろとおみくじミミックはS取ったけど
スライムかがみもちはDでいいやろ?もう疲れたや メタルレーダーの有料回数券を売り始めて
フル課金して一日狩りまくれば55カンストできるみたいになるのか 下級職を無限に増やす方が明らかに神の一手になるのにな
上級はアホの極み
ガチ勢もライト層もすぐストレス溜まると思うぞ 基本職は50になった瞬間もう育てる必要無くなったな
それなら50を上限にしておけばいいのに何故55にしたのだろうか
少数だろうけど2職目にせず55まで育て切った奴がかわいそう >>97
スライムのほうは結構登場するから、その2種がとれてるなら、出るシナリオいけばたぶんあつまる >>100
カンストを50にしたらもう通常戦闘やらんからな >>46
何と言うか運営の思惑通りだな
今のイベントで配ったアイテム、交換アイテムって今度のイベントの伏線色々あったね
◯◯の書も次から使えるかもしれないスキルばっかりじゃんか 魔人斬り×2、とメタル槍×2あるから
オートでいけるんならいいけど、持ってない人はかなりストレス係数高いと思う パラディンと魔法戦士くると思ってバランスよくレベリングしてた俺無事死亡
戦→魔
武→戦
僧→武
魔→僧 今後下級職も追加される可能性あるからあんまりインフレなさそうなんだけどな >>101
小さな扉みたいなものだと考えればいいんじゃないか?
たとえば最初からカギを10個もってて、強敵みたいな感じでメタルの扉のようなものがある
そこにいけば鍵を1消費して戦える。鍵はミッションとかで回復する >>108
どうせ来るだろうし上げてて損は無いと思うよ >>107
まあ、そのために明日メタ装備復刻するやろな 50でピッタリ止まるならいいけど51に向けて経験値バーがはみ出ちゃうと性格的にカンストまで上げたくなる
我ながら厄介な性格 >>91
ソシャゲで新規に優しくない仕様はサ終まっしぐらだから
レベリングはどんどん温くするべきだよ 全職50にしたら他のことやってるのが一番よかったな
55まで必死にあげたやつおりゅ?w 金獅子ようやく3セット集まったが後1セットは厳しい >>106
FGOはマンネリすぎて切ったなぁ、売りのストーリーも微妙になってきたし 55のスキルをパッシブにしてあげてもいいんでないの メタル狩ってレベル上げさせて上級職に転職さようって事やね >>110
なるへそ、確かに扉の鍵システムと同じに見えるねw メタスラの斧持ってるしガチャで来るな
10万で1本でるかどうかはさすがに痛いからやめようよって >>34
全然急いでなくてほな家帰るわそそくさー的な動きすきだわ メタルフェスティバル来るなら次のガチャはメタスラ系ガチャ復刻でほぼ決まりってこと? メタル湧きの路駐ベストポジション争奪戦も開催されるな
時間制かどうか知らんが長時間同じ場所でスマホポチポチは不審者だから車の出番だな とりあえず全ジョブ50超えたが、上級職は2ジョブ50でいいとかあまりにヌルすぎる。さらにメタルまで出すとかあまり雑魚を甘やかさないで欲しい。甘やかしてると調子こいて文句いいだすからな、雑魚プレイヤーは。 >>121
イベント系があるからそれは無理だ
できるならしたい メタ装備復刻どころか、既に動画内でメタル特効の6回攻撃できる新武器が出てるので
メタ剣・メタ槍ではぐれ確定1発取れるんですか?w お知らせ来てないと思ったらTwitterのみか
相変わらずお知らせ浸透させる気ないな >>116
新規が1週間でレベル50とか上げてきたら萎える >>91
倒せばメタルゲージが下がる〜だから逃げられても構わないはずや >>119
ここのストーリーとザコ敵かるだけのシステムより増しそうやな レベリング簡単だったとしたら、新規ユーザークッソつまんなくね?
メタダン→メタフェス→あっという間にレベル50→クエスト無双でキラマワンパン
アリアハンではぐれメタルが出てくると考えれば、いかにつまらん仕様か分かる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています