>>624
実装当初からバグって揶揄されてるけどまぁ仕様の範疇だよ
攻撃するor攻撃されるとゲージが溜まるって仕様だけど正確に何回、って定義されてるんじゃなくて1回ごとに何%溜まるか抽選してる
この抽選は極低確で90だか100%だか溜まる乱数引くことがあるようで早い段階でその乱数引くと序盤で突然使えるようになるからバグのように見える
うろ覚えの知識だからちょっと間違ってるかもしれないがな!