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【無課金】星のドラゴンクエスト★640
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3c6-lB9F)
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2020/01/13(月) 22:12:55.59ID:28z/1L0B0
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【無能運営】星のドラゴンクエスト Part1032【星ドラ】
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【無課金】星のドラゴンクエスト★639
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0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 415a-HpkL)
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2020/01/19(日) 20:14:41.75ID:7rrdGXKW0
>>895
ソロの21〜30をやれ
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 02b9-PgYr)
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2020/01/19(日) 20:16:40.23ID:7lOc8YGW0
>>884
飯田より茶髪が好みだ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcd-a75l)
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2020/01/19(日) 21:41:42.33ID:XwLUf2LaM
クジラ魔王は1ゲージ目 
物理職はバフかけ終わったら
魔法さんが抜くまで棒立ちなん?
出会った魔法さんの火力だと時間かかるけど
一緒に小突く方が良いか?
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d6b-0k5J)
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2020/01/19(日) 22:36:11.30ID:nyKA8D4B0
クジラは20周ぐらいで止めて
マルチも過疎ってるし
久々に秋刀魚やったら1発で青トレイ落ちた
クジラ100周やって金トレイ2、3個?回収するより
こっちで青トレイ収集したほうが効率いいな
落ちないときは全く落ちんけど
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcd-a75l)
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2020/01/19(日) 23:13:08.04ID:/2+8Df/2M
>>906
ありがとうございます
中々辛い 嫌な敵ですね(汗)
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-iKyu)
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2020/01/19(日) 23:14:01.76ID:vOpDxSf5a
明後日から下旬の地図か。
平日スタートは面倒そう。
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe92-2Wl/)
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2020/01/20(月) 00:06:39.36ID:45DgTxq60
>>886
これホントわけ分からん
やっぱり変なの集まって来るくらいなら本スレ同様IP付きでいいのでは
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-OzZc)
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2020/01/20(月) 03:33:58.46ID:zgDErOtsd
>>847
魔王戦で詰んだなと思ったときに
逃げろ〜スタンプ使う
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a92a-HLSl)
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2020/01/20(月) 07:11:13.05ID:srun2oXd0
>>902
自分も最初何をあげればいいのか迷ってたけど
なんだかんだでグラディエーター(Gハンド)、海賊(宇宙海賊)、天文学者(時空術士)をよく使ってる
始めはバトマスやってたけど始めたばかりだと防具も貧弱だしバトキン99に耐久力に不安があって
超越はまだしも伝説ですら死にかける事が多かったから、グラディエーターにしてGハンドまでいったら大分安定したわ

あと時空は丁度その頃に命竜が追加されて、超級職の追加パネルがきたけど
そこにいてつく波動1回無効とかいう超有能スキルがきたからそれ目当てに育てたけどほんと使いやすい
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c2e4-HZGM)
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2020/01/20(月) 07:36:01.52ID:HCa54Gbk0
>>902
>新規で始めたけど職業は海賊とスーパースターとバトルマスターの育成で良いかな?
最初は必要ないですが、全職に効くパッシブボーナスがあるので、3キャラとも「全ての職」で上級Lv80までアップした方が良いよ。
バトルマスターは Lv60 攻撃力ダウン耐性+5% 
Lv70 ちから+3 Lv80 通常の攻撃会心率+3%
以下、中略して
グラ 幻惑耐性+5% 最大HP+5 痛恨の一撃、魔力の暴走で受けるダメージ5%減
天文学者 眠り耐性+5% 魔力+5 みかわし率 +1
まで
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd22-qPUm)
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2020/01/20(月) 08:34:29.43ID:E7vNxvtUd
>>902
バトマスはかなり上級者向けになるね
装備の敷居もあるから、最初はグラ、海賊、スパ、パラ位がいいと思う
ソロのストーリーボスが結構強くて、突破するには海賊とスパが必要
残り1名枠はグラが使いやすいと思うけど、ストーリーボスに詰まったら、パラいた方がいいよ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bdf3-3/7z)
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2020/01/20(月) 08:44:56.54ID:Niasq0fc0
去年の4月に始めたが、星騎士ゴッドハンドウルスタ宇宙海賊しか使えないな
どうもガーディアンの守りつつ戦うのがうまく出来そうになくて育ててない
ギガ伝とかの強力なボスもウルスタで耐久しつつオンステ宇宙砲こだまギガクラ(命竜ハンマー)ぶっぱ頼み
勇者衣上ってのもあるけど
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spd1-OX0P)
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2020/01/20(月) 10:48:34.23ID:kSriohWSp
すれちがい東の鍵出たけど要求数がやばすぎた
10本からとか無理
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spd1-OX0P)
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2020/01/20(月) 16:58:34.16ID:kSriohWSp
>>939
こんなに鬼畜なら地図に必ず鍵入れといてほしいレベル
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a92a-HLSl)
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2020/01/20(月) 18:57:02.67ID:srun2oXd0
>>951
そもそも勇者衣上だから魔王に挑めるっていうわけでもない
ドルマ耐性がいる魔王なら勇者上は最適になるだろうけど
それ以外の耐性が必要で体上をそれにしたほうがいいって場所ならそれが最優先になるし

魔王命竜衣上にしても他の部位で耐性をちゃんと最低限揃えるってのが前提だしね
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a92a-HLSl)
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2020/01/20(月) 19:50:23.34ID:srun2oXd0
>>971
黄金上もってないけどさ、超越の貯めたら連打して一気にはけるっていう性質上
もう少し超越の攻撃スキルが充実したら、超越攻撃スキルらが全部基礎分たまるまで
ガード、たまったらガードしながら超越スキル全ぶっぱでまたガード更新とかが安定するようになんのかな
0973名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-t5ga)
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2020/01/20(月) 19:52:43.66ID:xsF8Ncmvp
携帯からだと立てられないから誰か次スレ頼む

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0978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a92a-HLSl)
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2020/01/20(月) 20:01:50.22ID:srun2oXd0
>>977
なんだっけなぁ、年始の魔王週間の時に11部屋で出てる魔王でそんなのがいて
どうすんだこれってのがおったけど忘れたわ1000じゃなくて800や900の無属性物理系だったかな

>>976
ガード中って他のスキルのCT溜まらなくなったりするん?
命竜ハンマーでちょいちょいhpの回復したい時にガードして即鉄槌x2とかで解除してたからわからんかったんかな
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-t5ga)
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2020/01/20(月) 20:09:17.03ID:xsF8Ncmvp
>>978
ガード回復後即超越スキルでガード解除ってのは良いテクニック
自分の通常攻撃パスしちゃうとパーティにとって大損だからね
黄金鎧上ってのはガードを継続するための防具だからそもそも戦略に組み込むのはダメなんよ
ソロ高難易度とかで1人だけどうしても耐性装備足りない時とかに仕方なく装備するもの
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e11e-6zBS)
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2020/01/20(月) 20:14:28.57ID:T0xPy+Zc0
>>978
無属性物理系なら例えば帝王エスタークのゲージ跨ぎなんかがgame8表記で900か
ああいうのはちゃんと凸った装備で守備力2段階上げしてれば400ちょいくらいしか食らわんから棒立ちで食らってしずくが正解だな

あとまた見逃してたけど>>968みたくスフィーダ持ってれば70%カットしつつ戦友とかは仕様上できません
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a92a-HLSl)
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2020/01/20(月) 20:20:02.06ID:srun2oXd0
>>983
あれってバフ盛りまくって素で耐えるのが前提なのか・・・守備力がまだ580ぐらいの自分には無理だなぁ

>>981
通常攻撃って結構大事なんやね、なんかスキルと比べたら雀の涙みたいなもんだし気にしなくなってたわ
覚醒スキルなんかの通常攻撃超強化とかは別にして
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-t5ga)
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2020/01/20(月) 20:25:22.35ID:xsF8Ncmvp
>>984
通常攻撃はすごく大事
例えば勇者剣なんかのシンプルな通常攻撃だとあまりCTたまらないが、短剣2刀流とか隼黒とか、ルビス武器の回復攻撃、星神斧やブーメランみたいな時間のかかる通常攻撃だとCT大きくたまる
1ターンあたりに味方のCT多くたまればそれだけ1ターンあたりたくさんスキルが撃てるということになる
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spd1-t5ga)
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2020/01/20(月) 20:38:14.78ID:xsF8Ncmvp
>>985
通常攻撃ってのはダメージを与えるものというよりはモーション中にCTを貯めるためのものって意識でいいと思う
神チャレの10段とかだと通常攻撃何回したか数えたりまでしてるみたいだよ(ターンかけたら負けだから)

>>986
バイシオンがかかるスキルだから2つ無いとバイシ2段階にならないってことだね
1段階と2段階では火力に大きな差が出る
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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