ドラゴンクエストウォーク593歩目
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スレ建て時は↑を3行になる様にコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、YouTuberの話題はスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
踏み逃げがあった場合宣言してから立てること
■サイト
・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL ttps://sqex.to/f8GEE
ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitte
ttp://twitter.com/DQWalk
※前スレ
ドラゴンクエストウォーク591歩目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ドラゴンクエストウォーク592歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579039358/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>83
それって間違えてんじゃなくて
簡単な言い方するとゲームの都合上wwって奴でしょ?
既存のコンテンツを使いつつ既存のコンテンツの細かい配慮はしない、、と
簡単な仕事と言えるかもね >>88
つまりは間違える以前の問題で属性武器ローテに既存武器テキトーにはて嵌めてくるということ みんなすげーな
俺なんか戦武僧魔でまったり20分コースやわ >>87
充実してんなー
ただやっぱそ強さならドラブの攻撃力は浮くねww >>91
有楽町は1万ダメいくかいかないかくらいで死ぬ
5分かからない メタドラの湧き時間、絶対1時間ないだろ
ど田舎だからソロはきついわ 間に合わない... >>25
うちもそんな感じだったけど、今朝微妙にズレて家入るやつ出たで カウントどんどん追加されてくなw
なかなか終わらないんだが >>77
前からスクエニは目先しか見てないよ
ソシャゲリリースしては短期で儲け→畳むの繰り返し
まっとうに商売してたのはスクエニ合併前だけ
エニックスとスクウェア競合してた時が黄金期すぎた こころの分類で魔法あるやつとか、耐性とかの分類が欲しいの >>95
ソロだと20分は最低欲しいから実質参加出来る時間って40分弱だよな。1度参加したらバトル終了までやらせろって!糞運営!ユーザーファーストにしろよ Twitterで流れてる
メタルドラゴンにマホトーン入るってまじ? ブーメラン出たけど弱いな
全体攻撃は間に合ってんだけどな ソロだときついよね
田舎だと参加者少ないから連戦する気にもなれないw >>98
なんかユーザもそうだし企業自体も短期的なスパンで見てるんだろうね
日本のゲームを糞にしたGREEの暗黒時代も終わって、そろそろ良コンテンツ時代だと思うけどね
今の糞ソシャゲの先の時代を見て欲しい メタドラ20分は草^^
聖水なしソロ5分余裕ですが^^笑 インフルエンザで寝込んでるワイでも家から出来るなんて、メタルフェスは良イベだな メタドラソロTA
らいじん らいじん らいじん タクト魔で
らいじん一人にメタルハンターつけて刃いれたら
3分前半とか狙えるんかな ソロでも余裕だろ。。
メガモンは今の3倍くらい強くしてほしいわ。 メタドラって出現期限確認できないけど
象さんと同じ立ち位置って認識でいいの? レイドの時間変更しろって20:30最終の21:30終了じゃリーマンにきついって。
23:00最終の0:00終了でええやん。 メガモン強くても良いから
フレンドを何人も召集できるようにしてくれよ >>113
三倍弱い装備で挑めば良いじゃんアホなん? 課金武器あるとやってることは無課金微課金と一緒でもレベリングやレイドの効率が段違いだから、
レイドで10分短縮とか、1戦闘1キルとか回数重ねれば重ねるほど地味に響いてくる。 >>118
本当にそう思うわ
今フレンドの意味無いよね そろそろメガモン差別やめてもらいたいの
外に出るタイミングがずれると戦う事ができないの
認識できる範囲をもっと広くしてほしいの >>113
それはある 開幕回復全僧乞食は一瞬で滅ぼして欲しい 何がセコいってメタルの群れ以外ではぐれメタル倒してもメーターが減るっていうねw
そこまでしなくても良かろうにww >>126
おお、サンキュー
バトルマスターと被りそうだなw らいじん武
キンスラ ゴーレム アンドレ
爪武
キンスラ キラマ ゴールデンコーン
火力だけならこうかな メタドラをソロで初めてやってみたけど
10分くらいかかったな。 >>117
駅前広場とか公園ならいいけどイオン店内とか店の敷地や民家近くだと侵入とか無断駐車とか騒音問題が起きるでしょうがストックして持ち帰るとか遠距離からでも参加可能にしない限り時間延長は無理でしょ >>124
レイドなら人数を倍にした方が早い
右手の勇者と左手の勇者だ
そこまでして早くする意味があるか? そう 無いよな? 壺のノルマが100になって
歩こうが4000になった
後半きついのか? レイドもポケGOみたいに戦闘の時間制限欲しいな。そしたらソロ狩り不能になって人が集まるようになる >>135
残り時間6〜10分でもやれる、これがでかい。 >>118
でもだいたい忙しくてシカトされてお終いだよ(^^) メタル武器なしでまじん斬りと会心のこころ装備ではぐメタ26匹狩った
メタガチャ引くの止めるわ >>137
そういった商業施設とか入れない場所はいかんかったらいいだけの話しでしょうが。
全部が全部商業施設に沸くんじゃないんだから >>140
強い
けど、雷神アンドレが糞強いからこれあったらいらない >>101
呪文使わない敵にマホトーン入れてどうするの? >>138
エビの時だけだったよ人いたの…いつもソロなんだ…。
あとは残り時間だよね、見つけても後10分かで諦めるかまだ10分もあるかの違い。 みんどらのレーダーで8km圏内のめったに枠8個あるわ メタスラの槍、2本目出たけど
限界突破させた方がいいの? メタスラ斧使えないとか要らないとか言ってるけど単体に55%×6連攻撃だから現状単体モンスターには最強じゃね? >>148
貴方や私が行かなくても誰かが行くでしょうが
そんな当たり前なことも考えられないのか また防具石の報酬あって草
13日も!マーク消えないねェw >>157
気分の問題じゃね?
俺は被ったら凸って縛りでやってる
同じ武器をみんなで振り回してもなんかおもんない >>158
何言ってんのか意味わからんww
んな訳ねー >>161
じゃあ神戸製鋼所とか昼間工場とかに沸いてるやつどうすんだよ。
メガモン沸いてたから入りましたとか言うのかよ。
入っていい場所、ダメな場所ぐらい区別つくだろうが。 >>160
主人公だと2職だわ
地方行った時に地域限定出なくなるから1人だけ全職50にして、他は1つだけ上げてないから >>160
ほぼ半数が上級職に転職できるくらいやってんのね、驚き。 会社の昼休憩中に行ってみた
群れのところで敵がわかないから匂い袋使ってみたら
普通の敵が5分出続けてその間に群れが去っていくという悲惨な結果に ギガデ 、アンドレ、ヘルバト
どれも最強クラスの心やな
4イベは有能やったな これメタスラ装備つけない方が程よく逃げられるからええわ
そもそも逃げられようとかいうミッション入れてくるのがゴミだが
やらされてる感ハンパない >>53
セラフィムは今のとこ、はぐれが2体以上の時は
一番HP削られてないメタルにいっせんしてくれる。
1体になったらさみだれって感じやね。
そのあとに会心盛りさみだれ戦士がいるから
その判断はおおむね正解なんだが、その戦士が
たまになぜかさみだれじゃなくてはやぶさ使うのが謎。 >>169
うちの近くは高速の出口に沸くけど、どうしてもそこでレイドすることになったらクエスト置いてずらしてるわ >>171
まとめニュースを読んで、アンケートに答える層だから… 新規除いてレベル上げしてない奴なんてドラgoそんなにハマってないだけなんだからわざわざフェスやってむしろどれだけ効果あるのかね?
今まで全然レベル上げしてなかったけど今回は頑張っちゃうもんね〜って奴なんて少数やろ
そもそもライト層ははぐメタ効率良く倒す方法もわからんぞ。普通に通常の経験値1.5倍にした方がありがたい説 >>174
30体倒して14体初手逃げしてるから気にせずやってれば普通に達成するだろ >>158
4凸にしてこころと心珠で会心率盛れれば最強かな >>168
現状単体攻撃でメタスラの斧以上に火力強いのあんの?55%x6回だから天空330%と同じ火力たぞ >>169
みんながみんな聖人君子ならポケGOで起きたみたいな公園や道路でたむろって通行人や車の邪魔になるような問題は起きてないのよ
考えてもみろよ 就寝前に自分家の近くで不特定多数がアイドリングしてたり騒いでたりしたら嫌だろ?
自分だけは大丈夫な頭の悪い奴が出るから21時以降は出せないんでしょうが >>44
はぐれメタルが二匹いて片方1ダメージもう一方2ダメージの時に2ダメの方に向かってはやぶさしてた >>174
そのミッションのおかげで逃げられた時のストレスが軽減されるのは少しある
面倒なのは間違いないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています