ドラゴンクエストウォーク594歩目
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スレ建て時は↑を3行になる様にコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・コテハン、荒らし、踏み逃げ、YouTuberの話題はスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
踏み逃げがあった場合宣言してから立てること
■サイト
・公式 ttp://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL ttps://sqex.to/f8GEE
ttps://sqex.to/dHR2w
・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
ttps://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitte
ttp://twitter.com/DQWalk
※前スレ
ドラゴンクエストウォーク593歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579062555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 枠増やしたらバランス調整めんどくさいだろ
コロプラとスクエニがそんな仕事増やすような事するわけない >>650
三つでも四つでもいいけどそもそもキャパがデカ過ぎなんだって
今の2/3にするだけで戦略性は上がるし組み合わせの解は格段に多様化するのに >>659
面白そう、明日やるは
今日は酒飲んで寝る、おやすみなさい みんなどの上級職を4人にどんな感じで割り振ろうとしてんの?
バトマス1賢者1武盗1は決まりとして余った1人何やらせるか迷うわ >>599
エビプリの時もそうだったけど、実装してすぐは割とライト層も入ってくるよな。
俺は微課金だが弱いなりに立ち回りで時間かけてソロで狩れてるから寄生は気にしないけど
ライト層が天空剣ビックバンで500ダメージとかエルフで100前後の回復で耐えてるのは見てて複雑な気持ちになるわ
しかも、俺がガチャ運なくて殲滅が遅いから耐えきれずに全滅しやがるPTもそれなりに多いし
ライト層は半年後に居なくなるんじゃね?という気もするわ コストが余って、低コストこころがゴミになってる今のアホみたいな状況も
最初から上級職を織り込んでのものだったとしたら説明がつく すべての鍵を握っているのがスカイドラゴンの
さいだいMP+18だとはこの時誰も気がついていなかった………… >>669
俺、そういうの見ると倒してやるからそれまで全滅せず耐えろよ!
って気持ちになるんだけど複雑になるもんなの? >>658
虹二つにするとかな
そもそも空にかかる虹ってのは二つで一組だし、とかね >>668
魔法寄りの賢者と回復寄りの賢者のつもりで賢者を2つ
魔法戦士用に戦士を育ててたから今僧侶上げてる >>658
俺もそれが本命だと思ってるが
ここの運営って大体本命のとこ攻めないよな
斜め上行く可能性もありえる >>663
そうなんよ
今のキャパが余る状態はゲームとしておかしい >>671
それが鍵だとしてもそこから妄想膨らませることができないわ… >>668
バト2賢者2かな
盗賊まだ手付かずだし >>673
虹2つよりはこころ4つの方が可能性あるわ >>679
ごめんスカイドラゴンは頭おかしいとしか思えないw
俺も今の段階ではw >>675
高難度だと賢者2は必要そうだよなぁ
そして俺も魔法戦士来ると思ってたからレベル上げ中だ
魔法戦士は来ると思ったんだけどな こころの装備画面で、残コストで装備可能なこころの絞りこみ検索機能が欲しい。 >>683
2イベと同時にバトマス魔法剣士賢者来ると思ってたわ >>678
仮に上級職がこころ4枠で高レベルでのコストキャパを250〜260くらいに抑えてくれれば、低コストのレアこころが輝きを取り戻せるから是非やってほしいわ 心4個になってもコスト的に30くらいしか盛れないからなあ
虹なしで赤2黄2当たりが落とし所 >>685
一つか二つ固定した状態でおすすめボタン押したい
装備もだけど
装備した状態で鍵かけれんかな てか、こころ枠は、4つでほぼ確定だと思ってたよ
意外に3つだと思ってる人が多いのな DWと同時期にポケモンマスターズも軽くやってたんだが
あれも1000万ダウンロードとか大事な時期に配布渋かったりマゾい周回イベントしか打たなかったりで、あの有り様
ポケマスも約束されたソシャゲってもてはやされたけど、やっぱ好きなゲームが廃れるのはツラいわ >>196
そんなもんあるわけないやろ
今までにたぶん30000ジェム以上使ってるけどピサロがS取れただけで他は全部A止りやぞ 低コストのこころはコストの割にぶっ壊れかつ限定なこころがあるから
コストカツカツにはしないでほしいなぁ
キングレオとかやべーだろ1個しかS持ってねーよ 最近おすすめボタン押すと枠の色完全に無視して来るんだけど俺だけ? >>658
虹2の複合3だよ
どうみても開発間に合ってないから下位の優良心取りさせてからの6章解放
これだけで4ヶ月消費できる >>692
まあ、戦闘開始時の表示とかコストのキャパが余る状態を考えると4つが有力だとは思うね 育成中どの職でもヘルバトラーがおすすめされるのがウザイわ >>690
その30が絶妙なんじゃないか
高コスト、高コスト、中コスト、低コストみたいな柔軟な組み方もできる
今の3枠じゃゴーレムやトロルみたいな奴の使い道が全くない >>697
あ、やっぱり?
俺も今武闘家に転職してお勧め押したら、左にホークブリザード入ってるんだよな
こいつ青だった気がするが・・・ メタルドラゴンはソロ余裕だろ
総ダメ3000の役立たずが参加でもソロで45000ダメ与えて余裕の勝ちだし、攻撃も緩いしな お前らどんな壊れこころでも4つ集めたら終わりだろ?
運営はその考えをぶっ壊すために上級職は同じこころ装備可能にしてくるぞ >>671
(´・ω・`)マダンテが来たら変わるかもね >>703
俺は武闘家で赤枠にヘルバトラーねじ込まれたw 4枠でコスト据え置きなら俺のレオとヘルビが火吹くんか
武道家育ててないキャラがいる奴と赤こころ充実してない奴は苦労しそうだな >>705
いろんなこころ増やす意味なくなるし心珠Pあるからそれはないわ >>693
それそれ
>>702
いまだと好きな3つをなんでもつけられるから回復盛りたい時はソートかけて上から三つ、力盛りたい時はソートかけて上から三つ、会心盛りたい時は会心持ってるやつ三つって全然頭使わないからね こころ4枠が現実になると思ったのは
今回のメタルイベントだよ
キングレオのこころを入れたときにハッとした
こういう一芸の秀でたこころを使う枠があったらもっと面白くなるだろうと >>702
表現が悪かったけど否定ではないのよ
そこまで強くならなくて上級職っぽいピーキーさを出すには虹無し4枠辺りかなって >>196
逆だ逆。
討伐手形買うような奴にはDばっか出して課金してもらう魂胆だろ。
糞運営が考えそうなことだ。 >>672
まあ、ゴールまで連れてってやんよって気持ちになるのは同じだけど火炎切りと鉄鉱山じゃ無理やねん
それにビックバンソード使いを火炎切りがゴールまで連れて行くのもおかしな話ではある。
装備だけあっても知識がなけりゃダメなんだなぁって色々と思うわけよ。実際、高難易度もパピヨンでクリアできたしな
まあ、ライト層からすれば万歩計のついでだろうしメガモン討伐の結果はどうでもいいのかもしれないけどな >>712
あったらドラロが死ぬからないと思うけどな
まぁ俺はドラロ引けなかったのでバイシオンあってほしいが >>712
ないと賢者が死にそうだけど
あると魔使が死にそう >>699
youtube動画の本数や再生数で察して
DWはまだ初期勢が頑張って付いて来てる方だけど 4枠に増やせば今の低コス常設メガモン消さないでくれっていわれるようになる→新メガモン追加せずにすむ
最近のネタ切れなのか出し惜しみしてるのかわからん手抜きイベ連発状態を見ると全然ありえるよね コロプラ
逆に2枠に減らしたろ
これは考えつかんやろな >>196
通常手形しか使ったことないが、メタルドラゴン一発目でSだったぞ >>717
ドラロには犠牲になってもらうしかないな… >>720
全部Dだった時にSにするのがぱねえがな 4枠がきたらヘルビが輝いてしまうな
まあ現実は育成用止まりだろうけれど結構な時間使い続けられるので悪くない
https://i.imgur.com/AZ9cOqZ.jpg 家庭用ゲームなら4枠にして面白くするけど
スマホゲーじゃ無理よ 4枠は賛成だな。低コストのこころ全然ないけど、欲しいものが多い方が楽しいし。
でも流石にレベル依存廃止も同時に来て欲しい。頑張って既に集めた人には悪いが。 討伐手形課金に味をしめてナウマン終了させたからなぁ。今後メガモンスターのこころSは課金しないと手に入らないだろ。 やっぱウォークにも青山さんのような有能な人が必要だな >>721
自由度減らして簡悔バランスのクソゲーにしてくるのはNG 集めるべきはエビプリでなくレオだったのか
赤赤黄黄に無理矢理ねじ込むか こころの4枠目が来たらゴーレムが破格の強さを発揮するだろうな >>10
じゃあ使い切らなくていいのなw
分かりにくい >>721
そもそもの職業の特色を活かす手ではある
いまだと完全に心に支配されてて職業なんかなんでもいい感じだもんな
バイシ持ってるからって理由でしか魔を使わなかったり
魔法使いにデイン盛り盛りのギガスラとか打たせんなよ レーダー残り1になったからはぐメタ2体以上出るまで逃げまくったけど1体しか出ないでやんの
そういうところは抜かりねんだよなクソプラは 昨日2時間かけて5カ所メガモン枠所車で回ったけど
メタドラ出たの1カ所だけ… >>738
そんなケツの穴の小さな設定する割には
野良で沸いたはぐれメタルを倒すとカウント減らすクソ野郎ども 平均Lv50のパーティではぐメタシンボル出して
急いで平均Lv20の育成パーティに切り替えて戦っているが面倒臭い
こちらで希望のシンボルを選ばせてくれてもいいのよ メタルドラゴンは嫌な攻撃してこないおかげでオートで放置しとけば倒せるからありがたいな いえーい!みんなー!
メッスラカーニバル楽しんでりゅ?? >>743
どうせ確率で逃げるんだからそのくらいでいいよな
面白さがないただの作業 はぐメタ70体叩いて未だに心ゼロ
ホントに落ちるのか? 現状だと低レベルこころ使う機会がないから
集める気にはならない
だからといって変えなくても別に良いが >>742
ここの糞設計者がそんな設計できるわけ無いやろ >>744
オートでmp足りる?
バイシ使わないと聖水が必要だわ 普通にメタルの群れを処理してたら狩50逃10くらいになってしまってたから狙って逃がしてるわ
レーダー1とか2だと2匹3匹が出て来ないからそれ以上は温存しておく
自宅の上や届く範囲でメタを寄せられるから逃げるミッション用にレーダーは使い切らない方がいいね >>738
レーダー残り1で複数敵当たっても1匹倒したところで残りが速攻で逃げて意味ないぞ ブーメランの全体攻撃で改心とれたら複数体たおせるんでわ 最近虹箱からワイルドボトムしか出なくなった
バグか? >>748
3つ落ちてDDAだった
今までの限定こころよりキツい印象だけど数こなせば報われる…かも あまり枠にメタスラつけて属性耐性10%盛れるの良さげ らいこうでんみたいなハズレSPと散々言われた武器が一番使えるレイドを出すのは運営GJだね コロプラのことだから
オレンジ色を追加してくるかもしれんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています